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      1. 下圍棋的規則詳解

        時間:2024-07-04 16:34:52 維澤 棋類培訓 我要投稿
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        下圍棋的規則詳解

          棋起源于中國古代,推測起源時間為大約公元前6世紀。是一種策略性二人棋類游戲 (也有聯棋或團隊對戰模式,有二人對二人、一人對多人、多人對人多等形式),下圍棋的規則是什么?下文是小編整理的相關內容,歡迎閱讀,僅供參考。

          第一條 圍棋的棋具

          一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

          二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子180、白子181個為宜。

          第二條 圍棋的下法

          一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

          二、棋子下在棋盤的點上。

          三、棋子下定后,不得向其他點移動。

          四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

          第三條 棋子的氣

          一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

          第四條 提子

          把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

          提子有二種:

          一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

          二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

          拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)

          第五條 禁著點

          棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

          第六條 禁止全局同形再現

          第七條 終局

          一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

          二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝

          第八條 活棋和死棋

          終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋;钇逵袃芍换蛞陨险嫜邸K榔鍥]有兩只真眼

          第九條 計算勝負

          雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半1801/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

          圍棋的規則和玩法有哪些

          圍棋,又稱“弈”、“手談”,是中國傳統的棋藝之一,起源于中國,后傳播至日本、韓國等地。它是一種兩人對弈的棋類游戲,以策略性和智力性而著稱。在圍棋的棋盤上,雙方分別使用黑白棋子,交替落子,爭奪領地和勢力范圍。

          一、圍棋的基本規則

          1. 棋盤與棋子

          圍棋的棋盤為正方形,通常由19條橫線和19條豎線交叉而成,共有361個交叉點。棋子分為黑白兩色,黑方棋子有181顆,白方棋子有180顆。

          2. 對弈雙方

          對弈雙方分別為黑方和白方,黑方先手,雙方輪流落子。在對弈過程中,雙方需要遵守棋規,不得隨意悔棋或違反規則。

          3. 貼目制度

          為了平衡黑方先手的優勢,圍棋引入了貼目制度。即黑方在棋局開始時需要貼給白方一定數量的目數(通常為7目半或6目半),以補償白方后手的劣勢。

          二、圍棋的基本玩法

          1. 落子

          雙方輪流在棋盤的交叉點上落子,每次只能落一個棋子。落子后,棋子即固定在棋盤上,不得移動或拿走。

          2. 吃子

          當一方的棋子被對方的棋子完全包圍,形成一個或多個“眼”時,該方的棋子即被吃掉。被吃掉的棋子需要從棋盤上拿走,不再參與棋局的進行。

          3. 提子

          當一方吃掉對方一定數量的棋子后,可以將這些棋子從棋盤上提走。提走的棋子不再參與棋局的進行,但可以作為計分的依據。

          4. 勝負判定

          圍棋的勝負判定主要依據雙方圍得的“地”和“勢”的大小。當棋局進行到一定程度時,雙方可以開始計算各自圍得的目數。目數多的一方為勝方,目數少的一方為負方。在某些特殊情況下,如雙方都無法再下出有效著法時,也可以判定為和棋。

          三、圍棋的基本策略

          1. 占據要點

          在圍棋中,占據要點是非常重要的策略。要點是指對雙方都有重要影響的交叉點,如棋盤的中心、四角和邊緣等。占據要點可以擴大自己的勢力范圍,同時限制對方的發展空間。

          2. 擴大勢力范圍

          擴大勢力范圍是圍棋的核心策略之一。通過不斷落子,將自己的棋子連成一片,形成一定的領地和勢力范圍。同時,要注意保護自己的領地不被對方侵犯,并尋找機會侵占對方的領地。

          3. 制造攻勢

          制造攻勢是指在棋局中主動發起進攻,迫使對方被動應戰。通過制造攻勢,可以打亂對方的節奏,消耗對方的實力,為自己爭取更多的優勢。

          4. 平衡發展

          平衡發展是指在棋局中保持雙方的實力相對均衡。在圍棋中,過于冒進或保守都可能導致局勢失控。因此,要根據實際情況靈活調整策略,保持雙方的實力平衡。

          四、圍棋的文化內涵

          圍棋不僅是一種棋藝游戲,還蘊含著豐富的文化內涵。它體現了中國古代哲學思想中的陰陽、五行、天人合一等觀念。在圍棋的對弈中,雙方需要運用智慧和策略,追求和諧與平衡。同時,圍棋也強調禮儀和道德,要求對弈雙方保持尊重、公正和誠信的態度。

          總之,圍棋是一種充滿智慧和策略性的棋藝游戲。通過了解圍棋的基本規則和玩法以及掌握一些基本策略和文化內涵,我們可以更好地欣賞和參與到這一古老而有趣的棋藝世界中去。

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