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三維動畫制作流程介紹
三維動畫制作流程再次細分可分為模型制作、場景搭建、動畫調制、材質、燈光、攝像機控制、渲染、合成、剪輯等環節。這些過程像一個流水線一樣,一環扣一環,而且每個流程都需要專人制作。一般一個兩三分鐘的動畫都要制作一兩個月,工作量非常巨大。下面就分階段給大家介紹一下三維動畫制作流程。
這些動畫是由多種軟件共同協作完成。主要是分為四種:
三維軟件:3dmax\maya;
后期合成軟件:AfterEffect;
剪輯軟件:Premiere\EDIUS;
特效軟件:RealFlow;
● 前期制作
前期制作是指在使用電腦正式制作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。前期制作就是把后續制作可能遇到的各種問題事先羅列清楚規劃好。其就是我們后續工作的行動綱領。
文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創作,體現導演的創作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫+文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。
造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,并且附以文字說明來實現。
● 動畫片段制作
根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
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