1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思

        時間:2022-06-07 12:13:47 幼兒園教學反思 我要投稿
        • 相關推薦

        幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思(通用7篇)

          身為一名到崗不久的老師,我們需要很強的課堂教學能力,在寫教學反思的時候可以反思自己的教學失誤,那么寫教學反思需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思(通用7篇)

          幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思 篇1

          一、教材分析

          1、擲紙炮是投擲教學中最簡單的投擲練習,這種教材比較貼近一年級學生的生活,學生比較喜歡。主要是讓學生初步學會用自然揮臂的投擲方法來發展學生的投擲能力,同時也發展學生的力量和協調等身體素質來達到全面鍛煉學生的身體。在教學中,不僅讓學生用有力的手練習,還要讓學生用另一只手進行,使左右手都能得到鍛煉。

          2、游戲“打靶(飛機、坦克)”主要是以跑的方式來競賽,鍛煉學生的速度協調性等,對全面發展身體素質有一定的積極作用,它重在培養學生遵守紀律,發揚團結協作的集體主義精神。

          二、學情分析

          1、二年級學生正處于身體迅速發育時期,直觀思維能力較強,模仿能力強,但由于年齡小,興趣遷移較快,注意力較易分散

          2、我所教的二年級學生都很喜歡上體育課,好勝心很強,都想得到老師的表揚,特別是男同學對跑類競賽游戲很來勁,集隊時拖拉,有點亂,因此,要求教師要進行紀律教育。

          三、教學目標

          1、 通過教學使學生初步掌握肩上投擲的鞭打技術,逐步形成正確的投擲技術概念。

          2、 發展學生上、下肢力量、訓練奔跑能力,提高學生的協調性。

          3、 創設情景教學,激發學生興趣,培養學生的競爭意識和合作精神,并以積極認真的態度參與活動。

          四、教學重點和難點

          重點:協調的鞭打動作

          難點:快速出手有力度

          五、教學過程

          一、準備部分

          內容:

          1、課堂常規

          2、玩自住游戲

          3、體育運動模仿操。

          教師指導:教師語言提示:我們一起去運動館去鍛煉身體(徒手模仿一些體育運動的動作給學生看)。

          學生活動:在老師的引導下,師生一起做各種不同運動的'模仿習。

          組織:圍成1圈 老師在中間。

          要求:模仿得像。

          二、基本部分

          <1>內容:玩紙炮

          1、教師講解、練習方法,并提出要求。

          2、教師巡視、指導各組練習。

          3、引導各組打”降落傘”練習。

          4、小組演示。

          學生活動情況:

          1、學生認真聽講,領會練習要求。

          2、學生在組長的帶領下分組練習。

          3、學生進行打降落傘練習。

          三、結束部分

          內容:“拍手歌”放松

          學生學習:跟著老師一起做“拍手歌”

          組織:散點隊形

          要求:高興、愉悅。

          四、教學反思

          這節課主要采用主題式教學,一節課主要是圍繞投擲這一個主題,開始的自由玩球到后面投擲,玩球的目的有三個:一是為了將乒乓球的球性練習滲透到投擲課中,作為準備活動;第二個目的是用乒乓球代替輕物,既安全又實惠;第三個目的:乒乓球落地后會滾動,可以增加運動量,因為,我們現在的體育課只有三十分鐘,運動量相對較小,如果用乒乓球代替投擲物,就可以彌補這一不足了,這是我當時選擇乒乓球想法!

          這節課從自由玩球開始,學生采用不同的方法:拍球、拋接球、砸球、投球……然后從砸球動作,引出投擲要全身用力,通過教師示范:向前下方投球,引出正確的投擲方向--向前上方投擲!從此處自然的引出本課的重點:肩上屈肘!我是通過對比分析、嘗試體會和反復練習來突破這一教學重點的!

          在學生練習的過程中,教師巡視指導,及時糾正動作有問題的同學,并對全班進行輻射指導,最后通過分組投擲,進一步檢看學生對動作的掌握情況,通過觀察,發現學生動作正確率還是非常高的,在最后,師生還一起進行總結鞏固練習,加強了本課的教學重點!

          這節課主要以嘗試教學方法為主,適合學生的年齡特征!

          我這節課強調了技術教學,重難點的突破,課結束的時候 ,我檢查了一下,每一位學生都做到了,重點和目標達成較高,完成了本節課的教學任務!

          這節課有許多的不足:

          首先還是準備不足,昨天的課完全是原生態的課,學生對授課內容一無所知,體育課和其它課不一樣,涉及的隊形調動比較多,如果課前不作滲透,可能牽扯的時間比較多,但是,我想,我們是國際學校,對教師的要求和起點要高一點,而且,現在省教研室已經有吹風:以后的賽課(借班上課),可能就不再安排教師與學生見面,這樣一來就要考驗教師的業務水平和臨場機智,昨天,我也試了,感覺教師的駕馭能力還有待進一步加強,還缺少一些有實效的措施!

          第二:因為,由于上課時老師不知道,所間,上課時等了幾分鐘時間相對就少了,結束時放松時間較少,因為是最后一課,學生要放學,為了不影響學生的正常秩序,所以最后處理較急躁。

          第三:我個人覺得在學生自由玩球過渡到投擲練習時,如果再多安排一個小的環節:肘關節下垂和肘關節抬起過肩發力的對比練習,學生對于本課的重點:肩上屈肘這一動作的重要性可能理解的更好!

          第四:體育課中,教師對于表揚的語言和鼓勵相對較少。在今后的課中,教師應多采用鼓勵的語言,這樣的課堂更適合低年級學生的心理需求!

          幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思 篇2

          活動目標:

          1、掌握肩上揮臂投物的基本動作,投擲能有一定的目測力和準確度。

          2、積極主動地參與投擲游戲,樂意學習解放軍的勇敢品質和合作精神。

          活動準備:

          沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場地、《學做解放軍》音樂。

          活動過程:

          一、活動導入:我是小小解放軍

          ——播放《學做解放軍》音樂入場。

          ——帶領幼兒做熱身運動:踏步走等。

          二、好好練本領

          ——談話導入,激發幼兒游戲興趣:小解放軍們,我們要打敗敵人,必須先練好本領。今天我們要來練習投炸 彈的本領。你們覺得投炸 彈的動作是怎么樣的?——老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作:小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側轉身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習)

          ——幼兒拿沙包自由練習正確的肩上揮臂投擲動作。

          ——游戲“哪個炸藥包扔得遠”:站在線后,聽口令用力將沙包投出去。

          三、勇敢執行任務

          ——小解放軍,我們已練好了本領,要出發去炸敵人的碉堡了。

          ——我們先去偵察一下敵情:介紹場地安排和游戲規則并組織幼兒進行投擲!薪涣鳎耗阃吨袛橙说牡锉ち藛幔吭趺礃硬拍芡兜酶鼫?(再投一次)——組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現在又接到了上級的命令,發現在我們剛才炸掉的`碉堡的不遠處還有幾個碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過敵人的封鎖線,到達炸點后,投擲炸藥包,看看哪一隊先完成任務。(組織分組游戲)

          四、慶祝勝利

          ——放松運動:我們終于成功消滅了敵人,我們來揮一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號角,向我們的戰友們招招手:我們勝利啦!

          ——小解放軍,你們的任務完成得非常出色,讓我們一起《學做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。

          教學反思:

          根據我班孩子的能力發展和學習興趣特點,我設計了大班體育《勇敢地解放軍》的活動,并進行了活動的展示。通過教學實踐和活動實施,發現還存在著很多的不足之處,因此作簡單反思。

          1、根據對大班幼兒的要求,本次活動的目標“掌握肩上揮臂投物的基本動作”定位有點低,可以調整重點為“投準”。

          2、教師能運用“解放軍”的角色帶領幼兒參與游戲,幼兒的活動興趣比較好。但是教師自身的角色意識比較混亂,沒有自始至終在自己的角色定位中,語言的引導一會是“老師”,一會是“司令員”。

          3、在活動中,活動環節的安排和場地的設置上還可以力求合理一些,特別是針對“投準”的練習相對偏少了,還可以再增加一些內容或在游戲中要求再明確一些,能體現“投準”的要求。

          幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思 篇3

          活動目標

          練習投擲(其中包括向不移動的物體及移動的物體透支的技巧)。

          重點難點

          兩手側平舉隨音樂走平行線。

          活動準備

          向幼兒提出這次活動的要求及活動時的注意事項。

          活動過程

          一、開始部分:

          整理隊形由于班級幼兒的人數太多,所以將幼兒分為兩個縱隊。

          二、中間部分:

          1、幼兒每人頭頂一個沙包,兩手側平舉隨音樂走平行線。

          2、向幼兒提出這次活動的要求及活動時的注意事項。

          3、學習及練習向不移動的.物體投擲。老師分段講解投擲時的規定動作。

          4、幼兒練習、老師小結這一部分。幼兒再投擲、練習反復活動直至幼兒掌握動作要領。

          5、老師示范,幼兒用沙包向移動的物體投擲的技巧。兩位老師分別帶領兩個隊做動作的分解練習。

          6、比賽:老師帶領幾個幼兒參與到活動中來。小結后,繼續比賽看看哪一隊取得最后的勝利。

          教學反思

          體育課是幼兒的手、眼、四肢、盡情的參與的活動、也是幼兒都樂意參與的活動之一。還是長期需要堅持的活動課內容。

          這節活動課設計的合理、規范,充分的結合學前班幼兒的年齡特點、體質特征而定。

          開始以走平衡來穩定幼兒的情緒,讓幼兒做好參與活動的心里準備;中間部分通過幼兒先練習向不移動物體的投擲讓幼兒體驗活動的樂趣,再通過分解動作的練習進一步鞏固、強化幼兒對動作的技巧的掌握。又有老師的親自參與更增加了幼兒活動的樂趣;結束部分,通過“賽賽賽”游戲活動讓幼兒的身體活動趨于平靜。

          在以后的體育活動中,應該活動器械更豐富、游戲內容更充實。在活動中讓幼兒自己學會玩,體驗活動課的樂趣,鍛煉幼兒身體的靈活性。使幼兒的身體健康成長。

          幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思 篇4

          活動目標

          1、鍛煉幼兒的投擲能力。

          2、激發幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進行活動。

          3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

          4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          5、培養幼兒與同伴之間的相互配合。

          活動準備

          流星球每人一個(做法附后)怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據大小分別固定在木板上或移動黑板上)

          活動過程

          一、準備活動(帶領幼兒到戶外的場地)

          師:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么?(保護地球……)

          1、游戲:看誰像個奧特曼。

          方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:“看誰像個奧特曼”,當說到“曼”字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。

          2、大家一起來運動。

         。1)教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢……

         。2)大家來運動,師生邊做邊喊:

          1、2、3、4,用力“拍”;

          1、2、3、4,用力“投”;

          1、2、3、4,用力“打”;

          1、2、3、4,用力“跑”。

          二、進入角色,學習本領.

          師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰士?(想,激發幼兒興趣)奧特曼戰士機智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到?(能)奧特曼戰士呈兩列縱隊集合。

          1、出示小流星球。

          2、傳球:兩隊排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:“有了!敝钡饺耸忠粋。

          3、看看誰的玩法多。

         。1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

         。2)鼓勵幼兒想出好的'玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當辮子甩動、向上拋接)

         。3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:

          “腿部加力,咚,咚,咚”,

          “腰部加力,咚,咚,咚”,

          “背部加力,咚,咚,咚”。

          4、學投擲。

          師:奧特曼戰士渾身充滿了力量,我們來學習新的本領—投擲。

         。1)教師示范,分析要領:右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準目標,用力往前拋。

         。2)幼兒自由練習,教師個別輔導。

          三、擊打怪獸,消滅敵人。

         。ㄅ浒嘟處熐那牡貙⑺膫小怪獸擺至場地一端)

          1、擊打怪獸師:不好!看前面出現怪獸,快,奧特曼戰士呈四列縱隊集合。(幼兒迅速站好)

          師:四組戰士用流星球擊打與你組相對應的怪獸,投完以后站到隊尾。

          活動開始,放奧特曼音樂。

          2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力!

          3、消滅大怪獸。

         。1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)

         。2)呈兩列縱隊,要求擊生中要害。

         。3)(放音樂)幼兒逐個擊打,當鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。

         。4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

          活動結束

          用流星球敲打身體四肢,放松活動。(歌曲《幸福拍手歌》)

          安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

          附:流星球做法:

          在一塊方形手絹內包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。

          教學反思

          本活動氣氛熱烈,充分調動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統的體育教學形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗游戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。

          幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思 篇5

          一、設計理念

          教學過程必須緊密聯系學生的生活實際,使他們切實感受到自身的價值和需要,使學生對所學內容興趣盎然,從而樂于探究、嘗試;谝陨险J識,我把紙飛機投擲設計成“飛行—空戰”主題式模擬活動,試圖通過這種兒童喜聞樂見的形式,激發調動學生興趣,讓他們在自主、合作的氛圍中學習、活動,引導他們通過“玩中學、玩中練”,在自學自悟、主動探究中掌握投擲的正確動作,初步了解投擲的要領,同時進一步激發他們對投擲活動的良好興趣。

          二、教學目標

          1.繼續通過小朋友喜聞樂見的主題模擬活動,激發學生積極創想,主動參與活動的興趣。

          2.通過紙飛機投擲,了解投擲的基本要領:肩上屈肘──獲得好的出手角度、快速、有利揮臂出手速度,并知道投擲時出手高度、速度與投擲遠近的關系。

          3.通過系列投擲活動,發展學生良好的投擲能力和活動能力。

          4.教師繼續進行最棒個人、小組的評選、鼓勵,引導學生逐步形成在體育課上良好的價值取向。

          5.引導學生嘗試編隊飛行、伏擊空戰、共同訓練提高等合作性活動,培養學生團隊意識和互助合作的習慣與能力。

          三、教學流程

          (一)激趣導入

          師:小朋友們,想當飛行員嗎?(學生歡呼雀躍,躍躍欲試)那好,老師帶大家開飛機好嗎?(帶領學生模擬飛行的各種動作:爬升、俯沖、斤斗……)

          師:(出示各種飛機編隊飛行的圖片)漂亮嗎?老師告訴小朋友,想當好飛行員就必須學會編隊飛行,下面我們比一比哪個飛行小隊飛得最棒……

          (讓學生以小組為單位討論如何編隊,嘗試編隊模擬飛行)

          [興趣是最好的老師,如果教師有意識地加以引導,讓學生在躍躍欲試的狀態下進行學習、練習,學生肯定能積極主動投身課堂學習中,從而成為課堂的主人]

         。ǘw驗—探索—感悟

          師:剛才小朋友的模擬飛行真不錯!現在老師宣布我們的地面訓練成功,大家可以進行正式飛行訓練了!下面各個飛行小隊到各自的空域去比一比,誰的飛機飛得最高最遠。

          (學生至各自“空域”嘗試“飛行”,教師分別參與各組活動,引導學生互相比較、互相觀察,尋找合理的投擲方法)

          師:各飛行小隊集中野戰機場,我們來比一比誰是特技飛行員。

         。ㄕ埜餍〗M推薦同學演示,師生共同評議,從中選出投得好的學生命名為“特技飛行員”并給予獎勵)

          師:想當特技飛行員的小朋友請舉一下手!噢,大家都想成特技飛行員,那么怎樣才能成為特技飛行員呢?(學生七嘴八舌地回答)對了,得掌握好的飛行技巧才行!下面老師把剛才飛行員表演時看到的幾種飛行方法模仿給大家看,請大家看看哪種飛行方法更好(教師結合學生練習情況分別演示撇射,肩上屈肘慢速拋射、肩上屈肘慢速拋射、肩上屈肘快速拋射三種投擲方法,讓學生對比尋找總結正確的投擲方法,師生共同歸納肩上屈肘、注意出手角度和速度的投擲方法)

          師:好了,大家都知道了怎樣當特技飛行員,接下去各飛行小隊回各自空域抓緊訓練,等一會我們來比一比哪個小隊是特技飛行小隊!

         。▽W生分組學練,教師巡回到各組引導學生互幫互學,共同提高)

          再一次集中野戰機場,進行“特技飛行小隊”比賽,師生共同評議并命名獎勵。

          [比賽是學生特別喜歡的方式,而小組之間的比賽更有助于培養團結合作意識和競爭意識。而將教師的正確和錯誤的示范、指導放在學生練習、感悟之后,不但實現了教師由“主宰者”向“服務者”的角色轉變,使教師的指導更有針對性和實效性,而且對培養學生觀察、對比、堅持、總結的能力和習慣的養成也具有重要意義]

         。ㄈ┨岣摺柟獭故

          師:飛行員們表現得真棒!現在我宣布飛行訓練圓滿完成,接下去我們該進行演習了……

         。ㄐ肌把萘暋币巹t,輪流由四一五名學生扮演“偵察機”沖過其他同學“伏擊”的“陣地”)

          師:(緊張地宣布)剛剛老師收到情報,一架不明國家的超大型偵察機正向我國境內飛來,請各飛行小隊趕快進入陣地,準備打擊侵略者!

          (教師持大型紙飛機扮演“敵機”與學生“空戰”)

          [形式新穎、貼近學生生活實際和認識能力的`練習比賽,學生往往會情緒激昂,樂此不疲。這樣在不知不覺中,學生的投擲能力得到了鍛煉、提高]

         。ㄋ模┹p松愉快,交流分享

          師:勝利嘍!看,群眾來慰問戰斗英雄們了……

          (師生隨歡快的音樂進行放松小游戲:犒勞飛行員)

          師:(指著“墜毀”的“偵察機”)我們的飛行員真棒,侵略我國的敵機被我們擊毀了,下面請各位功勛飛行員交流一下經驗好嗎?

         。▽W生興高采烈地討論起來,一張張汗盈盈的笑臉洋溢著成為“保衛祖國”“英雄”的成功和喜悅)

          [在評議中,教師鼓勵學生大膽進行自我評議和相互評議,雖然是一年級學生,但個個爭先恐后的發表自己的見解,交流自己的感想,尚顯幼稚的話語也分明指出了小組、同伴和自己的得與失。我想,如果可以盡可能多的創設學生自行探索、體驗、感悟、評議的空間的話,學生在體育鍛煉中分析問題、解決問題和主動尋找快樂、成功的能力一定會得到逐步的增強和提高]

          四、課后反思

          本課采用主題模擬教學法進行教學,比較充分地發揮了學生的主體作用,師生共同營造了一個和諧、充滿樂趣的情景,學生在自主的空間里,積極投入的行了自練自悟、合作探究。整個課堂活動中,學生手腦并用,身心真正“活動”了起來。

          由于本次課是市級研討課,課前我一直擔心學生會“出洋相”,一個擔心是:放手讓學生小組自主嘗試“編隊模擬飛行”;由于是一年級新生,課前預演又失去研討活動的意義,所以對學生小組在課上能否即時編好隊我心里沒一點底,甚至課前就準備好了學生在這個環節“出洋相”的應對措施。但在課堂上四個學生小組都出乎我意料的展示了多種精彩的編隊飛行模擬動作。由此我認識到,只要讓學生插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,學生哪怕是一年級新生,都具有將創新思維轉化為成果的能力。我課前的第二個擔心是器材問題,由于紙飛機材質和制作等因素會直接影響到紙飛機飛行的高度和遠度,所以我擔心這會影響到學生對正確投擲動作的體驗和掌握。事實證明,我的擔心是多余的,部分破損的紙飛機雖然在一定程度上會限制學生投擲效果的展示,但在經過自練自悟和師生共同探究之后,絕大多數學生對正確的投擲動作有了感性和理性的認識,相同的投擲動作紙飛機不同的飛行高度和遠度相反還激起了部分同學的好奇心,在課后他們拉住我詢問原因,在鼓勵和肯定了他們的探究意識后我就紙飛機的一些弊端跟他們作了解釋,同時鼓勵他們去摸索更好的紙飛機的制作方法讓紙飛機飛的更高更遠。事后,我在該班以此為例,鼓勵學生向這些同學學習,努力在學習中養成探究的好習慣。一段時間后,我驚喜地發現該班大部分學生學習的積極性和學習的主動探究意識發生了可喜的進步。這節課上紙飛機投擲的弊端在一定程度上反倒成了激發學生探究興趣的觸發點,看來只要教師在教學中注重與學生交流,做有心人,往往無心“插柳”也會取得“柳成蔭”的效果。

          幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思 篇6

          【設計意圖】

          最近一段時間,發現孩子們在戶外活動時玩布制的手榴彈和紙球,有的孩子在小操場隨意扔來扔去;有的孩子拿在手里往上拋;還有的孩子用它玩過家家?吹胶⒆觽冞@樣關注手榴彈和紙球并喜歡玩,由此引發了我的思考和設想:能不能依據孩子的興趣設計一節體育投擲教育活動,讓孩子們充分地玩起來。既滿足了孩子們玩的愿望,又幫助孩子們提升了投擲動作的發展水平。《勇敢的小羊》依據幼兒的興趣和小班幼兒健康領域的發展目標:“能單手將沙包向前投擲2米左右”的要求而生成。

          【活動目標】

          1、樂于參與投擲游戲活動,感受投擲游戲的樂趣。

          2、嘗試肩上曲臂投擲,手臂用力向前上方投遠。

          【重點難點】

          重點:嘗試肩上曲臂投擲。

          難點:肩上曲臂向前上方投遠。

          【活動準備】

          1、迷彩網、大錐形桶布置羊村大門。

          2、紙球、沙袋、沙包、布制手榴彈放在門口1米處。

          3、音樂:別看我是一只羊。

          4、兩位老師扮演狼。

          【活動過程】

          一、開始部分:情景創設,激發幼兒游戲的興趣。

          (1):開小火車:小羊和媽媽一起開著小火車(手臂在身體兩邊前后轉、胸前繞)到操場玩。

         。2)游戲:抓蝴蝶:小羊們,我們玩一個抓蝴蝶的游戲:蝴蝶飛高了,我們跳起來向上抓,蝴蝶飛低了,我們跳向前方抓。蝴蝶向旁邊飛,我們跳到旁邊抓。

          通過游戲活動肩、肘,放松上肢,并將投擲動作(曲臂、前伸)蘊含在抓蝴蝶的游戲中。

          二、基本部分:

          (一)創設游戲情景,鼓勵幼兒大膽嘗試投擲炮彈。

          1、 師:最近媽媽發現一只狼經常來我們家門口,我們有什么辦法不讓它進來?用什么武器打跑它?來,看看媽媽準備了什么武器。(出示沙包、沙袋、布制手榴彈、紙球等道具)我們一起試試,把它扔到門外。

          2、 (播放背景音樂:別看我是一只羊)幼兒嘗試使用道具投擲,初步感受投擲游戲的樂趣,鼓勵幼兒站在門內(迷彩網門)向門外投。(提示幼兒:小羊不能離開媽媽和小羊)

          教師在參與投擲活動的同時關注幼兒投擲游戲情況,觀察哪位小朋友投擲動作比較好,為下面分享活動做準備。

          3、 投擲結束。師:小羊們,快跑出大門把武器撿回來放回筐里。(迷彩網大門向上卷起一半,便于幼兒鉆、跑、出入大門撿武器)幼兒快速撿回武器。(通過收整材料的游戲,增加幼兒的運動量)

          3、分享小結:幼兒學媽媽坐,穩定幼兒情緒,培養良好的傾聽習慣。鼓勵幼兒大膽表述、再現自己投擲武器的方法。

         。1)你們怎么把武器扔出大門的?在幼兒回憶、再現的同時,教師邊模仿幼兒投擲動作邊用語言描述,幫助幼兒建構、梳理投擲動作的基本要領。(小手抓住武器,放在肩上,用力扔出去)

         。2)鼓勵幼兒誰來試一試?

          (3)我們一起跟他學一學。(幼兒站起來,空手嘗試小手抓住武器,放在肩上,用力扔出去2次)

         。ǘ┯螒颍捍蚶侠

          1、 創設狼來了情景,增強幼兒游戲興趣。

         。1)一位老師扮狼,慢慢走進大門,發出叫聲。

         。2)師:哎呀,不好,狼真的來了,快!拿起我們的武器打老狼。幼兒嘗試把門前的武器(沙包、沙袋、紙球……等)投到門外,打跑老狼。

          2、 教師與幼兒一起參與打狼,給與幼兒肩上曲臂投擲的引領。并關注不會用力的幼兒用力扔,出手角度低的幼兒扔高一些。(老狼在大門前大叫:開門開門!之后被打得嗷嗷亂叫逃走了)

          3、師:孩子們快來看看,(從迷彩網的縫隙往外看)狼真的被我們打跑了,快!撿回我們的武器放回筐里。(幼兒鉆出大門多次快速撿回武器)

          4、 幼兒站在教師的前面,再次分享。

         。1)你們怎么打跑老狼的?(再次鞏固動作要領)

          (2)鼓勵幼兒真勇敢!

          (3)如果老狼再來我們怎么辦?(提升幼兒小胳膊用力向前上方投)

          (三)游戲:老狼的總攻。(投擲游戲達到高潮)

          1.兩只老狼出現,媽媽鼓勵孩子們再次拿起武器打老狼,老狼在門外來回躲:我離你們遠一點,看你們還能打到我(延長幼兒投擲的距離),并撿起武器往回投。幼兒和老狼相互投擲,讓游戲達到高潮,最后老狼被打傷逃走了,再也不敢來了,幼兒歡呼勝利。

          2.師:小羊們,我們用武器打跑了老狼,它再也不敢來了。你們各個都是勇敢的小羊!(教師雙拇指點贊)你們真棒!

          (四)游戲:開小飛機。(提升幼兒運動量)

          師:我們打跑了老狼,又可以玩游戲了,孩子們,開起我們的小飛機起飛嘍。

          1、 師幼伸開雙臂,模仿飛機飛(跑)兩圈。

          2、 慢飛,快飛交替兩圈。

          三、結束部分:放松活動。

          1、 師:飛機降落了,檢修工人開始檢修:檢查翅膀(邊走邊拍拍臂)、檢查輪子(拍拍腿)、檢查機身(轉轉身體)。

          2、 師幼一起收拾整理玩具、材料。

          【活動反思】

          一、本次活動緊緊圍繞目標進行。

          以生活中幼兒熟悉的動物,(小羊和狼)創設情境游戲(迷彩網門,大錐形桶墻、真人扮演狼)的方式貫穿整個活動,孩子們在游戲中嘗試了肩上曲臂投擲,手臂用力向前上方投遠,發展了孩子們的上下肢力量及手眼協調能力。并且在活動中孩子們積極參與體育游戲活動,感受情境游戲的樂趣。在過程中突破活動的重難點時,我結合小班幼兒喜歡模仿這一特點,采用同伴間相互學習、教師參與游戲的方式,引領幼兒逐步掌握投擲—上肢動作的基本要領,大多數幼兒能掌握肩上曲臂向前投遠2米。

          二、游戲帶入,在游戲中滲透重點。

          游戲是孩子的天性,是每個孩子喜歡的一種活動,而游戲的帶入更能讓幼兒獲得愉悅、快樂,在開始部分,我帶孩子們一起玩《抓蝴蝶》游戲,主要是活動孩子們的'上肢動作,通過上肢、身體向上抓、撲等動作使手臂向前上方到前下方自然放松,為后邊的主要動作做鋪墊。

          三、增強游戲的趣味性,情節逐步深入,目標層層遞進。

          活動一開始,我用游戲口吻引出:一只老狼經常出現在我們家門口,激發小羊們打狼的愿望。孩子站在大門前,初步嘗試肩上曲臂向前上投擲,通過這種方式,激發幼兒的活動興趣,讓他們在情境游戲中,初步感受了投擲的動作。在真人扮演的狼出現時,孩子們興趣一下子就起來了,紛紛拿起武器打大灰狼,這時,孩子們不在靠近大門,自然而然產生一段距離,將扔沙包砸灰太狼的動作融入到投擲游戲之中,較好的完成了小班幼兒健康領域投擲2米遠的目標。在打狼過程中,孩子們比著看誰能砸到灰太狼,體驗著打敗灰太狼的成功。這樣不僅鍛煉了孩子們投擲的技能,還更充分享受到游戲帶來的巨大快樂。第二次打真人扮演的狼時,出現兩只大灰狼,大灰狼和孩子們之間距離拉長,增加了投擲的難度,孩子們手臂、身體必須用力才能打到稍遠(3、4米的距離)的狼,這樣隱性幫助孩子們進一步提升投擲動作要領。而且這次有了互動,從原地投擲到移動投擲,從2米到3、4米距離投擲,從幼兒一方打狼到大灰狼撿武器回打,使游戲達到高潮,充分調動了幼兒投擲的興趣,增加了幼兒運動量,較好地完成了本次活動目標,促進了幼兒身心健康發展,使幼兒真正成為積極、勇敢、快樂的活動者。

          四、關注游戲中的常規養成

          1、利用媽媽坐游戲,幫助幼兒養成認真傾聽的好習慣。2、游戲結束后,鼓勵幼兒和老師一起收拾整理玩具材料并分類擺放,在輕松和諧的氛圍中,幫助幼兒慢慢養成放物有序的良好習慣。

          不足:

          1、教師組織的語言還需精簡,讓孩子活動、體驗的時間在長一些。

          2、第二次提升幼兒投擲動作時,應該讓孩子真的用武器投一次,這樣孩子們更具體、更形象了解手臂、身體一起用力才能投遠的技巧。

          幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思 篇7

          活動目標

         。保畬W習定向投擲的基本動作。(體驗活動的樂趣。)

         。玻l展幼兒的目測和投擲能力。(能投準××米遠的目標。)

         。ㄅ囵B幼兒的觀察力和堅持性。)

          活動準備

          1.錄音機和錄音帶。

         。玻L繩2根、張著嘴的動物頭飾8個(嘴巴寬度和長度為0、2X0、2米)、各種野圖板4塊、塑料球和廢紙球若干

          活動過程

         。ㄒ唬╅_始部分

          1.聽音樂和教師口令,幼兒做走步、跑步等動作進場。(幼兒入場!痉乓魳贰浚

          2.幼兒做擺臂、扭腰、松踝關節動作。(幼兒與教師活動身體各部位。)

         。ǘ┗净顒

          1.教師請幼兒利用場地上的廢紙球,練習投擲動作。

          2.引導幼兒看目標投擲,教師告訴幼兒說:“繩子上掛著許多張這嘴巴的小動物,它們肚子餓了,請小朋友們用點心(塑料球)去喂它們吧,看誰能站在桌邊(投擲線)給小動物喂食!庇變鹤杂山o小動物喂食。練習5~8分鐘后,讓幼兒集中站在別人碰不到的地方,教師啟發幼兒相互講講自己是怎樣給動物喂食的,幼兒討論后,教師講解、示范動作:一只手持點心,手臂彎曲舉在肩上,兩腿分開用力向前投。

         。ㄔu:表達羅嗦,且教師對動作的講解、示范不規范。應該為:

          2.幼兒嘗試練習投準。

          (1)幼兒自由嘗試

          師:繩子上掛著許多張這嘴巴的小動物,它們肚子餓了,請小朋友們用點心(塑料球)去喂它們吧。

         。ㄔu:教師組織幼兒練習的方式沒有交代清楚。)

         。2)幼兒交流投法。

          師:請各個小朋友講講自己是怎樣給動物喂食的

          (3)教師講解、示范正確的動作。

         。4)增加幼兒練習的難度,幼兒再次練習。

          師:看誰能站在桌邊(投擲線)給小動物喂食。)

         。ㄔu:教師是如何增加難度,沒交代清楚。)

         。保膭钣變河米笥沂纸惶婢毩曂稖,教師巡回指導。

         。玻埻稊S動作 正確的幼兒示范,比比誰喂的動物多。

         。ㄔu:在這一環節中,教師應突出對幼兒錯誤動作的糾正,并讓幼兒再次練習、鞏固。)

         。常螒颉洞蛞矮F》

          教師講解游戲規則:投擲時,腳不能超過投擲線,并示范。

          開始游戲:幼兒每人拿兩個(廢紙球),然后教師扮隊長,幼兒扮小獵手成四路縱隊站在起跑點,隊長發出信號(預備、開始),第一個小獵手立即跑出,走過小路(平衡線),立定跳過小河,舉起子彈投向野獸,再從兩側跑回拍第二個小獵手后站到后尾排隊,依次進行。反復玩幾次,以跑得快,打中野獸數量多對為勝。

          [評:表述羅嗦。應該為:

          (1)教師講解游戲玩法。

          玩法:幼兒每人拿兩個(廢紙球),教師扮隊長,幼兒扮小獵手成四路縱隊站在起跑點,信號發出后,第一個小獵手出發,走過小路(平衡線),立定跳過小河,舉起手榴彈投向野獸,再從兩側跑回拍第二個小獵手。以跑得快,打中野獸數量多對為勝。]

         。2)組織幼兒玩游戲。反復玩若干次

          小河

          (評:應附上文字說明:如 ——幼兒;   ——小路; ——野獸頭飾

          其次,既然是反復玩游戲,可以考慮逐漸增加游戲的難度,激發幼兒不斷挑戰自我的積極性。

          (三)活動結束

          幼兒隨教師做舒緩活動,并慢慢走回教室。

          反思

          此次體育課巧妙地運用游戲讓幼兒練習投準,寓教于樂。幼兒在“喂食”及“打野獸”的游戲中扮演喂食者、小獵手,進行投準的練習,利于幼兒參與體育活動興趣的激發。但活動還存在一些不足:

         。保顒幽繕说闹贫ㄎ茨芡怀鲋攸c,且缺乏全面性。

         。玻黠@的,設計者缺乏規范的基本動作技能,對動作的講解不正確,給了幼兒錯誤的動作表象。

         。常@是新授內容的教學,在幼兒的'投準練習中,教師沒有考慮到自身對幼兒投準動作的指導及錯誤動作的糾正。

         。矗谕稊S目標的選定及投放上,應該考慮到同能力幼兒的需要,如野獸的圖板有大有小,擺放的距離有遠近之分,有靜立不動的,也有跑來跑去的“野獸”等,爭取讓幼兒都能獲得成功的體驗。

          5.教師的指導語言較羅嗦。

        【幼兒園體育《投擲》教案設計及教學反思】相關文章:

        小學體育投擲教學反思02-03

        小學體育投擲教學反思(8篇)02-03

        小學體育投擲教學反思(通用17篇)04-11

        小學體育投擲教學反思(合集8篇)02-04

        幼兒園小班體育教學反思04-26

        小學體育體育教學反思10-27

        幼兒園小班體育優秀教學反思12-30

        幼兒園體育課教學反思11-29

        大班體育游戲活動教案《投擲紙飛機》03-22

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>