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      1. 影視制作調(diào)色技巧

        時間:2020-09-19 17:32:12 影視制作 我要投稿

        影視制作調(diào)色技巧

          在節(jié)目制作中,有很多是抽象與具象結合的畫面,我們可以將若干色彩元素離開獨自應用,下面變是小編使用Adobe After Effects CC(AE)在片頭制作中調(diào)色方面的一些心得與技巧,僅供大家參考。

          一、依據(jù)畫面明暗調(diào)整

          如果畫面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分明顯有很明顯的空缺,比如說畫面中應該是黑的顏色像頭發(fā)、眼睛等不夠黑,畫面不夠生動,那就用AE中的curves來調(diào)對比度比較合適,它相當于圖像曝光的伽瑪曲線。電影膠片的伽瑪曲線呈現(xiàn)長"S"形,他的灰度感覺很生動,要使電視攝像鏡頭盡可能迫近膠片的成效,就要對curves舉行調(diào)整,它大約14克制點來調(diào)整曲線,而這些就是curves能更準確地克制畫面的理由,當然此處只有3個點來克制就夠了。通過對curves的調(diào)整黑色部分就補充起進來,讓圖像應該給的地方壓下去,改亮的地方提起來,這么調(diào)色也均衡了,全部畫面都明顯生動了許多。

          二、是依據(jù)色彩成分調(diào)整

          色彩成分調(diào)整就是挑選具有鮮明色存在的場景來調(diào)。比如一幅街道的畫面,應該呈現(xiàn)灰綠的色調(diào)。這時候應該挑那種有鮮明紅色或藍色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調(diào)整,如果不夠,那就在Hue/saturation里面獨自提純紅或黃,將標尺右拉,若數(shù)值過大,后果是純色出現(xiàn)噪波,那么久復制原始圖層。用Luminosity疊和方式,使下面的色彩波及上面一層但顆粒度不變,這么當把下面層Blur以后,基本畫面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調(diào)整時必要很細心的'將有微小色彩差別的區(qū)域在Hue/saturation里圈出,逐次調(diào)整色系使其分辨開,然后給予統(tǒng)一處理。

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          鮮艷的不一定是最好的!一味的增加飽和度和色彩純度會使畫面出現(xiàn)噪波,而噪波的增加會讓畫面失去通透感、顏色不純、使圖像輕度下降,拿第一版的素材和到了幾班的素材比較看會更明顯,單純的增加飽和度就會使畫面枯燥死板。

          隨著計算機運算能力的不斷提升,調(diào)色在影視廣告片頭制作中的使用越來越廣泛,也由此建立了許多實拍達不到的藝術成效,前所未有的拓展了影視作品的表現(xiàn)空間和表現(xiàn)能力。

          有錢是近兩年來各種模仿或逼近膠片成效的調(diào)色手段不斷涌現(xiàn),大概是因為膠成交的色彩飽和度和顆粒細膩度讓它在影視界內(nèi)徑久不衰。但是其膠轉(zhuǎn)磁調(diào)色系統(tǒng)(達芬奇),這種必要十幾萬甚至上百萬的設備才干實現(xiàn)的技術又讓不少業(yè)內(nèi)人士望而卻步。

          因而拿視頻素材來模仿膠片成效,不只是有視覺上的必要,更有經(jīng)濟上的必要,這就出現(xiàn)了各種利用軟件功能使視頻素材模仿膠片成效的調(diào)色技巧和制作手段。

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