圍棋的規則與玩法
圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。下面小編來給大家介紹圍棋的規則與玩法,希望對大家有幫助!
【1】圍棋的規則與玩法
圍棋的基本規則只有兩條半:
1.吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。
2.數地:圍棋的結果是數雙方,占據面積大的一方為贏。
3.半條規則:打劫
吃子的時候,有時候會出現反復對殺,導致棋局無法進行的情況。當發現這種情況時,按規定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續對殺。
詳細規則:
第1條 圍棋的棋具
1、棋盤
棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成361個交叉點,簡稱為“點”。
棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盤上標有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天元”。
2、棋子
棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。
棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。
第2條 圍棋的下法
1、對局雙方各執一色棋子。
2、空枰開局。
3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。
4、棋子下定后,不再向其他點移動。
5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
第3條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。
直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。
直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
第4條 提子
把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:
1、下子后,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。
2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
第5條 禁著點
棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。如圖二的A點都是黑方的禁著點。
第6條 禁止全局同形
著子后不得使對方重復面臨曾出現過的局面。
第7條 終局
1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。
2、對局中有一方中途認輸時,為終局。
3、雙方連續使用虛著,為終局。
第8條 活棋與死棋
1、終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。
2、終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。
第9條 計算勝負
著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等于此數為和,小于此數為負。
采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。
【2】圍棋競賽規定
第1條 先后手的確定
對局的先后手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。競賽規程對此應作明確表述。
猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數則己方執黑,反之執白”,出示兩顆黑子則表示“偶數則己方執黑,反之執白”。高段者公示手握白子之數,先后手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。
第2條 貼子
正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。
第3條 計時
計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應采用計時制度。
1、計時器
提倡使用電子語音計時器。允許繼續使用指針式機械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。
2、時限
不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。
3、讀秒
讀秒是強制性的延續比賽的辦法。在采用規定基本時限外加讀秒制的比賽中,應事先明確,在規定時限內保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。達到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。
讀秒工作由裁判員執行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還!练。用至最后一分鐘時,讀秒方式變為:30秒、40秒、50秒,此后隨即以準確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時落子或尚未落子,均應判為已使用1分鐘。
采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據上述原則,事先規定讀秒實施細則。
4、包干用時制
包干用時制是規定基本時限之內必須結束比賽的計時辦法,超時判負。
包干用時制的賽事均應事先規定基本時限,規定計時器材,并可制訂其他實施細則,但以下幾條須共同遵守。
(1)計時鐘一律置于白方右手一側。
(2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。
(3)下單官仍須計時。
(4)當一方放棄盤上競爭而導致放棄著手權時,允許終止計時,雙方可爭之點全部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判長負責。
(5)提倡使用電子鐘計時。使用機械指針式鐘計時,以計時鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過“12”為超時。
(6)當計時鐘發生故障時,裁判長應根據實際情況作出臨時更換計時鐘、解釋計時鐘讀數、對某方超時判負等果斷裁決。
(7)裁判長有權制止無理消耗對方時間的非正常行棋。
5、定時限步制
這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。用完基本時限后,限在規定時間之內著完規定的步數。例如每10分鐘限著15手等。著完規定的步數而未用完規定時間,節余時間可延至下一節使用。
第4條 終局
1、除總則第7條的規定外,凡參賽一方棄權或被判負、判和的棋局,也作終局處理。
2、雙方確認終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結束”,“棋已下完”,對方予以回應,終局即告成立。
第5條 對局的暫停和封棋
在規定有暫停的比賽對局中,暫停時間不計入對局時限。規定的暫停時間一到,裁判員應立即指示對局雙方退場,同時暫時關閉計時器,待續弈時重開計時器。
采用封棋制度的賽事,應另行制訂封棋實施細則。
第6條 棋手的職業道德和賽場紀律
1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協定等作弊行為。
2、棋手不得無故棄權和中途退出比賽。
3、比賽時,棋手不準有任何妨礙對方思考的行為。
4、比賽中和暫停時,當局者不準與其他人議論該局,不準查閱有關資料。
5、比賽中禁止參賽者與其他人談論與本局有關或與本隊有關的內容。實屬必要的談話,應經裁判長許可并在裁判員監督下進行。一般情況下不得超過2分鐘。
6、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
7、棋手進入賽場必須關閉手機、呼機。
8、棋手在對局中吸煙,必須符合比賽當地的法律和賽會的規定。
第7條 棋手的權利和義務
1、弘揚職業道德,遵守賽場紀律,維護賽場秩序,確保競賽順利進行是棋手的義務。
2、讀秒時,棋手有查詢剩余時間的權利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應方式讀秒,棋手有權利要求裁判員按規定從讀錯之處重新讀秒。
3、對于妨礙正常比賽的違規行為,棋手有提出意見和申訴的權利。但對于一局棋中對手違規行為的具體申訴,須在對局進行當時立即提出,逾期失效。
4、在雙方正式確認勝敗結果之前,棋手有權提出復核。對方有義務真誠配合復核。經對局雙方和執行裁判正式確認的勝敗結果,任何人均無權改變。
5、對局中一方離席期間,對方可以下子。當離席方回席時,對方有義務指明落子點。
6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規定退場的義務。
7、參賽棋手有準時參加賽會規定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的義務。
【3】勝負判別
中國規則
貼3又3/4子的規則:第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點數并記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋185子為勝。
讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
日韓規則
日本和韓國規則是一樣的,采用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數并記錄下來,再數另一方的目數并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。通俗來說為白棋178為勝黑棋185為勝。
古代規則
古代的棋也是收官子的,否則無法判斷勝負(除了中盤勝),只不過一般收官的部分都不計入譜中,這和古人對棋的概念有關。古代黑棋不貼目。
古代采用的是座子制,即對局時先在棋盤角上四顆星的位置分別擺上4個子,黑白各兩個,類似的對角星布局。
還棋頭,這是古代特有的規則,即你每分斷對方一塊棋,最后計算勝負時對方就要貼給你一個子,因此對方被你分斷的越多,你獲利越大。
古代圍棋的下法分為敵手棋、饒子棋、先兩棋。位尊的,水平相當的(敵手棋),一般執白先下;水平高的與水平低的下(饒子棋),高手執白,水平低者執黑先下。古人計算勝負的規則和的中國規則是一樣的,子目皆空,即棋盤上的活子,目就是圍住的空點!翱铡痹谶@里是一個寬泛的概念,總指你圍的地盤,不單單表示圍住的空點。
【4】圍棋術語
每一種游戲都是有其獨特的地方的,而棋類游戲基本都是有一些專業的術語來使它更加好玩,使棋手間交流更加簡單的,圍棋也是如此的。下面我就為您介紹一些圍棋中常見的一些術語以及它們的解釋吧!
擋:“擋”的意思也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子沖出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。擋的作用也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止己方包圍住的對方棋子沖出。初學者掌握之后,可在護空、吃棋方面有很大的提高。
并:“并”就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。
頂:“頂”就是頂撞對方的棋子的著法,換一種說法就是在對方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。頂的特點是結實、厚重、具有先手意義。頂的形式很多,有尖頂、鼻頂等。
爬:“爬”是指一方的棋子在對方的壓迫下,沿著邊上低位,也就是一線或二線的位置上長。爬可以用于做活、連絡、占地、搜根等。
關:“關”是指與自己在棋盤上的原有棋子隔一路行棋。
沖:“沖”是指緊靠著自己在棋盤上原有的棋子向對方的“關”形中間的空交叉點處行棋,這就叫“沖”!皼_”經常是運用自己強的一面去阻擊對方,將對方的棋分成兩塊,以利于尋找機會消滅對方。
跳:跳的形狀與“關”形是相同的,都是在與原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情況下所說的關是含有向寬闊地帶或中腹擴展的意味,而“跳”則一般用于雙方對局彼此接觸交戰的時候,為逃出己方的孤子或者追殺對方薄弱的棋最常用到它。
飛:“小飛”,是指在原有棋子的呈“日”字形的對角交叉點處行棋!按箫w”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的對角交叉點處行棋。“象步飛”是在原有棋子的呈"田"字形狀的對角空交叉點處行棋!俺箫w“是指比”大飛“更向前一格的位置行棋。
虎口:就是虎形的三子由三面圍攏中的空著的那個交叉點,虎口朝上方也就是朝中央則叫上虎,虎口朝下,確切地說朝邊角則叫下虎。
雙虎:就是由三個棋子構成兩個斷點,三子呈連續小尖狀,(△)使其下一著棋可同時形成兩個虎口。
擠:“擠”是從原來就有的己方棋子出發,繼續向敵子集中的地方插進去,使對方原本連結的棋形出現斷點或別的毛病,也就是促使對方補棋,有先手的意思。
拆:“拆”就是以棋盤原有的己方棋子為參照在三線或四線上向左或向右間隔若干路開拆一著。拆子的距離間隔一路為拆一,間隔二路為拆二,間隔三路為拆三。拆常常用于擴張地域或謀得己方根據地,也有時用在擴大地域、求己方根據地和搜取對方根據時同用。
逼:“逼”是對敵方構成威脅的著法,大多數用于奪取對方做活的根據地。
封:“封”是指封鎖敵方棋子向外部發展的著法。它的功能是防止對方棋子向中央發展!胺狻边可以說是封鎖住對方棋子的出路。在攻擊中常用。
點:點的作用一來可破壞對方眼位;二來可以用來窺視對方的斷點或“薄弱環節”,以達到借機促使對方棋形盡早固定,以免將來多變的作用。同時,也是在對方陣勢中,作試探。最后,侵略對方的陣地,從深處入手,非常嚴厲。點還有一種說法是指棋盤上的具體交叉點。如:好點、要點等。
騰挪:騰挪就是在對方棋子多,強的時候用的手筋,可用靠、擠、斷等連續招法,使自己的棋子有生根之地。
品:指圍棋比賽后分的等級。我國古代分為九等,稱為“九品”。從一到九的名稱是:入神、坐照、具體、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。
定式:古今中外的棋手,經過多次對弈實踐,對于角上著子,逐漸形成的一些被公認比較妥善的程式,即通常所說的“起手式”。
布局:棋局一開始,雙方搶占要點,布置陣勢,準備進入中盤戰斗,這一階段叫布局。
先手:為了爭取主動,取得勝利,每下一子,使對方必應,這叫先手。
官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后階段,經過中盤戰斗,雙方領地大體確定,尚有部分空位可以下子,這時稱為“收官”。
【5】古代圍棋與現代圍棋下法比較
古代圍棋與現代圍棋下法基本相同,但本質區別在于古代圍棋是以子多為勝(參考《敦煌棋經》),唐宋數路法(參考《忘憂清樂集》日本規則即由此變來)數空需扣除眼位、公氣不計,明清數子規則有還棋頭(眼位不是子,該規則后來被日本廢除)。
其他區別:第一,古代圍棋一般白先黑后;第二,古代圍棋沒有貼目,黑棋181子就獲勝;第三,古代圍棋是座子制,就是先在對角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優勢(后來被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。北宋沈括還提出了“四國圍棋”的下法。
【6】圍棋的級位和段位
一、圍棋的級位和段位是怎么劃分的?
1、圍棋有職業圍棋和業余圍棋之分;
2、業余圍棋的等級是通過級位和段位來表示,段位比級位高;
3、級位共有10個等級——10級到1級,10級為最低等級,其次9級,以此類推,1級為最高;
4、1級之后,就進入段位了。段位共有8個級別,1段到8段,1段為最低段位,其次2段,以此類推,8段為最高段位。
通常,我們習慣用級位和段位來表示小朋友的棋力。級位一般用K來表示,段位用D來表示,字母前面的數字一般是用阿拉伯數字來表示。比如2K,5D。
二、職業圍棋是怎么劃分的?
1、職業圍棋只有段位之分,沒有級位之分。職業圍棋共分為9個等級,一段為最低,其次是二段,以此類推,九段為最高等級;
2、職業段位一般用P來表示,在P前面的數字一般也用數字表示,以此來與業余圍棋進行區分,比如常昊9P;
3、除了段位以外,職業棋手等級分排名是衡量職業棋手水平的另一重要指標,現在,等級分排名重要性甚至超過了段位。一句話形容等級分和段位之間的關系:段位代表棋手圍棋水平曾經達到的高度,等級分則代表棋手的目前圍棋水平。
三、職業棋手比業余棋手水平高多少?
一般來說業余6、7段和職業初段水平相當。但是,現在的職業棋手和業余棋手的水平有接近的趨勢,業余棋手參加職業比賽,取得好成績的例子也有不少。
定級、升段比例:
定段組30%,1段組30%,2段組25%,3段組20%,4段組10%。定級組以勝5盤定為一級,勝4盤定位二級,勝3盤定為三級,勝2盤定為四級,其余定為五級。
各省定級定段賽根據報名人數及棋力水平,會劃分幾個組別,比如:6級組、7級組、2級組、初段組、2段組……。級位賽從9級開始,直至1級(最高級位),然后是初段組,直至7段(最高段位)。比賽定級(段)后,大會會頒發段(級)位證書,算是證明棋手棋力的一個文件。
【7】文化精神
圍棋是中華民族傳統文化中的瑰寶,體現了中華民族對智慧的追求,古人常以“琴棋書畫”論及個人的才華和修養,其中的“棋”指的就是圍棋。圍棋在很大程度上反應了中國傳統思想文化的精髓,具體表現在以下方面:第一,圍棋一開始滿盤無子,原則上,棋手可以根據自己的判斷在棋盤的任意一點上落子,棋手有充分的行棋自主權,這體現了能動精神;第二,圍棋在未落子之前,棋子與棋子之間無任何身份、地位、價值上的差別,行棋中棋子無區域和行棋路線的限制,這體現了平等思想;第三,圍棋既要重視眼前利益,更要把握長遠利益,既要守衛自己的局部利益,更要時刻從全局上保證獲得最大利益,與其它棋牌相比,圍棋更能培養人全面、歷史地看問題,做到有大局觀,這體現了全局觀念。
圍棋在棋道規范、棋藝對弈、棋理剖析三方面,完美反映了中華文化中禮儀之道、君子之道、中庸之道的三大特征。圍棋開局前雙方互執一禮,終局后友好復盤,禮儀滲透于一盤圍棋始終,這是禮儀之道;圍棋可以滌蕩心靈,在強與弱、成與敗的對比中,圍棋人清楚地懂得可為與不可為的界限,謀定落子光明正大,敗定認輸光風霽月,這是君子之道;圍棋的得失進退選擇中,極少有一成不變的答案,厚與薄、地與勢、大與小,根據全局與局部的不同,此一時與彼一時的差異,都會隨著環境的變化而發生改變,這是中庸之道。
圍棋還充分體現了中國道家文化的特色。棋理與道家的老子宇宙觀、河洛圖、易學、八卦理論相通。棋盤中央是太極,周圍分為八個區,代表八卦,黑白兩色棋子則表示陰陽。圍棋的圓形棋子和方形棋盤,象征著“天圓地方”。棋盤上的361個交叉點,象征華夏農歷一年;棋盤分為4部分,代表一年四季;每一部分的90個交叉點,又代表每一個季度3個月的90天。圍棋奧妙無窮,變化復雜,精彩紛呈,正所謂人生如棋。圍棋是“技”,為了取勝,它有一套具體的法則、戰術。而當棋到了一定的境界,它又與藝術境界、道的境界相通。
圍棋由于將科學、藝術和競技三者融為一體,有發展智力、培養意志品質和機動靈活的戰略戰術思想意識的特點,因而,幾千年來長盛不衰,逐漸地發展成了一種國際性的文化競技活動。2008年,圍棋入選中國《國家級非物質文化遺產代表性項目名錄》。
【8】圍棋規則口訣
一、圍棋開局
棋之盤,方十九,三百六十一叉點
黑白子,黑先走,黑勝要過一八五
交叉口,氣相連,氣盡棋亡最自然
遇打劫,停一手,防止全局形再現
二、行棋
棋相連,搶出頭,攻防斷點是關健
長若爬,跳若行,隔二三間若跑奔
抱成團,是愚形,行棋舒展講效率
有打吃,常保留,弱敵走強我自弱
扭十子,長一方,二三子頭要連扳
補斷點,要講形,接雙飛虎拆一邊
形若散,需整形,惡形凝重好形輕
搶出頭,行棋處,跳飛長扳需用心
被切斷,吃棋筋,征枷悶追撲不歸
也可棄,尋轉換,最忌走棋兩邊重
三、布局
先占角,后走邊,中間是個草包肚
三線地,四路勢,高低配合封好口
搶實地,張外勢,兩翼張開連成片
行寬處,勿擁擠,有雙拆二可分投
找生根,搶出頭,既夾又拆好著點
要占角,分手數,星和三三角一手
二手角,無憂角,還可大飛一間跳
三手角,常星位,星大小飛加小尖
要拆邊,單拆二,立二拆三三拆四
若掛角,間一二,高低不同有四法
星取勢,三三地,小目定式變化多
大雪崩,和大斜,村正妖刀最難解
四、死活
做死活,找眼位,縮眼擴眼第一點
兩眼活,棋無憂,真眼假眼看清楚
直曲三,點中間,直四曲四是活棋
團四死,丁四死,板五花五點就死
拳六的,圭七活,眼大過七不怕殺
盤曲四,劫盡亡,七死八活邊角六
角曲四,角方六,外少兩氣是劫活
小豬嘴,點成劫,金柜角里有劫活
大豬嘴,扳點死,角上帶鉤不怕殺
五、對殺
要殺氣,看仔細,先緊外氣再公氣
公氣長,外氣短,殺氣就看誰有眼
都有眼,比大眼,大眼一定勝小眼
大眼殺,無斷頭,四五五八六十二
棋不利,尋做劫,攪亂棋局找生路
雞獨立,空中長,三子兩扳長一氣
鼠偷油,鶯撲蝶,邊角對殺有妙棋
六、中盤
入中盤,實力顯,打入侵消攻殺難
邊拆二,二路點,攻擊搜根是要點
邊拆三,打中間,騰挪可以上下靠
邊大飛,逼后點,渡過安定又收官
邊超飛,打三線,四路三托真無趣
攻宜飛,鎮住頭,形勢要點天王山
模樣小,可淺消,尖沖飛吊退自如
模樣大,需打入,里可生根外可逃
碰靠托,可騰挪,三路二路耍手段
臺象鎮,不怕刺,點刺生根相思斷
七、收官
收官子,常計算,收官常在一二路
空一目,子兩目,提子再填是一目
增減空,劫三分,官子大小這樣算
超大官,關勝負,布局時候就要走
雙先官,先手官,逆收官再后手官
雙后扳,二路六,一路二目角過三
二路空,可伸腿,底線扳渡有四目
扳二二,先四目,二路三爬立四目
終局劫,負爭單,粘劫收后多兩目
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