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      1. 幼兒園數學說課稿

        時間:2024-11-07 10:35:24 幼兒園說課稿 我要投稿

        幼兒園數學說課稿

          作為一名人民教師,時常需要編寫說課稿,說課稿有助于教學取得成功、提高教學質量。寫說課稿需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的幼兒園數學說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        幼兒園數學說課稿

        幼兒園數學說課稿1

          活動目標:

          1、初步感受上、下、里、外等空間方位。

          2、能按要求扮演角色參加游戲。

          重點:初步感受上、下、里、外等空間方位。

          難點:能按要求扮演角色參加游戲。

          活動準備:

          1、設置一個家的場景。白兔和黑兔的頭飾。

          2、實物水果。

          3、《幼兒畫冊》。

          教師行為:

          1、以游戲的形式導入。

          (1)教師扮演兔媽媽出遠門回來了,給兔寶寶帶回了許多水果。

         。2)告訴幼兒許多水果藏在家里了,請小朋友找一找。找到以后告訴大家是在哪里找到的。

          2、認識上、下、里、外等空間方位。

         。1)請4名幼兒找水果(教師事先放好)。

         。2)找到后向大家介紹是在哪里找到的'。

         。3)幼兒共同練習。如"蘋果在籃子里。"或"我在籃子里找到了蘋果。"

          小班數學活動:《分樹葉》

          活動目標:

          1.認識3種樹葉,能夠按樹葉的外部特征進行分類。

          2.感受分類活動的樂趣。

          活動準備:

          1.3種外形有較大差異的樹葉若干片。

          2.三棵樹。

          活動過程:

          一、樹葉飛飛。

          1.師:“秋天到了,秋風把樹葉吹到了教室里,吹到了小朋友的手上。(教師隨著《秋風》的音樂把樹葉送到孩子的手上,每人兩片。)

          2.請小朋友拿起自己的兩片樹葉比一比,它們什么地方不同。

          二、比比樹葉的大小。

          1.師:“你的樹葉是一樣大的嗎?”

          2.師:(出示大標記):“誰來跟我做朋友?把你的大樹葉舉起來”(同樣,老師再出示小標記邀請幼兒一起游戲)。

          三、看看樹葉的顏色。

          1.師:“你的樹葉是什么顏色的呢?”

          2.師:(出示紅顏色標記)“誰的樹葉是紅色?請把你的樹葉舉起來!币来纬鍪军S顏色、綠顏色標記。

          四、說說樹葉的形狀。

          1.逐一出示3種樹葉,認識并說出其外形特征。

          師:這是什么樹葉?它像什么?

          五、游戲:“樹葉找媽媽”

          1.師:(出示三棵樹)樹葉寶寶玩累了要回家了,我們把這些樹葉寶寶送回家吧!這棵樹是誰的家呢?你的樹葉放在哪棵樹上最合適呢?誰來試試?

          2.請小朋友將樹葉粘貼在“樹”上。

          3.師:“為什么你將這片樹葉貼在這棵樹上?”鼓勵幼兒講出放樹葉的依據。

          4.小樹葉回到了家很開心,大家一起來跳個跳舞吧!結束活動。

        幼兒園數學說課稿2

          一、說教法

          幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。

          學習《7的分解組成》是在幼兒學習6的分解組成的基礎上來進行的。

          《綱要》中指出:“教師應為幼兒的探索活動創造寬松的環境,提供豐富可操作的材料,讓每個幼兒都有機會參與,嘗試支持、鼓勵他們大膽提出問題,發表不同意見”。在設計活動時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過形式多樣的教學環節,激發幼兒學習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。

          幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強。由此,我根據大班幼兒的年齡特點,引導幼兒積極主動地去探索各種事物,引導幼兒通過操作活動、游戲活動,理解抽象的數概念,學習7的分解和組成。

          二、說活動目標

          活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。我根據大班幼兒的年齡特點,和對教材的分析,制定出本次活動目標:

          1。通過自主操作活動和探究學習7的組成,理解總數和部分數的關系。

          2。能夠用語言講述操作結果,初步了解分合規律。

          3。在游戲活動中,培養幼兒喜歡數學的情感。

          三、說活動重難點

          大班幼兒思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重難點為:教學重點:學習7的分解組成,理解總數和部分數的關系。教學難點:能夠用語言講述操作結果,歸納分合式中兩邊數列的關系。

          四、說教法學法

          1。說教法:活動中,體現“做中學”的思想精髓,采用情景體驗法、游戲法、觀察法、總結歸納法等形式,引導幼兒通過動手操作,進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗成功的樂趣。

          2。說學法:運用操作法、講述法等,通過看一看,想一想,做一做,學習新知識。引導幼兒自主探索學習、培養幼兒良好的學習方法與學習習慣,發展抽象邏輯思維能力。

          五、說活動準備

          活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的,因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。

          為此我準備了豐富的活動材料如下:

          經驗準備:幼兒已初步掌握6的組成,并具備用語言講述的能力。

          物質準備:ppt

          六、說活動過程本次活動,一共設計了三個環節。

          環節一:游戲導入,復習6的組成。遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,注重激發幼兒參與活動的興趣。通過碰球游戲,出示數字6,師:嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?幼兒:你的1球碰了5球,為后面的環節做好鋪墊。

          環節二:通過操作活動,學習7的分解。拋出問題,幫助小鴨分吃餅干的情節,使數學貼近于生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的'數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!贝蟀嘤變夯顒又凶灾餍院妥晕铱刂颇芰Σ粩嗵岣,在操作活動中,提出操作要求,讓幼兒在操作中自主探索7的幾種分法,促進幼兒自主學習的能力,培養他們良好的規則意識和操作習慣。

          環節三:鞏固7的組成。在周圍環境中,為幼兒提供豐富的背景材料,引導幼兒根據物體特點,進一步掌握7的組成。這一環節是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發展他們表達能力、合作能力。

          七、說教學評價

          本次活動以游戲導入,各環節層層遞進,體現了數學教學的完整性;顒又凶⒅貛熒、生生之間的互動,將大家的知識經驗加以交流和反饋,達到教學目標。

          重點部分的教學,為幼兒提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,在愉快的操作中感知7的分解組成,讓枯燥的數學活動變得更有意思。老師深入淺出的引導和充滿激勵的語言,會帶給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用。可以說本課的教學環環相扣,清晰有序,會讓幼兒在輕松愉快的活動中掌握本節課的內容,取得令人滿意的效果。

        幼兒園數學說課稿3

          各位老師好, 我說課的題目是大班數學活動《狗熊分餅》,我將從設計思路、活動目標、活動準備、活動過程等幾個方面來闡述我對本次活動的理解和認識。

          一、說設計思路對物體進行二等分和等分好是大班幼兒應該達到的一個數的要求。

          由于我們是大班上學期,我把本活動的目標定位為二等分。本次活動我把二等分的學習融入到一個有趣的故事當中,讓幼兒在情景中通過自己的操作去發現、歸納等分的方法。

          二、 說活動目標活動目標是教學活動的起點和歸宿,對教育活動起導向作用。

          對物體進行二等分和等分好是大班幼兒應該達到的一個數的要求。由于我們是大班上學期,我把本活動的目標定位為二等分。

          1、嘗試把圓形、三角形、正方形二等分,感知整體大于部分,部分小于整體。

          2、在幫助狗熊分餅的過程中感受幫助他人的快樂。

          三活動準備:圓形、畫好中心點的長方形、圓形若干。

          三、說活動流程

         。ㄒ唬、回憶故事、引發探索重點提問:

          1、"狗熊分餅"的故事里發生了什么事?

          2、應該怎樣分小熊才會滿意?

         。ǘ⑻剿鞫确值姆椒1、探索圓形的二等分的方法。

         。1)師:你們想到的方法可真多,小熊今天也把餅帶過來了,請你們來幫小熊分分看。

          (等到幼兒分得差不多了)提問:你們是怎么給小熊分餅的,怎樣分才能證明兩塊餅一樣大小呢?

         。2)個別幼兒介紹((1))分別請兩位分不一樣的幼兒一個幼兒分得整齊,一位幼兒分得不整齊。

          分別提問:你是怎么分的'?

          教師提問:你們覺得小熊會同意誰的分法為什么?

          小結:原來像這樣把一個東西分成相等的兩份叫二等分。

         。ㄈ绻姓w部分的關系:你覺得分出來的一塊餅和原來的一塊比,有什么不一樣?

          幼:大小、形狀不同。

          小結:原來分出來的一部分形狀、大小都不一樣,分出的一部分比原來的要小。

          2、探索正方形和長方形的二等分方法。

         。1)師:剛才你們幫小熊分得真好,現在小熊又遇到問題了?

          他有了兩種餅(看看這兩種是什么形狀)他們也像把這兩種餅分成二等分,你們能幫助他嗎?

          (2)全體幼兒操作

         。3)個別幼兒介紹提問:能把你的方法告訴大家嗎?(3-4個)原來你們的方法都差不多,都是邊對邊,角對角折就能把長方形和正方形分成二等分可是我發現他折的得和你們不一樣?你覺得這樣折也能把長方形和正方形二等分嗎?

          二、引出中心點。

          把幼兒分好的圖形展示在黑板上提問:他們有沒有把長方形的餅干和正方形的餅干二等分呢?

          小熊很滿意你們的方法呢?

          看一看,這些分成二等分的圖形都有一個什么小秘密嗎?

          幼:過了個點。

          教師引出中心點。

          這個小點在圖形的最中心的位置叫中心點?磥碚燮饋磉^中心點就有可能把它們二等分呢!你們也沿著中心點用不一樣的方法折一折,分分看。驗證要求:分好了,剪開了試比比看。剪之前請尺幫忙在折好的圖形上畫好線。剪的時候一定要仔細一點哦。

          總結:原來正方形和長方形只要過中心點不管怎分都能分成二等分(7)情感體驗:請你們把分好的餅干送給小熊吧,小熊真的很感謝你們。

          三、延伸:

          師:小熊這里還有幾塊餅干,他們是什么形狀的?是不是所以的圖形經過中心點都能二等分呢?我把他們放在區角里,請你們去試試看。

          (4)引出中心點。

          師:我來試試看。這里有一個點,他在圖形最中心的位置,叫中心點。沿著中心點折一折,分好了。你們覺得這個會是二等分嗎?我們剪下來比比看。

         。5)個別幼兒嘗試。

          提示:他折的方法和我的不一樣,但是也過了中心點,我們來幫他們剪開來比比看。

          小結:原來正方形和長方形只要過中心點不管怎分都能分成二等分。

         。6)剛才還有很多小朋友也像試試,你們也去試試經過中心點把這些餅干分成二等分吧。驗證要求:分好了,剪開了試比比看。剪之前請尺幫忙在折好的圖形上畫好線。剪的時候一定要仔細一點哦。

         。7)情感體驗:請你們把分好的餅干送給小熊吧,小熊真的很感謝你們。

          三、延伸:

          師:小熊這里還有幾塊餅干,他們是什么形狀的?是不是所以的圖形經過中心點都能二等分呢?我把他們放在區角里,請你們去試試

        幼兒園數學說課稿4

          一、說教材

          1、說教材中的地位

          本堂課是幼兒在學習了2、3、4的分解和組成和5以內加減法的基礎上來進行教學的;谟變簩蹈拍畋容^不理解,教材通過操作、觀察讓幼兒反復進行5的分解和組成的練習,從而形成數概念意識。

          2、說活動目標

          幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學習情況有一定了解后,我制定出本次活動目標:

         。1)學習5的分解和組成,引導幼兒歸納分合式中兩邊數列分別是遞增、遞減的關系。

         。2)激發幼兒主動探索、與同伴交流的興趣。

          3、說重點難點

          大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重點:讓幼兒學習5的分解和組成,難點:在此基礎上引導幼兒歸納出分合式中兩邊數列的關系。

          二、說教法和學法

          (一)關于教法

          本節課屬于數概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破口難點,依據新的數學課程標準,本節課在教法上力求體現以下幾點:

          1、創設生動具體的教學情境,使幼兒在愉悅的愉悅的情景中學習數學知識。

          充分利用教材提供的教學資源,結合活動室里的環境,利用生動有趣的故事情節為幼兒展現一環環的活動過程,引發幼兒的興趣,調動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經驗,以此為基礎展開思考,自覺地構建知識。

          2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流,F在的的教學需要轉變幼兒傳統的“接受式”學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。

          3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。

         。ǘ╆P于學法

          依據新的課程標準,必須轉變幼兒的學習方式,在本節課中幼兒的學習方法上力求體現:

          1、在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂。

          2、在動手操作、獨立思考、進行個性化學習的基礎上,開展同伴交流和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構建學習方法。

          3、通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。

          4、通過觀察直觀的表格,進行歸納和推理,發展抽象邏輯思維能力。

          三、說教學程序

         。ㄒ唬┱f設計思路

          本堂課我總共分為五個環節來完成,分別是:

          1、游戲導入,復習4的組成。

          2、學習5的分解。

          (1)拋出問題。

         。2)操作圓形卡片和數字卡片。

          (3)小結。

          3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。

          4、找一找,合一合(《鴨子走》。學習5的組成)。

          5、游戲出活動室《鴨子走》。

          (二)說活動流程

          1、游戲導入,復習4的組成。

          出示數字4,(碰球游戲):嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?嘿、嘿、嘿,你的1球碰了3球,------

          這樣的設計是遵循“游戲是幼兒的'主要活動”的原則,重在激發幼兒參與活動的興趣。

          2、學習5的分解。

          通過拋出問題,幫助小鴨分吃餅干的情節,使數學貼近于生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”

          大班幼兒具有活動的自主性、主動性、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡片和數字卡片的活動,讓幼兒在操作中自主探索5的4種分法,啟迪幼兒的智慧。

          由于大班幼兒已有一定的自我約束能力、規則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,讓幼兒服從一定的紀律,培養他們良好的學習習慣和行為習慣。

          3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。

          大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學、好問,喜歡有挑戰性的學習內容。學習內容要有一定適當的難度,要有一定的挑戰性,我設計了歸納5的分合式中兩次數列的關系這一環節,目的是讓幼兒“在跳一跳夠得著的地方”進一步升他們數概念質地飛躍。

          4、找一找,合一合(學習5的組成)。

          設計這一環節的意圖是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發展他們表達能力、合作能力。

          5、游戲出活動室《鴨子走》。

          根據第二環節中《鴨子坐客》的故事,引出《鴨子走》的游戲:1只鴨子前面走,4只鴨子后面走;2只鴨子前面走,3只鴨子后面走;------

          這樣教學前呼后應,讓幼兒興致濃濃地在復習5的分解和組成中結束本節課。

          四、教學效果預測

          本節課利用游戲導入,能激發幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而重點部分的教學采取動手操作實踐,幼兒人手一套教具,人人能動手動腦,練習次數多,密度高,有利于幼兒熟練地掌握5的分解,保證了課堂教學效果。老師深入淺出的引導可充滿激勵的語言,將會給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用?梢哉f本課的教學環環相扣,清晰有序,一定會取得令人滿意的效果。

        幼兒園數學說課稿5

          一、設計思路:

          梯形是一種四邊形,它的兩對邊是平行的,這使得幼兒很難理解和識別。因此,在中班教學中,我們可以簡化幼兒對梯形的認知要求,只要他們能夠找出相應的圖形即可,不必要求他們用語言描述梯形的特征。因此,本活動的目標是讓幼兒能夠識別和區分梯形。

          1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

          2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察、比較、動手能力。

          3、誘發孩子們學習圖形的興趣。

          重點:初步了解梯形的特征。

          難點:認識不同的梯形。

          二、說準備

          為了更好的進行教學,我做出以下準備:

          環境創設:活動室內放一些包含梯形的圖畫。

          教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。

          幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。

          三、說教學教法

          根據新《綱要》的要求,教師在幼兒活動中應扮演支持者、合作者和引導者的角色。為了實現這個目標,我采取了操作法、情景法和互動法,并結合游戲形式設計,讓幼兒在游戲中學習,激發他們的學習積極性。為了更加突出幼兒的主體地位,我在整個教學過程中通過聽、說、做等多種形式讓幼兒積極參與,引導他們通過自己的學習體驗來掌握新知識。同時,我還積極組織本節課的教學活動,以促進幼兒的綜合學習能力的全面發展。

          四、說程序設計

          課堂教學是幼兒數學知識獲取、技能技巧形成、智力和能力發展以及思想品德養成的主要途徑。為了實現預期的教學目標,我對整個教學過程進行了有系統的規劃,遵循目標性、整體性、啟發性和主體性等一系列原則來設計教學活動。經過我的努力,設計了四個主要的教學步驟:

          復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸

          1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。

          讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。

          由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。

          2、觀察了解梯形特征。

          (1)給你看一個圖形,這個圖形有多少條邊?還有多少個角呢?看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊是平行的,而旁邊的兩條邊是斜線的。你覺得這個圖形像什么呢?

         。2)小結:這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。

          (3)不過,梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)

         。4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

          提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?

          幼兒在認識梯形時可能會面臨一個難點,那就是梯形的多樣性。幼兒在認知過程中容易受到先入為主的影響,形成固定的觀念。因此,在開展相關活動時,我們需要讓幼兒接觸到各種不同形狀的梯形,確保每個環節中他們所看到和制作的梯形都是不同樣式的。這樣能夠更好地培養幼兒對梯形的全面理解。

          3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。

         。1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?

         。2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。

         。3)再選取2塊不同形狀的餅干,用來喂給小朋友,并告訴他們:“請享用這兩塊特別的餅干!保ɡ蠋煏谂赃呥M行驗證)

          這個環節是我在教學中有意設置的`一個難點。我讓小朋友選擇兩塊不同形狀的餅干,然后讓他們互相檢驗后喂給小朋友,并對他們說:“請吃這個形狀的餅干!睘榱诉_到這個目標,小朋友需要思考一下才能做出正確的選擇。只有通過一定的努力才能引發他們的學習興趣,并從內心感到滿足。

          4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

         。1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

         。2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。

          在整個指導過程中哦注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。

          另外,努力把握“玩數學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發泄情感,感受愉悅。

          這節課,我通過四個環節的教學設計,既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

        幼兒園數學說課稿6

          一、說設計意圖數字來源于生活,運用于生活,而序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。

          序數是表示集合中元素次序的數,是用自然數表示事物排列的次序,讓幼兒回答"第幾"的問題。認識序數要以認識基數為基礎。本班幼兒已學習了6以內初步數概念的數序,為學習序數做好了準備。學習序數要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。但是,我根據中班幼兒的年齡特征,我就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?因此,在整個活動中,我始終以游戲《小動物開格子鋪》展開,通過游戲化教學手段,激發幼兒學習的興趣,較好地達成學習目標。

          二、說教學目標活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,具體目標如下:

          1.初步理解序數的含義,學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。

          2.能大膽地動口、動手用序數詞來正確表示6以內物體排列的次序。

          3.在游戲中體驗學習序數的樂趣。

          根據目標,我將這節課的重點定為學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,我又設計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的'綜合練習,將學習內容難度加大,使學習更具有挑戰性,這也就成了本節課的難點。為了完成本次的難點利用形象的PPT課件,激發幼兒的學習興趣,從而使難點得到較好的突破。

          三、說活動準備活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

          物質準備:PPT課件、幼兒操作材料(水果、玩具、蔬菜圖片若干、畫有'格子鋪'的紙人手一張)。

          知識準備:幼兒課前了解"格子鋪"四、說教法、學法新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又袘η"形成合作式的師幼互動",因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了1.演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用層和格的基礎上,來區分物品所擺放位置的不同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我以啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以"游戲"貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,獲得經驗,真正體現玩中學,學中樂。

          2.整個活動以幼兒為主體,同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的"生生互動"得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

          3.活動過程中,我滲透了"多元智能"的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學;在擺放操作活動中鍛煉了幼兒的動手操作能力,同時還滲透了社會情感教育。

          四、說教學流程:

          第一個環節是動物排隊學習用想去參觀格子鋪的形式來引出動物排隊的序數,興趣是幼兒學習的動機,(箭頭出現)通過幼兒的觀察,從左邊往右邊數數讓幼兒找小動物所在的位置,學習序數詞第一至第五,激發了幼兒參與活動的熱情,并讓幼兒感知序數的方向性。

          第二環節:小動物坐雙層公交車。課件出現雙層公交車,首先讓幼兒認識層,引導幼兒從下往上數,然后讓幼兒認識這輛公交車每一層有幾個座位,引導幼兒從左往右數,最后讓幼兒再來說說小動物坐在第幾層的第幾個座位?目的是讓幼兒鞏固感知6以內的序數,學習從某一方向幫小動物找座位,立即對第一個環節的知識進行了復習和鞏固,也為下面學習格子鋪打好基礎。

          第三個環節是對前面二個環節的鞏固,我給孩子們加深了難度,通過小動物們參觀'格子鋪這一活動,引導幼兒看箭頭的方向從下往上數、從左往右來感知物體所擺放的位置。如皮球放在第幾層的第幾個格子里?香蕉放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……"第四環節:幼兒操作,引導幼兒自己看清楚箭頭的方向,教師繼續創設情景,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。你們能幫助小動物把貨物放入格子鋪中嗎?激發幼兒的興趣,給孩子們加深了難度,進一步啟發幼兒探索,通過幫忙放貨這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數詞來找到相應的位置。在孩子們操作的過程中發現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破重難點。 最后,結束活動我們也來開一個格子鋪店。

          整個活動過程,由動物排隊--動物坐雙層公交車--動物參觀格子鋪--幼兒操作,整個活動始終圍繞小動物開格子鋪展開,難度層層增加,步步深入,體現了循序漸進。整個過程,幼兒都在不斷的探索中操作學習。

          教學反思:

          在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

        幼兒園數學說課稿7

          一、活動目的

          1、進一步感知5以內的實物數量,培養對應比較的能力。

          2、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。

          3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

          4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

          二、活動準備

          5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數量的食物。

          三、活動過程

          1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?

          2、點數房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的`食物是否剛好每只動物一份。

          3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數要和動物的數量一樣多。

          四、教學反思:

          本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。

        幼兒園數學說課稿8

          一、說教材

          這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象,因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。因此設計此活動,讓各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。

          二、說目標

          活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.

          其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

          1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。

          2、培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。

          根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:

          復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。

          三、說活動準備

          活動準備

          為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

          物質準備:

          1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。

          2.兔子頭飾1個。

          3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個、幼兒操作紙人手一張。

          知識準備:

          已認識簡單、常見的圖形

          四、說教法、學法

          (一)、教法

          新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又袘η蟆靶纬珊献魇降膸熡谆印保虼吮净顒游页撕陀變阂黄饻蕚湄S富的'活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。

          活動中我運用了

          1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

          2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。

          3、活動過程中我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。

          (二)、學法

          幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。

          本活動采用的方法有:

          1、 操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

          2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

          五、說教學流程

          1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣

          通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。

          2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系

          在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。

          3、鋪路

          在這一環節中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。

          4、捉迷藏

          為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。

          5、結束活動

          小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。

          6、活動延伸

          A、指導幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。

          B、引導幼兒找出長方形、三角形的轉換方法。

          整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規律。通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區別。而且在以后的學習中遇到困難時能通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

        幼兒園數學說課稿9

          一、說教材

          小班幼兒正處于具體形象思維階段,通過日常觀察,時?匆姾⒆釉邳c數仍然存在于唱數階段,沒有辦法進行手口一致地點數、計數!毒V要》指出,'教材的選擇既要符合幼兒現有水平,又要有一定的挑戰。'因此,5以內的點數是符合小班下學期需要與發展水平的。那么如何讓孩子在玩中學呢?我選擇孩子們喜歡的動物形象'小雞',創設'小雞找媽媽'這一情境來完成本次的教學活動。

          二、說目標

          1.通過游戲感知5以內的數量,并進行按量匹配。

          2.能用簡單完整的語言表述操作過程和結果。

          3.體驗參與數學活動的樂趣,增強幼兒的自信心。

          本次活動的重難點:

          重點在游戲中感知5以內的數量,學習手口一致的點數。

          難點學習根據數量相互對應的關系按量匹配。

          三、說教法《綱要》指出:

          教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。因此我主要采用了以下教學法:

          小班幼兒的年齡特小,好動,愛玩,好奇心強,注意力容易分散。根據新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。為了吸引孩子的興趣,激發他們的好奇心,我采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了:

          1.情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了'小雞找媽媽'這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

          2.演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。此外我還運用了觀察法等,對于這些方法的.運用。充分調動幼兒學習的積極性,并以'游戲'貫穿活動始終,讓幼兒在玩中學,學中樂。

          四、說學法幼兒是學習的主人

          以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:

          操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助'小雞找媽媽',讓幼兒通過看一看、數一數進一步鞏固感知5以內的數量。

          五、說活動過程為了達成預期的教學目標

          我對整個教學過程進行了系統性的規劃,遵循目標性,整體性等原則。設計了五個環節來展開:

          首先我以模仿幼兒最喜歡的小動物小雞來做熱身運動,然后以小雞的叫聲為契機,創設情景,引出本節課的重點,師演示讓幼兒數一數有幾個雞蛋,接下來有師引導幼兒自己擺一擺,試一試,數一數,通過操作幼兒鞏固了本節課的知識。然后提高難度,讓幼兒操作實踐點物匹配。最終以到雞媽媽的花園玩玩結束本節課。

        幼兒園數學說課稿10

          一、設計意圖

          《指南》中明確指出:5-6歲幼兒能通過實物操作或其他方法進行10以內的加減法運算。現階段大班的孩子對于減法的運用已有一定的基礎,開展此次數學活動意在進一步提高孩子們對數學的興趣和運用,課件中蘊含著濃郁的中國民俗特色,豐富的數學元素,和充滿正能量的情感,繪本結合數學既能增強孩子們的邏輯思維能力同時也發展了孩子的想象能力和觀察能力。

          二、說教材

          教材根據幼兒年齡特點,結合幼兒生活實際,選擇了觀察繪本的形式,使幼兒能直觀和快速地掌握9的減法,體驗學習數學快樂,培養幼兒對數學情感。體現了《指南》中科學領域第二大目標數學認知中的目標二的5-6歲幼兒能通過實物操作或其他方法進行10以內的加減法運算和《幼兒園教育指導綱要》第二部分教育內容與要求中科學教育目標:能從生活和游戲中感受事物數量關系并體驗到數學重要和有趣。

          三、說活動目標

          認知:跟隨故事情節感受9的減法運算。

          技能:能運用數學思維解決生活中的問題。

          情感:感受數學的趣味性和實用性。

          四、說重點難點

          重點:掌握9的減法運算。

          難點:在生活中運用數學思維解決問題。

          五、說教法

          新《綱要》中提出“幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣”,為了提高幼兒的學習興趣,我設計了“誰偷了點心”為主線的情境教學法貫穿活動,我將會用到觀察法、賞識激勵法、情境教學法、直觀演示法等教法,從而吸引幼兒的注意力,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒樂于參與到活動中來。

          六、說學法

          在整個活動中,以幼兒為主題,讓孩子們通過觀察法游戲法、操作法、觀察法等各種方法,調動各種感官的參與,在輕松快樂的氛圍中掌握知識。

          七、說活動過程

          (一)出示封面,引出主題,激發閱讀興趣。

          游戲是幼兒最喜歡的活動之一,活動開始時為了能一下子抓住孩子的`注意力,吸引孩子們積極參與到活動中來,我設計了游戲情境:

          1.出示封面:

          今天老師帶來了一個非常有趣的故事。瞧,這個小女孩就是故事的主人公,她叫做妞妞,妞妞發生了什么事呢,我們一起來看一看。

          2.妞妞的媽媽開了一家點心店?,點心店的生意怎么樣?你怎么看出來的?

          3.咦,妞妞哪去了呢?她怎么了?為什么不開心呢?

          (二)傾聽、參與講述包子店發生的事,感受9的不同分解方式。

          1.這一天,晚上快關門的時候,我們一起幫妞妞數一數,盤子里還有幾個香噴噴的煎餃了?這時,聽,什么聲音?誰來了呢?他買走了幾個煎餃?那應該還剩幾個呢?

          2.妞妞媽媽每做一次生意都要記賬,我們一起來幫她記一記好不好?原來一共有幾個煎餃?9個煎餃用數字9表示,裁縫店老板買走了5個,少掉了應該用什么符號?,還剩下4個,這樣減法算式就寫好了。妞妞媽媽就能很清楚地知道今天賣了幾個煎餃,小朋友們,你們會寫了嗎?

          3.第二天晚上,快關店的時候,妞妞數了一下籠子里的包子,還有幾個?最后一位客人金店的老板娘來了,買走了6個包子,那應該還剩下幾個包子?

          4.好了,一單生意又做成了,媽媽又要記賬了,哪位小朋友來幫媽媽算一算呢,用減法算式表示出來。

          5.晚上,妞妞幫媽媽掃地的時候,抬頭看了一眼蒸籠,發生了什么事?另一個包子哪去了呢?妞妞問媽媽,“媽媽,你有沒有看到那個大包子?”媽媽說:“鬼丫頭,自己吃了還裝傻呀。”聽了媽媽的話,妞妞覺得怎么樣?

          6.小朋友們,你們也覺得包子是被妞妞偷吃的嗎?那它到哪去了呢?你們猜一猜......妞妞也覺得包子是被偷走了。

         。ㄈ└鶕嬅娲竽懖聹y抓小偷的方法,學會看圖列算式。

          1.妞妞決定抓住偷包子的小偷,她想了個什么方法?為什么把包子放在桌上?盤子里有幾個包子?為什么要把面粉灑在地上?

          2.看,天亮了,妞妞抓住小偷了嗎?雖然小偷沒有抓住,但是小偷留下了一些線索?你發現了什么?你猜一猜這會是誰的腳印呢?

          3.妞妞不僅發現了腳印這個線索,還發現盤子里又少了2個包子。那我們一起來算一算,原來盤子里一共有幾個包子?被偷吃了2個,還剩幾個呢?

          4.妞妞心想,又被小偷偷走了2個包子,這一次,我一定要抓住這個小偷。于是她又想了一個辦法,這是什么方法?

          5.你們覺得這次她會抓住小偷嗎?聽,什么聲音?誰來了?小偷哐當一聲摔在地板上,看,小偷是誰呀?

          6.偷包子的小偷終于被抓住了,如果是你,你會怎么處置它呢?我們看妞妞是怎么做的?妞妞還給小黑貓取了個名字叫鬧鬧,從那以后,他們天天在一起玩。

          7.媽媽喊道:“妞妞,鬧鬧,過來吃包子嘍。”他們跑到桌子邊一看,媽媽準備了幾個大包子?那妞妞和鬧鬧會怎么分這9個包子呢?

         。ㄋ模┯變悍纸M操作并分享自己的操作結果。

          師:小朋友們馬上可以自己分組,3—4個人一組,老師給每組準備了一盤包子,還有一張記錄紙,一個小朋友記錄,其余的小朋友可以一起想辦法怎么分。

          師:哪一組先來和大家分享一下你們的分法?

          八、說活動總結

          本次活動最大的特色是利用繪本故事進行數學教學,整體線索明確環環緊扣,能教育孩子將已有的數學經驗運用于生活,貼近幼兒的最近發展區,充分體現了《綱要》提倡的活動課程觀。

          九、說活動延伸

          投放材料到益智區:貼有10以內的算式的包子、包子籠、夾子。

          玩法:幼兒夾起包子,算出答案后將包子放在相應數字的蒸籠里。

        幼兒園數學說課稿11

          一、教材分析:

          人是一個能動的個體,學習是學習者主動建構的過程。社會的發展也強烈需要幼兒有主動性和競爭意識。而數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的"玩骰子"這個數學活動時,我考慮到教師們習慣于僅以幼兒認識數學,單一的合成、分解這一特點為依據,只強調直觀性,在活動中教師常常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的教學概念,而實際,幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決的,必須通過幼兒自己主動地參與,了解活動過程,孩子們在先前已學習了10以內的組成,進一步學習數的加法運算,大班孩子已具有初步的計算能力,為了更進一步的提高他們這種能力,為進入小學做好準備。在"玩骰子"時,我注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,層層遞進,通過豐富多彩的游戲活動,激發幼兒學習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。我希望提供給幼兒充分的操作材料.,再加以引導,一步步深入,使幼兒真正在操作、玩耍過程中發現數的合成的樂趣。

          因為從中班下學期開始孩子們特別喜歡玩各類棋子,尤其是男孩子他們競爭意識強,好爭不怕輸得精神時時激勵著我,但有一部分孩子對書的概念薄弱,能力強的孩子帶動能力弱的孩子,讓我好感動。他們互相交流、互相配合,這次我們大班提倡了學習合作化精神,使我們班合作氛圍日日俱增。如:戶外跳長繩(孩子們排隊有序,不推不擠。)、玩貼大餅游戲(互相協作,3~4人共同努力,獲得快樂。)、鉆圈游戲(上下共同配合,又序入圈。),F在孩子們口說出了:大班真好,玩的東西真多、幼兒園真好,朋友真多,孩子們在玩中學,在學中玩,他們叫著跑著,仿佛我們老師也回到了童年時代,家長們也共同參與,我們大(一)班就象一個和睦的大家庭。

          二、幼兒情況分析:

          大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高,同時,他們不僅滿足于老師所告訴的,所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣,目前,我班中班時期初步學習珠心算,大班上學期學習了數的組成和分解,知道了一個加數和一個加數之和的運算,但個別幼兒還存在運算速度慢,容易錯的壞毛病,而且幼兒對大數字的運算也不成熟,有時也很難轉化過來,所以通過這次活動我希望他們能把這些好的運算方式與平時課間玩耍相結合,使他們能進一步提高,為入小學打好基礎。

          三、目標確定:

          新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態知識的傳遞,而是注重孩子的情感態度和孩子探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近發展區發展。在接觸中發現,大班孩子喜歡探索,喜歡嘗試,,對于動動、做做、玩玩,非常感興趣,還會合作著自己找朋友玩,于是我啟發他們在操作后進行交流和討論,積累經驗,引導他們發現玩棋學運算的樂趣。因此,根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:

          1、通過幼兒自主探索學習,培養他們觀察、思維、運算能力。

          2、學會根據兩個骰面上的點數說出相應的答數,并會一一對應擺放棋子。

          3、發展分析問題的能力,通過游戲活動使孩子認識到數與棋類的關系。

          4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。

          目標分析:

          1、能力目標,認知目標:使幼兒學會運用兩個數字進行組合運算。

          2、情感與價值目標:通過本課內容的學習,激發幼兒對數的運算的興趣以及大膽表現,積極交流的良好習慣。

          3、發展目標:能分析問題,有一定的競爭意識。

          四、教學要點:

          1、教學重點:本課重點是學習兩數間組成進行加法運算。

          2、教學難點:本課難點是學會謙讓,互相交流合作默契。

          五、教法:

          采用展示教具嘗試發現,綜合了解規律對比,帶問題自由組合,動手操作配合完成游戲活動。

          六、學法:

          以引導幼兒自主探索學習,培養幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看看、想想、練練、玩玩,一玩為主,以親自實踐,積極動腦,動手來學習新知識。按照心理常識,幼兒對學習內容產生興趣v,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成一件愉快的.事。

          本課通過各類棋子進行操作,來感知加法運算;然后通過數的組成來理解得數;最后通過練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。

          大班數學活動《玩骰子》

          教學目標:

          1、通過幼兒自主探索學習,培養他們觀察、思維、運算能力。

          2、學會根據兩個骰面上的點數說出相應的答數,并會一一對應擺放棋子。

          3、發展分析問題的能力,通過游戲活動使孩子認識到數與棋類的關系。

          4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。

          教學準備:

          大骰子兩個、五角星若干、各類游戲棋若干、小骰子若干。

          教學過程:

          一、看骰子。

          1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)你在哪見過?

          2、我們一起來看看骰子有幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

          二、玩骰子。

          1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?(看骰子應該看最上面)。

          2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是幾點?(是把兩個骰面上的圓點和在一起數出來)。

          3、老師示范寫出合成式,并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。45=9

          4、了解合成式的概念,請一個小朋友來像老師一樣擲骰子,二位小朋友上來書寫合成式,大家檢查他寫的是否正確,正確的話就獎勵一顆五角星。

          5、自由組合,分四組合作擲骰子和記錄合成式,教師巡回指導。完成后,交是把它貼在黑板上讓全體孩子們檢查書寫是否正確。并用五角星做以鼓勵。

          三、玩棋子。

          1、今天,我們學會了兩個骰子來算數,本領真大,每組還獲得了五角星,為小組爭光,現在我們大家是使用這種特殊的方法來玩棋子好嗎?

          2、想想用這種特殊方法玩棋子有什么優點嗎?(棋子可以做快些、平時下課時可以多走幾次棋、學會了算數)。

          3、說說游戲規則:按先后順序走,合起來是數字6了就可以多拋一次多玩一次,誰先到終點誰就是贏家,還可以獲得一顆星--

          4、幼兒游戲,合作互相參與,教師給于一定的指導。

          5、結束。

        幼兒園數學說課稿12

          活動目標:感知10以內數與量的對應關系,復習1~20的數數,了解各數之間的關系。

          活動準備:

          1、數字1~10卡片人手一套。1~20數字卡片一套。

          2、小型玩具。

          活動過程:

          1、數量對應:

          幼兒將1~10數字卡依次排好。

          幼兒在數字卡片下面排出對應量的`玩具。引導幼兒發現1~10數量按順序排放的遞增(遞減)關系。

          教師隨意取幾張數字卡片,請幼兒按照從大到小或從小到大排列。

          2、游戲“大了、小了”:

          玩法:請一名幼兒離開教室,教師出示一張數字卡片,給在場的幼兒看,然后將卡片合上。請離開的幼兒,猜猜這個數字是幾。如果他說的數字比卡片上的數字大,其他幼兒立刻說“大了”,反之,則說“小了”。以此類推,臉續猜3~5次為宜。

         。1)幼兒分成兩組,以小組的形式做游戲“大了、小了”。

          (2)以競賽的方法,比比哪組得勝。

         。3)指導在游戲中有困難的幼兒,幫助幼兒逐步建立1~20之間數的順序。

          教學反思:

          數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        幼兒園數學說課稿13

          一、 說教材

          《沉下去浮上來》是大班科學領域的一次探索活動。大班幼兒的求知欲和好奇心逐漸增強,對身邊的事物有濃厚的興趣,并且樂意親自動手去探索。本次活動利用豐富的材料,讓幼兒去挖掘一些事物表象下的原因。沉與浮的現象是日常生活中比較常見的科學現象,本次課程為幼兒提供豐富的可操作材料,讓每個幼兒都能運用多種感官,如用眼睛看,用手摸等,多種方式,如操作、想象、討論等進沉與浮的行探索活動,并通過比較得出結果。

          二、 說活動目標

         。ㄒ唬⒏鶕V要中科學領域的總目標,結合大班幼兒的年齡特點,我從態度、能力、技能三個方面預設以下幾個目標。

          1、觀察不同的物體在水中的沉浮現象,并對這一現象感興趣。這是從幼兒的態度培養角度考慮預設的目標。大班幼兒好奇心比較重,所以要培養幼兒對周圍科學現象感興趣,要讓幼兒親身去觀察,從而感受到科學的奇妙。

          2、動手操作去體驗各種物體在水里的沉浮現象并用正確的方式記錄和規范的語言表達探索沉與浮的科學奧秘的過程和結果。

          這是從幼兒能力培養角度考慮預設的。是對幼兒綜合能力的培養,重點鍛煉幼兒的思維能力,語言邏輯能力和表現能力。

          3、嘗試運用已有的'經驗和同伴的幫助,尋求改變物體沉浮的方法。

          這是從幼兒技能培養角度考慮預設的。大班幼兒的動手能力逐漸增強,因此,這一目標主要培養幼兒的動手能力和合作學習的意識。

          (二)重點、難點

          重點:動手操作去體驗各種物體在水里的沉浮現象并用正確的方式記錄和規范的語言表達探索沉與浮的科學奧秘的過程和結果。

          大班幼兒雖然詞匯量逐漸豐富,語言表達的能力也逐漸增強,但相對來說語言表達缺少邏輯性,而對科學現象探索的過程和結果的表達對語言的嚴密性和邏輯性的要求非常高,所以,我把本目標作為本次活動的重點。

          難點:嘗試運用已有的經驗和同伴的幫助,尋求改變物體沉浮的方法。

          沉與浮的科學現象是我們生活中常見的,并且會經常用到,所以,在幼兒初步了解沉與浮的原因之后,把尋求改變物體沉浮的方法作為本節課的難點。

          三、 說活動準備

          根據《綱要》“提供豐富的可操作材料,為每個幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索提供活動的條件”的要求,我多本次活動做如下準備:

          1、 課件制作及電腦、投影、音響的準備。課件準備就是影像資料:海上漂浮的船和一些其他的物體。

          2、 透明的水槽或水盆每組一個,木塊,木片,鑰匙,啤酒瓶蓋,飲料瓶,棉花,橡皮泥等物品每組一套。記錄卡每組一張,分類筐每組三個(筐子側面分別貼著沉、浮和懸浮的標志)。

          3、 大字卡“沉”與“浮”

          四、 說教法

          新《綱要》指出:“教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者!被顒又袘η髱熡谆樱O計開放性的活動過程,所以采用如下教法:

          1、 多媒體展示法:利用電腦和投影向幼兒展示海上漂浮的船和其他各種浮在海上的物體,引起幼兒強烈的興趣。

          2、 提問法:提問開放性的問題,鼓勵幼兒將看到的,想到的,體驗到的用完整的語言表達出來。

          五、 說學法:

          整個活動過程提倡幼兒主動體驗,探索,讓幼兒主動學習。所以,本次活動采用以下幾種學法。

          1、 操作法:準備充足的材料,讓幼兒去體驗各種物體的沉、浮,總結沉與浮的基本規律。

          2、 觀察法:讓幼兒觀察物體的特征以及物體在水中的沉浮現象。

          3、 記錄法:教師提前做好記錄表,讓幼兒養成總結記錄總結的好習慣。

          4、 討論法:引導幼兒經過討論、合作解決活動中遇到的問題,尋求正確的結果。

        幼兒園數學說課稿14

          設計意圖:

          今天我抽到的說課題目是《甜蜜的家》,這是一個童話故事。它以現實生活為基礎,通過豐富的想象、幻想,編制生動的情節來反映生活。《甜蜜的家》就是以家這個現實為基礎,通過想象,把小房子擬人化描寫他想成為一個甜蜜的家,它向好幾只小動物詢問要不要一個家,但結果都被拒絕了。

          直到有一天,北極熊一家搬進了小房子,終于讓它擁有了一個甜蜜的家,也感受到了有家的幸福感覺。故事情節雖然比較簡單,但是我們可以較清晰地感受到小房子前后的情緒變化,正是通過小房子的情緒變化,蘊涵著一個教育價值:家是甜甜的、暖暖的,是我們每個小朋友幸福的港灣,我們要愛我的家。然而生活在溫暖而又甜蜜家庭的孩子們是體會不到沒有家的孤單的,自然也不懂得去愛家,甚至關愛自己的家人。因此,這樣的情感教育對小朋友是非常必要而有意義的。

          中班幼兒已經具備一定的生活經驗,他們對家有了初步的認識,情感發展逐漸形成,并且他們也正逐漸開始使用一些豐富的、完整的語言來表達想法,故事中出現的“高高的大樹,深深的地底,綠色的森林”都是幼兒可以值得學習的短句。于是,我設計了中班語言活動《甜蜜的家》。

          活動目標:

          根據中班幼兒語言發展的實際水平、年齡特點、興趣需要,確定本活動的目標為:

          1、理解故事內容,學習故事中的'簡短對話,初步感受小房子的情緒變化。

          2、 知道家是幸福甜蜜的地方,懂得愛家。

          活動重點:理解故事內容,學習故事中的簡短對話。

          活動難點:知道家是幸福甜蜜的地方,懂得愛家。

          制定難點的依據是:中班幼兒在情感及認知方面的特點和理解水平有限,對理解隱含在故事中的寓意有一定的困難,所以讓幼兒充分感受家是幸福甜蜜的地方,有一定的困難,所以也就更難懂得如何去愛家了。

          活動準備:

          1、小房子(一座貼有傷心的表情,一座貼有高興的表情)圖片;小鳥、小老鼠、大象、北極熊圖片各一張。幫助幼兒理解故事。

          2、音樂:讓愛住我家。最后一個環節提升活動時播放,目的是渲染愛的氣氛,讓幼兒充分體驗有家的溫暖和甜蜜。

          活動流程:理解——感知——體驗——提升

          一、 理解:沒有家的孤單

          1、 出示圖片:傷心的小房子

          提問:這是誰?它怎么了?它為什么會這樣?

          這一環節主要是引出故事主人小房子,傷心的表情直觀明了,目的是引起孩子的共鳴,掀起孩子們內心的情感世界。

          二、感知:找家的辛苦

          1、于是,小房子決定去找家。我們來看看吧!

          2、小房子找到誰了?小鳥是怎么說的?小老鼠是怎么說的?大象又是怎么說的。

          3、小房子知道它們都有自己的家,而自己去沒有,它感到怎么樣?

          這幾個提問都是圍繞目標1設計的,幼兒理解故事之后,再學習簡短的對話,解決重點。同時讓幼兒去理解小房子沒有家的孤單心理。

          三、體驗:有家的幸福

          通過以上兩個片段,幼兒完全理解了小房子的傷心,家是它多么渴望得到的啊。

          1、最后誰住進來了?

          2、這時小房子心里感到怎么樣?(同時出示高興的小房子)。

          是的,小房子有了家才會高興,才會幸福。

          這一環節,主要是讓幼兒去體驗小房子有了家之后的喜悅和幸福。這是一直被糾著的心總算舒緩了,孩子們會跟著小房子一起喜悅一起幸福。

          四、提升:感受有家的幸福

          1、你有家嗎?你的家里有誰?

          2、你愛他們嗎?是怎樣愛他們的?一家人在一起,你感到怎么樣?

          這是活動的難點,有了對故事的理解后,再去進行情感上的遷移,會比較順其自然,從而也突破了難點。

          3、播放“讓我住我家”的音樂,幼兒繪畫一家人在一起的歡快場景。

          這種情感,不但要讓孩子說出來,還要讓他們深刻地記住,因此,我最后讓他們來畫一畫和家人在一起的幸福場景。這樣的記憶會更加深刻,他們也會更加愛護自己的家和家人。

        幼兒園數學說課稿15

           一、教材分析:

          大班幼兒思維特征已經從具形象思維逐漸向抽象邏輯思維逐步轉化,而幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,它有著自身的特點和規律,因此必須密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間是無直觀形象較為抽象的概念,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如:7:00起床,8:00入園、11:00吃飯,12:30午睡,2:30起床,4:00離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其容易理解和接受。

          幼兒情況分析:在時間概念中,小班幼兒對一年四季有了較初淺的感知,對早上、中午、晚上三個時間概念也有了清晰的感知;中班幼兒則對昨天、今天、明天掌握較好,而大班幼兒則對時間更加敏感,對于大人手上的手表更加感興趣,總是會提出怎么滴答滴答的響,為什么這個細細的針會動呢等等。而現今每家每戶都配有時鐘,幼兒則更加向往了解時鐘和時間的關系并希望能讀懂時鐘。而大班幼兒對時間的了解掌握也可為入小學幼小銜接做好準備。因此我以時間為主題設計了大班數學活動《認識時鐘》

          二、說目標

          目標是教學活動起點和歸宿,根據教材內容和幼兒的實際情況,以及大班幼兒的年齡特點和心理發展規律,結合科學領域中數學教學活動目標特制訂出本次活動的教學目標,并從情感、認知、能力三方面入手分別制訂為:

          1.知識目標:認識時鐘,基本掌握鐘面的主要結構,能叫出名稱。知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系,能正確辨認整點、半點。

          2.能力目標:通過觀察、操作、記錄、交流建立初步的時間概念。

          3.情感目標:感知時間在生活中的重要性,養成良好的作息習慣。

          說教學重點和難點

          重點:本次教學活動的目標主要是幫助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使幼兒建立初步的時間概念。

          難點:通過觀察、操作、交流初步掌握整點、半點記錄的方法。

          制定重難點的依據是:大班幼兒在情感及認知方面的特點,即大班幼兒理解水平方面,對時鐘的半點整點運轉有一定的困難,所以讓幼兒充分感受分針和時針之間的運轉規律是非常重要。而記錄時間則又為幼兒提升了一個高度和難度。

          說教學準備

          準備分為前期知識經驗準備和物質準備,教學準備

          一)前期知識經驗準備:

          1、首先教師設計一份科學的作息時間表發給每位家長,在這張表中有如下內容:幼兒起床時間、早點時間、入園時間、中餐時間、午睡時間、午睡起床時間、晚餐時間、晚上入睡時間。并按照科學的作息時間進行相應的一日活動。

          2、指導家長作好幼小銜接工作,初步的帶領幼兒感知時鐘的整點和半點。

          3、班級主題墻飾中布置有各種各樣的鐘已經進行展示(可用蛋糕盒制作)

          二)物質準備:

          1、ppt幻燈片“我的一天”從小明起床到晚上入睡的作息活動情況,在每張幻燈片上都畫有相應的時鐘和記錄的時間(如7:00用數字7、冒號兩點和00數字來表示和記錄)

          2、我提供了幼兒人手一只操作鐘,讓幼兒在撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系。教師自己使用的示范鐘表。

          3、操作記錄表一:這份操作記錄表以圖文并茂的形式突現(如在半張a4紙上畫有時鐘已經顯示好的時間,又有小明起床或者進餐、午睡的圖畫)請小朋友記錄時用文字表示,在這張圖的右下角有—:—的圖示,意思是讓幼兒記錄數字即可。

          4、操作記錄表二:這份記錄表上有圖片,只有記錄時間—:—的圖示但沒有時鐘做襯托,請幼兒根據自己的經驗記錄自己午睡的時間等

          三、說教學流程

          設疑激趣,引入主題——觀察操作,分享交流——合作探索,記錄驗證——遷移經驗,生活引用

          四、說教學環節

          一)、設疑激趣,引入主題(提問法、討論法、直觀演示法)

          播放幻燈片1,你看到了什么(小朋友、鐘、記錄的數字)小明在什么時候在干什么?你是怎么知道的?引出活動內容,然后出示實物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結出鐘能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。

          二)觀察操作,分享交流

          環節分析:根據幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結合法來引導幼兒充分

          觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關系;在活動中我避免了“一言談”和“自問自答”的形式,注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發現問題,主動求知和自我實踐操作。主要運用直觀演示法、操作法、觀察法和游戲法。

          1.讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察。

          教師提問“小朋友,看,鐘面上有什么呀?”“這鐘面上都有那些數字?”“這些數字都是怎么排列的?”“這兩根針一樣長嗎?”等等,來引導幼兒初步的認識時鐘。

          2.認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉關系

          在本環節中,我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,“小朋友們,誰能看出這三只小時鐘上面有什么一樣的地方?”讓幼兒觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時針指向幾就是幾時。(糾正幼兒用寧波方言說的幾點,正確的書面用語是幾時,如:7時半;八時等)緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識能馬上得以鞏固。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉關系。由于這是本次活動的重點,所以我在最后不進行操作演示,讓幼兒想一想,2點到3點分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。突破重點。

          環節分析:遵循積極性原則,教師借助環境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。

          3.看圖撥時間

          考考小朋友,看誰把剛才的知識學會了!币幌伦影延變旱淖⒁饬ξ×耍缓筮\用圖片上幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易于理解,并通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,最后請幼兒講講自己是幾點睡覺的,讓活動滲入到常規習慣的培養,使幼兒養成早睡早起的好習慣。

          三)、合作探索,記錄驗證

          環節分析:這個環節主要是突破難點解決目標2記錄的方法,在上一環節的鋪墊下,幼兒已經對時鐘的分針和時針之間的運轉關系理解的比較透徹,在此基礎上深化幼兒對時間的概念性的記錄從而突破難點。我園一直以來以數學活動為特色幼兒在對數學的掌握較好,但記錄時鐘上的整點和半點還是第一次,所以對大班幼兒來說還是有一定的難度。因此在本次環節中遵循活性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。主要運用合作法、實踐操作法。

          1、在這個環節中我準備了三種操作卡片一種是上一環節中能力較弱的幼兒還未掌握的運用圖文并茂的操作卡片進行操作;一種是有圖沒有時鐘標志,但卻有記錄標志的`;一種是有圖片指示既無時鐘指向又沒有記錄時間標志的操作卡片。

          2、根據孩子的個體差異,孩子自由選擇操作卡片

          3、操作前出示操作卡片請幼兒說說記錄的正確方法,在操作時可以和好朋友說一說,你在一天當中都做了一些什么事情分別在什么時候。(教師詳細介紹記錄的方法:時間的記錄用數字表示:如7時半,用數字7、冒號和30表示,而7時則用數字7、冒號和00表示)

          4、幼兒自由選擇操作材料,教師巡回指導(鼓勵幼兒互相交流互相感知時間的重要性)引導幼兒學習記錄的方法。

          5、將記錄的結果以自由講解的方式在集體內互相交流。

          四)、遷移經驗,生活引用

          1、小朋友知道時間對我們生活和學習的重要,除了以上的這些生活中最常用的時間,你還會在哪些時間做什么事情呢?比如游戲、玩玩具、做客。

          2、你還將用寶貴的時間做哪些事情。時間很寶貴,過不了多久我們就要做一名優秀的小學生了,我們要好好學習天天向上。也希望小朋友們像小明一樣養成良好的生活習慣成為一名能干的孩子。

          五、說本次活動亮點

          1、數學活動生活化、數學活動游戲化。幼兒的一切學習都來自于生活經驗的積累。大班幼兒的數學學習并不是一個被動的接受過程,而是一個自主建構過程。數學活動的建構,其活動設計必須貼近生活,才能引起幼兒學習的興趣

          2、為了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,在活動中始終以幼兒為主體,體現生生互動、師生互動的教學氛圍,堅持師幼互動原則。整個活動創造良好的師幼互動環境,教師在活動中一直以引導者、支持者、鼓勵者的角色身份進行數學教學活動。

          3、,注重個體差異性,通過幼兒自我操作實踐建構知識經驗。通過不同的操作卡,讓每位幼兒都感受到成功的快樂。

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