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      1. 動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特性有哪些

        時(shí)間:2020-10-04 20:11:16 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 我要投稿

        動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特性有哪些

          在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一個(gè)非常重要的組成部分,它可以提高動(dòng)漫的整體效果。那么,關(guān)于動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn),你知道多少呢?以下小編為大家整理的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn),希望能幫到你。

          動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)特點(diǎn)

          在動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作中,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景通常是為動(dòng)畫(huà)角色的表演提供服務(wù)的,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)要符合要求,展現(xiàn)故事發(fā)生的歷史背景、文化風(fēng)貌、地理環(huán)境和時(shí)代特征。要明確地表達(dá)故事發(fā)生的時(shí)間、地點(diǎn),結(jié)合核部影片的總體風(fēng)格進(jìn)行設(shè)計(jì),給動(dòng)畫(huà)角色的表演提供合適的場(chǎng)合。在動(dòng)畫(huà)片中,動(dòng)畫(huà)角色是演繹故事情節(jié)的士體,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景則要緊緊圍繞角色的表演進(jìn)行設(shè)計(jì)。但是,在一些特殊情況下,場(chǎng)景也能成為演繹故事情節(jié)的主要“角色”。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與制作是藝術(shù)創(chuàng)作與表演技法的有機(jī)結(jié)合。場(chǎng)景的設(shè)計(jì)要依據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展分設(shè)為若T -個(gè)不同的鏡頭場(chǎng)景,如室內(nèi)景、室外景、街市、鄉(xiāng)村等等,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師要在符合動(dòng)畫(huà)片總體風(fēng)格的前提下針對(duì)每一個(gè)鏡頭的特定內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)與制作。

          創(chuàng)作出各具特色的動(dòng)畫(huà)片,既是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家對(duì)個(gè)性化的追求,也是不同層面觀眾的多樣化需求。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的類(lèi)型與風(fēng)格的變化,深受民族、時(shí)代、地域、傳統(tǒng)文化等多方面的影響,從關(guān)國(guó)早期以水粉繪制的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景到歐洲極富表現(xiàn)力的現(xiàn)代抽象繪畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,從借鑒我國(guó)敦煌壁畫(huà)藝術(shù)到用水墨畫(huà)、剪紙、版畫(huà)等風(fēng)格的設(shè)計(jì),不同時(shí)代美術(shù)思潮對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的影響尤為突出。

          動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概述

          在一部動(dòng)畫(huà)作品中,劇情、角色、場(chǎng)景是最主要的三大組成部分,并且它們之間相互影響相互制約著。而場(chǎng)景在一部動(dòng)畫(huà)影片中更是占據(jù)著十分重要的地位,是一部動(dòng)畫(huà)片不可或缺的`重要組成部分。場(chǎng)景設(shè)計(jì)指的是動(dòng)畫(huà)中除去角色造型之外隨著時(shí)間變化而改變的一切事物的造型設(shè)計(jì)。我們可以說(shuō),動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的好壞直接影響到觀眾的視覺(jué)感受。場(chǎng)景為角色表演和劇情發(fā)展搭建舞臺(tái),通過(guò)場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,給予一部動(dòng)畫(huà)特定的時(shí)空背景,從而展開(kāi)故事情節(jié)的發(fā)展。

          場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)漫游戲中的作用

          動(dòng)畫(huà)影片的主體是動(dòng)畫(huà)角色,場(chǎng)景就是圍繞在角色周?chē)?與角色有關(guān)系的所有景物,即角色所處的生活場(chǎng)所,社會(huì)環(huán)境,自然環(huán)境及歷史環(huán)境,甚至包括作為社會(huì)背景出現(xiàn)的群眾角色,都是場(chǎng)景設(shè)計(jì)的范圍。即除人物角色外的一切物的造型設(shè)計(jì)。它既不是單純的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)。單純的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)是一種空間樣式的創(chuàng)造,它也不是單獨(dú)的背景描繪,而是依據(jù)影片的劇本,人物,特定的時(shí)間線(xiàn)索來(lái)進(jìn)行的有高度創(chuàng)造性的藝術(shù)創(chuàng)作。“形式追隨功能,場(chǎng)景追隨影片”,這是場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基本法則。

          場(chǎng)景的設(shè)計(jì)對(duì)整部動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,鏡頭畫(huà)面,角色塑造,情緒氛圍,社會(huì)空間,物質(zhì)空間都有很大的影響。場(chǎng)景設(shè)計(jì)還有可能影響到劇情發(fā)展,比如古代對(duì)建筑規(guī)模和建筑形制的規(guī)定都很?chē)?yán)格,那么古裝角色要根據(jù)自己的身份選擇合適的建筑去居住和生活,活動(dòng)范圍也會(huì)受到限制,劇情要依照這些場(chǎng)景來(lái)展開(kāi)。

          場(chǎng)景設(shè)計(jì)不但影響著角色與劇情,而且還影響著影視動(dòng)畫(huà)的欣賞。動(dòng)畫(huà)片給觀眾帶來(lái)的感受是動(dòng)畫(huà)片中多種元素綜合產(chǎn)生的,它讓觀眾隨著劇情的發(fā)展而緊張、憂(yōu)傷、欣喜、興奮,在欣賞過(guò)程中,觀眾最直接感受到的還是場(chǎng)景設(shè)計(jì)所傳達(dá)出來(lái)的復(fù)雜情緒。場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)面施加主觀影響,通過(guò)色彩、構(gòu)圖、光影等設(shè)計(jì)手法來(lái)強(qiáng)化影視動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)表現(xiàn),使恐怖氣氛更加恐怖,優(yōu)雅場(chǎng)面更加優(yōu)雅。

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