- 相關推薦
淺析游戲行業渴望“游戲編劇”
隨著時代的發展,玩家的口味正在變得越來越刁鉆:他們不僅要求游戲故事好看,而且希望游戲有深度。而這正是習慣了“形式大于內容”的游戲廠商所難以滿足的。貧瘠雷同的內容,和對于網絡小說和影視改編的迷信依賴,使得游戲的發展存在不確定因素。游戲界對于會講好故事的”游戲編劇”的需求,從來沒有像現在這樣迫切。下面請看yjbys小編的詳細分析。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。
網絡小說是“救命稻草”?
ChinaJoy現場,雖然同時呈現的游戲數以百計,但記者發現游戲內容雷同的問題依然存在。一些競技類游戲,雖然主人公長相不同,手中武器迥異,氛圍或偏日韓,或為中式,但其核心其實走的還是很多年前《魂斗羅》一類電子游戲的路數,都是不斷闖關,裝備至關重要。有玩家甚至笑言,現在游戲不僅內容雷同,就連游戲名稱也十分類似。有人列出“用爛的20個名字”。
但問題是,正如報道所言,游戲中的暴力血腥正在經歷管控,過去一味靠打斗射擊聲光電的絢麗花哨來吸引眼球的做法,顯然將會越來越沒有市場。這時“講一個好故事”也就成為一款游戲成功最重要的因素。但問題是,在文學創作中都不太善于講故事的國人,對游戲中的故事顯然更加束手無策。“內容荒”愈演愈烈。
于是也就不難理解,ChinaJoy期間舉辦的一場網絡文學游戲版權拍賣會會如此盛況空前。參拍的6部作品全部成交,成交總額達2800萬,平均每部467萬。更玄乎的是,其中有一部網絡小說,要到今年10月才會開寫,僅憑一個題目和一個創意,游戲改編權就賣出了810萬。難怪人們驚呼:游戲廠家想好故事想瘋了。
一時間,網絡小說被認為是游戲的“救命稻草”。但果真如此嗎?游戲界人士林洪認為,購買網絡小說的游戲改編權,固然可以給游戲帶來一定的用戶(小說讀者變成游戲玩家),但因為網絡小說太長,其實真正能被改編成游戲的并不多。“現在有的電影上映后,也會改編成網游,但玩家會發現電影和網游其實并沒有太關系。這就是改編的困境。網絡小說也是如此。”
游戲界呼喚優秀“游戲編劇”
隨著游戲內容日益被關注,現在有一些玩家不再僅僅滿足于游戲本身的“好玩”,而更看重游戲的“深度”。他們會像評價一部藝術作品一樣去評價一部游戲,而當他們感覺游戲過于“淺薄”,他們會選擇疏遠。
在這種形勢下,游戲界對于專業的“游戲編劇”的渴求也就變得強烈起來。要做一部有深度而且很精彩的游戲,沒有專業的“游戲編劇”顯然是不行的。但據青年報記者了解,目前專門為一款游戲寫劇本的編劇并不多,很多國產游戲的所謂“游戲編劇”,其實就是游戲的制作人員,他們只是在處理其他技術性事務的之余,順帶做一些劇情策劃和對白設計之類的事情。“游戲編劇”在整個游戲產業鏈上似乎依然是一個從屬的崗位。
一位改行的“游戲編劇”對記者表示,現在除了那些由網絡小說大神兼任的所謂劇情策劃,沒有一個人能靠游戲編劇而過得很好,因為收入實在很低,編劇一部游戲也就幾千元。“主要還是因為游戲都講究大制作的形式,而不注重內容。就和現在很多國產大片一樣。”
但隨著游戲內容變得越來越重要,一些游戲廠商也開始高薪招募編劇,“游戲編劇”作為一個新的群體應該不日就會浮出水面。
【淺析游戲行業渴望“游戲編劇”】相關文章:
云游戲能否改變游戲行業的未來06-30
淺析MMORPG游戲的文案策劃內容10-30
淺析游戲史上兩難的抉擇09-16
淺析中國式游戲眾籌05-25
深度挖掘游戲行業的薪資問題07-14
選擇游戲動漫行業能做什么09-13
淺析人類是否能在游戲中生存09-16
淺析國產創新游戲的攔路虎騰訊08-10
淺析日本口譯行業10-19
淺談未來幾年游戲行業發展趨勢06-06