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      1. 日本游戲專業學生可以申請哪些大學

        發布時間:2017-12-29 編輯:結珍

          日本留學生的數量逐年增加,很多學生在選擇專業時,理性分析,合理安排,最后選擇合適自己的專業,那么去日本留學游戲專業到底怎么樣呢?游戲專業有哪些合適的大學推薦呢?跟著yjbys小編來看看吧!歡迎閱讀。

        日本游戲專業學生可以申請哪些大學

          日本留學游戲專業的大學推薦

          東京工業大學

          眾所周知,日本的大學分為國公立、私立、專門學校和短期大學。因為游戲制作專業多數開設在私立或者專門學校,所以國立大學當中跟游戲制作沾邊的學校并不多。但不得不提的是東京工業大學,這里是培養了巖田聰的偉大的母校,巖田聰為任天堂的發展甚至整個游戲界都做出了巨大的貢獻。

          東京工業大學是以工程技術與自然科學研究為主的日本頂尖、世界一流的理工科大學。據2015年的數據統計,該校的偏差值(偏差值在日本被看做學習水平的正確反映,是日本人對于學生智能、學力的一項計算公式值)位居日本季軍位置。

          東京工科大學

          東京工科大學的傳媒學院在業界被稱為“傳媒學的先驅者”。在該學院有內容制作、互動傳媒、社會傳媒服務這三個專業。在互動傳媒專業,重點學習運用媒體基礎技術開發的應用程序、音聲、語音對話、游戲輸入輸出設備等多種知識與技術。

          在該專業較為有代表性的科目是游戲制作技術理論課程。該課程在學習游戲開發工程的基礎上,學習業界游戲設計和游戲制作所使用的技術要素,以及邀請企業的工作人員來進行手游制作的講解。

          第一年,除了學習基礎理論,也可以參加各種游戲制作的小組和研討班。研討班的形式有兩種,一種是游戲策劃,每周都會有不同的課題,學生們需要以課題為中心在規定的時間內完成一款游戲的策劃書。

          另一種是游戲制作,和隊友一起分擔游戲設計、游戲編程、游戲插圖的任務,共同制作一款游戲。該校的在校生制作的游戲曾多次在游戲制作比賽中獲獎。

          東京工藝大學

          東京工藝大學的動畫專業是2003年才剛剛設立的,雖成立時間尚短,但該校也是日本第一家成立了四年學制該專業的大學。

          這門以培養未來動畫制作人才為目標的專業,每年大約有100名學生入學,跟眾多學校一樣,幾乎都是以小組為單位商討并制作出一款作品來共同精進學藝。

          由于學時有四年之久,最開始的兩年,可以穩扎穩打的進行基礎知識的積累,后兩年則可以發揮自己的能力,做到實踐與理論研究并行。

          游戲專業要比動畫專業歷史悠久,也正是培養了巖谷徹的地方。在日本的大學教育領域中,也是屈指可數的結合了藝術和理數理論的精髓,在進行著“游戲本質”研究的專業,以培養業界一流的游戲制作人為宗旨。

          在該專業,學生入學后可以選擇游戲策劃、游戲設計、游戲編程這三個方向,再根據各方向學習相應的知識、技能。

          從大二開始,則以小組的形式創作一款可以拿到市場販賣水平的游戲。而相對于動畫專業,游戲專業十分重視3DCG教育的質量。學校也為學生們準備了如動作捕捉工作室、游戲實驗室等高科技設備,并且會定期舉辦游戲大會彼此切磋實力來加深友誼,可謂是學玩兼備。

          以上是日本游戲專業院校推薦的相關介紹,希望可以幫到您。

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