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男女混雙羽毛球規則
羽毛球是很多人都喜愛的戶外運動。羽毛球比賽包括男女單打、男女雙打和混合雙打。雙打比賽以兩名運動員為一方,單打比賽以一名運動員為一方。以下是小編為大家分享的男女混雙羽毛球規則,歡迎借鑒!
計分
羽毛球比賽包括男女單打、男女雙打和混合雙打。雙打比賽以兩名運動員為一方,單打比賽以一名運動員為一方。有發球權的一方叫發球方,對方叫接發球方。發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線,兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。發球方如果讓球落在對方場區,發球隊員就直接得分。如果球落在了己方場區,交換發球權。 羽毛球比賽是3盤2勝制。雙打和男子單打先得15分的一方勝一局,女子單打先得11分的一方勝一局。13平或14平(女子單打9平或10平)時,先獲得13分或14分(女子單打9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出前作出。如在13平(女子單打9平)時不選擇“再賽”,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇“再賽”。選擇“再賽”后先獲17分(女子單打13分)的一方勝該局。下一局開始時由上一局的勝方先發球。
比賽前,雙方應擲挑邊器。嬴的一方將在接發球和選擇場區間作出選擇,輸方在余下的一項中作出選擇。
發球
發球時任何一方都不允許非法延誤發球
發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出(規則2.4)
發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部
擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發球員的整個握拍手部 發球開始(規則2.2)后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出
發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內
一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始
發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備
一旦發球開始(規則2.2),球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束
雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線; 在羽毛球比賽中,單打與雙打比賽的發球規則很不相同
單打
發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球
發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球
如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則3.1和3.2的規定站位
球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”
接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球
發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后,接發球員成了發球員,雙方均不得分 雙打
一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球
只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分
自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球
自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球
接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球
發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球
每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球
上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴
發球必須從兩個發球區交替發出
任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球
一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球
死球
下列情況為死球
球撞網并掛在網上,或停在網頂
球撞網或網柱后開始在擊球者這一方落向地面
球觸及地面
其它規則
羽球落在邊界線上認為在界內
發球過程中球觸網,如果落在發球區內,此球有效
除發球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發球
發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球
發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等應判違例
每場比賽的第一局第二局之間允許有不超過90秒的間歇,每場比賽的第二局第三局之間允許有不超過5分鐘的間歇
設備
球場
球場應是一個長方形。單打:13.4米5.18米,雙打:13.4米6.1米;
場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色
從球場地面起,網柱高1.55米。網柱必須穩固地同地面垂直,并使球網保持緊拉狀態,網柱應放置在雙打的邊線上
球場中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米
離網1.98米處是發球線
羽毛球
羽毛球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛翔性能與用天然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球的性能相似即可
羽毛球應有16根羽毛固定在球托部
羽毛長64毫米至70毫米。但每一個球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應一致
羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米
羽毛應用線或其他適宜材料扎牢
球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形
羽毛球重4.74克至5.50克
非羽毛球制成的球
用合成材料制成裙狀或羽毛
球的檢驗
驗球時,站在端線外,用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向須與邊線平行。
一個具有正常速度的球,應落在離對方端線530-990毫米之間的區域內。
非標準球
只要球的一般式樣、速度和飛翔性能不變,經有關國家組織批準,可以變通以上條款。
由于海拔或氣候等條件不宜使用標準球時
如情況特殊,必須更改才有利于開展比賽時
球拍
球拍由拍柄、排弦面、拍頭、拍桿、連接喉組成整個框架
拍柄是擊球者握住球拍的部分
拍弦面是擊球者用于擊球的部分
拍頭界定了拍弦面的范圍
連接喉(如果是這樣的結構)連接拍桿與拍頭
拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱拍框
拍框總長度不超過680毫米,寬不超過230毫米
拍弦面應是平的,用拍弦串過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。變質的式樣應保持一致,尤其是拍面中央的編織密度不得小于其他部分
拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米
不論拍弦用什么方式拉緊,規定拍弦伸進連接喉的區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面長不超過330毫米
球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動,或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但尺寸和位置應合理 不允許改變球拍的規定式樣。
混雙羽毛球規則
發球的基本原則:如得分數為偶數右邊發球,得分數為單數左邊發球。得分后由得分者發球。
01、下面假設一場比賽,A、B對陣C、D
02、比賽開始,0-0,由A發球,C接球。
03、若由A、B方次數獲得一分,則由A、B中的得分者發球,切此時A、B:C、D=1:0,因此應該由獲勝者站在左邊發球。(圖中以B的分為例,此時比正好在左側,發球方不用變換位置。如發球方的運動員的發球位置不對是,需要換位置。另一方運動員不換位)
04、若是C、D方獲得一分,同樣應該由得分者發球,切此時A、B:C、D=1:0,因此應該由獲勝者站在左邊發球。(圖中以C得分為例)
羽毛球混雙的界線規則
一、發球的時候
A發球,必須發在D區;
B發球,必須發在C區;
C發球,必須發在B區;
D發球,必須發在A區。
這里有前發球線、后發球線的概念,記住,這兩條線只有發球的時候才用得上。,其中后發球線只有雙打的時候才用得上。
二、非發球的時候(除了發球,其他球)
記住一句話:所有線都算最外面那條線。
再說規則的事:
計分(1)采用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。
。2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。
。3)得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。站位
。1)一局比賽開始,應從右發球區開始發球。
。2)只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。 ①在發球方得分為0或雙數時,應該由發球方的站在右側的運動員發球,接發球方站在右側的運動員接發球;發球方得分為單數時,則應站在左發球區的運動員發球或接發球。 ②每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。 ③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
。3)任何一局的本方發球員失去發球權后,同時對手獲得一分,接著由他們的對手之一發球,如此傳遞發球權,注意,此時雙方4位運動員都不需要變換站位。
。4)運動員不得有發球錯誤和接發球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發球。
。5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方中任一運動員可先接發球。
。6)球發出后就不再受發球區的限制了。運動員可在本方場區自由站位和將球擊到對方場區的任何位置。
常見打法
壓后場底線
對羽毛球初學者來說,這是較有威脅的基本打法。它的特點是通過高球把對方推到后場底線,使得對方回球不到位,伺機扣殺或打出短球。這種打法主要以力量制勝,也就是較量后場高、吊、殺技術的高低。運用這種打法首先自己的高球必須打到對方底線,同時也要有和對方進行后場對抗的能力。
攻四方球控制落點
攻四方球是攻擊對方場區的4個角落,以快速擊球和準確的落點,調動對方前后左右奔跑,打亂對方陣腳,待其來不及回中心位置或回球質量較差時,向其空當部位發動進攻。這種打法,要求運動員本身具有快速、靈活的步法,穩健的防守,以及準確控制落點和強有力的進攻能力。
快拉快吊控制網前
這是最常用的一種積極主動、快速進攻的打法。它的特點是:以進攻性的平高球快壓對方于后場兩底角,而后吊球或劈殺引對方上網,再迅速上網控制網前,以網前搓球結合推后場底線制造對方回擊的困難,從而創造中后場大力扣殺的機會。它要求運動員有較全面的技術,能攻善守,步法、手法快速靈活,特別是要有較細膩的控制網前的技術。學習者通常在掌握了較全面的技術后使用。
男女混雙羽毛球比賽規則
羽毛球比賽規則 計分
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球
賽間休息與換邊規則
1. 在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間
2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間
3. 在決勝局中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地
羽毛球比賽規則 單打
1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球
3. 如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方
羽毛球比賽規則 雙打
1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球,且發球人不變
3. 如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場
羽毛球比賽規則 三打三
謂三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發球、站位以及一些打法等方面有特別的規定和要求
發球接發球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規則,如得分為偶數時發球一方站在右半區發球,得分為奇數時發球一方站在左半區發球
1. 比賽前每隊確定第一、第二、第三發球隊員和接發球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)
2. A1發球,B1則接發球
3. B1發球,A1則接發球,以此類推
4. A1發球得分后,換由本方A2發下一個球,即若為A方發球,則A1,A2,A3依次發球
5. B1發球得分后,換由本方B2發下一個球,即若為B方發球,則B1,B2,B3依次發球
羽毛球規格
1. 應由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統一為62~70毫米
3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米
4. 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢
5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
羽毛球拍規格
1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構成
2. 一支球拍的長度不超過68厘米 3. 球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米
4. 球拍發展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好
1. YY弓箭系列:極致準確的攻擊
2. 方形拍頭,增大了擊球甜區
3. 碳素+納米氣彈簧拍框
4. 碳素拍桿
5. 運用納米科技延長線床駐留時間,提升控球精度
羽毛球場地標準尺寸
1. 羽毛球場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出
2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色
3. 所有的線都是它所界定區域的組成部分
4. 從球場地面起,網柱高1.55米
5. 網柱必須穩固地同地面垂直,并使球網保持緊拉狀態
6. 網柱應放置在雙打的邊線上
7. 羽毛球球網應由深色優質的細繩編織成,網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米
8. 羽毛球球網上下寬760毫米
9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊并與網柱頂部取平
10.場地中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米
11.球網的兩端必須與網柱系緊,它們之間不應有空隙
12.長13.40米,雙打寬6.10米,單打寬5.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米
羽毛球團體賽規則
按照蘇迪曼杯的規則是男單,女單,男雙,女雙,混雙。順序可一雙方協議定,但是選手不能兼項,就是不能一人參加兩項。每項都是三局兩勝,每局21分。五場三勝制。
發球違例
1. 未將球發在相應的區域內
2. 球掛在網上或停在網頂
3. 球過網后掛在網上
4. 雙打時,接發球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進行中違例
1. 球落在場地界線外
2. 球從網孔或網下穿過
3. 球未從網上方越過
4. 球觸及天花板或四周墻壁
5. 球觸及運動員的身體或衣服
6. 球觸及場地外其他物體或人
7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物
10.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而后球拍隨球過網的情況除外)
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