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      1. 羽毛球得分方法與交換場區(qū)規(guī)則介紹

        時(shí)間:2022-03-08 16:00:36 羽毛球 我要投稿

        羽毛球得分方法與交換場區(qū)規(guī)則介紹

          羽毛球規(guī)則能夠幫助我們更好的了解比賽,避免在比賽中犯錯(cuò)。在羽毛球運(yùn)動(dòng)中,擁有良好的彈跳能力是非常重要的,除此之外,我們在打羽毛球的時(shí)候,應(yīng)該正確飲水,補(bǔ)充水分,想了解這些羽毛球知識(shí)的朋友可以一起來看看。

        羽毛球得分方法與交換場區(qū)規(guī)則介紹

          羽毛球得分方法與交換場區(qū)規(guī)則介紹 篇1

          1.擲挑邊器

          比賽前應(yīng)在裁判的帶領(lǐng)下,雙方擲挑邊器,贏的一方可以先挑選發(fā)球或先接發(fā)球或者是挑選場區(qū),輸方在余下的一項(xiàng)中作出選擇。比如:贏的一方挑選了場區(qū),那么另一方則可以挑選發(fā)球或接球。

          2.得分方法

          以現(xiàn)行的15分制來說,是采用三局兩勝定勝負(fù),只有擁有發(fā)球權(quán)的人才可以得分,男子雙打和男子單打比賽,先得15分的一方勝一局,女子單、雙打以及混雙都采取11分制,先得11分即可獲勝,但當(dāng)13平或14平(11分制為9平或10平)時(shí),先獲得13分或14分(9分或10分)的一方,可以選擇 “再賽”或“不再賽”,如果選擇不在賽,則先得到15分(11分)者獲勝;如選擇再賽,則加賽情況如下。

          (1)應(yīng)從“0比0”開始報(bào)分,先獲再賽分?jǐn)?shù)的一方勝該局。

          (2)13平時(shí)選擇再賽是再賽5分,14平時(shí)選擇再賽是再賽3分。

          (3)9平時(shí)選擇再賽是再賽3分,10平時(shí)選擇再賽是再賽2分。

          (4)13平(9平)時(shí)不選擇再賽,14(10)平是仍然可以選擇。

          (5)這一選擇只能在規(guī)定分?jǐn)?shù)第一次出現(xiàn),下一次發(fā)球發(fā)出前作出。

          下一局開始時(shí)由上一局的勝方先發(fā)球。

          3.交換場區(qū)

          以下情況可以交換場區(qū)

          (1)第一局比賽結(jié)束。

          (2)第三局比賽開始。

          (3)第三局中或只進(jìn)行一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先一方得分為6分(11分)或8分(15)分時(shí)。

          如運(yùn)動(dòng)員未按以上規(guī)則交換場區(qū)時(shí),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,但已得分?jǐn)?shù)有效。

          如何提高打羽毛球時(shí)的彈跳能力

          由于在羽毛球運(yùn)動(dòng)中,需要我們不停的跑動(dòng),跳躍,撲球,因此擁有很好的彈跳能力是很重要的。運(yùn)動(dòng)員在場上的移動(dòng)擊球中將進(jìn)行頻繁的蹬跳動(dòng)作,所以,在身體訓(xùn)練中對下肢的彈跳力訓(xùn)練歷來十分重視。

          運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的特點(diǎn)不同,需要的彈跳能力也是不一樣的,我們應(yīng)該選擇不同的方法訓(xùn)練,羽毛球項(xiàng)目對彈跳力的要求與籃球、排球項(xiàng)目又有一定的區(qū)別。

          主要表現(xiàn)在:較少有明顯的助跑過程,蹬地起跳的動(dòng)作幅度較小;在高度上比后者要求低,但在完成動(dòng)作的速度上比后者要求高。

          這就形成羽毛球的下肢彈跳的動(dòng)作結(jié)構(gòu)特點(diǎn)為:膝關(guān)節(jié)用力的幅度相對要小,而對踝關(guān)節(jié)的快速爆發(fā)力要求要高。

          針對這一特點(diǎn),在訓(xùn)練羽毛球運(yùn)動(dòng)員的彈跳力時(shí),在力量素質(zhì)上應(yīng)著重加強(qiáng)踝關(guān)節(jié)和膝關(guān)節(jié)在高半蹲位的快速力量訓(xùn)練?刹捎秘(fù)荷提踵、輕負(fù)荷的快速半蹲跳、雙搖和三搖跳繩和沙衣步法等方法。

          在動(dòng)作上應(yīng)結(jié)合步法,多進(jìn)行墊步和并步后接快速起跳突擊和扣殺的練習(xí),以保證在完成快速的動(dòng)作結(jié)構(gòu)下提高下肢的彈跳力,使之能更好地和技術(shù)訓(xùn)練結(jié)合起來。

          羽毛球運(yùn)動(dòng)前、中、后如何補(bǔ)充水份

          運(yùn)動(dòng)后的正確補(bǔ)充水份,尤其是天氣炎熱的,這是非常重要的,正確的喝水除了可補(bǔ)充身體流失的水份外,更可促進(jìn)新陳代謝,養(yǎng)顏美容。如何于運(yùn)動(dòng)前、中、后補(bǔ)充水份,以下提供給您作參考。

          運(yùn)動(dòng)前

          運(yùn)動(dòng)前半小時(shí)可先補(bǔ)充300-500cc冷水,以備運(yùn)動(dòng)時(shí)所需水份,避免運(yùn)動(dòng)時(shí)缺水,并可延長運(yùn)動(dòng)時(shí)間。

          運(yùn)動(dòng)中

          (1)每十分鐘可補(bǔ)充100-200cc冷水。

          (2)人往往有“延遲口渴”的現(xiàn)象,提醒你別等到口渴了才喝水哦!若等到口渴才喝水表示體內(nèi)已有失水現(xiàn)象。

          運(yùn)動(dòng)后

          (1)運(yùn)動(dòng)后應(yīng)持續(xù)每15分鐘喝水100-200cc一直到尿液由黃色變白、透明為止。

          (2)失水(全身流汗)達(dá)二公斤以上須補(bǔ)充鹽水,但濃度不宜過高,每1000cc水中,鹽份不要超過2公克(約小指甲面積)。鹽份過高反將加速脫水現(xiàn)象,而使體溫升高(高于正常體溫),導(dǎo)致疲勞提早發(fā)生,或延長疲勞的時(shí)間。

          (3)每1000cc水中糖份不可超過25公克,濃度太高將刺激胰島素分泌,反而造成血糖降低。

          大量流汗后應(yīng)飲用冷水

          大量流汗后為了使水份容易被人體吸收,飲用8-12度的冷水最容易被胃吸收。

          結(jié)語:只有充分的了解羽毛球規(guī)則,才能更好地打羽毛球,上文詳細(xì)的為大家介紹了羽毛球得分方法與交換場區(qū)規(guī)則,大家一定要認(rèn)真的閱讀文章,并能將這些運(yùn)用到實(shí)際中去。在打羽毛球的時(shí)候大家要記得補(bǔ)水哦,千萬不要過度運(yùn)動(dòng)。

          羽毛球得分方法與交換場區(qū)規(guī)則介紹 篇2

          羽毛球單打比賽規(guī)則

          一、參賽隊(duì)

          各單位組成男女混合隊(duì),其中男隊(duì)員2名,女隊(duì)員1名。

          二、比賽辦法

          1、預(yù)賽采用單循環(huán)制,決賽采用交叉淘汰制。預(yù)、決賽均采用3局2勝制。

          2、預(yù)賽按抽簽的辦法分成A、B二組,按個(gè)人勝一場得3分、負(fù)一場得1 分、棄權(quán)得0分的.計(jì)分辦法確定小組比賽名次。

          3、取小組前二名參加決賽:A組第一名與B組第二名比賽,B組第一名與 A組第二名比賽,勝者爭奪冠、亞軍,負(fù)者爭奪第三名。

          三、比賽規(guī)則

          1、比賽的選擇權(quán):比賽開始前,雙方擲硬幣來猜勝,勝方根據(jù)規(guī)則作選擇: 選擇發(fā)球權(quán)、選擇場地。輸方則可選擇剩下的權(quán)利(如勝方選擇發(fā)球,輸方則可選擇場地)。

          2、出場順序:按男女交叉的順序進(jìn)行,比賽前雙方先排好順序交裁判,不 得再更改。

          3、基本問題:當(dāng)球擦網(wǎng)并落在對方場內(nèi),本方贏;如球打網(wǎng)并落在界外或本方界內(nèi),則輸;如球觸本方的衣服,再過網(wǎng),也輸;球未過網(wǎng),本方擊球,本方輸;擊球時(shí),球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶,則輸;如果兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次,則也輸。球壓線的都是好球。

          4、發(fā)球:發(fā)球時(shí)球壓線為界內(nèi),發(fā)球時(shí)球員站在對角的發(fā)球區(qū),發(fā)球方應(yīng)遵守發(fā)球時(shí)的要求,接球方也不能提前擊球(不能在發(fā)球方發(fā)球之前移動(dòng)腳步)。

          發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,球員一般第一次發(fā)球在右手區(qū),腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出。

          發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。下一局比賽開始時(shí)由上一局的勝方先發(fā)球。

          5、記分規(guī)則:每局采用每球得分的21分制,先得21分的為勝方,20平后,以多得2分的為勝方。

          6、換邊:每局結(jié)束后換邊。當(dāng)出現(xiàn)1:1平局時(shí),進(jìn)行決勝局比賽,比賽前應(yīng)重新選邊(選擇發(fā)球權(quán)),當(dāng)一方得分達(dá)到10分時(shí),雙方交換場地。每局比賽結(jié)束后可有5分鐘的休息時(shí)間。

          四、比賽中發(fā)生爭執(zhí)時(shí)應(yīng)服從總裁判的調(diào)解。

          羽毛球雙打比賽規(guī)則

          1、與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場進(jìn)行發(fā)球;

          2、如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變;

          3、 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方;

          4、當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場。

          羽毛球單雙打比賽場地劃分規(guī)則

          半場邊線有效區(qū)域如下:

          羽毛球比賽的計(jì)分制度:采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達(dá)21分者勝,3局2勝。每局中一方先得21分且領(lǐng)先至少2分即算該局獲勝,否則繼續(xù)比賽;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。

          新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時(shí),比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水、休息等。

          得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方當(dāng)前得分為單數(shù),從左邊發(fā)球;當(dāng)前得分為雙數(shù),從右邊發(fā)球。在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場區(qū)。

          擴(kuò)展資料

          羽毛球比賽常見打法

          1、壓后場底線

          它的特點(diǎn)是通過高球把對方推到后場底線,使得對方回球不到位,伺機(jī)扣殺或打出短球。這種打法主要以力量制勝,也就是較量后場高、吊、殺技術(shù)的高低。運(yùn)用這種打法首先自己的高球必須打到對方底線,同時(shí)也要有和對方進(jìn)行后場對抗的能力。

          2、攻四方球控制落點(diǎn)

          攻四方球是攻擊對方場區(qū)的4個(gè)角落,以快速擊球和準(zhǔn)確的落點(diǎn),調(diào)動(dòng)對方前后左右奔跑,打亂對方陣腳,待其來不及回中心位置或回球質(zhì)量較差時(shí),向其空當(dāng)部位發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。這種打法,要求運(yùn)動(dòng)員本身具有快速、靈活的步法,穩(wěn)健的防守,以及準(zhǔn)確控制落點(diǎn)和強(qiáng)有力的進(jìn)攻能力。

          3、快拉快吊控制網(wǎng)前

          這是最常用的一種積極主動(dòng)、快速進(jìn)攻的打法。它的特點(diǎn)是:以進(jìn)攻性的平高球快壓對方于后場兩底角,而后吊球或劈殺引對方上網(wǎng),再迅速上網(wǎng)控制網(wǎng)前,以網(wǎng)前搓球結(jié)合推后場底線制造對方回?fù)舻睦щy,從而創(chuàng)造中后場大力扣殺的機(jī)會(huì)。

          它要求運(yùn)動(dòng)員有較全面的技術(shù),能攻善守,步法、手法快速靈活,特別是要有較細(xì)膩的控制網(wǎng)前的技術(shù)。學(xué)習(xí)者通常在掌握了較全面的技術(shù)后使用。這種打法的特點(diǎn)是在后場通過下壓擊球(扣殺、劈殺或吊球)進(jìn)攻技術(shù),快速上網(wǎng)搓或推球取得前場攻勢,使后場、前場的進(jìn)攻緊密銜接,提高攻擊的威力。

          4、守中反攻

          這種打法是從運(yùn)動(dòng)員身材較矮、但較靈活這個(gè)特點(diǎn)出發(fā)的。它以防御為主結(jié)合反攻(扣殺、吊球),這里包含著讓對方多失誤、自己盡量少失誤的策略思想。

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