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      1. 大班音樂說課稿

        時間:2021-04-24 15:11:26 幼兒園說課稿 我要投稿

        大班音樂說課稿范文錦集5篇

          作為一名教學工作者,就有可能用到說課稿,借助說課稿可以更好地組織教學活動。那么你有了解過說課稿嗎?下面是小編幫大家整理的大班音樂說課稿5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        大班音樂說課稿范文錦集5篇

        大班音樂說課稿 篇1

          設計意圖:

          童話故事深受孩子的喜愛,其中《小紅帽》的故事是幼兒非常熟悉的。因此,在欣賞故事之余,幼兒已經不滿足于做故事的傾聽者,而是會嘗試著做表演者。而大班的幼兒已經具備了一定的欣賞能力,對音樂活動非常感興趣,善于并敢于用各種形式表達自己對音樂的理解和感受。

          因此,我打破了以往單一的學科教學,將音樂欣賞與文學欣賞有機的結合起來,用四段風格各異的音樂對故事中的人物形象進行詮釋,并引導幼兒進行藝術表演活動。根據《新綱要》中:喜歡參加藝術活動,并能大膽的表演自己的情感和體驗。我設計了本次活動。

          說目標:

          幼兒學習音樂的目的是培養他們的審美感受,體驗音樂帶來的快樂。正如《綱要》中所說應支持幼兒富有個性和創造性的表達。因此我制定了:

          能力目標:是根據人物特點,將音樂形象與故事中的人物形象相匹配。

          技能目標:是在音樂中大膽試用動作、表情等表現人物形象,體驗表演的快樂。

          情感目標:是在活動中體驗表演的快樂,通過表演,懂得不要輕信陌生人的道理。

          說重點:

          分析人物特點是本次活動的重點。

          說難點:

          聽辨音樂,創編與人物相匹配的動作,是本次活動的難點。

          說準備:

          為了吸引孩子們的注意力,并對參與活動發生濃厚的興趣,我在活動前進行了多方面的準備。

          1、森林的情景創設。

          2、課件(小紅帽的故事)

          3、代表四個人物的音樂:《森林狂想曲》《天使小夜曲》《波斯市場》《拉德斯基進行曲》

          4、表演道具(紅帽子、頭巾、頭飾等)

          說教法

          當代教育論認為教育過程就是師生交往積極互動,共同發展的過程。師幼互動是本活動教學法中的最大特點。

          在師幼互動的基礎上我運用了欣賞、直觀感受、游戲、討論等教學方法:首先我運用了欣賞法,使幼兒在故事和音樂的欣賞過程中,能進一步的熟悉故事內容及感受音樂風格;并在其中插入了直觀法,運用課件為幼兒戰士生動、形象的故事畫面,能引起幼兒的興趣及注意力。

          教師在運用討論法的過程中,用啟發性的提問,開拓幼兒的思維,使幼兒能大膽、積極的表達自己對音樂及故事人物性格的理解。游戲為幼兒帶來無限的樂趣。本次活動中,我設置的音樂情景本身就是“小紅帽”故事開展的過程。其中我引導幼兒分角色根據不同的音樂進行表演及游戲活動。

          說學法

          物理學家愛因斯坦說:想象力比知識更重要。而對想象力的啟迪,欣賞活動有著不可忽視的作用。

          在活動中,我充分運用聽一聽、說一說、看一看、想一想、身體體態的表現等手段循序漸進地引導孩子們去感受、體驗音樂的情境,用自己的方式表達快樂的游戲,這正是體現了《綱要》所說的讓幼兒大膽的運用各種方式表達自己的情感、理解和想象。

          說過程

          根據《綱要》提出的藝術教育指導要點及大班幼兒的年齡特點,我通過五個環節完成目標。

          第一個環節是情景導入——引起幼兒興趣;

          第二環節是故事欣賞——分析人物特點;

          第三環節是聽辨音樂——找出與人物特點相符合的音樂;

          第四環節是音樂表演——體驗并表現人物特點;

          第五環節是歡慶勝利——體驗戰勝大灰狼的快樂。

          為什么要安排著五個環節呢?

          首先為了使孩子在視覺和聽覺等多種感官上都受到美的刺激,并對參與活動發生濃厚的興趣。

          設計的第一環節是:情景導入——欣賞森林美景并用動作表現。

          在活動的開始部分,我還要使幼兒的身體和思維都得到一定的舒展,為孩子們后面的表演作好準備,因此,我設計了以下這個活動:模仿森林里的樹木花草。

          幼兒在這個環節中,進行簡單的創編和表演。分析人物性格特點,才能讓幼兒在后面的環節中恰如其分的進行表演。

          活動設計的第二個環節就是:故事欣賞——分析人物特點。

          首先,結合課件欣賞故事《小紅帽》,設計提問:故事中都有誰?

          其次,分析故事中的人物特點。在活動中,為了幫助幼兒展開討論獲得答案。我設計了提問:在四個人物中,你喜歡誰?不喜歡誰?為什么?

          根據《綱要》中:各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能等方面發展的要求,我又設計了提問:小紅帽有沒有做的不對的地方?哪里不對呢?通過討論,是幼兒明白不能隨便相信陌生人的道理。

          聽辨音樂,創編與人物性格相匹配的動作,是本次活動的難點。

          活動的第三環節就是:聽辨音樂——找出與人物特點相符合的音樂。

          分段欣賞音樂《森林狂想曲》《天使小夜曲》《波斯市場》《拉德斯基進行曲》區分并模仿小紅帽、外婆、大灰狼和獵人的音樂形象。

          幼兒進行了創編后,教師要將孩子的想像成果進行整理和戰士、使每個孩子都充分體驗表演的快樂。

          活動的第四環節就是:音樂表演——體驗并表現人物的特點。

          1、商量分配角色。

          2、提出要求并進行表演。要求:小演員要聽清楚音樂再出場。

          3、集體評價。

          4、集體表演故事。(注意聲情并茂的講故事)在活動的最后部分,為了使孩子充分體驗成就感及成功的快樂。

          設計的結束部分是:歡慶勝利——體驗戰勝大灰狼的快樂。

          活動的五個程序的安排,遵循了《綱要》中組織與實施中教育性、互動性、針對性的原則,整個活動符合大班幼兒的學習特點和年齡特點,由淺入深、循序漸進,充分體現幼兒的主體地位,順利完成了活動設置的目標。

        大班音樂說課稿 篇2

          各位老師,大家好!今天我說課的題目是大班音樂游戲《我會變》。

          一、說教材:

          音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發展的重要教育手段。如今,倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成為學習的主人”已成為教育工作者的共識。然而,如何在你教我學的歌唱活動中發揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學變得生動活撥和富有兒童情趣,是我們常常遇到的一個問題。本次活動意在打破傳統單一教學模式,通過師幼互動,運用形象生動的肢體動作配合輕快的節奏,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒的積極性,主動性和創造性,使幼兒愉快地投入整個活動中。而《我會變》是一首旋律生動活撥、節奏感強的幼兒喜歡表現自我的教材,它通過一個引子——橡皮泥,創編出周圍事物形象的肢體動作,容易引起幼兒的學習興趣。

          二、說目標:

          當代教育論認為教育過程就是師生交往積極互動,共同發展的過程。師幼互動是本活動的教法學法的最大特點,一方面,幼兒是音樂活動的探索者,學習者和創造者,幼兒帶著對音樂的熱愛,帶著對音樂教育活動的期盼、帶著各種各樣的問題和挑戰,主動積極地參與到音樂活動中,自由地與音樂交流、大膽地表現自己優美的動作,對于音樂活動的愉快體驗主動與老師溝通,吸取經驗,并獲得教師的支持、幫助,與鼓勵。另一方面,教師是幼兒主動學習的引導者、支持者和促進者,也是幼兒音樂表現和藝術創造活動的發現者、欣賞者和學習者。教師為幼兒營造一個愉快、歡樂、無拘無束的音樂游戲氛圍,從而有效地激發幼兒音樂學習和不斷創新的動機興趣,充分體驗到音樂游戲所表達的快樂,讓幼兒有充分表現自我的機會。為此,我為《我會變》這一活動確定了以下的目標:

          1、在初步學會歌曲的基礎上,聯想創作、續編歌曲。

          2、嘗試跟隨音樂用身體動作表現周圍環境中的各種事物,提高身體的表現能力。

          3、體驗與同伴溝通、協作帶來的快樂。

          三、說重難點:

          根據目標,我把活動的重點定位于:讓幼兒嘗試跟隨音樂用身體動作表現周圍環境中的各種事物。對此,大班幼兒有了一定的經驗認識和表現能力。通過教師的引導,幼兒的模仿到自創的肢體動作,與相似的事物聯系起來,使活動呈現了趣味性,同時寓教育于生活情境、游戲之中。我將難點定位于:如何更好地與同伴溝通、協作。

          四、說準備:

          為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,我作了以下準備

          1、魔術帽一頂,魔術棒一根、橡皮泥。

          2、各類造型卡片3張(香蕉、猴子、打棒球的人),空白卡片人手一張。

          3、課前學唱歌曲《我會變》。

          五、說教法:

          教育心理學家認為:“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象!备鶕變旱膶W習情況,本次活動我運用了直觀法、演示法等教學方法。直觀法是因為這個年齡段的幼兒思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維,所以在幼兒園音樂教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看卡片上圖案的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學由難變易,活動開展得生動活潑,從而激發幼兒參與的興趣。采用演示法是因為能引導幼兒有目地的、仔細的觀察教師的動作,啟發幼兒積極思維,將看到的具體形象和肢體動作聯系在一起,是解決活動重點和難點的有效方法。

          六、說學法:

          遵循幼兒學習的規律和幼兒的年齡特點,在《綱要》新理念的指導下,整個活動,始終以幼兒為主體,變過去“要我學”為現在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重、難點,幼兒將運用觀察法、游戲法、互相學習等方法。接下來我會在活動過程中一一呈現。

          七、說過程:

          我采用環環相扣的程序為本次活動設計的流程如下:

          一、復習歌曲《我會變》

          1、律動進場,鼓勵幼兒自由的變變變。

          該環節教師主要是復習歌曲內容,并嘗試讓孩子身體創造性地表現各種造型。由于幼兒的年齡特點,對學習的認識很大的程度都依賴于行動,那么鼓勵幼兒扮演自己最喜歡的造型既能滿足幼兒的天性,又能在音樂游戲中讓幼兒體驗快樂。在幼兒扮演自己造型的同時,也讓幼兒相互學習到同伴表演的不同造型。

          2、導入,引出活動主題。

          你們變出的東西可真多!今天老師請來了一位超級變變變大師。(出示一人)他的本領非常大!瞧,他都變了些什么?(欣賞泥工作品),這些東西是用什么變的`?用一塊橡皮泥變出這么多的作品,難怪他叫超級變變變大師。

          該環節主要觀察泥工作品的不同造型。在活動開始,充分利用孩子的這段有意注意時間,引導幼兒觀察各種泥工作品的不同之處,并鼓勵他們講述造型之獨特處。

          二、 超級變變變

          1、今天我們也來玩個“超級變變變”的游戲。不過這次我沒有為你們準備橡皮泥,因為我決定把你們每人都變成一塊“橡皮泥”。我現在是大師哦!

          ——變——(師用魔術棒空中一揮舞),橡皮泥,變好了嗎?

          ——我要用橡皮泥開始變變變了,哪塊橡皮泥愿意借我用一下(請一名幼兒)

          2、根據音樂,塑造形象:(伴奏音樂《我會變》)

          前奏:(師呈動腦筋狀)

          第一段:師從上到下不停的捏一捏幼兒。

          第二段:將幼兒雙腿拉開,兩只手呈爪狀,額頭上寫個王字,塑造出一只大老虎。

          師:誰猜出我剛才用橡皮泥變出了什么?

          老師當大師,幼兒扮演橡皮泥,帶領幼兒用《我會變》的曲調將動作引入歌曲進行游戲表演。

          3、分析動作和音樂

          誰知道我剛才在捏橡皮泥時,伴奏用了哪個歌曲的音樂?出示《我會變》譜子。

          (前奏)響起時,我做了什么動作,表示什么意思?

         。ǖ谝粯范危┪业谝徊阶隽耸裁磩幼鳎繛槭裁?橡皮泥必須是軟軟的,才能被人們隨意塑造出各種漂亮圓潤的形狀。(標記)

          ——我來摸一摸你們這些橡皮泥是不是軟軟的?沒有變軟,不行,得趕緊捏軟(師雙手全身捏),軟了嗎?(師全身扭動)

         。ǖ诙䴓范危┑诙骄鸵墒裁戳耍繉⒛闱懊嫦牒玫臇|西,快速變出來。(標記)

         。ㄗ詈笠痪洌┌涯阕兊臇|西大聲說出來,讓大家看看象不象!

          ——你們跟著我跟著音樂一起來捏橡皮泥吧!

          三、幼兒練習游戲

          1、給幼兒分組一人扮演“大師”一人扮演“橡皮泥”,根據音樂自由想象進行塑造。

          ——這個變變變的本領都學會了嗎?

          師:接下來,我們就兩個兩個小朋友一起合作表演“超級變變變”,一個小朋友當“橡皮泥”,另外一個小朋友當“變變變大師”。要求:跟著音樂,變變變。

          該環節主要是鼓勵幼兒自由創編動作,但創編過程中一定要尊重兒童的個性。創造型的兒童往往具有獨特的人格特征,教師特別要注意因材施教,尊重他們的一切想法和做法,充分發揮他們的潛能。這與教學活動的主體性原則相一致。好奇、冒險、自信是典型的創造素質,選擇這一教學內容很能滿足具有這些品質的小男孩們創造欲望,變老虎、變機器人、變恐龍怪獸,分腿弓背搭南浦大橋,幾人組合成宇宙飛船。在這一活動中,教師還非常理解和保護幼兒的這些創造性表現,不管是小小的變化,還是不怎么樣美的組合,都以鼓勵、贊揚的口吻,為幼兒的創造力品質成為穩定的心理品質打下了基礎。

          2、幼兒角色互換,再次進行音樂游戲。并請客人老師猜一猜,他們變出了什么。

          該環節活動中讓幼兒塑造自己熟悉的東西,用動作表現,同伴猜出了,體驗到了成功的快樂。幼兒通過想象塑造大量的日常生活、大自然中那些有趣的物體,他們的塑造不是重復,而是創造性的再現,他們克服一些困難,與同伴合作、交流完成一件作品,這也成為他們繼續探索和主動學習的動力,從而有利于他們良好學習品質的形成。

          活動過程中可能會出現“橡皮泥自動變形”,再次強調游戲的規則:橡皮泥不能動,只能由大師幫他捏揉。

          四、超級變變變冠軍爭奪賽。

         。ㄒ唬、三人合作游戲

          1、小朋友都學會了超級變變變游戲,接下來,我要加大難度:雙人合作、超級無敵變變變。

          ——新規則:仍舊是一個小朋友當大師,而這次的橡皮泥,不是一塊,是兩塊。新規則就是由一個大師,把兩塊橡皮泥合在一起捏成圖片上的東西。誰來挑戰一下?

          ——教師出示圖片:請看大屏幕,這是什么,怎么變呢?(聽幼兒講述并示范)

          2、會玩了嗎?我們的超級變變變大賽馬上就要開始了哦,看誰才是我們的大師之王!

          ——先請這邊7個做大師。每個大師在剩余小朋友里面挑選兩塊橡皮泥。等我數到十,大師手里必須拉好兩塊橡皮泥。再根據我出示的圖片內容,大師將兩塊橡皮泥變出這個造型。再由評委亮分,評委老師會根據你的作品打出大星或小星,看誰是我們超級變變變最后的冠軍。

          ——出示圖片。唐僧騎馬、媽媽盤腿坐著抱娃娃、吸塵器吸西瓜。

          幼兒根據音樂“雕塑家”逐一塑造出各種物品。并請評委老師依次為作品打星。

          3、重選大師,重新組合游戲。

          ——蛇、蝴蝶

          4、為我們的冠軍頒獎。

          該環節主要激發幼兒創造動機。創造動機在創造活動中具有激活、指向和維持調節功能。對學前兒童來說,他們整個心理活動尚處于無意識為主的階段、目的意識和自主意識較差。因此,教師要善于激發孩子的創造動機,使他產生內在的、自主的參與創造活動的要求。兒童的創造動機可以以培養“問題意識”著手,教師可以經常向幼兒提出一些啟發性的問題進行討論、交流。幼兒積極思考、大膽想象,由此,可以迸發出富有創造力的思維火花。同時將該活動提高一個階梯,并推向高潮。

        大班音樂說課稿 篇3

          各位評委,各位老師,上午好!

          今天我說課的題目是大班音樂欣賞《化蝶》。

          我將分“說教材理解—說目標確定—說過程設計”三大塊,進行我的說課。

          首先說說我對音樂欣賞《化蝶》這一活動的理解。音樂欣賞《化蝶》選自《中國幼兒百科畫冊》課程指導大班(上學期)“有趣的昆蟲”單元活動。同處這一單元的還有《屋里的毛毛蟲》童話,裝飾畫《蝴蝶》以及“昆蟲運動會”等,這些活動主要就是引導幼兒了解昆蟲與植物,人類生活的關系,了解昆蟲的一些基本知識。從而發揮主體性,發展創造力。音樂欣賞《化蝶》是音樂劇《梁祝》中最經典的一段音樂,整首曲子共分四個樂句,旋律舒緩,優美,感人,(加之蝴蝶又是幼兒非常喜歡的一種昆蟲,結合為此活動設計制作的富有動感的電腦動畫,通過與樂曲內容相溫和的生動的畫面,幼兒喜歡的游戲化表演等,如此為幼兒創設了一個賞心悅目的音樂視聽覺環境,給孩子一種如臨其境的感覺。其次,由于幼兒園的音樂教育對幼兒的發展起著舉足輕重的作用,不論是欣賞活動,還是歌唱活動,韻律活動,器樂活動,對幼兒來說都意味著不同層次的學習。為此,我在為《化蝶》確定目標時,就是根據新綱要藝術領域中的感受美,表現美,創造美三個方面來制定。

          1、欣賞《化蝶》,感受樂曲優美抒情的旋律。

          2、在感受過程中分辨樂句,模仿蝴蝶飛以及停止時的動作造型。

          3.大膽創編蝴蝶飛舞動作,心情愉悅地與同伴交往。

          重點難點定位在第二個目標,通過多種組織形式,雙主體互動模式,使幼兒能充分感受樂曲,在此基礎上獲得情緒體驗,引起聯想想象并嘗試用動作來表達自己的感受,來表現樂曲優美抒情的旋律,來學會分解樂句,在句末能用停在花上或靜止造型來表現,從而調動幼兒的積極性,主動性和創造性,使他們能“學中有玩,玩中有學”心情愉快地投入到整個活動中。

          這個游戲我準備設計三個層次,第一層次,有關蝴蝶的前知識準備,通過春游,搜集蝴蝶知識圖片,標本。VCD,組織幼兒開展有關蝴蝶的知識討論會等,加深幼兒對蝴蝶這一昆蟲的了解,為下一層次的欣賞活動奠定基礎。第二層次即音樂欣賞《化蝶》,在這一層次中,我將幫助幼兒感受《化蝶》這首樂曲優美抒情的旋律,學會分辨樂句,能大膽創編蝴蝶飛舞的動作,從而活動愉悅的情感體驗.第三層次,就是在活動區角提供各種材料,引導幼兒用多種方式,可以用打擊樂器敲敲,打打;可以用畫筆涂涂畫畫;也可以戴上蝴蝶或花朵頭飾,兩兩相對地表演,以此充分發揮幼兒的想象力和創造力,使幼兒對音樂的表現力得到進一步提升。

          今天我主要講的是第二層次欣賞《化蝶》,接下來,我將詳細闡述這一層次的教學流程設計,整個教學流程設計為:

          (一) 激趣引題,啟動情感。

         。ǘ 初步欣賞,動畫結合。

         。ㄈ 動作表達,分辨樂句。

          (四) 感悟音樂,創編動作。

         。ㄎ澹 扮演角色,充分表現。一共五個板塊。

          一、激趣引題,啟動情感。

          1.謎語導入,師談話:今天老師請來了一位客人,是誰呢?(集體猜謎語)。給大家一個驚喜喔。

          2.大家真聰明,原來這個謎語說的就是美麗的蝴蝶?矗c擊電腦動畫)美麗的蝴蝶仙子飛來了。它給我帶來了一首優美的曲子。 讓我們一起來聽一聽。

          設計意圖:好奇是幼兒學習的重要契機。而謎語式的導入方式針對大班幼兒來說,具有一定的挑戰,由此制造的懸念更能引起幼兒的好奇心。為此,活動一開始,我就用謎語來吸引幼兒的注意力,通過體溫激發幼兒參與活動的興趣,通過生動形象的電腦動畫啟發幼兒的情感。從而使幼兒自覺自在,自然而然地投入到活動中。

          二、初步欣賞,

          幼兒結合。

          1.聽完曲子后提問:聽這首《化蝶》,你感覺到了什么?(幼兒自由表述)

          2.談話:這是一首非常優美,抒情的樂曲。我們再來聽聽樂曲中蝴蝶在干什么?(邀請個別幼兒講述)

          3.師談話:聽這首樂曲,除了能感覺到蝴蝶飛來飛去,還說了什么事呢?

         。úシ烹娔X動畫)

          4.師生談話:你感覺到了什么?蝴蝶在干什么?(幼兒自由討論,表達自己的感受)

          設計意圖:倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成為學習的主人”已成為教育工作者的共識。然而,如何在音樂欣賞,活動中發揮孩子的主體性,如何讓音樂欣賞活動真正成為幼兒的精神創造活動,使技術含量高。

          為抽象的音樂欣賞變得形象生動、富有童趣,是我們常常遇到的問題。為此,我設計了電腦動畫,在欣賞——設問——再欣賞——再設問——電腦動畫結合這一環環相扣的過程中,使幼兒自然而然地投入到欣賞活動中,主動地去感受,去體驗,去接納,去欣賞音樂《化蝶》的美。

          三、動作表達,分辨樂句。

          1.師設問:我們看到蝴蝶仙子停了幾次?我們一起用動作來表示。

         。úシ乓魳,伸出食指,手劃節奏,由此感知樂曲有四句。)

          2.師談話:我們聽出來了,這首樂曲共有四個樂句,那除了用剛才的方法,還可以用什么動作來表示已經是一個停頓的地方呢?(幼兒探索、嘗試)

          3.依據個別幼兒的介紹,帶領大家邊聽音樂邊用相應的動作表示出來。

          師:小朋友想的辦法可真多,把掌聲送給你。

          4.師生談話:為什么大家用的動作,到樂句末都是慢慢的,或是停下來的動作?(幼兒自由討論,了解樂句句末用停止動作表示較為恰當。)

          設計意圖:幼兒是天生的藝術家,音樂的興奮的語言,對幼兒有較大的感染力。他們在欣賞音樂的時候,會強烈地需要用動作來表達自己的感情。動作與音樂的結合一方面增加了音樂欣賞活動的趣味性,動靜結合;另一方面,幼兒能較形象直觀地掌握樂曲四個樂句的結構特點,自由發揮,互通信息,這種開放性的

          形式給幼兒的自我表達提供了豐富的廣闊天地。

          四.創編動作,感悟音樂。

          1.師談話:蝴蝶仙子說,它要成立一個舞蹈隊,專門表演《化蝶》這個舞蹈,誰愿意參加?

          2.集體創編蝴蝶飛舞動作,并隨音樂表現,師觀察幼兒表現。

          3老師:我請××小朋友來表演一下,他在每一句結束的時候就用一個非常優美的造型來表示。(個別幼兒示范,擺出靜止造型動作)

          4.點擊電腦,師談話:讓我們看看蝴蝶仙子是怎么跳舞的?

          5.提供盆花(自制紙花),邀請四名幼兒表演。師談話:讓我們看看,誰會被蝴蝶仙子選中呢?(根據大多數幼兒的評判,為表演的幼兒佩帶紅、藍標牌)

          6.師談話:祝賀被選中的小朋友,沒有選上的小朋友也別泄氣,繼續努力哦。

          設計意圖:“授人以魚,不如授人以漁”。在這一環節我創設了一個輕松自由寬松的體驗環境,采用雙主體湖動模式,只要不影響同伴,幼兒可以用各種動作,隨著音樂旋律釋放表演激情,而教師始終飽含熱情,不斷發現孩子的閃光點,并給予鼓勵,讓幼兒獲得成功感。

          五.扮演角色,充分體現。

          1.出示蝴蝶,花朵頭飾,師談話:看,蝴蝶仙子送來了什么?

          2.要求幼兒兩兩相對找好朋友,分配角色,戴上頭飾聽音樂,按樂句做蝴蝶或花動作。

          3.師觀察幼兒表現,見解介入表演,提醒“蝴蝶”與“花朵”的目光交流。

          4.在愉快的游戲中結束活動。

          設計意圖:優美的樂曲加上可愛的頭飾,幼兒想象著自己是一只美麗的蝴蝶或是一朵美麗的花,用舒緩的肢體動作非常投入地表演,這種幼兒喜歡的游戲方式耳濡目染的熏陶一下子就調動了幼兒的積極性、主動性、創造性,將幼兒身心帶進音樂的殿堂,群情激動,氣氛達到了高潮)

          以上這些是我本次說課的內容,懇請領導、專家、老師批評指正。謝謝!

        大班音樂說課稿 篇4

          首先我說說本次活動的選材:

          《鼓上的小米!肥谴蟀嘟嬍秸n程《動感天地》主題中的一個教學活動,細細分析以后呢,后來我就把它定位為音樂教學活動,并重新設置了兩個目標:

          1、在聽聽、看看、玩玩、唱唱中學習歌曲,感知樂曲的強弱變化。

          2、能用肢體動作大膽表現歌曲,體驗鼓上的小米粒彈跳的樂趣。

          并且我把重點定位在: 感知樂曲中的強弱變化,并能邊唱邊開心地表演。

          接下來,我說說本次活動的一些教法:

          在傳統的教學中,歌曲教學一直是被認為最容易進行的,只要教師自己會唱,幼兒自然會跟著模仿。但在新《綱要》中,明確地強調幼兒藝術活動的能力,是在大膽表現的過程中逐漸發展起來的。教師的作用應主要在于激發幼兒感受美,表現美的情趣,豐富他們的審美經驗,使之體驗自由表達和創造的快樂。這個自由表達呢,徐老師在跟我分析教案時也多次提出,并且我也緊記于心了,但今天的活動,我可能還是引導不夠,給孩子們自由創造的機會不是很多。根據教材內容和分析我主要運用了視聽唱、整首教唱法、游戲法三種教學方法進行教學。

          第一種是視聽唱:主要是根據幼兒的具體形象思維占主要地位的特點和幼兒語言發展的特點而采用的。視就是引導幼兒去看、去觀察,在自由、寬松且安靜的環境中為幼兒提供小鼓和米粒的游戲,讓幼兒直觀感受,重點理解小鼓唱得響,米粒跳得高;小鼓唱得輕,米粒跳得低,同時通過圖譜的演示,進一步幫助幼兒理解并記憶歌詞。聽就是教師的語言啟發,引導和示范在教學中主要運用了啟發性的提問。如:小鼓唱歌,米粒就會怎樣?小鼓唱得響,米粒跳得怎么樣?等。唱就是指幼兒的歌唱,幼兒通過欣賞老師范唱,然后把自己聽到的一句唱給其他幼兒聽, 再大家一起來學學.在反復的歌唱中理解歌詞內容。而且這樣能滿足每個幼兒的愿望,充分注重了個別差異,讓幼兒處于積極的學習狀態中。

          第二種是整體教唱法:整體教唱是指讓幼兒在多次聽唱的基礎上跟著教師完整地唱一首歌,整體教唱能以連貫的歌詞、完整的曲調,很好地激發幼兒的音樂感受,在反復的歌唱中進一步感知樂曲的強弱變化。

          第三種游戲法:《綱要》中指出:提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表現自己的情感、理想和想象,尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受的表現方式,分享他們創造的快樂。因此,通過游戲,進一步讓幼兒在游戲中發展,在游戲中學習.,也體驗到了扮演小米粒的樂趣。

          下面我再說說教學程序:

          一.拍打小鼓,激發幼兒學習的興趣

          師:今天我們班來了一位小客人,你們看(出示小鼓),是誰呀?(小鼓).小鼓知道我們大2班的小朋友歌唱的可好啦,今天它也要給我們唱歌,你們聽!小鼓是怎么唱的啊?(咚咚咚))——教師有節奏地拍打小鼓。

          設計意圖:通過以不同的力度拍打小鼓,激發幼兒參與活動的興趣,并為幼兒初步感知音的強弱作好一定的鋪墊.

          二.以多種形式組織幼兒學習、感受歌曲。

          師:小鼓說:我一個人唱歌太寂寞了,我要請我的好朋友陪我一塊兒唱歌跳舞,我們看小鼓的好朋友是誰呀? (出示米粒)

          1、師:小鼓說:我來唱歌,米粒你來跳舞好嗎?,并將米粒放在鼓面上,分別用輕重不同的力度拍打,引導幼兒注意觀察拍打輕重引起的米粒跳躍的變化,并得出結論:小鼓唱得響,米粒跳得高;小鼓唱得輕,米粒跳得低。

          2、教師敲小鼓,并提問:小鼓唱歌,米粒就會怎樣?小鼓又要唱歌了,我們聽小鼓這次唱得怎么樣?-------- 小鼓唱得響,米粒跳得高;(同樣引出------小鼓唱得輕,米粒跳得低)同時引導孩子們學小米粒跳一跳。

          設計意圖:借助小鼓和米粒的游戲,讓幼兒直觀感受,重點理解小鼓唱得響,米粒跳得高;小鼓唱得輕,米粒跳得低。

          3、老師邊拍打小鼓邊范唱。(師:這個有趣的游戲還可以唱呢。)

          4、提問:歌曲中唱了什么?根據幼兒回答出示相應的圖譜,并用歌唱的方式回應給幼兒。

          5、看圖譜有節奏地念一念。(大家聽得真仔細,鼓上的小米粒說的是——教師指著圖譜有節奏地念歌詞一遍。哇,你們也很想說了,我們一起來說一說吧。)

          設計意圖:圖譜的演示,進一步幫助幼兒理解并記憶歌詞.

          6、跟著琴聲完整學唱歌曲。

          (師:小鼓唱過歌了,現在我們邀請鋼琴姐姐跟我們一起唱吧)

          A看著圖譜跟琴完整學唱.

          B引導幼兒嘗試邊唱邊用肢體大膽表現。

          引導幼兒找尋自己身上的部位當作小鼓,和小米粒游戲.

        大班音樂說課稿 篇5

          今天我說課的題目是大班音樂欣賞《化蝶》。

          我將分“說教材理解—說目標確定—說過程設計”三大塊,進行我的說課。

          首先說說我對音樂欣賞《化蝶》這一活動的理解。音樂欣賞《化蝶》是音樂劇《梁!分凶罱浀涞囊欢我魳罚浊庸卜炙膫樂句,旋律舒緩、優美、感人。加之蝴蝶又是幼兒非常喜歡的一種昆蟲,結合動畫,通過與樂曲內容相溫和的生動畫面,幼兒喜歡的游戲化表演為幼兒創設了一個賞心悅目的音樂視聽覺環境,給孩子一種如臨其境的感覺。其次,由于幼兒園的音樂教育對幼兒的發展起著舉足輕重的作用,不論是欣賞活動,還是歌唱活動,韻律活動,器樂活動,對幼兒來說都意味著不同層次的學習。為此,我在為《化蝶》確定目標時,就是根據新綱要藝術領域中的感受美,表現美,創造美三個方面來制定。

          1、欣賞《化蝶》,感受樂曲優美抒情的旋律。

          2、在感受過程中分辨樂句,模仿蝴蝶飛以及停止時的動作造型。

          3、大膽創編蝴蝶飛舞動作,心情愉悅地與同伴交往。

          重難點定位在第二個目標。通過多種組織形式,雙主體互動模式,使幼兒能充分感受樂曲,在此基礎上獲得情緒體驗,引起聯想并嘗試用動作來表達自己的感受,來表現樂曲優美抒情的旋律,來學會分解樂句,在句末能用停在花上或靜止造型來表現,從而調動幼兒的積極性,主動性和創造性,使他們能“學中有玩,玩中有學”心情愉快地投入到整個活動中。

          整個教學流程設計為五個部分:

          第一部分 激趣引題,啟動情感。

          1、謎語導入,集體猜謎語。

          2、看動畫,初聽曲子。

          設計意圖:好奇是幼兒學習的重要契機。而謎語式的導入方式針對大班幼兒來說,具有一定的挑戰,由此制造的懸念更能引起幼兒的好奇心。為此,活動一開始,我就用謎語來吸引幼兒的注意力,通過提問激發幼兒參與活動的興趣,通過生動形象的動畫啟發幼兒的情感。從而使幼兒自然而然地投入到活動中。

          第二部分 初步欣賞,動畫結合。

          1、幼兒自由表述聽這首《化蝶》感覺到了什么?

          2、邀請個別幼兒講述樂曲中蝴蝶在干什么?

          3、播放動畫讓幼兒說說聽這首樂曲,除了能感覺到蝴蝶飛來飛去,還說了什么事。

          4.、幼兒自由討論,表達自己的感受。

          設計意圖:倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成為學習的主人”已成為教育工作者的共識。然而,如何在音樂欣賞,活動中發揮孩子的主體性,讓抽象的音樂欣賞變得形象生動、富有童趣,是我們常常遇到的問題。為此,我播放了動畫,在欣賞——設問——再欣賞——再設問——動畫結合這一環環相扣的過程中,使幼兒自然而然地投入到欣賞活動中,主動地去感受,去體驗,去接納,去欣賞音樂《化蝶》的美。

          第三部分 動作表達,分辨樂句。

          1、蝴蝶仙子停了幾次?師幼一起用動作來表示。播放音樂,伸出食指,手劃節奏,由此感知樂曲有四句。

          2、幼兒探索、嘗試用動作來表示停頓的地方。

          3、依據個別幼兒的介紹,帶領大家邊聽音樂邊用相應的動作表示出來。

          4、幼兒自由討論,了解樂句句末用停止動作表示較為恰當。

          設計意圖:幼兒是天生的藝術家,音樂的興奮的語言,對幼兒有較大的感染力。他們在欣賞音樂的時候,會強烈地需要用動作來表達自己的感情。動作與音樂的結合一方面增加了音樂欣賞活動的趣味性,動靜結合;另一方面,幼兒能較形象直觀地掌握樂曲四個樂句的結構特點,自由發揮,互通信息,這種開放性的形式給幼兒的自我表達提供了豐富的廣闊天地。

          第四部分 創編動作,感悟音樂。

          1、幼兒表演《化蝶》這個舞蹈。

          2、集體創編蝴蝶飛舞動作,并隨音樂表現,師觀察幼兒表現。

          3、個別幼兒示范,擺出靜止造型動作。

          4、播放動畫,看看蝴蝶仙子是怎么跳舞的?

          5、提供盆花,邀請四名幼兒表演。

          設計意圖:“授人以魚,不如授人以漁”。在這一環節我創設了一個輕松自由寬松的體驗環境,采用雙主體互動模式,只要不影響同伴,幼兒可以用各種動作,隨著音樂旋律釋放表演激情,而教師始終飽含熱情,不斷發現孩子的閃光點,并給予鼓勵,讓幼兒獲得成功感。

          第五部分 扮演角色,充分體現。

          1、出示蝴蝶,花朵頭飾,要求幼兒兩兩相對找好朋友,分配角色,戴上頭飾聽音樂,按樂句做蝴蝶或花動作。

          2、師觀察幼兒表現,提醒“蝴蝶”與“花朵”的目光交流。

          3、在愉快的游戲中結束活動。

          設計意圖:優美的樂曲加上可愛的頭飾,幼兒想象著自己是一只美麗的蝴蝶或是一朵美麗的花,用舒緩的肢體動作非常投入地表演,這種幼兒喜歡的游戲方式耳濡目染的熏陶一下子就調動了幼兒的積極性、主動性、創造性,將幼兒身心帶進音樂的殿堂,群情激動,氣氛達到了高潮。

          以上這些是我本次說課的內容,謝謝!

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