英語教學課堂設計的心得體會
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就不得不需要編寫教學設計,借助教學設計可以提高教學質量,收到預期的教學效果。我們該怎么去寫教學設計呢?以下是小編為大家收集的英語教學課堂設計的心得體會,歡迎大家分享。
英語教學是語言教學,語言教學中,環境起著重要的作用。我們在英語教學中之所以速度慢,收效低,其主要原因之一就是缺少必要的語言環境,從而使學生厭煩了枯燥的單詞背誦、語法理解,使好多學生在學習上出現虎頭蛇尾的現象,在學習英語中越來越沒有了興趣和信心。如果我們每次走進課堂之前,都精心設計一些生動有趣的活動,并對活動內容、方式和步驟做到胸中有數,我們的課堂一定會充滿活力,教與學一定會取得更好的效果。因此,我們教學英語時就得想方設法做好每堂課的教學設計,以激發學生的學習興趣,讓學生成為教學的中心,使教學活動變成生動、直觀、興奮的過程,才能有利于改變單調的教學格局,達到良好的教學目的。下面就是我對課堂教學設計的幾點體會。
一、情景設計
1、運用直觀教具。
在教授單詞時,最好多用圖片、模型、實物等,以形象、直觀的方式,讓學生在直接感觸中記憶單詞。一個蘋果,一瓶汽水都會讓學生從渴望知道它們的名字,到記住它們的讀音和拼寫,由此可見,我們在條件允許的情況下,能帶實物進行單詞教學,既增加了課堂的真實語言氛圍感,也能使學生從一陳不變的課堂環境中感到一絲新鮮味,從而刺激他們引起腦神經興奮,調動課堂學習的積極性,從更大程度上提高課堂的學習效率。還比如,在教學國家名時,我們可以出示相應的小國旗,讓學生看國旗說國名,這樣他們不但在課堂上學會了國名,同時還能記住這些國家的國旗,形式上好象增多了要記的內容,但這種方式更能使學生以愉悅的情感投入到學習中來,還能達到預想不到的效果。
2、運用生動的多媒體。
比如,在課件中設計問路的內容時,教師讓學生以圖中人物的身份去找前面某個指定位置,先讓學生依次在課堂上向不同位置的路人詢問所去地方,口頭描述所走路線,老師用鼠標點擊圖中的人物,按照學生描述的路線向前移動圖中人物的位置,在這個訓練過程中,隨著學生問路次數的增多,象Excuse me, how can I get to the park? Excuse me, which is the way to the bank?這樣常用問路的詞句在不知不覺中熟練起來,并且使學生不會感到枯燥,有身臨其境的感覺。
3、創設真實情景。
如shopping(購物)的交際用語是初中英語教學的一個重要內容。教學時用實物,如水果、衣物、學習用品等做道具,給學生在課堂中設置真實的場景,也會達到良好的教學目的。如在一次觀摩課上,老師設計了一個在超市購物的場景:兩名學生每人穿一件超市工作人員的服裝,讓另一個學生提著購物籃,依次在擺放實物的柜臺(學生課桌)上去買東西。在活動中,同學們熱情很高,爭著去參加,下面一部分對所用語句不太熟練的同學,一邊在觀看,一邊忙著在請教同桌還沒記住的句子,這樣的活動,是學生們很感興趣的,每個學生都愿意積極參加,主動交流,使教學取得了良好的效果。課后,大家都對這堂課給了很高的評價,并提倡積極向這位老師學習,多上這樣有質量的課。
二、游戲的設計
在英語課上,由于要記的內容較多,長時間的機械訓練,學生會感到枯燥,腦神經容易處于疲勞狀態,但是,如果我們能把游戲運用到英語教學中來,以游戲的娛樂性來集中學生的注意力,調動他們的積極性,也是一個既有趣又有效的方法。下面列舉幾種游戲方法。
1、“接龍”游戲
游戲規則:教師說出一個單詞,如teacher,從第一組一個學生開始接任何一個以r開頭的單詞,如ride,下面的學生接著再說出一個以e開頭的,在整個游戲中,不能重復說過的單詞。這樣的.活動,能使每個學生全身心處在積極的活動狀態中,以飽滿的熱情參與活動,努力回憶所學過的單詞,即完成了課堂活動,也復習了所學知識,從而達到有效的教學目的。
2、用動作提示單詞
一些單詞可以通過形體表現出來,初中英語課本中有不少,比如:run ,jump ,dance, sing, swim, skate, sleep, open, close , smile ,sit ,drink等,在教學這些單詞時,可以借助必要可行的形體動作,讓學生邊模仿動作邊說單詞,讓他們嘴說身動,在輕松的氛圍中記住所學詞匯。也可以用活動的方式,讓老師說出一個單詞,學生模仿做動作,或是一個學生做個動作,讓其它學生說出相應的單詞或短語。通過這樣的形象記憶,學生對單詞的印象會更深刻,記得會更牢,還不用再專門化時間和精力去記單詞的漢語意思,這難道不是一箭雙雕,一石二鳥的好辦法嗎?
三、競賽設計
初中生具有很強的進取心和榮譽感,尤其在市場經濟競爭的熏陶下,學生的競爭意識更加強烈。將競爭機制引入英語課堂教學中,則是一種行之有效的好方法。比如,我們把班上學生分成幾個小組,每組圍坐在一起,由老師給同學們出示準備好的搶答題,每道題給10秒鐘看題討論,等老師說開始搶答后,學生再迅速舉手,舉手快的學生在經過允許,搶答成功后,給他們組加上一面小紅旗,給搶答不成功學生所在小組扣去一面小紅旗,最后,以獲得紅旗的最多少來給各小組排名次。這樣的競賽簡單易搞,并且學生樂于參與,樂于爭先,樂于學習,在活動中,他們的學習熱情被充分調動起來了,課堂氣氛也活躍了,同時,還能在活動中培養學生強烈的上進心和集體感,讓學生以自身的經歷體驗“集體光榮我光榮,我為集體爭光榮”的集體主義觀念,從而形成班級的凝聚力和向上力。
四、評價的設計
課堂評價是課堂教學不可缺少的一環,而引導學生參與評價,是把評價的權利交給學生,發揮學生的主觀能動性。我們引導學生參與評價,正是給學生提供了發現、研究、探索的空間,為學生有所發展、有所創造創設條件。人人都有機會參與評價,可以暢所欲言,可以說出自已的看法和想法,在這樣一個和諧民主的氛圍里,學生學習的主觀能動性被充分調動起來。
克萊恩說過:“學習充滿樂趣時,才更為有效!比绻覀兠看巫哌M課堂之前,都精心設計一些生動有趣的活動,并對活動內容、方式和步驟做到胸中有數,我們的課堂一定會充滿活力,教與學一定會取得更好的效果。
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