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      1. 數字媒體技術對現代藝術設計的影響探討

        時間:2023-06-26 09:56:26 文化藝術 我要投稿

        數字媒體技術對現代藝術設計的影響探討

          隨著經濟社會的不斷發展和科學技術的進步創新,數字媒體技術也必將會得到更大的發展,對現代藝術設計也會產生更加深刻的影響,那么,數字媒體技術對現代藝術設計有什么影響呢?以下是小編為大家整理的數字媒體技術對現代藝術設計的影響探討,希望對你有所幫助!

        數字媒體技術對現代藝術設計的影響探討

          摘要:科學技術的不斷發展進步和現代化、信息化的傳播媒介的出現對現代藝術設計產生了極為深刻的影響。尤其是數字媒體技術的應用對現代藝術設計的語言表達方式、傳播方式、傳播媒介、思維空間以及分類方式都發生了很大程度的改變和創新。本文從數字媒體技術的基本概念出發,著重介紹了數字媒體技術普及應用以后現代藝術設計所產生的變化。在實際工作中,從業者還要注重多思考、多創新,以使數字媒體技術和現代藝術設計能夠得到更好地融合,從而使信息的共享和交互更加便捷、迅速。

          關鍵詞:數字媒體技術;現代藝術設計;概念;影響

          科學技術的不斷發展進步和現代化、信息化的傳播媒介的出現對現代藝術設計產生了極為深刻的影響。尤其是數字媒體技術的應用對現代藝術設計的語言表達方式、傳播方式、傳播媒介、思維空間以及分類方式都發生了很大程度的改變和創新。數字媒體技術介入到現代藝術設計這一領域以后,不僅提高了現代藝術設計的水平,同時也使我們感受到了更多的關于美的享受。本文從數字媒體技術的基本概念出發,著重介紹了數字媒體技術普及應用以后現代藝術設計所產生的變化。

          1、數字媒體技術基本概念介紹

          1.1數字媒體技術的概念界定

          《數字媒體技術教程》一書中這樣界定了數字媒體技術的基本概念:“數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體后期處理、人機交互技術。主要針對游戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的專業。”數字媒體技術是以現代科學信息和數字技術為基礎,通過大眾傳播的主要方式,并借助現代藝術設計的引導,將各類型信息散布、應用到商業、管理、教育、文化等各個類別中去。其中信息的表現方式可以有很多種,比如:文字、色彩、圖片甚至是視聽信息等等。

          1.2數字媒體技術的主要特征介紹

          筆者通過在實際進行數字媒體技術的工作中總結出的經驗,分析出數字媒體技術存在著如下主要特征:交換性———互聯網技術的日益發展和創新也在一定程度上帶動了通訊技術的發展,同時也提供了更為廣闊的交流平臺供人們選擇使用,人們在這個平臺上想要獲得各類信息都不會受到時間、地點的限制,信息的傳播方式變得更為多向化,從而徹底改變了之前那種傳統的單向傳播方式,實現了信息資源的共享;虛擬性———數字媒體技術在使用方式上來講只是為人們提供了一個虛擬化的模擬平臺,人們可以在這個平臺上更加準確地表達自己的思想和需求,這種虛擬技術的應用可以創造出很多在現實生活中難以實現的愿望和想法;高效性———數字媒體技術在近年來得到了迅速的發展和創新,這就在很大程度上為人門獲取信息提供了更為便利的條件,計算機和互聯網技術的復制和傳播功能,改變了原有的手工操作模式,在降低人們勞動強度的同時,也使效率得到了較大程度的提高。

          2、數字媒體技術對現代藝術設計的影響

          從前文中分析的數字媒體技術存在的各種特征我們不難看出,這種技術的投入應用對社會各行各業都產生了影響,而這種影響在現代藝術設計學科中表現的尤為深刻,主要體現在語言表達方式、傳播方式和傳播媒介、思維空間以及分類方式四個方面。

          2.1對現代藝術設計的語言表達方式產生深刻影響

          數字媒體技術為現代藝術設計的語言表達方式創造全新的方法和手段。通過數字媒體技術所表現出來的新特征的運用,現代藝術設計也開啟了全新的內容和模式,其表現力也得到了很好的提升。數字媒體技術使現代藝術設計在語言表達方式中的平衡性、節奏感得到了增強,同時也使其語言美感更加強烈。

          2.2對現代藝術設計的傳播方式和傳播媒介產生深刻影響

          數字媒體技術所產生的一系列傳播方式更為具體、直接,各種傳播媒介受到空間、時間上的限制較小,傳播速度十分迅速。傳統意義上的傳播媒介是十分有限的,而通過數字媒體技術所產生的傳播方式和傳播媒介則表現地十分多樣化。

          2.3對現代藝術設計在思維空間上產生深刻影響數字媒體技術的應用對人的思維方式、行為習慣、欣賞水平甚至是理解認知都產生了深刻的影響。這種信息時代形成開展起來的現代化的技術顛覆了傳統文化形態在人們頭腦中所形成的固定模式,打破了思維束縛,也使人們的空間思維感不斷增強且逐步活躍起來。同時也使設計師的想法得到無限度地延伸,從而使創作更加具有創新性和突破性。數字媒體技術既可以客觀地還原事實真相,同時也可以將人們的想法愿景進行虛擬模仿,這對于人們設計出更為精準、更為優秀的現代藝術方案將是十分有利的。

          2.4對現代藝術設計的分類方式產生深刻影響

          數字媒體技術使現代藝術設計的分類方式變得更加多樣。首先是實現了“跨學科”整合,打破了學科之間的限制,文學藝術與科學技術融合的更為親密,并且做到了文字、色彩、圖片等變現方式的整合,使靜態藝術與動態藝術、平面藝術與立體藝術合二為一,使設計更加具有空間感和創新型。而且尤其值得一提的是,數字媒體技術和現代藝術設計的結合產生了數字媒體藝術這種新的表現形式,這種形式的出現為科學技術的創新提供了強大的動力支持。

          3、結語

          隨著經濟社會的不斷發展和科學技術的進步創新,數字媒體技術也必將會得到更大的發展,對現代藝術設計也會產生更加深刻的影響,繼而會使整個藝術體系都發生重大的變化。數字媒體技術在現代藝術設計中的應用已經成為大勢所趨,因此對于我們這些行業從業者來說,在實際的工作中,要多多積累經驗教訓,同時要堅持學習、善于學習,多借鑒國內外的一些優秀的經驗,以使二者能夠得到更好的融合。

          參考文獻:

          [1]李學明.數字媒體技術基礎.北京郵電大學出版社有限公司,2008,12-17

          [2]馮宜.數字媒體技術與設計.經濟科學出版社,2013,35-38

          [3]黃榮懷.數字媒體技術與應用.中央廣播電視大學出版社,2011,24-29

          【拓展內容】

          數字媒體技術在電影中的運用論文

          摘要:電影是人們生活中非常受歡迎的一種藝術形式,能夠創造非常好的經濟效益和社會效益,滿足人們對于藝術的需求,從電影的產生到現在,總共發生了3次革命形勢。隨著數字技術的發展,傳統的電影制作形式已經不能夠滿足人們對于視覺的需求。因此在電影制作的過程中應用數字媒體技術,已經成為必然的趨勢。本文旨在對數字媒體技術對電影工作流程的影響進行研究,為電影制作工作整體質量的提升,提供借鑒和指導。

          關鍵詞:數字媒體;電影工作流程;變革

          數字媒體電影制作技術,是當前電影領域最為先進的制作技術,整體技術的應用十分廣泛。該技術之所以能夠有廣泛的運用是因為其自身的技術特點能夠大大提升電影的制作效率,降低電影的制作成本,讓觀眾感受到更好的觀影效果。運用數字媒體技術制作出來的電影有著傳統電影無可比擬的優勢,能夠為電影的制作商和投資商創造更好的經濟效益。因此,對數字媒體技術進行研究,對于電影整體的發展有著十分重要的意義。

          1、數字媒體技術概述

          1.1數字媒體技術的概念。數字媒體技術是近些年興起的一種媒體制作形式,這種技術主要通過計算機技術、互聯網技術和數字技術等先進技術形式,進行數字媒體的制作、處理和傳播。數字媒體技術能夠大大提升,媒體制作的工作效率和質量。數字媒體技術,以其自身的先進的技術形式,能夠提升媒體制作過程中的聲音質量、畫面質量和動畫質量,提升媒體制作的整體藝術效果。數字媒體技術以其自身的優勢,已經在我國多個行業領域被廣泛運用,對于數字媒體技術應用最為廣泛的是電影制作領域。

          1.2數字媒體技術的特點。數字媒體技術主要有以下四個特點,這四點特征成為數字媒體技術的亮點,是傳統媒體技術所不能比擬的。具體特點如下:數字化技術是數字媒體技術的重要特點,運用數字媒體技術能夠對信息進行數字化的儲存和傳播交互技術能夠大大提升數字媒體的互動性,能夠滿足人們對于高難度媒體制作任務的需求。數字媒體技術的另外一個特征是趣味性,通過數字媒體技術的制作,所產生的媒體形式非常有趣,能夠帶給人們更多的笑聲和歡樂。數字媒體技術的另外一個特點是集成性,集成性能夠將多方位的、多層次的信息,如文字、圖像聲音動畫進行結合,能夠大大提升電影制作的整體效果,豐富電影的形式,創造出人們喜聞樂見的電影。

          1.3數字媒體技術的理念。和傳統的媒體技術相比,數字化媒體技術有著自身全新的理念,通過對于先進網絡技術和信息技術的使用,能夠提升整體數字制作的獨特性有趣性、交互性。這對于電影的制作來說有著十分重要的意義,電影可以通過數字媒體技術的方法和手段進行電影制作,這樣能夠創造出全新的視聽體驗,滿足公眾對于新型電影和特效電影的需要。新的理念的產生,能夠在電影制作領域引起重大變革。

          2、數字媒體技術在電影制作中的應用

          2.1數字媒體技術在電影制作環節的應用。數字媒體技術在電影制作環節的應用十分廣泛,在電影制作的過程中,通過對于數字媒體技術的應用,能夠減弱傳統電影制作技術的缺陷。在運用數字媒體技術進行制作的過程中,能夠通過計算機硬件和軟件的使用,來降低電影整體制作的費用,同時能夠提升整體制作的質量。對于電影后期的剪輯工作,特效制作工作有著非常重要和有力的影響,能夠大大提升電影制作的整體質量。

          2.2數字媒體技術在電影發行環節應用。數字媒體技術在電影發行環節的應用,能夠大大降低電影的整體發行成本,同時通過數字技術,能夠將電影進行全球化的放映。為電影整體利潤的提升提供保證。在數字技術使用的過程中,能夠提升電影的發行質量,減少對于電影整體質量的損耗,可以將電影進行長期的保存,有利于電影的傳播和交流以及共享,真正發揮電影的藝術價值和作用。

          2.3數字媒體技術在電影上映環節的應用。數字媒體技術在電影上映環節的應用主要是通過數字媒體技術的硬件設備進行的,數字媒體技術的硬件設備能夠大大提升電影上映的質量,能夠將電影真正想要表達的內容傳遞給觀眾,充分展示電影的藝術性,趣味性,滿足人們對于電影藝術的需求,滿足和豐富人們的感官體驗。同時在進行電影上映的過程中,能夠在全球的不同地點進行同時上映,獲得更好的電影影響力。

          2.4數字媒體技術在電影放映環節的應用。數字媒體技術在電影放映環節的應用十分重要,在放映的過程中,通過數字媒體技術和相關設備,能夠大大提升放映的質量,主要是指電影放映的清晰度,準確度,以及聲音和畫面的配合。數字媒體技術在電影放映環節的應用,能夠彌補傳統電影放映技術的不足。能夠讓觀眾在觀看電影的過程中,獲得更好的觀看體驗,同時能夠創造更高的經濟效益。

          3、數字媒體技術對電影工作流程和發展產生的影響

          3.1影響電影的制作工藝。數字媒體技術對于電影工作流程的影響,主要體現在電影的制作工藝方面。利用數字媒體技術進行電影的制作,能夠大大提升電影制作的效率和靈活性,同時能夠大大提升電影制作的畫面整體質量。能夠將許多特效技術融入在電影的制作當中,能夠給觀眾帶來更多的感官體驗和更多奇妙的景觀。同時數字電影制作技術,能夠降低電影工作人員的制作工作量,制作的步驟和方法較為簡便,能夠降低人力成本。

          3.2影響到電影的空間擴展。數字媒體技術在電影制作中的應用,能夠影響到電影的空間擴展。在傳統的電影制作方式當中,電影的整體空間僅限于錄像機所表現的場景和聲音,但是在數字媒體制作的情況下,能夠大大擴展電影的整體空間,能夠將虛擬的環境和虛擬的聲音融入在電影的制作當中。能夠讓電影的整體表現效果更加真實,滿足人們對于視聽的感受。同時數字媒體技術能夠讓觀眾,在觀影的過程中,更好地融入到電影當中,真正達到電影自身的藝術效果。提升觀眾的整體電影滿意度,為整體電影獲得更好的經濟效益。

          3.3產生虛擬美學的藝術效果。數字媒體技術在電影制作中的應用,最重要的是虛擬技術和虛擬場景、虛擬聲音的表達。通過虛擬技術的應用,能夠展現出人類生活中無法見到的場景。同時這種技術能夠適用于3d電影技術的發展。通過3d技術人們能夠更加真實地感受電影場景。能夠更加完美地滿足人們對于內心的渴望,和對于情感的需求,提升電影的整體藝術性。虛擬美學的有效果能夠為電影贏得更好的口碑,讓電影創造出更大的經濟效益。

          3.4影響到電影的傳播方式。傳統的電影傳播方式,往往是通過錄像帶、電影院、光盤等傳統的傳播方式進行傳播,這嚴重影響到了電影的整體傳播效率,不能夠很好地提升電影的整體經濟效益。應用數字媒體技術能夠豐富電影的傳播方式,電影能夠通過網絡、電視、移動儲存設備進行傳播。能夠讓更多人更快的看到電影。同時通過數字媒體制作技術,電影在傳播的過程中能夠充分滿足人們對于電影的需求,尤其是對于電影場景的需求同時數字電影制作技術的交互性,能夠讓觀眾更好的融入到電影中,獲得更好的觀影體驗。結束語綜上所述,數字媒體技術在電影制作過程中發揮著十分重要的作用,通過數字媒體技術的應用,能夠大大提升電影制作的效率和水平。能夠為電影的制作提供全新的創作理念將現實和虛擬進行結合,提升電影的整體藝術水平,觀眾在觀看數字電影的過程中能夠獲得更好的觀影感受。通過虛擬現實技術,觀眾在觀看點的過程中能夠進行互動式的交流,真正體味電影,所表達的情感和內容,豐富觀眾的電影感官。同時數字媒體技術在電影制作過程中的應用,能夠大大降低電影制作成本,讓電影的制作更加簡單,為投資商和電影的制作企業贏得更好的經濟效益和社會效益,真正提升電影在21世紀的藝術效果。

          參考文獻:

          [1]丁蕾.數字媒體語境下的視覺藝術創新[D].南京:南京藝術學院,2013.

          [2]張.數字媒體時代的三維動畫變革研究[D].哈爾濱:哈爾濱師范大學,2010.

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