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      1. 如何做好游戲特效

        時(shí)間:2020-08-28 12:31:09 游戲動(dòng)漫 我要投稿

        如何做好游戲特效

          游戲特效顧名思義是指游戲里面的特殊效果,大家玩游戲的時(shí)候經(jīng)常會(huì)看見(jiàn)一些漂亮的技能或者絢麗的魔法,包括游戲中人物的刀光、對(duì)打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感等等都是特效范疇。以下是小編整理的關(guān)于做好游戲特效的技巧,希望大家認(rèn)真閱讀!

          如何做好游戲特效:

          動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律和節(jié)奏

          元素和形態(tài)

          主次的表現(xiàn)

          細(xì)節(jié)的表現(xiàn)

          多觀摩少模仿

          貼圖庫(kù)

          配合

          動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律和節(jié)奏

          特效師和動(dòng)畫師一樣,都需要非常扎實(shí)的動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律知識(shí)。讓一個(gè)效果的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)看起來(lái)舒服,那你必須理解基本的動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律和動(dòng)畫節(jié)奏。比如,火焰、水流、爆炸、煙霧、物體自由落體是什么樣的等等......這些自然界的物體運(yùn)動(dòng)是有規(guī)律的,了解了這些的規(guī)律后,做一些形態(tài)和節(jié)奏的上的變化就能表現(xiàn)出漂亮又真實(shí)的效果。

          元素和形態(tài)+主次的表現(xiàn)

          特效的'制作一般情況下都會(huì)包含點(diǎn)、線、面的元素,至于如何理解點(diǎn)、線、面元素就要看個(gè)人了。比如對(duì)一個(gè)爆炸效果點(diǎn)、線、面的理解。爆炸的大塊煙霧可以說(shuō)是面,火星點(diǎn)就是點(diǎn),拖尾飛散的碎片可以是線。這個(gè)理論大至了解就行了。

          細(xì)節(jié)的表現(xiàn)

          細(xì)節(jié)的表現(xiàn)會(huì)讓整個(gè)效果非常鮮活。適當(dāng)?shù)募?xì)節(jié)會(huì)有畫龍點(diǎn)睛的效果。當(dāng)然要是能兼顧顏色、元素等等自然是最好的,這方面需要長(zhǎng)時(shí)間修煉。

          多觀摩少模仿

          多看別人的作品,游戲特效作品,CG動(dòng)畫、電影特效作品,現(xiàn)實(shí)生活效果。反復(fù)推敲:如果我來(lái)做這個(gè)效果到我的游戲里面,會(huì)是什么樣子?應(yīng)該怎么下手。開始的時(shí)候你做得一點(diǎn)不像,后來(lái)就像了,然后千萬(wàn)別停留在模仿別人的效果上,以此為靈感,找到屬于自己的效果。

          貼圖庫(kù)

          相信每個(gè)進(jìn)入職業(yè)圈的特效設(shè)計(jì)師,都會(huì)擁有自己的貼圖庫(kù),或者是前輩贈(zèng)與,或者是個(gè)人收集。它是吃飯的碗,打仗的槍,掃馬路的大掃帚,我們離不開它。接下來(lái)我們要做的,就是跟這位賴以生存的家伙融為一體,我選擇的是多看它,一遍一遍的看,不厭其煩的看。一邊看,還要一邊思考這張圖適合做什么,那張圖適合做什么?淳昧耍褪悄愕牧。(當(dāng)然也有可能看久了眼就瞎了。)

          配合

          特效和動(dòng)作的配合:一個(gè)游戲如果出現(xiàn)特效和動(dòng)作不同步的情況,玩家即便是找不出大問(wèn)題,但還是會(huì)感覺(jué)到一些不舒服,比如會(huì)感覺(jué)生硬之類的。除了與動(dòng)作之間的配合,與策劃的配合也相當(dāng)重要,及時(shí)了解策劃所需,相互協(xié)商達(dá)到最合適的效果很重要,效果并不只是越酷炫越好,還要考慮到效率的問(wèn)題。

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