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      1. 由八大公司深究非洲的游戲文化

        時間:2023-03-06 15:00:30 游戲動漫 我要投稿
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        由八大公司深究非洲的游戲文化

          國人的普遍觀點認為,非洲互聯網和電信業基礎設施落后,網絡終端信號較差,網民數量偏少,移動終端數量少,貧窮導致ARPU值很低。所以中國互聯網淘金者往往將亞洲、北美等地域作為海外拓展的目的地,很少有人對非洲產生興趣。但一個基本事實卻是,非洲大概有11個國家,人均GDP都超過中國。

        由八大公司深究非洲的游戲文化

          為此,小編從游戲的角度來給大家展示一個不一樣的非洲。

          1、目前非洲移動互聯網的使用比例為14.9%,總用戶數居全球第二,僅次于亞洲。更關鍵的是,3G手機已占據了11%的市場份額,移動支付也成為了人們轉賬、匯款和支付的重要手段,68%的肯尼亞成年人使用手機錢包,這一比例位居全球第一。這給手游的發展提供了土壤。

          2、看非洲市場不能整個看,得將眼光鎖定在局部區域。整個非洲手機還是廉價功能機為主,非洲相對富裕的國家更具有淘金前景,至于一些貧困國家,人們買不起網絡終端,可以無視。從游戲行業來看,非洲目前游戲發展最快的兩個國家:尼日利亞和南非,游戲開發和運營都趨于國際化。順便提一句,尼日利亞2014年經濟有望超過國際貨幣基金組織(IMF)預測的7.4%。

          3、非洲互聯網市場的開放程度比你想象中要高得多。非洲的電信基本都是Orange、Vodafon等西方列強壟斷。一些非洲的游戲創業公司很有國際范兒,也拿到了VC的投資,非洲本土的PE、VC反而并不是很強。

          4、非洲的游戲主題很特殊,大都和非洲本土文化有莫大關系,通過非洲文化相關的游戲主題,將整個市場縮小至教育或者益智解謎類游戲。所以對中國淘金者,了解非洲的文化也許是你最大的門檻。如果要切入,教育相關,休閑益智,環境問題以及內戰主題相關游戲也許更能被接受。

          5、在多數人的印象中,非洲產品粗制濫造,山寨盛行。但在游戲領域并不是這樣。非洲的游戲公司原創精神比想象中要強,不論是策劃還是美工,都有自己的獨特思維韻味。

          最近尼日利亞的首富Aliko Dangote,被《福布斯》評選為非洲最具影響力人物,全球富豪排行榜第43位。他說:“非洲是一個投資回報率高的地方”。對于那些還沒有將目光瞄準這塊土地的中國互聯網和游戲大佬們,這位富豪還有一句話值也許有啟發:“一切偉大的行動和思想,都有一個微不足道的開始”。其實,百度已經在埃及和法國的運營商合作,在低端智能手機中預裝百度瀏覽器,相信接下來會有更多人涉足。

          

          小編整理介紹了目前非洲引領潮流的8個游戲公司,希望中國的開發者們能從中得到收獲。

          Kola Studios(可樂工作室)

          公司創建于2011年,目前已推出五個當地知名應用,其中包括 Twendele(游戲茶館注:一個找朋友的社交應用)。這家烏干達公司最著名的游戲是Karata(一款肯尼亞傳統紙牌游戲),公司專注于面向大眾市場制作社交和跨平臺游戲。

          另一款引爆整個非洲的游戲,名為Zword《僵尸文字》,這款游戲屬于吊死鬼猜字游戲。每次成功增加一個字母,你將手刃一個僵尸,如果失敗,就會被僵尸吃掉大腦。Zword是一款典型將非洲教育結合進游戲的案例,這種游戲非常受非洲人民推崇。今年六月,可樂工作室成功地獲得了肯尼亞著名孵化器Savanah Fund的種子基金。

          Afroes(艾弗羅)

          公司的理念: 播放,啟發,影響。這個軟件公司最近獲得了Dragons' Den(一個美國著名的真人電視節目,類似國內最近很火的《贏在中國》,一些創業公司陳述商業模式,來爭取VC的投資機會和資金)節目第三名。這家公司創造了非洲獨一無二的手機應用和工具,使社會機構和公司企業能夠更熱衷于整個非洲大陸的教育傳播和信息品牌建立。這家公司的創始人獲得了2013年斯瓦布基金會最佳社會企業家獎。

          公司最顯著的游戲是Haki(游戲茶館注:斯瓦希里語意味權利和正義)。在這款游戲中,人物角色的終極目標是解決非洲的環境和內戰等社會問題。

          Leti Games(萊蒂游戲)

          位于加納的Leti游戲室,大多以美輪美奐的藝術作品以及游戲的軟件開發團隊而著名。公司由 Eyram Tawia 和Wesley Kirinya創建于2009年。公司有一個偉大的使命:通過漫畫和游戲創造非洲的下一個超級英雄。在Meltwater基金的幫助下,Leti游戲室在2009年發布了旗下第一款戰斗類游戲iWarrior。

          美國流行游戲網站Polygon做了一個關于Leti Games的深度專題。該專題稱,“盡管iWarrior這款游戲很小眾,但是在非洲,這款游戲給整個國家帶來了潛移默化的影響!盠eti Game接下來想要拓展全球市場。

          Thoopid

          這家南非的游戲公司于今年年初創建,并獲得了足夠的基金來研發Snailboy(游戲茶館注:《蝸牛男孩》,游戲中玩家將控制一只可愛的小蝸牛,一路尋找被人偷走的殼,需要解決謎題和機關,游戲共有40個關卡)。目前游戲在iOS和安卓平臺都能下載。

          盡管這是一家年輕的公司,但是公司驚人的藝術作品,美術和游戲人物設計水平幾乎已達國際標準水平。在今年7月,外媒Ventureburn也高度肯定這家公司的發展前景,并評論稱Thoopid很有可能成為非洲的Rovio。

          Tasty Poison Games

          公司前身于2011年推出首款游戲口袋角色扮演(Pocket RPG,一款3D角色扮演類游戲,故事發生在一個與星月有關的地牢世界中,玩家可以扮演勇士、戰士、黑暗游俠與戰斗法師,在這奇妙的地下城中冒險)。這家南非游戲工作室從游戲老將Steve Mclvor那里獲得資助,并成立了現在的Tasty Poison Games。由于Pocket RPG游戲獲得廣泛的成功和玩家的友好點評及推薦,這家公司得以繼續研發新游戲。公司大多數游戲都是卡通風格的休閑游戲,而此次公司推出了另外一款游戲名為Neon Shadows(《霓虹暗影》)的第一人稱動作設計類游戲,玩家在游戲中將要扮演一名特種兵,利用各種先進武器對抗敵方勢力的入侵。玩家稱同屏競技的雙人射擊游戲,科技范兒十足。

          Maliyo Games

          這家位于尼日利亞的公司受到Zynga現實虛擬游戲《開心農場》的影響,希望將非洲本地流行故事搬上網絡和移動文化。公司成立于2012年,旗下游戲幾乎都是以尼日利亞國家文化為主題的游戲。

          聯合創始人Hugo Obi說:“尼日利亞的音樂和諾萊塢電影對當地的消費者和海外僑胞具有很強的吸引力。我們正乘著這股潮流,迎接這股巨大的牽引力!彼麄児镜挠螒蛟贐BC,CNN上也做過相應的專題報道。

          Kuluya

          這家尼日利亞的公司成立于2012年,目前旗下已推出了52款休閑游戲。Kuluya游戲公司專注于講述非洲的民間故事,深受當地人民和僑胞們的追捧。在公司成立六個月后,成功地獲得了第二輪種子投資,目前公司估值為200萬美元。

          Oga@The Top是公司目前最暢銷的游戲。游戲允許玩家通過空氣蓄積動能推動游戲角色,玩家在推動過程中獲得獎勵。Maliyo的聯合創始人在衛報中說道:“我們想要把游戲作為一種分享非洲經歷的工具,也想在游戲平臺,通過非洲故事,讓全世界的玩家了解我們的文化!彼膭畎l展混合電子商務平臺,涉及社交,廣告和多樣化模式作為盈利方式。

          Screwy Lightbulb

          這也是值得一提的公司。這家來自于南非的開發商,成功的在IndieGogo眾籌網站上獲得了4000美元的投資,并為旗下游戲The Maker’s Eden(《制造商的伊甸園》)籌集到1萬美金的創業基金。游戲使用了草繪漫畫藝術,第一人稱視角和點擊冒險設置元素。最近已經發布了游戲Demo。

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