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      1. 初中信息技術說課稿

        時間:2022-11-08 11:44:32 初中說課稿 我要投稿

        初中信息技術說課稿(匯編15篇)

          作為一位杰出的老師,就難以避免地要準備說課稿,借助說課稿可以有效提高教學效率。我們該怎么去寫說課稿呢?以下是小編收集整理的初中信息技術說課稿,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        初中信息技術說課稿(匯編15篇)

        初中信息技術說課稿1

          一、分析教材

          本節內容采用的教材是電子工業部出版、寧夏教育廳編寫的《信息技術》八年級(下)第5節《數據分析與管理》中的第一個內容。

          1、本節內容與前節內容的聯系:

          排序和篩選是學生掌握了在工作表中輸入數據、編輯工作表、在excel中進行數據計算之后的一節內容。前后內容過渡自然、知識結構銜接合理,符合學生的認識規律。本節內容主要是學習如何使無序的數據變得有序、學習如何查看符合條件的數據,隱藏不需要的數據。通過本節內容的學習,使學生運用所學知識對數據進行深層分析和管理,培養學生信息管理意識,達到高效管理信息的能力。

          2、本節內容的意義所在:

          《排序和篩選》是對數據進行更深層次分析的過程。通過學習讓學生明白: excel不僅可以對數據進行計算和統計,它還可以對數據排序和篩選,通過排序列篩選操作,可以使我們對數據的分析和管理變得更加快捷、方便、直觀,大大提工作效率,簡化事務管理。通過《排序和篩選》的學習,體會excel在處理數據的獨特魅力,培養學生熟練的操作技能,提高學生處理信息的能力。

          3、本節內容的重點、難點:

          本課的重點:簡單排序和篩選方法。

          突破方法:通過學生的動手練習和教師的引導來解決這節課的教學難點。

          本課的難點:復雜排序的操作。

          突破方法:以教師的講解和學生的實踐操作來突破本課的難點。

          二、分析學情:

          學生已有的知識經驗

          學生在小學階段雖然沒有學過excel的基礎知識,對電子表格的認識僅限于本學期所學的知識。但通過本學期的前期學習,大部分學生已經掌握了在工作表中輸入數據、編輯工作表、格式化工作表,并學會了在excel中進行計算和統計的基本操作,對excel有了一定的認識。所以進行本節課內容的學習時,對排序和篩選的操作應以學生自主學習、動手實踐和教師的適時輔導來完成。

          2、說個性發展與群體提高

          由于家庭環境和學生自身的能力的差異,造成班級學生的知識層次和操作能力是有差別的,該內容對優秀生來說可能在8-10分鐘之內就能完成任務,但個別學生操作能力較弱,有可能25分鐘內也不能完成任務。為了讓每位學生在課堂上都能體會到成功的樂趣,在任務的設計上做到有梯度,即:任務有難有易、有多有少,目的是讓每個學生在課堂上都有收獲。同時,教師在學生學習時要把更多的精力分散到班里弱群體----“學困生”身上,要多關注他們的學習需求,輔導他們,幫助他們走向成功。對于優秀生,一方面要拓展他們的知識,同時要鼓勵他們幫助身邊的學困生掌握知識,以達到共同進步,共同提高。

          三、教學目標

          在《信息技術課程綱要》的指導下,根據我對教材理解和學情的分析,確定的教學目標如下:

          1、知識目標

          (1) 掌握 excel 中數據排序和篩選的方法。

          (2) 知道主要關鍵字、次要關鍵字和第三關鍵字的作用,并能夠合理使用它們。

          2、能力目標:

         。1)運用所學知識解決實際問題的能力。

          (2)逐步提高學生分析數據、處理數據的能力;

          3、情感目標:

         。1)培養學生信息管理意識,達到高效管理信息的能力。

          (2)培養學生公正評價自己和評價別人的好品質。

          (3)讓學生感受excel的強大功能,體驗學習的快樂,成功。

          四、教學方法:

          信息技術的教學過程不是機械的知識傳授和技能訓練過程,而是一個充滿體驗、充滿實踐的過程。根據《信息技術課程綱要》中強調“把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段”。因些,整堂課體現“先學后教、當堂訓練”的教學模式。讓學生在自主學習,在動手實踐中完成學習任務,同時整堂課要滲透學法指導,教給學生學習的方法,以達到學會學習和掌握知識的目的。

          根據教材內容、教學目標和學生的實際情況,以“動手實踐法” “任務驅動法”為主,以“講解示范法”、“競賽法”、“輔導幫助”、“評價交流”為輔的教學方法來開展教學活動。

          五、教學過程

         。ㄒ唬⿲胄抡n

          1、師生共同競賽:

          打開某班級的期中考試成績表,師生共同參與競賽,看誰先能把成績表中的“總分”從高到低排列出來。

          設計意圖:通過競賽讓學生產生疑惑:為什么老師或其他同學能在2-3秒內能夠想50名學生的成績由高到低排序,而自己怎么不能呢?帶著這樣的疑問,學生會產生強烈的求知欲望。帶著強烈的求知欲學習,學習效果一定會很好。

          2、根據競賽結果,歸納結論-引出課題:第5單元 數據分析與管理---《排序和篩選》。

         。ǘ⿲W習與鞏固:

          1、對數據進行排序:

         、藕唵闻判颉獑侮P鍵字排序

         、 打開“學生練習.xls”工作簿,按P75-P76的<做一做>來完成。

          設計意圖:信息技術的發展與更新很快,因此,自學能力作為信息技術學科的終身學習,是每個學生必備的學習能力。培養學生自學能力是信息技術教學的重要環節。

          ② 教師巡徊觀察指導幫助:多關注學困生;拓展優秀生。

          設計意圖:體現區別對待的原則。因為學生的能力差異很大,教師利用學生練習時,對個別學生進行輔導、幫助,讓不同學生都有所收獲,有所提高。

         、郯l現問題:當以“總分”為關鍵字進行排序時,發現有兩名同學的總分是相同的,該怎么辦呢?引出“復雜排序”。

          設計意圖:培養學生發現問題、解決問題的能力。設計這個練習時,故意讓某兩個同學的總分相同,這樣可以讓學生自己發現問題,然后找出解決問題的辦法,從而引出----復雜排序。

          ⑵復雜排序:多關鍵字排序。

         、 引導學生學習P76<知識窗>中的內容,并進行講解+示范。

          設計意圖:復雜排序是本節的難點,教師通過講解和示范,強深學生對關鍵字的理解,

          以達到解決問題的目的。

         、 學生自己動手把練習中出現的問題用多關鍵字進行排序。

          設計意圖:及時鞏固練習,強化操作。

          ③師生歸納:什么情況下使用多關鍵字排序?即:“主要關鍵字”中的值相同時,則按“次要關鍵字”排序,若前兩個關鍵字的值都相同,則按“第三關鍵字”排序。我們可以自由選擇關鍵字,但最多可以根據三列數據進行排序,也就是說,只能設置三個關鍵字。

          設計意圖:培養學生學習歸納知識的學習品質。只有會歸納知識,才能發現知識中的相關聯系,這樣才能真正掌握所學知識。

         、苤R應用:請同學們觀察“2008年北京奧運會金牌榜”,看看是按什么關鍵字進行排序的?

          設計意圖:培養學生運用所學知識解決問題的能力。在以后觀看奧運會時,能夠知道奧運獎牌榜的名次是依據什么排序的。

          2.篩選數據:自動篩選

         、艑W生按P77-79的<做一做>來篩選出總分大于550的同學。

          設計意圖:信息技術的發展與更新很快,因此,自學能力作為信息技術學科的終身學習,是每個學生必備的學習能力。培養學生自學能力是信息技術教學的重要環節。

         、平處熝不灿^察、指導、幫助。

          ① 多關注學困生的學習需求;

         、 拓展優秀學生。(再篩選出總分在550-500之間的學生)

          設計意圖:體現區別對待的原則。因為學生的能力差異很大,教師利用學生練習時,對個別學生進行輔導、幫助,讓不同學生都有所收獲,有所提高。

         、菤w納總結:篩選的最終目的:把符合條件的記錄顯現出來,隱藏其他數據,這樣可以縮小數據顯示范圍,方便分析和處理。

          (三)歸納總結:

          師生共同對本節課所學知識進行歸納總結:

         。ㄋ模⿲W習評價:(培養學生公正、客觀地評價自己)

          1、教師打開“學生評價量規.doc”,教師引導學生看懂評價的項目和標準。

          2、學生根據自習的實際情況,在表中進行公正、客觀地評價自己。

          3、分享結果:顯示兩位學生的評價結果,并讓該學生說說自己的評價依據,引導其他學生學會正確評價自己。

          設計意圖:

          1、培養學生公正、客觀地評價自己。新課程倡導的評價觀:評價要“以人為本”;促進學生的終身發展。評價自己就是對自己再認識的過程,只有公正客觀地評價自己,才能不斷的進步和更好的發展。

          2、制定了評價量規,讓學生在評價自己時有了評價依據,客服了學生盲目評價自己和不知道評價怎么評價的做法,發揮了學生評價的促進作用。

          設計意圖:培養學生學會歸納知識的學習品質。

          教師結束語:通過本節課的學習,同學們學會對數據進行排序和篩選。加上前幾個單元的學習,同學們己經學會了利用excel時進行數據處理的一般知識。假如期考試結束了,班主任讓同學們幫著作一個成績匯總表,同學們會不會呢?有沒有信心把他做得更好?祝同學們成功!

          設計意圖:激發學生的學習熱情,提升學生應用所學知識解決生活中實際問題的意識。

          附版書:

        初中信息技術說課稿2

          一、說教材

          教材是知識的載體,教材分析是上好一堂課的前提條件。首先,我來談談對教材的理解。本節課是山西經濟出版社初中信息技術第二冊第1單元第7課的內容,主要內容是完成遮罩動畫的制作。在此之前學生已經學習了逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫,為本節課的學習打好了基礎,而通過本節課的內容,也為之后深入學習《靈活的交互動畫》動畫做好了鋪墊。通過本節內容的學習,學生能夠學會制作遮罩動畫,進一步提升了學習Flash動畫的興趣。

          二、說學情

          本節課的設計對象為初中同學,他們想象力豐富、好奇心強,同時又有一定的自學能力和動手能力。學生通過前面的學習已經熟悉Flash的界面,動畫原理、幀的基本概念,熟悉創建元件和設置元件屬性的一些方法,并進行了工具箱的一些操作,大部分學生會創建補間動畫、創建路徑動畫,能夠從外部導入文件到庫,本節課在補間動畫和路徑動畫的基礎上進行。

          三、說教學目標

          教學目標主要包括學會、會學、樂學三個維度,以下是我的教學目標:

          1、能夠知道Flash中遮罩的含義和原理,完成百葉窗遮罩動畫。

          2、通過獨立操作,小組合作等過程,能夠學會通過影片剪輯建立遮罩圖層的方法。

          3、提高自主學習、互相協助及分析問題的能力,在活動中體驗成功的喜悅。

          四、說教學重難點

          好的課堂需要突出重點,突破難點,因此我將重難點設定為:

          【重點】遮罩層的含義、作用及建立的方法。

          【難點】遮罩和被遮罩的關系,通過影片剪輯來制作遮罩層。

          五、說教學方法

          信息技術課程以培養學生的信息素養為宗旨,培養學生獲取信息、處理信息的能力,強調學生自主學習和探究學習。為了能夠讓學生更好的掌握本節課的內容,體現以學生為主體的原則。真正的達到因材施教,我將圍繞本課的學習重點,采用任務驅動法、提問法、演示法和合作學習法,激發學生興趣,引導學生自主、合作、探究的方式進行學習。將培養學生的動手實踐能力落實到具體的練習中去,在探索中體會學習知識的快樂。

          六、說教學過程

          以上是教學的藍圖,要想真正的落實,需要在教學過程中體現出來。本著學生為主體,教師為主導的原則,真正發揮學生的主觀能動性,我設計如下的教學環節:

          (一)創設情境,導入新課

          首先是導入環節,我將采用設置情境激趣導入的方法,具體的做法播放幾種遮罩動畫:探照燈效果、霓虹燈、電影文字、百葉窗、滾動字幕、放大鏡。讓學生直觀感受遮罩動畫。并進行提問:這幾種動畫都有什么共同的特點?學生觀察后會給出我回答“都有遮住的效果”。此時我會順勢講解,這種動畫叫遮罩動畫,采用了遮罩的技術。從而導入本節課《奇特的遮罩動畫》。

          通過展示豐富的遮罩實例,加上問題的引導,能在課堂伊始吸引學生注意力,激發學習新的Flash特效的興趣,從而順利開展課堂教學。

         。ǘ┤蝿镇寗樱v授新知

          在新課教學環節,通過對教材知識結構的分析,我將從以下兩個任務進行講授:

          首先是任務一:講解遮罩動畫的原理

          首先我會在在一張不透明的紙上挖一個洞,將一張帶文字的字放在挖了洞的紙的下面。移動上面的紙,引出遮罩層和被遮罩層的概念讓學生注意觀察并回答問題:“遮罩層決定看到動畫的什么?被遮罩層決定看到動畫的什么?”在這個過程中我會讓學生認真觀察我的操作,能夠回答出學生仔細觀察積極思考并回答出,遮罩層決定動畫的形狀,被遮罩層決定看到動畫的內容。

          之所以這樣設計是因為在具體的遮罩動畫的原理難以理解,在具體的任務教學中,通過比喻幫助學生理解遮罩層和被遮罩層的關系,為接下來動畫的制作做好準備。

          其次是任務二:制作“百葉窗”動畫。

          我會首先布置任務,讓學生導入兩張圖片作為遮罩層和被遮罩層,完成后提問學生導入舞臺的步驟是什么?學生參照教材1—3步,自主將兩張圖片“紅楓樹”“綠楓樹”導入到舞臺中?偨Y出單擊“文件|導入|導入到舞臺”、調整圖片的大小和位置為關鍵步驟。

          其次創建影片剪輯,我會讓學生以小組合作探究的形式,通過矩形工具創建好“旋轉百葉”的影片剪輯。完成影片剪輯的制作后,讓學生總結出影片剪輯元件的作用和創建影片剪輯的步驟。學生以學習小組的形式合作探究的過程中,互相交流,加深理解影片剪輯的概念和作用。說出影片剪輯是影片剪輯是包含在Flash影片中的影片片段,有自己的時間軸和屬性?偨Y出創建影片剪輯的關鍵步驟為“插入|新建元件”、“類型”設置為“影片剪輯”、在時間軸上創建補間動畫。

          最后為“紅楓樹”圖層設置影片剪輯遮罩效果。讓學生自己參照教材設置完成后,通過巡視指導發現學生制作的過程存在的問題,完成“百葉窗”動畫的設置。總結設置遮罩層的步驟。學生自主完成任務,并根據教材提示講解完善自己的作品?偨Y出單擊右鍵、在快捷菜單中設置“遮罩層”為關鍵步驟。

          之所以這樣設計這部分的操作理解起來比較困難,教師可以采用小組合作探究模式,將影片的剪輯的概念和作用搞清楚,在操作過程中,學生遇到不會操作的步驟可以相互討論,充分體現出學生的主體地位。學生在操作的時候教師進行巡視,能夠發現學生在操作過程中的問題,并且及時進行指導并給予學生一定的鼓勵。

         。ㄈ╈柟烫嵘

          在新課內容講授完畢之后,我會設置操作任務:要求每個學習小組自主合作完成“百葉窗”遮罩動畫作品,其次自由發言,至少推選兩幅作品并展開互評,推薦最受歡迎的作品全班展示。

          學生之間誠懇的點評,不僅是對展示者的支持和鼓勵,也是給其他同學借鑒的絕好機會。通過這個環節的教學,可以進一步活化課堂,不僅可以讓學生能夠掌握信息技術的知識和技能,而且可以體會應用信息技術的樂趣,獲得成功的喜悅。

         。ㄋ模┬〗Y作業

          課程最后,我打算以讓學生自己來總結、我來補充的師生共同總結的方式來進行,總結“百葉窗”動畫制作流程。

          課程結束不代表學習結束,因此我將布置作業:在影片剪輯中添加多個圖層制作“多葉百葉窗”動畫。讓學生課后認真完成作業。這樣可以讓學生拓展思維,掌握遮罩動畫制作的技巧,構建自己的知識體系。

          七、說板書設計

        初中信息技術說課稿3

          各位領導、老師你們好!

          我說課的內容為河北大學出版社出版的初中《信息技術》第二冊第三章電子表格第四節“函數的使用”。

          一、教材分析:

          本節課編寫的目的就是通過Excel電子表格實例中求和、求平均值、求最大值和求最小值四個函數的使用,讓學生能夠利用函數獨立完成簡單表格的數據計算。本節在Excel這一章中占有很重要的地位,是Excel的核心內容之一。函數是進行表格數據計算最方便、有效的工具,也是學習Excel的最終目的之一。因此制定以下教學目標及重難點如下:

          知識目標:

          1、學生了解函數的概念、掌握函數的結構。

          2、學生掌握求和、求平均值、求最大值、求最小值函數的使用方法。

          能力目標:

          1、提高學生分析數據、處理數據的能力。

          2、培養學生管理數據的能力。

          3、培養學生綜合運用所學知識,解決實際問題的能力。

          情感方面:

          1、培養學生主動思考,積極探索的精神。

          2、培養學生耐心、細致的學習態度。

          3、培養學生尊師重教的情感。

          教學重點:求和、求平均值、最大值、最小值函數的使用。

          教學難點:函數通用格式及單元格范圍的選定。

          二、教法分析:

          本節課在講授過程中,如果僅講授理論知識和例子中的操作,不可避免地會使學生覺得過于沉悶、無趣。為了激發學生的學習興趣,我讓學生解決與自己生活、學習密切相關的表格,讓學生通過表格功能來解決身邊的問題。因此,我以任務驅動教學法為主。以演示教學法、合作練習法、提問引入法為輔組織教學,并充分利用多媒體網絡教室環境等教學手段輔助教學,充分發揮教師的主導作用和學生的主體作用。通過任務型教學途徑,讓學生帶著任務學習,在完成任務的過程中逐漸生成知識、形成技能、達到課堂活動目的,讓學生掌握電子表格中函數的使用方法。

          三、學法指導:

          八年級學生有了一定的計算機文字處理基礎,但是對于表格的處理可以說還比較陌生。我們的職責并不僅僅要講授書本上的知識,更重要的是培養學生主動思考,積極探索的精神,培養學生耐心、細致的學習態度,要教會他們一些做人的道理和做事的方法。我針對學生都比較關心自己的學習成績,引導學生使用函數對本班“期中考試成績表”的進行相關計算。在學習過程中,通過教師引導,師生互動,學生合作交流,計算自己的考試成績這一學習過程,再加上其它一些課堂練習,從而使學生進一步從感性上認識到了電子表格中函數的用途。

          四、教學流程

          1、導入課題

          “期中考試結束了,同學們想知道自己的成績嗎?成績表是怎么做出來的呢?”利用這一問題來激發學生的興趣,同時出示“期中考試成績表”,讓同學們利用剛學過的公式法來計算自己成績的總分,同學們的積極性一定很高!都會忙著去算!但此問題用公式去做會讓學生感覺到比較麻煩。利用這一點,教師總結:對于這個問題如果用公式去做,寫起來比較麻煩,并且容易出錯,引出利用Excel提供的函數完成計算,可以避免這樣的麻煩。由此引出課題——函數的使用。

          2、新課

          提出函數之后,簡單描述函數的概念,主要強調一下函數的結構:例如“=SUM(nuber1:nuber2)”,并進行解釋。同時讓學生注意:(參數的格式要嚴格;符號要用英文符號,以避免出錯。)

          活動一(SUM):向同學演示一下求和函數的使用方法!

          布置任務:讓學生用這個函數去計算一下自己的成績!并和公式法比較一下哪一個更簡單。(教師巡視)

          完成之后教師提問:這么多同學的成績能不能利用自動填充功能簡化重復的求和操作?

          有些學生會想到利用填充柄進行相對引用填充!這樣復習一下EXCEL中的重要工具——填充柄。

          活動二(自動求和與粘貼函數): 問題:不用手寫能否求和呢?學生可能感到很驚呀?這時教師提出用EXCEL中的自動求和與粘貼函數求和更方便快捷。同時給同學們演示使用方法,然后讓同學們去體驗一下。(教師巡視)通過實踐和比較,同學們切身感受到自動求和與粘貼函數的使用方法更方便快捷。

          活動三(AVERAGE):教師介紹學生操作,求平均值函數是AVERAGE,它的使用方法與SUM函數完全相同。并布置任務;打開“期中考試成績表”請在工作表下面加入“科目總分”及“科目平均分”兩項,并且用剛學到的SUM和AVERAGE求出來!也可使用粘貼函數,但要提醒學生注意選擇數據區域的問題。讓學生去體驗AVERAGE的用法同SUM函數一樣,同學之間可以交流,看計算結果是否相同,學生操作時教師到下面巡視。

          操作中一些同學在用AVERAGE求學科平均時,可能把總分也包括進去。

          教師小結:教師根據學生出現的這些錯誤,強調如何更正,并給學生們演示。這樣,糾正學生操作中出現的錯誤。同時學生們會認識到區域選擇的重要性。然后讓同學們把自己的錯誤改正,讓他們體驗自己錯在了哪里,使學生進一步掌握求平均值函數的使用方法。

          活動四(MAM與MIN):教師介紹最大值和最小值函數分別是MAX和MIN。并布置任務:在“期中考試成績表”下面添加“最高分”、“最低分”,然后利用兩個函數求出最高分和最低分。這次學生在實踐計算過程中會吸取上一次的教訓,注意到區域的正確選擇,計算出最高分和最低分。從而掌握求最大值函數和求最小值函數的使用方法。

          3、課堂練習。

          讓學生打開準備好的“第一次月考成績表”,讓學生觀察并布置任務:請同學們計算一下所有同學的總分、平均分、學科最高分?凑l算的最快!算出成績之后同剛才計算的期中考試成績表比較一下!你的成績進步了嗎?

          學生通過練習,進一步體驗到常用的幾個函數的使用方法。也激發了學生學習的熱情。

          4、能力提高

          教師展示“期中考試成績表”,并提問:

         。1)你能按同學的總分排序嗎?

         。2)你能根據示例算出其他科目的及格人數和優生人數嗎?

          你能解決上述問題嗎?組織同學們討論。

          之后教師演示解決辦法。

          教師寄語:Excel給我們提供了十幾類不同計算類型的內部函數,可以幫助我們完成不同的數據計算,對于更多的函數要想學精,還需要專業的學習,初中階段我們就學到這里,希望有興趣的同學今后深入學習。

          5、小結及作業

          回顧本課所學 討論

          (1)通過本節課的學習你有哪些收獲?

         。2)通過這兩次成績的計算、分析、比較,你有什么打算?

          教師總結并布置任務:本節課主要學習了四個函數的使用方法,關鍵是函數的結構的數據區域的選擇一定要正確。在今后的學習和生活中,我們要利用學過的知識幫助老師完成成績表的輸入、格式化及計算等工作。為老師做一些力所能及的事!

          五、板書設計

          第四課 函數的使用

          一、求和函數

          1、函數格式:=函數(nuber1:nuber2)

          2、使用SUM函數

          3、使用自動求和粘貼函數

          二、求平均值函數

          三、求最大值、求最小值函數

          六、教學評價

          Excel函數的使用內容較多,比較抽象,操作比較復雜,對于八年級的學生接受還比較困難。但只要把學生身邊的事情聯系起來,讓學生有興趣,多使用就能掌握熟練,上課時與學生親切的交流,調動學生學習積極性,會為每節課帶來意想不到的效果。教師在這方面還要注意,要發自內心的去表揚學生,要真情流露,關注每個學生,使每個學生都能得到不同層次的提高。

        初中信息技術說課稿4

          今天我說課的題目是:藝術字。

          本次說課,我將分三個單項對大家進行介紹,它們分別是:教材分析,教法學法分析以及教學過程。

          首先,我將對教材從教學內容、教學目標以及重點難點,3個角度來進行分析。

          這節課是整個計算機實訓教學word部分的第4節內容,在前幾節課學習了如何使用WORD輸入短文、如何對文字、段落進行美化以及如何插入圖片的基礎上,我們本節課的任務是如何用藝術字使word文檔變得更加生動漂亮。所以這節課的教學內容是為學生全面學習WORD和培養計算機操作能力打下了基礎。

          根據計算機實訓課的要求、結合課本教材,我確定本節教學目標如下。他們分別是知識目標,能力目標和情感目標。

          使學生掌握插入藝術字的方法,學會調整藝術字并熟悉藝術字工具欄中按鈕的功能及用法,這將是本節課所要達到的知識目標。

          在能力目標方面,將著重培養學生的自主學習能力和對知識的遷移能力,養成良好的學習慣,為他們以后的終身學習打好基礎。

          情感目標是培養學生審美觀念以及創新意識。

          這樣的目標設計,立足教學目標多元化,不僅要使學生掌握知識目標,還要使學生在學習過程中發展各方面的能力目標,體會情感目標。

          在了解了教學目標以后,讓我們再來看看本課的重點、難點部分。

          學會插入藝術字的方法,是用藝術字美化word文檔的基礎,所以我將其確立為本節課的重點。

          由于藝術字工具欄上的按鈕多,學生不容易記憶掌握,所以使學生正確使用“藝術字”工具欄上的工具按鈕來編輯藝術字,將是本節課的難點部分。

          以上就是我從3個角度來對教材進行的分析。下面,我們再來看一下本次說課的第二個部分,即教學法分析部分。

          整個教學過程當中,我將使用到的教學環境和教具分別包括有:計算機網絡教室、投影儀,word軟件,以及我制作的一份多媒體教學課件。

          現在教育理論提倡,教師是學習的組織者、引導者、合作者,根據這一理念,我采用了激,導,探,放,的方法,在教學中,我設計了三個由易到難的任務,激發學生的學習興趣,引導學生實踐操作,鼓勵學生自主探索,并放手讓學生應用知識去大膽創新。

          學生作為主體,在學習活動中的參與狀態和參與度是決定教學效果的重要因素,因此,在課堂上我注重實踐操作,給學生提供活動的空間,引導他們自己在活動中發現,在實踐中感知,體現出了做中學,學中做,探索實踐中學,學后嘗試創新的思想。

          整節課,為了體現學習活動中學生是學習的主體,我設計了如下的教學程序和時間安排:

          復習舊課,創設情境,引入新課4分鐘;講授新課、任務驅動,指導實踐35分鐘;展示作品,歸納總結3分鐘;布置作業,課外延伸3分鐘。而在這其中,新知識講授與課堂實踐將是交叉進行,這樣安排教學時間主要是為了到職業學校實訓課所要求的老師精講課學生多動手的目的。下面我就以教學過程當中這4個環節為主線,配合本堂課的教學課件,來講解本節課的具體實現。

          1、復習舊課,激發興趣,導入新課

          用課件展示上堂課學生完成的一份較好的圖文混排的作業,一方面對其表揚,曾加其自信心和成就感并鼓勵大家通過本堂課的學習作出更好的作品。另方面,借此復習上堂課圖片的插入、移動及大小調整等操作方法,為接下來的新課講授和第一個任務的提出做鋪墊。

          然后再展示一份在剛剛學生作業的基礎上,用藝術字將其標題做部分改動的Word作品。前后兩個作品同時呈現在同學面前,從視覺上給學生沖擊,讓學生直觀感受到藝術字的美,利用學生對美好事物的向往,激發了學生學習藝術字的興趣,學習變被動為主動。教師此時點明本節課的課題。

          在成功引入課題過后,進入

          2、講述新課

          知識點一:藝術字的插入。

          我用課件打開第一個任務,這個任務是在上堂課作業的基礎上插入藝術字并調整好它的大小位置。

          老師首先用課件演示藝術字插入的操作步驟、、、、、、再大家清楚操作步驟后,老師引導學生通過觀察,將上堂課學習的圖片插入方法與藝術字的進行類比,發現他們的相通點,然后請一位同學上臺照圖片的操作方法嘗試地移動并改變藝術字的大小。這時臺上臺下同學容易引起共鳴,大家一起探討,解決問題。通過老師和同學的演示,大家早躍躍欲試。這時,老師要求學生用剛剛所學的藝術字的插入、移動及調整大小的知識完成課件里的“任務一”。在學生操作計算機的時候,老師在每個機位進行巡視,對學生做個別輔導。

         。ㄟ@樣設計的目的是讓學生通過觀察思考,進行知識遷移、動手實踐,自已獲得并鞏固知識,發揮了學生的主動性,并突出了教學重點)

          知識點二:藝術字編輯

          當學生們差不多做完了的時候,老師用課件打開任務二,將任務二和任務一的作品同時展現在學生面前。一下子把大家的注意力拉了回來。讓學生說說他們的看法:他們通過觀察任務二的作品在任務一的基礎上做了些修改,變得更豐富、生動了。

          老師這時用課件總結出三處變化,并向學生分別演示達到這三種效果的操作方法,如何用工具欄編輯藝術字形狀、字體和顏色。(這三種效果的操作比較有代表性,目的是通過對此操作的講解,使學生對“藝術字工具欄”的打開及按鈕應用有初步認識,先弱化教學難點)

          接著就讓學生在機器上動手完成任務二。學生將剛接受到的知識及時的進行實踐,有一個接受-實踐-感知的過程,從抽象到具體,對藝術字工具欄的應用有了更進一步的認識和掌握。

          能力拓展

          利用一個“對號入座”的游戲調動學生對“藝術字工具欄”其他按紐的了解興趣。

          用課件展示出一個基本的藝術字樣和把它“變臉“過后的幾個不同形態的藝術字樣。向學生介紹(指這后幾個字)這幾個樣式的藝術字,都是用這個工具欄里的按紐“變”來的,讓大家把通過完成“任務二”所具備的知識,對“藝術字工具欄”的其它按鈕進行嘗試,試試找出誰“變”誰,將他們對號如座。

          并鼓勵他們用今天所學到知識在自己剛剛的作品基礎上進行創新,完成任務三。

         。ㄟ@樣的設計使學生通過互相討論和自己的積極探索,主動發現新識,突破了教學難點)

          3、評價,小結

          學生大部分完成任務后,進入第三個環節-評價小結。我選三個作品在投影上展示,并讓同學欣賞評價。

          然后利用課件梳理知識點,揭示游戲答案,歸納“藝術字工具欄”哪個按鈕是哪些功能,再次強調正確應用藝術字工具欄編輯藝術字是本堂課的難點部分。

          (本環節設計意圖是通過作品展示評價讓學生接受更多新的、不同的思維,在動眼觀察、欣賞、評析中提高鑒賞與評價能力,同時體驗成功的喜悅。通過歸納總結更進一步鞏固本節課所學的內容。)

          整堂課我通過第一個任務強調教學重點,通過第二個任務弱化教學難點和通過第三個任務突破難點,最后通過總結再次強調難點部分。學生在完成這由易到難的三個任務過程中循序漸進地達到了教學目標。

          4、課堂布置作業,課后拓展

          最后,進入布置作業,課后拓展環節。伴隨著輕柔的音樂我把課件做成翻書的效果吸引學生欣賞幾份有漂亮藝術字的word排版作品,讓他們在聽覺和視覺上放松的同時接受啟發,拓展思維,這時老師請學生展開想象,利用本課所學到的技能,在下堂實訓課設計出這樣一些更有創意的藝術字來,交給老師。

          這樣的設計是為了使學生能學以致用,在鞏固加深本節課知識和技能同時培養學生舉一反三的能力和創新的意識。

          以上就是我從教材,教學法,教學過程三個部分進行本次說課的全部內容,整個教學過程中,我將情境和任務驅動相融合,引導學生自主地探究學習,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,讓學生多動手、重操作重應用,體現了學生的主體作用以及職業學校學生的學習特點。

          我的說課到此結束,不足之處,敬請指正。感謝各位領導、各位老師

        初中信息技術說課稿5

        各位領導、老師:

          大家好!

          今天我說課的內容是《夢想秀——圖層蒙版的使用》。

          我將從以下幾個方面介紹我的教學設計。

          一、說教材

          本課選自大連理工出版社《信息技術》七年級·下第三單元第十二課《圖層蒙版的使用》。

          “圖層蒙版”屬于photoshop應用程序中的高級應用知識,它難以理解,但操作簡單。因此在教學中首先要讓學生理解“圖層蒙版”的原理和作用,再讓他們在實踐中掌握使用方法和技巧,通過使用“圖層蒙版”顯示或隱藏圖層的某些部分,實現特殊的圖層疊加效果。

          二、說學生

          通過前面課程的學習,學生已經掌握了photoshop中的選擇工具、魔棒工具、移動工具的使用方法及圖層的基本操作,已經能完成一般的圖像設計,但對于復雜的圖形圖像,卻很難達到設計要求。如果掌握了“圖層蒙版”的作用和使用方法,學生完全可以制作出更加精美的作品。初一年級的學生思維活躍,想象力豐富,本課為學生創設一個有意義的主題——夢想,同時為他們提供有趣的、美觀的素材,激發他們的學習興趣與創作熱情。

          基于上述分析,我確定了以下教學目標:

          三、說教學目標

          1.知識與技能目標:

         。1)能說出圖層蒙版的原理和作用;

         。2)能運用圖層蒙版顯示或隱藏圖層的某些部分,從而實現特殊的圖層疊加效果。

          2.過程與方法目標:

         。1)通過實物教學、觀察對比,深入理解圖層蒙版的原理和作用;

         。2)通過自主探究,掌握圖層蒙版的使用方法。

          3.情感態度價值觀目標:

         。1)通過幫助他人完成夢想,憧憬自己的夢想并為之努力;

         。2)通過制作環保宣傳畫,為環境保護做貢獻;

         。3)通過自主選材,自主創作,增強創新意識,提高鑒賞與審美能力。

          四、說教學的重、難點

          由于“圖層蒙版”本身操作簡單,但難以理解,因此我將教學重點放在“圖層蒙版的使用方法”,而將教學難點設定為“圖層蒙版的原理和作用”。

          為實現本課的教學目標,我使用了如下教學法:

          五、說教法和學法

          采用任務驅動策略——以幫助小女孩實現“夢想”為主線,學習利用圖層蒙版進行圖像的拼合。

          在教學過程中,通過觀察法、對比分析法、學生示范、實物教學,教師示范教學法幫助學生理解圖層蒙版的作用和使用。

          為落實本課教學目標,我設計如下教學過程:

          六、說教學過程

          本課以實現小女孩的“夢想”為主線,學習圖層蒙版的使用方法,主要設計思路如下:

          首先通過創設情境引入本課的主題“夢想秀”,教師通過演示尋找小女孩的四個夢想引出本課的學習內容——圖層蒙版;然后請學生根據學案提示添加蒙版并找到自己需要完成的是哪個夢想,從而初步體會蒙版的神奇之處;此時學生會很想知道它如此神奇的原因,因此接下來會利用實物講解蒙蔽的原理和作用,突破難點;在學生制作作品時,先讓學生嘗試——操作——糾錯——再完善,將教學重點內容層層推進,從而進一步掌握圖層蒙版的使用方法;在學生完成作品后進行展示和評價;最后對整節課的內容進行總結和拓展。在整個教學過程中,我進行演示講解使用的素材和學生自己創作使用的素材完全不同但又關系緊密,都是在“找夢想”和“實現夢想”,這使得學生在學習過程中不是機械的模仿老師,而是自主學習、自主探究、發散思維,真正成為課堂的主人。

          根據這一設計思路,本節課主要設計了六個教學過程:

         。ㄒ唬┣榫硨

          上課前播放歌曲《夢想》,從而引入本課的主題——夢想秀。隨后打開圖像文件“我的夢想.psd”,在這個素材文件中將小女孩的夢想“文字圖層”放到了“星空圖層”下面,并在“星空圖層”中添加了圖層蒙版。

          分別在普通圖層窗口和圖層蒙版中使用黑色畫筆進行涂抹,對比產生的效果,引出本課要學習的內容——“圖層蒙版”,感受它的神奇作用,同時把操作結果:夢想的具體內容作為本課任務布置給學生。

         。ǘ┲v授新知

          全班分為成四個小組,在課前分別為各組分發不同的素材文件。在學生回答小女孩一共有四個夢想后,提示學生每組需要幫助小女孩完成一

          個夢想,但具體要完成的是哪個夢想需要學生自己找到。因為添加圖層蒙版操作比較簡單,所以這部分知識讓學生根據學案中的提示嘗試自己完成。

          為保證所有的學生均能掌握圖層蒙版的使用方法,找一名操作熟練到教師機進行演示。先通過“我來說,你來做”活動,讓其示范刪除圖層蒙版的方法。之后請這位同學一邊演示一邊講解如何添加蒙版并找到小女孩的夢想。

          根據學案中的操作提示,加上學生示范操作,學生們通過圖層蒙版的操作找出本課的具體任務。

          在全體學生都找到夢想后,請各組匯報本組需要完成的夢想。然后通過填寫學案中的“練一練”,初步總結圖層蒙版的使用方法。

         。ㄈ⿲嵨镏v解

          通過講授新知部分的學習,學生初步了解了圖層蒙版的使用方法,也領略了其神奇之處。此時學生必然想知道圖層蒙版如此神奇的原因。因此在下一部分中我著重介紹圖層蒙版的工作原理。

          由于這一知識點比較抽象,學生不易理解,所以我采用實物教學的方法:用打印出來的星空圖片表示星空圖層,用夢想圖片代表文字圖層,用透明紙表示圖層蒙版,用黑色小紙片表示用黑色畫筆涂抹。

          利用實物講解,幫助學生真正理解蒙版的原理和作用。然后通過實際操作演示來驗證利用圖層蒙版可以安全方便地拼合圖片。

          (四)作品制作

          下面就到了作品制作環節。在這部分中,首先讓學生在學案中簡單描述自己的設計思路,接下來學生嘗試制作作品,教師在巡視過程中注意發現學生遇到的問題,然后進行糾錯,即與學生共同分析出現錯誤的原因,討論解決辦法,最后讓學生繼續完善作品。

          由于學生創作作品時必然會出現快慢不一的情況,因此這部分需要分層次教學。我在學案中設置了“技能挑戰”部分,做的較快的學生可以利用這部分提示設計出更加精美的作品。

          (五)作品展示評價

          這部分的主要目的是鼓勵學生欣賞、表達、學習和交流,正確評價他人的作品,以評促學。

         。┛偨Y拓展

          本著為學生終身發展的原則,學習不會隨著課程的結束而終止,因此設計了拓展環節。

          在這部分中,首先由師生共同總結圖層蒙版的作用,鞏固本課的知識點。

          然后展示利用圖層蒙版創作的精美作品,從而拓展學生創作思路,激發學生在課后進一步探究和學習的欲望。

          在整堂課的最后對本課的主題——“夢想”進行升華,讓學生憧憬自己的夢想并為之努力。

          七、說教學反思

          本節課學生興趣盎然,教學目標達成良好,他們的作品讓我吃驚、讓我感動。不僅如此,我自己也在成長,也在收獲:第一是關于素材的使用。整堂課教師使用的素材和學生使用的素材完全不同又聯系緊密,使得學生在學習過程中不是機械的模仿老師,而是自主學習、自主探究、發散思維,真正成為課堂的主人;第二是利用實物教學幫助學生突破難點。圖層蒙版的原理對學生來說難以理解,直接在電腦上演示會很抽象,因此我想到利用實物模擬講解。從學習效果看,學生對于難點的理解比較到位。

          追求優質教學的腳步永遠不能停止,在作品展示和評價環節,我有一些困惑,希望各位領導和同仁能給予指導和幫助。

          1.在各組展示作品時應該由學生來推選還是教師來指定;

          2.教師應該如何引導展示作品的學生進行作品介紹;

          3.利用教學廣播軟件中的“電子表決功能”請學生評價作品是否合適。

          我的說課到此結束,謝謝大家!

        初中信息技術說課稿6

          一、教學目標

          1、知識與技能:了解書籍封面的組成和布局,掌握封面設計作品制作的基本方法。

          2、過程和方法:學習書籍封面設計的設計要素、構成原理和制作方法,能運用象征性的手段、有創意的圖像形式來表達特定的信息和意義;能以自主或合作的方法進行設計和制作。

          3、情感態度和價值觀:能認真按設計的程序體驗設計和制作的全過程,形成以創意為重點的設計意識;提高對書籍封面設計的審美能力,形成耐心、細致、整潔和有計劃的工作態度和習慣;培養學生的審美眼光以及學生的操作能力,讓學生在實踐中創造美,體驗美。

          二、教學重點

          引導學生能運用以前學習的美術知識,靈活運用字體、色彩、圖形和編排等設計要素,將需要傳達的內容與作品的形式完美統一。

          三、教學難點

          學習封面設計中特有的思維方式和創意、構思方法,能運用象征性的手段、有創意的圖像形式來表達特定的信息和意義。

          四、教學準備

          1、教師準備:多媒體課件,優秀封面設計作品等。

          2、學生準備:學生構思自我設計作品等。

          五、教學方法

          演示講解法、實驗學習法、學生討論法。

          六、教學過程

          (一)復習

          1、復習上節課所學內容

          2、檢查講解上節課所布置作業

          (二)創設情境并導入新課

          1、情景設計

          師:PPT課件展示圖片(封面和封底)

          師:封面、封底一般包括哪些元素?

          生:……

          2、導入新課

          三大要素:文字、圖像、色彩、

          師:書籍封面是根據圖書的內容和主題來設計的,不同類型的書籍有不同意義的封面。一本書封面設計的好壞直接關系到這本書能否受到讀者的歡迎,本節課我們一起來學習這些主題封面的設計。(以文字為主、圖文結合)

         。ㄈ┤蝿仗骄,自主學習

          封面背景制作

         。1)同學們觀看課本上例題,小組合作探究討論,自主學習封面背景制作。

         。▽W生小組探究、合作學習、實踐操作,教師巡回指導。)

          (2)學生展示自我,演示封面背景制作,老師鼓勵,給予評價。

          (3)教師演示繪制自選圖形橢圓,修飾圖形(填充顏色、旋轉和翻轉、疊放次序)

         。4)學生觀摩后,實踐練習課后簡單習題。

         。ㄋ模┰O計步驟小結

          1、構思

          考慮幾種設計方案,從中選擇最滿意的,或將幾個方案中的優點加以綜合。

          2、定稿

          確定封面的規格、定位圖形及文字的位臵。

          3、制作

          圖形的設色或制作,運用學過的各種繪畫技法(自選圖形的修飾等)。

         。ㄎ澹┱n程總結,布置課后作業。

          七、課程總結

          今天,通過大家的努力和精心制作,同學們出色地完成了一幅幅精美的作品,充分展示了自己的才華,發揮了創造精神,學會了用藝術語言去分析作品、評價作品、創造作品,感受到了封面設計的藝術,很好的完成了

        初中信息技術說課稿7

          我是初亞兵,今天我說課的題目是X冊X課《制作新春燈籠》。

          一、說教材:

          本課是七年級信息技術下冊第一單元第一課的內容,它是基礎性章節,是入門篇章,學生對它的興趣直接影響到他在以后其它小節中的學習;谶@種重要性,因此在本節中要激發學生的認知興趣,通過大紅燈籠的制作,初步體驗WORD的神奇作用。為學生以后的成功學習打下基礎。

          二、說學情:

          我們學校的學生大部分是農村的孩子,他們沒有具備一定的信息素養和利用計算機解決問題的能力。根據本課的內容和我校同學的情況,以演示、觀察、啟發、誘導為主,激發學生學生學習的積極性。

          三、說教學目標:

         、拧⑹箤W生了解圖形格式。掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法。

          四、說教學重點與難點:

          1.重點:使學生掌握繪制、移動、復制圖形的方法。

          2.難點:使學生掌握設置圖形格式的方法。

          五、說教學方法:

          為了完成本節課的教學目標,以教師為主導,學生為主體,訓練為主線,突出教學重點、突破教學難點,我采用演示法、任務驅動、賞識教育、自我探究、協作交流、合作學習的教學方法。

          六、說教學過程

          1、創設情景導入新課

          激情導入,來激發學生的興趣,同學問在過節日的時候,互相祝福,護送禮物,隨著科技的發展,網絡的普及,可以再網上祝福,也可以網上護送禮品,來表達自己的心情,最高興的節日就是過新年了吧,家家還掛上了大紅燈籠,你知道電腦中的大紅燈籠是怎么做成的嗎?今天我們利用WORD制作,教師把已制作好好的《新春燈籠》的圖片展示給同學們看,引起同學們的.興趣。很自然的過渡到下一個教學環節。

          2.自主探究學習新知

          對于喜慶的大紅燈籠同學們都非常的喜愛,這時讓學生觀察:

          新春紅燈籠的各個部分是由哪些圖形組成的?

          一:分析燈籠(小組討論法)

          觀察后讓小組互相討論,總結出燈籠是由矩形、橢圓這兩種自選圖形經過繪制、復制、組合形成的。這樣可以培養學生的觀察能力。

          二:制作燈籠(演示法、小組討論法,小組合作法)

          把制作燈籠分為三個部分:

         、、制作燈籠提手

          自學探究:如何設置自選圖形的格式?

          為了充分發揮學生的主體意識,(教學論文 )培養學生的創新能力。

          每個同學進行閱讀課本,然后小組之間進行討論尋找設置自選圖形格式的方法。討論完成后,進行燈籠提手的制作。在同學們制作燈籠的過程中,這時教師巡視他們制作的如何,并對個別理解、掌握不好的同學進行個別點撥和輔導,使學生掌握設置圖形格式的方法。

          。制作燈籠體

          為了培養學生動手動腦的能力,老師首先采用演示教學法。先讓學生繪制一個橢圓并設置其圖形格式。然后利用教學軟件,師生一起進行協同操作:復制橢圓。復制完成后,調整橢圓大小和對齊橢圓。這樣燈籠體就成功了。

         、、制作燈籠穗

          通過前面的學習,同學們對設置圖形格式有了一定的了解和掌握,下面制作燈籠穗依然采取小組討論與合作的方法,進行自我學習,以提高同學們的自我學習能力。在學生制作的過程中,教師要及時巡視,并注意以下點:

         、偌皶r對知識點不熟練的同學進行個別點撥輔導。

         、趶膶徝澜嵌葘⒆觽兊淖髌愤M行輔導。

         、圩屝〗M合作的作用發揮到最大。

          4、展示燈籠總結回顧

          展示孩子們的制作成果,讓同學們感受成功的喜悅和快樂。

          通過作品展示讓學生回顧所學習的知識,使學生進一步

          掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法和圖形設置的方法。

        初中信息技術說課稿8

          我是針對新課標要求鼓勵跨學科的活動主題,實現技術學習與技術應用之間的整合,體現雙價值這一教學目標,我今天說課的題目是《拼出家鄉的好風光》。下面我將從教材分析,教學目標,教學重、難點,教學過程幾個方面來說說我這堂課的設計。

          【教材分析】

          《拼出家鄉的好風光》是《初中信息技術》二年級上冊第二章第四節的內容。它是在學生掌握制作一個完整的flash動畫之后,學習如何利用FLASH工具,把一個完整的圖片切割成小圖片,再利用FLASH元件、按鈕和函數功能把小圖片以拼圖游戲的形式合并成原來的圖片。這節課在學生練習FLASH工具使用的基礎上,進一步鞏固和學習了FLASH按鈕和函數的使用。同時,通過對地理課上學習的重點地圖的練習,達到鞏固、強化地理知識學習的目的。

          【教學目標】

          一、知識目標:學會使用FLASH軟件制作拼圖游戲。

          二、能力目標:培養學生的知識運用能力、遷移能力、拓展能力;自主探究、相互協作的能力。

          三、情感目標:鞏固學生學習的興趣,發現學生的特長。

          【教學重點、難點以及確立的依據】

          根據利用FLASH按鈕和函數控制圖片這一過程比較復雜,而且學生又很難想象到利用按鈕和函數可以達到目的的這一特點,確定利用FLASH按鈕和函數控制圖片為教學重點和難點。

          【教法】

          1、 任務驅動法

          2、 演示、講解法

          3、 分層教學法

          4、 協作學習法

          【教學過程】

         。ㄒ唬⿵土曁釂枺2分鐘)

          首先,對與本節課有關的學習內容進行回顧、復習,并請1位學生展示具體的操作。

          (二) 導入新課(8分鐘)

          1.為了激發學生的學習興趣,使學生積極主動地投入到學習當中去,我首先向學生展示我已經準備好的拼圖游戲。(一個是從網上下載的利用FLASH做的化妝小游戲,一個是地圖拼圖游戲)。同時,提出問題,你們熟悉地圖嗎?如果從地圖上摘除某一地區,你是否能把它拼回原位?我們怎樣利用計算機把一個完整的地圖切割成小塊?

          2.布置任務:到老師的郵箱里找到老師存儲的地圖文件,下載后,在FLASH里,把地圖分割成五小塊。想一想,你怎樣處理這五小塊,讓它們以老師給的拼圖游戲的形式動起來。

         。ㄈ┙處熝菔荆10):1.對學生的操作過程進行總結,進一步強調分割過程應注意的重要環節:打散圖形——套索工具的靈活運用;

          2..重點講解拼圖游戲的制作過程:(1).將每一塊圖形轉換為影片剪輯——(2)刪除所有剪輯——(3).建立新圖層——(4).從庫里找回所有剪輯——(5).制作按鈕——(6).選擇某一個元件進入元件編輯窗口,選入已經制作好的按鈕——(7)選中此按鈕進行動作設置——對其它四個元件重復(5)、(6)兩步操作——完成任務,進行演示。

         。ㄋ模⿲W生總結(3):找出老師講解過程中你認為重點的步驟:應該是(5)、(6)兩步,這兩步中學生常常忽略選擇元件,或者是對按鈕進行動作設置時忘記選中按鈕。

          (五)協作學習(12分鐘)

          賽一賽:讓學生以小組為單位,把剛才分割好的地圖做成一個拼圖游戲?茨慕M做得又快又好。在練習過程當中有許多同學忘記了選擇某一元件進行按鈕的插入,演示結果時,沒有動態效果,經過大家研究改正,共同完成了作品

         。┱故咀髌罚8)

          每個小組展示作品的同時,說出你在完成作品后得到的收獲(包括信息技術學習和地理學習)同學們都能說出對FLASH的功能上的新的認識,只有很少一部分同學體會到了對地理的學習有很大的幫助,說明要加強拼圖游戲的練習.

          (七)布置作業(2)

          每組選出你認為在地理課本上重要的地圖,設計一個既有背景,又有圖片聲音的拼圖游戲。

        初中信息技術說課稿9

          一、 設計理念:

          1、 以信息的處理過程為教學主線,以培養提升學生信息素養為教學核心,塑造終身學習的價值觀成為本課題的教學宏觀目標。

          2、 學科整合,多元發展。本課整合了信息技術、思想品德等多類學科,同時注意了信息技術教育知識的內部結合。

          3、 尊重主體,轉變方式。學生變被動為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習,協作學習等),獲取信息,掌握操作。

          4、 在課堂上堅持精講多練的原則。

          5、 在體驗感受中學習。引導學生在動手實踐,主動探究,親身經歷的過程中學會學習,發展個性和與人合作,以及在失敗中找到成功,去體驗成功的喜悅。

          二、 教材地位和作用

          本課使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老師主編的《信息技術》,本節課是第七章第一節,在學習本課之前,學生已經初步具備了利用PowerPoint創作、編輯的能力,可以說這節課是在原有基礎上的一個再提高,使靜態的演示作品變為動態的,即可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。由此可見本節內容是教材的重點內容,另外也為以后的學習奠定基礎。新課標以培養提升學生的信息素養為核心目標,以信息的獲取、加工、管理、表達、交流為主線進行標準的描述。所以根據以上的分析及課標要求,我制定了以下教學目標。

          三、 教學目標

          1、 知識和技能目標:

          掌握演示文稿自定義動畫設置的方法。

          通過分組討論,培養學生互助能力,合作學習能力;

          通過點評,培養學生鑒賞能力和發現問題、解決問題的能力。

          2、 情感和價值觀目標:

          讓學生在信息的處理過程中,感受信息文化,增強信息意識,內化信息倫理;

          讓學生會恰當的表達思想,在與他人交流和合作中實現資源共享。

          培養參與活動的積極態度,良好習慣,塑造學生終身學習的價值觀。

          四、 教學重點與難點:

          1、 重點:1) 自定義動畫效果的設置;

          2) 動畫幻燈片對象順序的調整。

          2、難點:自定義動畫效果的設置。(原因:是學生在實際操作時較容易出錯)

          五、 教法:

          將課堂還給學生,讓課堂煥發生命的活力,努力營造獨立自主的學習空間,落實學生的主體地位,促進學生的自主學習和探究。本節課我采用了“創設情境法”、“任務驅動法”、“協作學習法”、“賞識教育法”等教學方法,努力構建探索型的教學模式。

          六、 學法:

          由于學生已經初步掌握了創作靜態幻燈片的能力,為本課打下基礎。再加上新課改強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。讓學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。所以,我設計的學法是“接受任務——思考討論——合作互評”。

          七、 教學過程:

          根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

          1、 創設情景,揭示課題

          本課以介紹同桌為主線,在活動中驅動學習自定義動畫效果設置的方法。由于在上一節課學生已經制作了靜態的介紹同桌的幻燈片,我事先對本班一位同學的作品進行修改,設置了動畫效果,進行演示,從而引入新課,揭示課題。

          此環節設計的目的是創設學習環境,設計一個介紹同桌的活動,以學生身邊生活為例,借助學生之間的美好友情,從而讓學生在任務的驅動下開始學習。

          2、 協作探究、因勢利導

          信息技術的應用逐漸普及,大部分學生在家庭中也接受了或多或少的計算機操作技能。所以在教學動畫效果如何設置時,以左右相鄰的共三臺機器進行分組協作探究學習,教師巡視指導,如果發現哪個小組中的學生已經會了,可以讓他當小老師,教其他組成員,這樣可以樹立學習榜樣。如果沒有,教師給予啟發性的示范。

          3、 由扶到放,學會學習

          由于在上一個環節學生已經初步掌握了動畫效果的設置,所以在教學調整動畫順序時,讓學生通過已有的經驗在小組內嘗試探索,體會探索成功的驚喜。本環節設計的目的培養學生勇于探索、敢于挑戰的學習品質。

          4、 創作交流,多元發展

          當各個小組完成作品以后,安排了展示交流、匯報心得的環節。培養學生交際能力、口頭表達能力、自我反思能力、審美能力。讓學生得以情感上的體驗,培養學生多元化發展。

          5、 課堂小結,課外延伸

          課堂小結本節課所學的內容和要點。課外延伸到用所學的知識教給自己的親朋好友,已達到學以致用的目的。

          八、 教學評價

          1、 本節課對學生的評價主要采取了師評和學生互評的方式,通過這幾種方式達到了教學信息的及時反饋。

          2、 本節課以學生的自主探究為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手,敢于創新,課堂氣氛活躍。

        初中信息技術說課稿10

          各位考官大家好!

          我是X號考生,今天我說課的題目是《動作補間動畫》,F代教學理論認為,在教學過程中,學生是學習的主體,教師是學習的組織者、引導者,教學的一切活動都必須以強調學生的主動性、積極性為出發點。根據這一教學理念,結合本節課的內容特點和學生的年齡特征,本節課我將從教材分析,教學目標,教學方法,教學過程等幾個方面加以說明。

          一、教材分析

          【過渡語】教材是進行教學的評判憑據,是學生獲取知識的重要來源。首先,我對本節教材進行一定的分析。

          本節課選自人教版初中八年級上冊,第一章第二節的內容,本節課的主要內容是Flash操作的重要動畫方式之一:動作補間動畫,學生學完本節課內容,對于學習后面的形狀補間動畫的內容,起到了鋪墊的作用。

          二、學情分析

          【過渡語】學生是學習的主人,學生的已有的知識結構和認知水平,是教師授課的依據與出發點。我所面對的學生。

          具有了經驗型邏輯思維和抽象思維能力,但思維也具有片面性,容易鉆牛角尖,有叛逆心理,有一定獨立學習能力,興奮性較高,穩定性較差,波動性較大,教師在授課過程當中要多關注學生情緒的波動,給予正確的指導。在此之前他們已經學習了逐幀動畫,對動畫制作已經有了初步的認識,這為順利完成本節課的教學任務打下了基礎,但對于補間動畫的概念的會有一定的困難。

          三、教學目標

          【過渡語】新課標要求教學目標是多元的,主要包括學會、會學、樂學三個維度,所以我確定了如下教學目標:

          【知識與技能】

          能夠區分元件和實例。能夠利用動作補間動畫制作動畫作品。

          【過程與方法】

          通過小組討論,設計動畫的形式,初步感受補間動畫的制作一般規律。

          【情感態度與價值觀】

          通過電子相冊的形式,回顧過去,從而樹立珍惜時間的思想。

          四、教學重難點

          【過渡語】新課標指出:教學過程中學生是主體,教師是主導?紤]到學生原有的基礎,現有的困難以及學習上的心理特征

          【重點】學會制作簡單的動作補間動畫。

          【難點】關鍵幀的運用,動作補間動畫的制作方法。

          五、教法學法

          【過渡語】德國教育學家第斯多慧:差的教師只會奉送真理,好的教師則交給學生如何發現真理,教師的教是為了不教,這才是教學的境界,

          所以我采用的教學方法是演示教學法、任務驅動法、創設情境法

          六、教學過程

          【過渡語】圍繞以上教學目標、教學重點和難點,根據“教師指導——學生主體——訓練主線”的原則,設計以下幾個教學環節。

          (一)創設情境,導入新課

          興趣是學習的力量源泉,是學生能力培養與提高的前提。有了興趣,才能喚起學生求知X,激發學生積極主動參與課堂教學,探求未知領域。在導入環節,首先我將聯系生活實際的導入方式,上課之前我將首先請同學們利用上節課作業我要求大家帶的照片,做一個自我介紹,而后,我利用Flash制作的電子相冊來進行自我介紹。通過對比,學生會發現利用電子相冊的形式,讓電子相冊更形象、直觀、生動,從而激發學生的學習興趣,此時我提出問題,同學們是不是也想做一個“炫酷”的電子相冊呢?那我們就利用Flash中的動作補間動畫的這個技巧來制作吧。從而引出今天的課題《動作補間動畫》

          【設計意圖】新課標告訴我們,信息技術的目的是讓學生學會利用信息技術工具收集和處理信息,以支持學習、探究和解決日常生活問題。因此在導入環節,我就設置了和生活相關的內容,既吸引學生注意力,有突出了信息技術學科和生活的聯系。

          (二)任務驅動,自主探究

          觀察是操作的基礎,首先我先展示一個剛剛播放電子相冊的Flash源文件,學生注意觀察我的場景、時間軸和屬性的部分,分析我是如何進行操作的。并且讓學生總結操作步驟,學生會發現,想要制作一個簡單的動作補間動畫,需要四個步驟,1.導入圖片;2.設置起始關鍵幀;3.創設結束關鍵幀;4.插入動作補間動畫。

          分析人物之后我會進行具體的操作,雖然操作步驟只有四步,但是每個步驟都會有操作的細節,因此我在講授的過程中,要一邊演示一遍講解,操作之前,我會讓學生認真觀察導入中的兩幅圖片的區別,并且提問,大家思考一下,兩幅圖片有哪些地方是有區別的呢?通過觀察,學生會發現,在加工之后的圖片中,增加了初升的太陽,碧綠的草地,還有天空中的大雁。我會適時總結,只要我們從下到上依次繪制草地,大雁和太陽,再把大公雞放在背景中,就能夠完成任務了。

          分析任務之后我開始進行具體操作的學習。首先我會通過演示法進行草地的繪制。1.選擇不規則的區域;2.選擇羽化;3.填充綠色;4.用混合畫筆工具繪畫小草和大雁。完成背景中草地和大雁的操作。在演示過程中,對羽化和混合畫筆這兩個學生最新接觸的工具進行細致的講解,讓學生了解這兩個新工具的意義、操作、效果。

          給演示文稿增加動畫主要有兩種形式,分別是直接添加動畫,一個是設置切換模式

          首先我會通過演示法進行添加動畫的學習。我會演示添加動畫效果的操作,并且讓學生思考以下問題:

          1.添加動畫可以對演示文稿中的哪些內容進行操作。

          2.添加演示文稿中有哪些動作效果。

          學生通過問題的引導。會發現演示文稿不但能夠給文字添加動畫,還可以給圖形、圖片等多種內容添加動畫。同時添加演示文稿中的動畫效果非常多。由于時間有限我并不能夠介紹所有的動畫效果,因此我設置了一個教學環節,讓學生以小組為單位,分別嘗試使用一種動畫效果,掌握之后,要來到講臺上演示這個動畫效果,并且向同學們介紹這個動畫效果的特點。通過演示,操作,交流分享學會添加動畫效果的內容。

          【設計意圖】在教學過程中,我從問題出發,讓學生親歷處理操作、開展交流、相互合作的過程。在引導學生把握知識體系的基礎上,適當放手,讓學生通過自主探究掌握技術工具的操作方法與應用技巧,鼓勵學生在過程中積極思考,大膽想像,勇于創新。

          在學生掌握了操作步驟和操作原理之后,我將帶領同學進入下一個教學環節,操作步驟是為了設計出漂亮的動畫而服務的,因此在講授設計動畫效果的環節,我會先提出問題:同學們,電子相冊只有照片的移動會不會還是太單調呢,我們能不能做出其他的效果呢?引導學生閱讀教材,找到答案。學生會發現,利用動作補間動畫還可以改變圖片大小、改變對象的不透明度,旋轉對象。此時讓學生以小組的形式進行學習,合作探究,集體操作的方式進行教學,我會設置一個比賽,讓學生通過看書來學習,不但要學習操作步驟,也要設計相冊效果。制作好之后,會對作品內容進行介紹。引導學生在比一比賽一賽的氣氛中,會更加積極的進行學習。操作完成之后,我會請學生自愿到臺前來進行演示,并且讓這樣的小老師進行講解。讓其他的學生可以通過觀察小老師的教學,完善自己的作品。從而完成電子相冊的設計和操作。并且讓學生能夠發布動畫。

          【設計意圖】新課改理念告訴我們,學生是學習的主體,教師是學習的組織者和引導者,因此我會發揮教師的主導作用,發揮學生的主體作用,讓學生通過任務來學習。一方面,可以激發學生的學習動機,另一方面,也可以發展學生的思維能力、想像力以及自我反思與監控的能力。

          (三)小結作業

          本節課學習了比較多的概念,工具和操作方法,因此在小結部分,我會讓學生對課程內容進行梳理。復習本節課的內容,在復習時我將從概念的角度,比如關鍵幀、起始關鍵幀、元件、實例。從操作的角度,比如如何做位移動畫,縮放動畫,旋轉動畫等,還要從設計的角度,細節的角度等多個角度進行復習。將本課內容中的知識都進行全面的整理,讓學生從多個角度進行內容分析,有利于學生更加深刻的理解本課的內容。

          在作業環節,引導學生觀察生活中的電子相冊,并且思考,是否能夠有今天所學的內容作出相應的效果。

          七、板書設計

          動作補間動畫

          利用導入的圖片制作動畫

          改變對象的大小

          改變對象的不透明度

          旋轉對象

          發布動畫

          八、教學反思

        初中信息技術說課稿11

          各位評委老師,你們好!我叫xxx,今天我說課的課題是。圍繞本節課“教什么?”、“怎樣教?”“為什么這樣教?”三個問題,從教材、目標、重難點、教學法、教學過程五方面逐一加以分析和說明

          一、說教材

          1、《xxx》是江蘇科學技術出版社出版的初中信息技術上冊第章第節的內容。

          本節課主要學習內容。是的靈活運用,是在學生對掌握后的能力提高訓練,激發學生制作出更加精彩的。

          2、教學目標:(在新課程理念指導下,根據本節課教學內容制定如下教學目標,分三個方面)

          ①知識與技能:

          (1)學生通過操作練習,熟練使用;

          (2)結合前面知識,制作包含的作品。

         、谶^程與方法:

          (1)通過教師引導、交流與實踐操作、動腦思考的過程,體驗和感悟探究的一般過程;

         。2)通過傾聽其他同學的發言,體驗合作學習的過程和方法;

         、矍楦小B度與價值觀:

         。1)聯系生活實際,學習(本課內容,培養學生信息素養。體驗軟件的一般學習方法和技巧

         。2)在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。

          ④技能與創新目標:通過本節的學習,體驗信息技術在信息加工、表達、交流方面的優勢。學會與他人交流,培養創作過程中的合作意識。

          教學重、難點:重點:熟練制作;難點:學生通過交流與實踐操作掌握。

          二、說教學法

          1、綱要中指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課主要采用任務驅動教學法。

          2、本著調動學生感官、直觀教學的原則,多次采用直觀演示教學法。

          3、為了更好的突破重難點,努力把“探究——合作——創新”的思想滲透到整個教學過程中。

          4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論與實踐操作有機地結合在一起。

          三、說教學環境:

          有白板和電子教室軟件的微機室進行授課,教學課件,學習素材發送到學生機的桌面文件夾。

          四、說教學過程:

          為充分體現學生的主體地位,培養學生獨立獲取知識的能力,本課我采用“激趣導入、探究新知、協作提高、欣賞評價”四個環節進行教學。

         。ㄒ唬┘と耄簭V播、游戲、視頻、動畫,等

         。ǘ┨骄啃轮

          以任務驅動式展開分層教學。

          任務一:屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明。

          任務二:如果,我們接下來該如何操作呢?在這一環節里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。

          設計意圖:以學生參與為標志,讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。

          任務三:,這是與學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什么會出現這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。

          任務四:我們生活中真實的是這樣嗎?學生回答后,接下來我們共同來學習制作。在任務的驅動下,學生借助老師的直觀演示學習。

          (三)協作提高:本環節是本節課教學內容的升華,是本節課最具閃光點的一環,在這時里既應充分體現學生的合作討論,又要體現學生的自主創新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個性作品。

          (四)觀摩欣賞:在這個環節里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)

          作業:以小組為單位,完成書中xxx練習。

          五、說評價:

          一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節課的學習任務后,學生根據教學目標完成自我評價。

        初中信息技術說課稿12

          一.教材分析

          本課是佛山市南海區教育局教學研究室編寫的《信息技術》八年級第二單元第九課的內容。在前面章節的學習中,學生已熟練掌握了flash動畫的基本制作,特別是補間動畫的制作技巧,本節是在“禮讓行車”一課的教學基礎上,加入了引導線動畫制作,主要是突出引導線動畫的制作技巧。是上一節內容的延伸,也為后面的作品創作與整合作了有力的鋪墊。本節是全章中的重點之一,起著承上轉下的作用。

          (一)教學目標:

          【知識目標】

          通過“瘋狂超車”的動畫制作,了解flash動畫中

          ⑴知道什么是引導線動畫。

         、迫绾蝿摻ㄒ龑Ь動畫。

          【能力目標】

          掌握創建引導線動畫的方法。

          【情感目標】

          1、讓學生認識到自私的嚴重性,做任何事都應考慮到他人。

          2、提高對交通違章行為認識,時刻提醒自己要遵守交通安全規則

          3、樹立動畫表達事物的意識

          當代美國教育心理學家布魯納認為:“教學不僅應使學生掌握科學的基本結構,而且還要使學生獲得最好的智力發展,培養各種的優異才能”。根據初中信息技術教育教學的基本要求和本節教材的特點及學生的實際情況,我擬定了以下的教學目標。

          目標包括:知識目標、能力目標和情感目標三種

          在知識目標里通過“瘋狂超車”的動畫制作,了解flash動畫中什么是引導線動畫、如何創建引導線動畫。在能力目標里讓孩子切實掌握創建引導線動畫的具體方法和動畫制作的思考方法。在情感目標里通過系列的交通安全知識讓孩子認識到自私的嚴重性,做任何事都應考慮到別人。提高對交通違章行為認識,時刻提醒自己要遵守交通安全規則

          樹立以動畫表達事物的意識。

         。ǘ窘虒W重點】

         、耪J識引導線動畫。

         、苿摻ㄒ龑Ь動畫的方法。

         。ㄈ窘虒W難點】

          引導線的畫法,移動超車車輛到引導線的兩端

          在前面的學習中學生體會到flash軟件進行補間動畫制作的強大功能。而本節的引導線動畫作為一個新知識點,尤其是學生可利用它們來解決動畫制作中存在指定路線行走的一些問題,根據教材分析,我把認識引導線動畫以及創建引導線動畫的方法作為本節的教學重點。

          而在教學過程中我們發現孩子要在正確掌握在引導線的畫法的基礎上進行動畫創作是一件比較困難的事情,這往往需要孩子有一定的分析能力與而制作技巧,而在制作時正確移動超車車輛到引導線的兩端卻成為了制作是否成功的關鍵所在,因此,我把引導線的畫法與移動超車車輛到引導線的兩端作為了本節的教學難點。

         。ㄋ模┥险n的硬件與軟件要求

          硬件:windows2000網絡(60臺學生用機、老師機、服務器、投影幕、網絡廣播)

          軟件:windows98,flashmx軟件

          (五)教學對象:

          初中八年級學生,學生經過前面8節課的flash教學后,具備補間動畫的制作能力,具有一定的創作思維,能大膽開展動畫創作。

         。┙滩奶幚

          對教材中涉及的“引導線運動”的概念,由于概念性很強,枯燥,不容易理解,學生對此并不感興趣,于是我利用輔助軟件讓孩子帶著問題去觀看并利用小組的力量,讓孩子們自我探究,討論,找出概念里關鍵的地方,從而引導孩子進行記憶。

          如何進行引導線的添加呢?由于教材編寫細致,展示力強,所以緊貼教材的教學內容,剖析動畫制作過程,讓孩子品嘗成功的喜悅。最后通過故事結局的創建既讓學生鞏固了所學知識,又達到了課程整合的目的。

          二、說教法

         。家唬菊f教法

          教育學家蘇霍林斯基曾經說過:如果教師不是想辦法使學生產生情緒高昂和智力振奮的內心狀態,就急于傳授知識,那么這種知識只能使人產生冷漠的態度,而使不動感情的腦力勞動帶來疲勞。為了完滿完成教學任務,取得良好的、教學效果,我采用了以下的教學方法:

         。ㄒ唬﹦撛O情景、引導探討法。

          在新課的引入時以故事展開情節,在馬路上,有位機動車駕駛員不顧后果地瘋狂超車,給交通帶來了極大的安全隱患。展示《瘋狂超車.swf》動畫,從而吸引學生的注意力,以制作該動畫為主線提高學生的學習興趣。

         。ǘ┙虒W輔助演示與講練結合。

          通過輔助軟件的直觀演示操作和學生的觀察、實踐,把講與練有機地結合在一起,調動了學生的積極性,有利于學生自我發現問題和解決問題,從而讓學生牢固地掌握本節的技能要求,掌握自我學習的技能。

         。ㄒ唬﹪L試教學與任務式教學法。

          對于課本中學生能自學掌握的內容,嘗試讓學生自己實踐,以培養學生的自學能力;提出任務,讓小組為單位,學生自行解決問題,從而培養學生科學創新思維。

         。级菊f教學手段

          建構主義學習理論認為,教學中要充分發揮學生的主動性、積極性和首創精神,最終讓學生有效地實現對當前知識的建構。因此本節采用了在建構主義教學指導下的“任務驅動”教學方法。以“任務驅動——小組討論——任務完成——效果評價——歸納小結——課程整合”六個步驟進行教學。

          三、說學法

          中國現代學習科學的創造人葉瑞祥教授說:“教學的全部內涵在于教會學生會學”。結合授課班級學生的實際,我對學生進行了以下的學法指導。

          1、自主探究法

          學生在輔助軟件的幫助下,進行實踐操作的探究活動

          2、練習法,指導學生做好上機的實踐,讓學生有自由發揮的空間。

          3、小組協助學習法,以小組為單位,在課堂上動腦、動手、動口,鍛煉學生多方面的能力。正確啟發、引導學生,讓他們對知識進行比較-實踐-總結,不斷積累技巧。

          4、溫故而知新。計算機課的新舊知識聯系緊密,綜合運用性強,促使學生掌握新知識的同時不斷鞏固舊有知識,使學生的知識技能得到反復的練習、加強,從而不斷得到擴充和提高。

          四、教學過程

          教學

          環節教學活動

          激趣引學

          上節課,我們目睹了一位司機因為麻痹大意而產生了交通事故的悲劇,其實在我們生活中,交通里還經常存在著今天出現的這種情況,讓我們來看看在捅堵的馬路上,發生了什么事情?

          觀看《瘋狂超車.swf》動畫

          故事展開:在馬路上,有位機動車駕駛員不顧后果地瘋狂超車,給交通帶來了極大的安全隱患。

          問:“孩子?馬路上出現了什么事情?”

          “這事情危險嗎?”

          “你認為,是什么原因造成這種的現象呢?稍有不幸會發生什么事情。俊

          為了讓廣大的市民關注我們的交通安全,那今天我們一起來制作這個瘋狂超車的動畫,宣傳交通意識,讓廣大市民認識到日常交通中不能違章超車,以維護良好的正常交通秩序。

          在過去的動畫制作中,我們運動的部分都不能按照指定的路線進行運動,而這動畫是要按指定路線進行運動的,這動畫到底是怎樣做出來的呢?這用到我們今天所學到內容:引導線

          展示目標

          【知識目標】

          通過“瘋狂超車”的動畫制作,了解flash動畫中

         、侵朗裁词且龑Ь動畫。

         、热绾蝿摻ㄒ龑Ь動畫。

          【能力目標】

          掌握創建引導線動畫的方法。

          【情感目標】

          1、讓學生認識到自私的嚴重性,做任何事都應考慮到他人。

          2、提高對交通違章行為認識,時刻提醒自己要遵守交通安全規則

          3、樹立動畫表達事物的意識

          協作學習

         。ㄒ唬┬〗M觀看《引導線教學輔助.swf》制作動畫,并結合書本P99的內容,思考歸納:

         。1)什么是引導線動畫?

         。2)對這個概念,你是如何理解的?你認為關鍵的地方在哪里?

          (3)從概念上看,你認為具備引導線動畫的作品至少具有多少個層?他們分別是什么?

         。4)你認為在引導層里出現的線段是連續的還是不連續的?

          協作學習

         。ǘ﹨⒖紩綪100-101的內容,讓孩子在上節課禮讓行車.fla文件里進行今天的制作修改。

         。1)利用禮讓行車的源程序進行修改

          (2)制作幾輛正常行駛的汽車

         。3)添加超車車輛制作引導動畫

          注意:1.引導層要在“超車”圖層上面;

          2.引導線是一條線段,它必須是連續的一條線段,中間不能斷開;

          3.當汽車圖片的中心靠近引導線端點時,它會自動的被吸附到引導線上

          綜合任務練習以小組為單位進行故事結局編寫

          請根據超車的動畫,聯系上兩節課的所學的教學內容進行故事情景制作,小組內分工完成相關的故事情節。

          例如:(1)超車后,在不遠處被警察抓住進行教育

         。2)超車時,因為速度太快而產生汽車碰撞

         。3)超車后,不小心而碰上路人等等

          你還可以在事故發生后打出警示性的語言,警告市民瘋狂超車害人害已。

          分享提高分享孩子們的故事結局與動畫制作成果,交流在制作中出現了什么情況?他們是如何解決這些情況的?

          完成書本上P102的相關練習,并填寫學習評估表格

          小結

          今天,我們當了一次導演,上演了一場有關于交通安全的故事,學習了引導線動畫的制作。在我們的動畫制作里,使用引導線是非常普遍的一種情況,我們來交流一下,在什么樣的情況下,我們需要使用這種制作技巧呢?

          課外作業

          利用本節課所學的內容,以小組為單位進行選題合作完成

         。ńM長要上交具體選題、分工與制作情況)

          選題一:太陽系運動圖

          選題二:奧運與亞運的火炬傳遞

          選題三:美麗的海底世界

          板書

          設計課題:第9課瘋狂超車危險大

          1、“引導線”動畫的概念

          引導線動畫是在引導層中繪制引導路徑,然后使用動作補間讓元件、組合或文本沿著引導路徑運動的一種動畫。

          2、引導層中可以放置的內容:連續的線段

          “引導層”是層的一種,是與“被引導層”相對而言的。被引導層上的物體沿著引導層的引導線運動。

        初中信息技術說課稿13

          一、教學目標

         。ㄒ唬┲R與技能:

          1、掌握藝術字的插入方法,熟練編輯藝術字:移動、字符間距、刪除、環繞、旋轉

          2、知道文本框的作用;會進行橫、豎排文本框的插入;會進行文本框的編輯:移動、改變大小、刪除、復制;靈活設臵文本框格式:顏色和線條、邊框與底紋設臵

          3、熟練掌握插入圖片的方法,以達到用圖來修飾和點綴整個版面

          4、學會應用項目符號和編號來制作目錄內容。

         。ǘ┻^程與方法

          1、培養學生運用知識、實現知識遷移的能力。

          2、培養學生觀察問題和思考問題能力。

          3、通過交流和欣賞,培養學生自主學習、相互評價的能力。

         。ㄈ┣楦袘B度價值觀

          通過設置藝術字格式、利用文本框設計版面,初步培養學生的審美觀。

          二、教學重點

          1、利用藝術字制作標題;

          2、利用文本框設計版面。

          三、教學難點

          設置文本框的屬性。

          四、教學手段

          機房、多媒體網絡廣播系統

          五、教學方法

          任務驅動法、演示講解法、實驗學習法。

          六、教學過程

         。ㄒ唬⿵土

          1、復習上節課所學內容

          2、檢查講解上節課所布置作業

          (二)導入新課

          1、用基本知識來考考大家:請問一本完整的圖書通常由哪些部分組成呢?

          2、出示課題:制作目錄

          (三)講解新課

          1、初步了解目錄:什么是目錄?為什么要有目錄?有什么作用?

          2、感性認識目錄:

         、僬故靖鞣N目錄樣式

          ②觀察課本的目錄和課本所給目錄示例

         、弁ㄟ^對比修飾與沒有修飾過的目錄,激發學生自己動手操作

         。ㄋ模﹦邮种谱髂夸

          1、為了實現圖與文字的完美結合,今天我們首先來學習“文本框”。

          方法一:插入——文本框——橫排或豎排

          方法二:調出繪圖工具(視圖——工具欄)

          2、文字的“復制與粘貼”

          選定——Ctrl+C(復制)——Ctrl+V(粘貼)

          3、應用?項目符號和編號

          4、插入藝術字

          5、插入圖片

          6、整體美化

          (五)課堂小結

          1、總結本節課內容:本節課學習了作文選中目錄的制作,主要學習了應用?項目符號和編號的?的使用,以及藝術字、圖片等的插入,美化文本。

          2、布置課下作業。

        初中信息技術說課稿14

          首先非常感謝我們學校我這個機會,今天能和全鎮的信息技術權威坐到一起,我感到無比的榮幸。下面我將從以下8個方面來闡述我的這節課,不當之處,還請各位專家多多批評指正。

          一、教材分析

          計算機是初中信息技術教材一年級上冊。本課是是信息技術的入門課,是以后學習信息技術的基礎

          通過本課的學習能讓學生了解信息的豐富多彩與我們生活息息相關,從而讓學生對信息技術產生濃厚的興趣.

          二、教學目標分析:

          1、認知目標:了解信息技術的在現實中的應用,認知信息在當代技術的重要性

          2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養他們的觀察與審美能力、團隊合作能力,知識遷移能力以及對信息的加工處理能力和創新設計能力,熟練地掌握計算機的組成.

          3、情感與價值觀目標:通過本課內容的學習,激發學生對電腦學習與應用的濃厚興趣;在學生之間的交流合作中,培養學生互相幫助、共同研討、團結協作的良好品質。

          三、教學時間、具體任務與問題設計:

          本課分一課時完成,此次說課的內容為第一課時:什么是信息技術和計算機的組成。具體學習任務如下:

          1、看圖片的合作研討一,了解計算機在生活中的應用

          2、合作研討二,通過圖片文字的學習了解信息技術就在我們身邊

          3、總結:什么是信息技術

          4、合作研討四,通過計算機圖片的認知來概括計算機的組成

          四、教學要點:

          1、教學重點:本課的重點是什么是信息技術和計算機的組成、插入圖片。讓學生逐步學會知識的遷移和新舊知識的融會貫通。讓學生知道計算機中的許多操作都是相通的或類似的。

          2、教學難點:計算機的硬件的組成和軟件的作用

          五、教法:

          采用目前信息技術教學倡導的“任務驅動”教學法,以指導學生完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學,以嘗試發現、綜合對比、總結歸納、網絡教室直觀演示等形式貫穿整個教學過程。

          六、學法:

          為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,通過上述教法,堅持以學體自主學習為主,讓學生通過觀察,自己發現問題、分組研討問題、親自嘗試、合作解決、最后由學生自己歸納總結,來完成本課的四個任務。讓學生以練為主,以親自嘗試實踐、積極動腦動手來學習新知。

          七、教學資源準備:

          硬件準備:計算機網絡教室。

          軟件準備:Windows操作系統、Word20xx、多媒體網絡教室軟件。素材準備:學生導學案、課件、圖片素材。

          八、教學過程設計

          (一)劃分團隊,展示排行榜,培養學生的競爭意識和集體榮譽感。

          全班分為兩大團隊,每個團隊又由多個合作小組組成(一般是兩人為一個合作小組,強弱聯合)。對于老師提出的問題,哪個團隊的同學最先發言,且回答正確,老師會在排行榜上為其所屬團隊插上一張笑臉。這樣可以培養學生的競爭意識和集體榮譽感,充分調動學生回答問題的積極性。

         。ǘ﹦撛O情景,激發學生學習興趣。

          按照心理學常識,學生對學習內容產生興趣,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,在本課的導入中我設計了這樣的一組明星修飾化妝前后的對比圖片,讓學生來發現修飾在生活中的普遍性和重要性。

         。ㄈ┩ㄟ^任務驅動,讓學生自主探究,合作研討,親自嘗試;教師引導學生深入感知。

          利用計算機圖片

          合作研討一六人一組寫出計算機的部件

          時間:5分鐘

          提問:哪組同學最先完成任務,請舉手。

          展示。(掌聲鼓勵)

          請最先完成的學生,學生評價,教師總結。

          展示其余三個任務:

          合作研討二:討論計算機組成。

          提問:哪組同學最先完成任務,請舉手。

          時間:3分鐘

          補充

          在學生研討探索的過程中,老師加強巡視,了解學生學習情況,進行個別指導,引導學生互相幫助,協作學習。因為學生中電腦水平的差異是很大的,對于有的同學來講,這個問題可能早已學會,那么就鼓勵水平高的學生去幫助水平差的學生,形成良好的合作互助的學習方式。對于學生探究中共同遇到的困難,老師就借助網絡教室演示系統帶領學生一步步探索,并給探究成功的學生以展示自我的機會——當當“小老師”,演示并介紹自己的做法。在學生探究發現的基礎上,老師再引導學生深入感知。

          深入感知的主要內容是本課的難點問題:“

          這一難點學生容易忽視或不知如何處理,教師必須通過教學演示系統加強指導。

          最后,這是我從事信息技術教學三句話總結三句話用信任的目光鼓勵學生嘗試;用贊許的目光鼓勵學生創造;用微笑的目光評價學生成績。

        初中信息技術說課稿15

          一、教材分析

          (一)教材地位與作用

          這節課的內容是出自人教版七年級下冊《信息技術》的第一單元第四課---《Word的高級編輯》,在學這部分內容之前,同學們已經系統地學習了Word的基本操作、簡單文字處理與在Word中插入表格等內容,對Word中的一些基本工具欄、功能設置等有了一定程度的了解。在《Word的高級編輯》這一節課中將學習藝術字的設置,文檔頁面設置,文檔添加引用內容,以及公式編輯器等內容。這部分的內容相對于整本《信息技術》教材來說處于基礎知識的地位,是學習電子表格制作、幻燈片(PPT)制作、多媒體軟件等制作的基礎;但在第一單元中本節課的內容屬于重點內容,它是在前幾個課時的基礎上對Word文本操作的提煉與概括,以及學習一些難度相對較高的知識,比如給文檔設置頁眉、頁腳、頁碼、添加引用內容等。

          《基礎教育課程改革綱要(試行)》中明確提出信息技術教育作為綜合實踐活動的重要組成部分,“中小學務必逐步推行信息技術必修課,該課的目標是在最短的時間內全面提高中小學生的信息技術素養,即幫助學生掌握基本的信息技術知識與技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息解決問題的能力,培養學生形成對信息技術積極的態度和價值觀,進而使學生能有效利用信息技術作為支持其他學科的學習和終身學習的工具”。Word高級編輯內容是學生處理信息、掌握信息技術知識與技能的基石,把Word高級編輯作為支持終身學習和合作學習的工具,能夠為適應信息社會的學習、工作和生活奠定必要的基礎。

          (二)教學目標

          知識與技能:

          1、學習Word中藝術字的插入與設置;

          2、掌握文檔頁面設置的操作步驟,學會分欄、分頁、給文檔設置頁眉頁腳頁碼以及和給文檔添加題注、腳注;

          3、知道如何使用公式編輯器。

          過程與方法:

          1、通過實踐操作,強化所學知識的印象,鞏固學習成果,并制作出個人成品;

          2、通過學生之間的討論與分享,培養學生合作學習以及實際動手的能力。

          情感態度價值觀:

          培養學生認真良好的學習態度和學習習慣,感受Word高級編輯在學習生活中的實際應用,體驗信息技術學習中的樂趣。

          (三)教學重難點

          重點:

          1、藝術字的操作方法;

          2、文檔頁面設置的操作步驟(包括文檔分欄、分頁、分節、設置頁眉頁腳);

          3、給文檔添加引用內容(添加題注、腳注)

          難點:

          1、文檔頁面設置的操作步驟(包括文檔分欄、分頁、分節、設置頁眉頁腳頁碼);

          2、給文檔添加引用內容(添加題注、腳注)

          二、學情分析

          (一)一般特征

          七年級學生處于行為規范階段,學習自制力相對小學階段有了一定程度的提高,但學習時精力還不能完全集中,不過對形象生動、動手實踐的學習有很大的興趣。信息技術課程是一門操作性較強的學科,大部分的學生對此相當感興趣,學習熱情較高,但不得不承認學生進入信息技術課堂的愉悅更多的來源于他們面對電腦與網絡的第一反應是娛樂而非學習,他們希望老師能夠利用信息技術課讓他們玩玩電腦游戲、上網聊聊天……課程的目標要求與學生的內心反應仿佛成了一對不可調和的矛盾。

          (二)入門能力

          對于七年級第二學期來說,學生在小學階段以及初一第一學期已經對信息技術課程有過接觸,尤其是在初一上學期,學生已大致了解了計算機的啟動、關機、簡單系統軟件的基本操作等。但由于一學期的信息技術課時比較少,學生的遺忘性較大,以及學生家庭條件參差不齊,課后用電腦練習實踐的時間不均,學生的掌握情況不是很理想,對于Word高級編輯的認識和了解就更少,但經過前幾次課的學習,學生對Word的一些文本編輯技巧有了一定的掌握,為本節課高級編輯的學習奠定了基礎。

          (三)學習風格

          七年級的學生對于感知通道的偏愛主要是聽覺,缺乏學習動機,學習堅持性較弱,在學習時喜歡活動,更喜歡結伴學習,在學習活動中喜歡動手操作等。因此,在講授Word高級編輯時可以精心導入、創設情境,激發學習興趣,多加組織小組學習、協作學習。

          (四)個別差異

          一般情況下一個班級的學生年齡都基本一致,不會相差很大,學生的心理發展程度也大都無異。但基于學生與學生之間的學習能力不同、學習水平不一,以及家庭經濟基礎不同(家庭條件良好的可以為學生提供課下電腦練習的設備,家庭條件較差的也許沒有電腦操作的設備),可以采用分層次的教學方式,關注學生個別差異,滿足不同學生的學習需求。

          三、教法分析

          (一)教學方法

          講授法、練習法、任務驅動法、分層教學法、提問法、討論法

          1、講授法與練習法

          在中學信息技術教學中,對于計算機技術的學習,教師一般采用講練結合的教學方法,教師首先通過演示操作,講解新的教學內容。學生在教師講解后,通過自己操作練習,掌握所學知識與技能。教師運用講授法可以系統的講授知識,尤其是重難點的講解,學生也能清晰地了解知識的脈絡結構。信息技術一門操作性極強的學科,Word的高級編輯學習也是如此,需要學生及時地操作練習,幫助學生鞏固知識、加深印象。

          2、任務驅動法

          隨著信息技術的逐步普及,學生的知識水平、操作技能、學習興趣等出現了較大的差異,單單是講授法和練習法并不能產生良好的教學效果。面對這些問題,可以采用任務驅動教學法,創設情境、布置任務。任務驅動教學法以任務為主線、教師為主導、學生為主體,改變了以往“教師講,學生聽”的傳統教學模式,讓學生主動參與,通過自主學習、合作探究,從而培養學生的創新能力。任務驅動教學有利于激發學生的學習興趣,培養學生分析問題、解決問題的能力,提高學生自主學習及與他人協作的能力,在信息技術課堂教學中能夠取得較好的教學效果。

          3、分層教學法

          學生與學生的一般特征、入門能力、學習風格等都存在著不同程度的差異,教師的系統講解只能保證每一個學生達到了本課基本要求,但有的學生在課下或在父母的指導下已經掌握了較高的Word編輯技巧;或有的學生學習能力較差、學習支持條件不足,對所學知識不能盡快消化,這時候就需要分層教學,給出足夠的時間讓學生自己練習,給不同程度的學生提出不同的要求,讓有余力的同學超前學習新知識或自學其他軟件,挖掘其潛在能力,給學習困難的學生提供及時有效的指導,及時解決遇到的問題。

          4、提問法

          每一門課的教學都需要教師在上課期間提問一些問題,一方面,提問可以。吸引學生的注意力,促進學生集中思考,鍛煉學生語言表達能力;另一方面,可以及時檢驗學生的學習情況,以及教學質量。

          5、討論法

          在任務的驅動下,學生利用課本內容、數字資料、互聯網信息等學習資源進行自主探究學習。教師可以把學生按照組內異質、組間同質的原則分成不同的學習小組,小組由信息技術程度好的學生和信息技術程度差的學生組成,在學生自主探究的同時,讓小組成員之間進行討論、交流和分享,開展協作學習。技術掌握好的學生可以幫助技術較差的學生,技術較差的學生可以請教技術掌握好的學生,既發揮了信息技術程度好的學生的優越性,也彌補了信息技術程度差的學生的不足。

          (二)教學準備

          1、多媒體網絡控制系統

          2、足量的電腦

          3、PPT課件

          四、學法分析

          1、探究式學習

          基于任務教學法所提出的任務,學生可以進行探究式學習,以問題情境為實破點,作出各種猜測,要想法尋找問題的答案,在解決問題的時候,要對問題進行推理、分析,找出解決問題的方向,然后通過觀察、實驗來收集事實,也可以通過其他方式(如查閱文獻資料、檢索等)得到第二手的資料,通過對獲得的資料進行歸納、比較、統計分析,形成對問題的解釋。最后通過討論和交流,進一步澄清事實、發現新的問題,對問題進行更深入的研究。比如在講Word的高級編輯中可以向同學們布置任務或展示一些成品,讓學生思考探究怎樣操作才能達成目標。

          2、自主學習

          前面已經說到信息技術是一門操作性極強的學科,學好這門課,學好Word的高級編輯僅僅靠課堂上老師的講解以及實時練習是不夠的,需要學生課前自主預習、課后勤加練習、充分發揮主觀能動性,對學生的自主學習能力要求較高。

          3、合作學習

          七年級的學生更喜歡活動,喜歡結伴學習,而且在這門課中多采用任務驅動法或基于問題的教學方法,因此更需要把學生分成若干小組,生生之間協作交流、互相借鑒分享,各抒己見,在思想碰撞中激發出創新點。

          五、教學過程

          (一)引言

          經過前幾節課的學習以及同學們的課下練習,我們知道了如何對一些文字進行簡單的美化,如何插入表格、編輯表格,并且我們在《匆匆》那篇散文上進行了系統的操練,那么大家想不想再學習一些Word的高級編輯技巧,讓我們的作品更加美觀呢?我們先來看一幅圖文混排的《匆匆》散文,這樣的排版格式是不是比我們之前看到的更加耳目一新,那么大家思考一下,結合我們之前學過的知識,如何才能做成此作品。

          (二)講授新課

          要達成上述排版的效果,除了用到我們之前學過的知識,還需要這節課的內容,接下來我們就系統地學習Word的高級編輯。

          1、設置藝術字

          <1>插入藝術字:插入—文本—藝術字—選擇一種樣式

          學習了這部分內容,同學們可以在之前練習過的《匆匆》這篇散文上練習一下,設置一些藝術字,對其進行美化一下,一會兒我們一起來欣賞一下部分同學的作品。

          2、文檔頁面設置

          <1>文檔分欄:

          將插入點定位到需要分頁的位置;

          頁面布局—頁面設置—分隔符—分頁符;

          在打開的分隔符下拉列表中列出了四種不同類型的分節符;

          選擇文檔所需的分節符完成相應設置

          <3>設置文檔頁眉頁腳頁碼:

          <2>選擇添加題注的位置,在“引用”選項卡下單擊“題注”組中的“插入題注”按鈕,在需要插入的位置輸入題注內容即可

          (三)復習鞏固、布置作業

          我們本節課Word的高級編輯就學完了,我們一共學習了四個模塊的內容(設置藝術字、文檔頁面設置、文檔添加引用內容、公式編輯器),通過老師的演示以及同學們在電腦上的動手練習,相信大家對本節課所講的知識、技能、方法、步驟等都有了很好地掌握。

          在課后希望同學們勤加練習,在這里老師布置一個小小的作業:大家可以在朱自清《匆匆》這篇散文上運用本節課所講內容對這篇文章進行修飾,要求如下:將文章分成兩欄,將題目設置成藝術字,在文章最后添加題注(有關朱自清的簡單介紹)。期待在下節課欣賞大家的佳作!

          六、教學評價

          (一)教師教學評價

          教師需要對自身的教學過程進行評價,是否對教學活動中可能出現的問題有正確恰當的預設,是否做好了應對教學過程中出現的突發事件的準備(是否具有教育機智),是否準備好了教具,是否安排了適量、適度的課堂例題和練習題等等。

          (二)學生學習評價

          新課程非常重視評價的多元化,七年級信息技術課堂,要引導學生進行正確的自主選擇、有效的主動實踐,教師對學生學習評價上也應多元化。比如:

          1、項目活動評價法

          因為我們信息技術課的實踐性使我們的教學模式是以協作學習為主,而這種模式的呈現又多以項目活動為主,在項目活動中,學生運用與學習活動緊密相關的知識技能,同時其它的智力因素和個性特征也會表現出來,比如,與同伴的協作能力、問題分析能力、語言表達能力、創新意識、獨立思考能力、精力持續時間等。自我評價及同伴、小組互評一起運用,來考評學生的技能和能力,會使評價更客觀、真實有效。

          2、自我評價法

          可以在教師的指導下,采取系列評價量表進行自我評價,這樣既加深了學生對自己作為學習者的理解,又有助于其對學習目標的認識,有助于對學習過程的控制,有助于培養和形成其對學習及活動的評價能力。

          3、觀察評價

          教師可以通過觀察學生在上機操作、探究學習、小組討論時的表現(發言能力、交流能力、寫作能力等)進行考評,可以利用觀察表格來記錄整個學習過程中學生的特別技能、行為及進步。

          4、作品檔案評價

          收集學生在這一科目學習過程中的作品,以學生的實際表現作為判定學生學習質量的依據,這樣可以反映出該生的相關學習過程及結果,能積極促進學生參與學習,對自己的學習有強烈的責任感。

          5、總結性評價

          一門課或一節課的學習過后,需要布置一些練習題或測試題,這些試題雖然不能完全代表一個學生的學習結果,但它一定程度上反映了學生的學習質量,因此,在對學生進行評價時也需要對這些試題進行總結性評價。

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