關于幼兒教育與游戲理論實踐研究論文
一、游戲理論概況
游戲理論大致分為傳統游戲理論和近現代游戲理論。傳統游戲理論主要包括剩余精力理論、松弛理論、生活預備理論、生長理論、成熟理論;近現代理論主要有精神分析派的游戲理論、認知發展的游戲理論、學習理論、原蘇聯游戲理論。這些基于不同的出發點提出的游戲理論都有一定的合理性。我國的幼兒游戲研究始于20世紀20年代,近年來隨著我國經濟的發展和社會的進步,人們對于幼兒游戲的意義與作用的認識也在不斷深化和提高,我國對于幼兒游戲理論的研究不斷深化,新時期我國的幼兒教育游戲理論,已經發展為“以兒童發展為本”的現代幼兒教育理念。現代幼兒教育理念,將幼兒教育的目標定位于貼近生活,充分考慮幼兒身心發展特點,實現“促進每一個幼兒在原有水平上得到充分的發展”,促進幼兒生動、活潑的發展,為幼兒終身的可持續發展奠定基礎。
二、游戲理論指導下的幼兒教育實踐現狀
1.在幼兒教育實踐中存在的不足之處
我國在20世紀60年代,就認為游戲是促進幼兒德、智、體、美全面發展的重要手段,提出一系列認可游戲的積極作用的主張。但是在實踐中,以知識傳遞為中心的學本位主義教學觀,長期以來占據我國幼兒教育領域的統治地位。在這種教學觀念指導下,幼兒僅僅是被動接收教師傳遞的知識信息的客體。教學方法是幼兒教師向幼兒的單向灌輸。長此以往,幼兒園就演變為應試教育的“預演”。游戲的設計與內容不僅是完全服務于課堂教學的`需要,而且游戲的實施與情節往往按照教師預先的設計與安排發展,這樣的僵硬化、機械化的游戲設計難以發揮游戲對于幼兒身心發展的促進作用,違背了將游戲理論引應用到幼兒教育領域的初衷。雖然在短期內可以達到使幼兒提前接受小學所學知識的效果,但是以扼殺和犧牲兒童的天性和長遠發展為代價的,必須改變這種不足。
2.幼兒教育實踐的有益探索
面對我國幼兒教育領域中理論與實踐相脫節的現象,改革開放以來,我國關于幼兒教育的理論與實踐都發生深刻的變化。首先,在幼兒教育實踐中,不再把幼兒視為被動接收知識的客體,而是肯定和越來越重視發展幼兒的主體地位,并認識到幼兒是自身學習與發展的主體,游戲是幼兒參與和進行積極主動的學習,進而形成自身知識結構的重要媒介和載體。教師應當提供和創造條件引導幼兒進行游戲。其次,重視幼兒之間的個體差異。這種觀點認為,個體差異廣泛存在于幼兒之間,主張因材施教,反對“一刀切”的游戲方法,促進幼兒在原有的基礎上進一步發展。四、結語總之,游戲在激發幼兒天性,培養和發展幼兒個性,促進幼兒的長遠發展方面具有不可替代的教育價值。在幼兒教育實踐中,應當認識到游戲的重要作用,積極探索和研究符合兒童發展規律和特點的游戲理論,并將游戲理論應用到幼兒教育實踐中,促進幼兒在快樂、愉悅的環境中實現全面發展。
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7.翻譯實踐與理論