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      1. 15個小游戲,讓團隊培訓成功破冰

        時間:2024-08-12 09:52:30 拓展訓練 我要投稿
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        15個小游戲,讓團隊培訓成功破冰

          在培訓中插入游戲,可以起到寓教于樂,參與性強,活躍氣氛、破冰等作用,今天yjbys小編為你整理了15個小游戲,讓團隊培訓成功破冰,希望對你有所幫助。

        15個小游戲,讓團隊培訓成功破冰

          1、蘿卜蹲

          目的:中午或者下午上課前,學員比較困乏的時候,用于活動提神、活躍氣氛

          步驟:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完蘋果蹲~”,這個口號我們做培訓的都知道

          討論:可以簡單讓學員分享感受,不用太專業,以活躍氣氛為主

          2、硬幣組合

          游戲目的:破冰

          游戲步驟:看男女人數定義出男女的價格,比如男生多的話就將男孩定義為5毛,女孩定義為1元,然后所有人圍成一個圓圈順時針跑起來。當培訓師(或者培訓助理)喊出一個數字時,參與人盡快地各自組合成這個數字。比如,培訓師說3元,那就可以是3個女生或6個男生或2個女生2個男生等。

          相關討論:活躍氣氛吧

          3、逢3抓手

          游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,以及訓練聽的能力。

          游戲規則:請學員一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指。然后,主持人講段小故事,聽到數字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能多次引發他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的這些動作誤導。

          相關延伸:這個游戲也適用于講溝通中聽這塊內容的互動或體驗。

          4、認識你真好

          游戲目的:消除隔閡,增進學習氛圍

          游戲步驟:

          1、讓所有學員伸出右手,放在他右邊同仁的肩膀上,幫他捏捏,錘錘,同時告訴對方,我叫xxx,認識你很高興;

          2、同樣,第一步結束后,讓學員伸出左手放在左邊同仁的肩膀上,“回饋服務”,也要說,我叫xxx,認識你很高興。

          請培訓師要注意中間氛圍的調控。

          5、解繩結

          游戲目的:發現有領導力的員工,并引導參與游戲人員理解團隊及目標

          游戲步驟:

          1、所有人圍成一個向心圓,伸出右手,握住對面伙伴的手,再伸出左手握住不相鄰伙伴的手

          2、要求不能同時牽同一個人的手

          3、在所有人員的手牽好之后,就形成了一個又一個的繩結,要求參與游戲的人員想辦法把繩結解開,解成一個圓。注意:在游戲的過程中手不能松開。

          游戲結束之后,可以安排小組討論:

          從游戲中得到的感悟——目標的達成需要具備的要素

          6、捆綁過關

          游戲目的:激勵團隊凝聚力

          道具:繩子或其他可以綁的東西

          游戲步驟:

          1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

          2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

          3、綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成美術作品;幫每個組員倒水等。

          相關討論:團隊協作,藉著被綁在一起來完成數件任務(這個游戲在娛樂節目里也經常出現哦)

          7、踢足球

          形式:6人一個小組為最佳

          類型:指導、幫助其他組員學習技能

          時間:15分鐘

          材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行

          適用對象:參加領導力訓練的全體人員

          活動目的:用于說明指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。

          操作程序:培訓師把龍門及足球發給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。

          8、名字接龍

          游戲目的:10分鐘內讓所有人都相互認識

          游戲步驟:

          1、所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;

          2、任意一位學員開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時針或者逆時針到下一個學員,接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推

          3、最后一個學員表示壓力很大(233~~)

          學員可以在重復的陳述中,關注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認識。培訓師同樣也可以加強對學員的印象。

          9、銜紙杯傳水

          目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

          步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

          10、雨中曲

          游戲目的:活躍氣氛

          游戲步驟:

          示范動作后,所有人閉上眼睛,聽老師講一則下雨的故事。

          講到下雨之前的風聲時,大家手掌相互摩擦;

          講到開始有小雨滴時,用手指相互拍打;

          雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;

          下大雨了,拍打大腿;

          下起了暴雨,跺腳。

          一般情況下,教室里就是大珠小珠落玉盤的節奏~~

          11、吸引力

          游戲目的:破冰、活躍氣氛

          游戲規則:

          1、培訓師問:“吸引力”

          學員回答:“吸什么?”

          培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

          2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

          3、培訓師繼續問:“吸引力”

          學員回答:“吸什么?”

          培訓師答:“吸老師”

          則所有人按上述步驟重新操作。

          4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

          12、大樹與松鼠

          游戲目的:破冰,考察大家的反應能力,提升團隊凝聚力

          游戲步驟:

          1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

          2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

          3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

          4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

          13、你說口令,我反轉

          目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應能力

          玩法:通常先整隊,施法口令,稍息、立正,那么現在,講師發出:

          稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右

          向前——不動向后——向前,依次來過。

          14、進化論

          目的:破冰

          游戲規則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設定,不斷進化)

          游戲步驟:

          1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀

          2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸的退化為小雞

          3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰

          15、天黑請閉眼

          游戲目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。

          游戲步驟:

          1、分牌,確認自己身份。

          2、天黑全體閉眼。

          3、killer睜眼,killer確認同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。

          4、police睜眼,police確認同伴(每輪一次),police驗人,法官提示身份,police閉眼。

          5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發表遺言,退出游戲。

          6、生者發表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數一致,則開始PK,PK者每人發言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續)。

          7、類推

          police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝

          相關討論:

          在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。

          團隊游戲

          一、淘汰游戲

          口令為:獵人,狗熊,槍。

          游戲規則:兩人同時說出口令,在說出最后一個字的同時做動作。獵人,雙手叉腰!狗熊,雙手交叉搭在胸前!槍,雙手舉起呈現槍姿勢!勝負:獵人贏槍,槍贏狗熊,狗熊贏獵人。

          二、蒙眼瞎子穿鞋【集體游戲,速度賽】

          游戲規則:分4組進行,5人一組,在場地里把自己的鞋子放在指定的地方,離自己4—5米距離,站在起點,戴上配發的眼罩,原地3圈,之后穿鞋,只需要雙腳套上鞋即可!小組第一參加附加賽,原地轉6圈后穿鞋。觀眾可以用錯誤的指示來擾亂對方,但不可以身體接觸!最后決出一名勝利者!

          三、踩氣球【集體游戲,氣球多者勝利】

          游戲規則:集體原地捆綁氣球,每人10個氣球,氣球由選手自行捆綁,并且固定好,限時3分鐘,氣球被踩完者原地就坐!最后氣球最多者勝利!

          四、水深火熱【組合游戲,兩人一組】

          游戲規則/說明:所有選手兩人一組,先通過淘汰游戲(規則見游戲一),決出一名優勝者,然后優勝者自由組合,兩人一組,分5組。兩人一組搭配,一名隊員將盛滿水的杯子用嘴叼起來,倒進隊友嘴里的空杯子,然后由隊友用嘴把杯子放在桌子上。期間不得用手進行輔助,并且傳遞過來的水不能少于2/3,違規者罰下。每組負責傳遞10個滿水杯,傳遞完成后,由接水的隊友舉手示意,然后迅速用手拿杯子喝下傳遞過來的水,并且將杯子落在一起舉手示意!最先完成者勝利!

          五、你來比劃我來猜【組合游戲,兩人一組】

          游戲規則/說明:所有選手兩人一組,先通過淘汰游戲(規則見游戲一),決出一名優勝者,然后優勝者自由組合兩人一組,分為5組,一名選手猜題,一名選手比劃,比劃的選手可以使用肢體動作和語言來提示對方,但在游戲同時不能說出答題板上的任意一個字,否則此題無效。在答題過程中,猜題選手如果不能猜出題目可以選擇“過”來進行下一題!時間2分鐘,回答15道題!回答題目最多一組勝出!如果出現平局則繼續下一輪答題!一分鐘10題!

          六、快到碗里來【組合游戲,兩人一組】

          游戲規則/說明:所有選手兩人一組,先通過淘汰游戲(規則見游戲一),決出一名優勝者,然后優勝者自由組合兩人一組,分為5組。一名選手打乒乓球,另一名隊友站在指定位置用盛滿水的碗接球,限時2分鐘,傳遞20個球。接球最多且碗中有水者勝出!如出現平局則繼續進行下一輪比賽,一分鐘10球,換小杯子接球!

          七、搶板凳【集體游戲】

          游戲規則/說明:10人一組分2組,9張凳子,10人圍圈,鼓響人轉,鼓停開始搶凳子,每次淘汰一人,減少一把凳子。如此循環至每組剩余5人,則留到最后參加決勝局!最后一人勝出!

          八、人椅

          人椅是一個很有意思的趣味互動游戲,而且不需要任何的道具,所以做外春游戶外游戲很適合。游戲在不可思議的情況下讓大家體會到了團隊和個人的完美結合,告訴大家團隊不能離開任何人而存在,每個人必須找到自己的存在價值。

          人數:不限

          游戲規則:所有隊員圍成一圈,將手放在前面的學員的肩上,聽從教練的指揮,每位隊員慢慢的坐在他后面學員的大腿上,然后大家跟著教練喊口號,例如齊心協力、勇往直前。注意:如果人數特別多,也可以以小組形式進行比賽,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目。

          九、搭橋過河

          搭橋過河是個很有趣的戶外游戲,可以培養團隊協作能力和戰略戰術,還能訓練團隊內部的協調能力。

          人數:4人,道具:磚頭若干,這個比較好找,而且替代品也很多。

          游戲規則:各組隊員站到起點處,并為每組發放5塊磚頭,起點距離終點30米;4個人使用5塊磚頭,從終點出發,腳不能沾地,看那對最先到達終點。

          注意:游戲聽上去很簡單,但是操作卻有點復雜,首先各隊要討論商量如何使用僅有的5塊磚頭,然后就是看大家是否能完美的執行了。

          十、袋鼠跳

          袋鼠跳是一個很有意思的戶外趣味游戲,可以進行接力比賽,通過還鍛煉了大家的團隊合作能力及協調能力。

          人數:每隊5人,道具:袋子

          游戲規則:起點到終端的距離設置為20米;每組隊員對分為兩批,一半在起點,一半在終點,發給每組起點人員一個袋子;比賽開始后,第一個人必須迅速的把袋子套在腿上,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點的隊友;到達終點后,隊友立即結果袋子,并以同樣的方式跳回起點,這樣來回跳,知道所有隊員都做過一次袋鼠為止;最先完成的隊伍獲勝。

          注意:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點或終點的起始端意外進行。

          十一、十人九足

          十人九足是一個有趣的戶外游戲,通過游戲能夠體現團隊隊員之間的配合和信任,并且鍛煉了大家的團隊合作能力及協調能力。

          人數:10人,道具:繩子

          游戲規則:10人站成一排,最好是男女岔開,不然容易摔倒;將兩個人相鄰的腿幫到一起;教練喊開始后,大家一起跑向終點,用時最短的隊伍獲勝。

          注意:最好每隊有一個人作為隊長,然后跑的時候喊一、二,但是提前要講明白,相鄰的兩個人踏的步調要相反。跑的時候,相互挽著旁邊人的胳膊,這樣可以保持重心。

          十二、穿越呼啦圈

          穿越呼啦圈是一個十分好玩的團隊游戲,特別適合于各種場合的娛樂比賽項目,人越多越好玩。

          人數:10人每組

          游戲規則:每隊10人手拉手站成一排,不限男女順序(如果人多也可以一男一女排列);比賽開始前,由排頭第一人手持呼啦圈;開始后,在保持每名隊員之間不松手的前提下,可采用任何方式(注:必須經過每一名隊員)將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里后,然后再反向折回到第一名隊員手里后為結束;所有隊伍按時間快慢決出名次。

          18個適合培訓前暖場破冰的小游戲

          第一個: 魔法師變石頭

          活動目的:

          藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離

          通過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程

          活動器材:

          室內或室外平坦的場地均可

          16~50人以內,人數不宜過少

          2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

          活動規則:

          1.一開始可由訓練員或由一位學員自愿,擔任『魔法師』,并發給一顆球施法

          2.魔法師施法時,所有伙伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭

          3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭

          4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

          5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒

          6.活動進行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執行任務

          活動分享:

          短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,并投入活動中即可。

          第二個: 一塊錢、兩塊錢

          適合對象:10人以上

          場地要求:無

          游戲性質:破冰

          游戲時間:10分鐘

          游戲操作:

          1、根據男女學員不同比例,比如男生遠遠大于女生比例的話,女生就當“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠遠大于男生的話,女生就當“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。

          2、根據培訓師說的錢數,所有學員組成相應的數字,沒組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊錢,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰。

          3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來的人頒發獎品。

          第三個: 晉級

          在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

          游戲規則和程序

          1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

          2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。

          3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

          4.繼續游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。

          相關討論

          本游戲的主旨是什么?

          總結

          1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

          2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創造性和 積極性的發揮,因為良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

          參與人數:全體參與

          時間:15分鐘

          場地:不限

          道具:無

          應用:(1)溝通剛開始時的相互熟悉

         。2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍

          第四個: 畫手

          道具:每小組(5~6人)一張大白紙(不要太。瑑芍挥托怨P

          步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓。

          步驟2、在五個手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請學員填寫以下內容

          大拇指:您的星座

          食指:家鄉(省份)

          中指:工作年齡(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)

          無名指:您的興趣和愛好,選一樣

          小指:國慶你有出游計劃嗎?(準備出游填A 在家呆著填B)

          步驟3:在你的小組中尋找填寫內容相同的兩個大拇指進行連線;接著是相同內容的食指、中指、無名指和小指,但內容相同(比如都是“A”)的不同指頭之間不允許進行連線。

          步驟4:每人數一數自己手上的線頭數,并將這個數字填在手掌上,簽上你的大名。

          結束:獎勵沒個小組的數字最大的學員。

          第五個:等待開始

          游戲類型:課程導入 參加人數:全體學員 游戲時間:5-10分鐘

          所需材料:三種雜志的封面 場地要求:會議室

          活動目的

          把講師對即將進行的培訓的熱情傳達給學員。

          刺激學員投入到培訓課程中去。

          操作程序

          1.準備以下所提的三種雜志的封面,隨著故事的講述將它們展示在顯著位置。

          2.故事如下:

          在我們今天開始這個培訓課程之前,我想先告訴大家一個小故事。這天,有三個小男孩在醫生的辦公室外等著打針。醫生走向第一個男孩,他正在讀一本名叫“基礎力學”的雜志,醫生問他:“小明,你長大了想要做什么呢?”小明馬上回答:“我要做一名工程師,我希望能裝配馬達而且讓飛機飛起來!贬t生又走到小強的身邊,小強正在讀一本“釣魚”的雜志!靶姡汩L大了想做什么呢?”小強毫不猶豫地說:“我想成為一名打獵和釣魚的向導,對,這就是我想做的!庇谑,醫生走向第三個小讀者,那是滿臉雀斑的凱利,他正津津有味地讀著“花花公子”雜志。醫生向他提了一樣的問題,凱利想了一會,慢慢地說:“我不知道你會怎樣稱呼我要做的,不過我已經迫不及待了!

          相關討論

          我們今天在座的每一位是不是都象小凱利一樣堅定和迫不及待呢?

          引導方向:可適當鼓勵學員回答此問題,但不必一定要每個人回答。

          是什么使凱利這樣有動力?(明確的目標、未實現的需要、期待中的獎勵等等。)

          引導方向:明確的目標,未實現的需要、期待中的獎勵等。

          我們怎樣才能鼓舞我們的學員或職員,使他們“迫不及待”呢?

          可能答案/總結歸納:充分的事先宣傳,比如在開始前給學員一封信介紹此培訓,讓學員產生期待;提供學員真正適合他們需要的培訓,做好準確的培訓需求;挑選一個新鮮有趣的學習地點。

          第六個: 吸引力

          游戲類型:破冰游戲

          適合人數:不限

          游戲道具:無

          游戲步驟:

          1、培訓師問:“吸引力”

          學員回答:“吸什么?”

          培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

          2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

          3、培訓師繼續問:“吸引力”

          學員回答:“吸什么?”

          培訓師答:“吸老師”

          則所有人按上述步驟重新操作。

          4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

          第七個: 應答自如

          參與人數:4人一組

          時間:15分鐘

          場地:不限

          道具:無

          應用:

         。1)創造性解決問題能力的訓練

          (2)應變能力的訓練

         。3)培訓、會議前活躍氣氛使用

          在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的訓練。

          游戲規則和程序

          1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

          2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

          3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

          4.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

          5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

          相關討論

          這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問題是否有幫助?

          總結

          1.本游戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

          2.你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要成員發揮想象力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

          第八個: 看到自己

          游戲類型:個人成長類、破冰類

          道具:一張一面頁眉貼有雙面膠的A4白紙若干張

          游戲操作步驟

          1、個人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫下“自己認為自己在別人心目中的形象”,例如“我認為我在別人眼里是親和的”等句子,時間1分鐘。

          2、寫完之后,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身后

          3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫對別人的看法,盡可能的多給更多人寫,同時,也讓更多人為自己寫,并保持客觀的評價。時間3分鐘。

          4、寫完之后,可選代表上臺來說出自己對自己的評價和別人對自己的評價,并進行問題的探討!獮槭裁磩e人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同?

          注意事項:

          此類游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進行,特別是在同一個部門或同一家公司里的同事之間進行,效果更好。

          寫的時候注意不要讓墨水把衣服弄臟

          游戲點評點:

          1、大家可以討論:為什么別人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同?

          2、因為這樣認知的差距,會導致什么樣的后果?

          3、同時,自己是否應該調整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

          第九個: 我們是一家

          游戲程序:

          1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

          2.先在組內進行學員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內每一位學員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)

          3.當A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發言做一句話的評價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

          4.每組介紹自己的代表和發表評價的代表不能是同一個人!

          4.每組時間不超過2分鐘。

          相關討論:

          1.你是否容易記住別人?用什么方法?

          2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

          3.你是否善于贊揚別人?

          4.你是否善于尋找其他成員的共同點?

          第十個: 四分之一感覺

          1、 大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

          2、 大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

          3、 把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

          第十一個: 撲克分組(skyjean提供)

          企業的成功運作往往是發現最優績效組合的過程,是否能在紛繁復雜的內部運營中理清思路,發現個人及各個部門相互配合的最佳方案,往往關系到一個企業的成敗。

          目標:培養在亂局中出頭的主動性與矛盾本質的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實現組織內部的信息共享,培養個人的團隊及顧全大局的精神。

          時間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)

          對象:最宜于在24-36人范圍內的管理類培訓課程開始時使用。

          教具:對開白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽去大小"司令",一共為52張),紅色白板筆1支

          過程:

          1﹑在3分鐘之內,每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優勝牌組—

          1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優牌組。

          2).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優牌組。

          3).如果出現含"炸彈"的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優的。

          4).某一組合類型中如出現兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優;

          5).各牌組中如果出現了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。

          2、分發撲克牌(可請助手幫助)。

          每人自取一張,未得到"開始"指令時,不許看牌。

          3、宣布"開始"。

          密切觀察參與者表現,催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。

          4、公布成績。

          收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規律地粘貼在一條雙面膠上,按照規則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁?梢韵蜃顑炁平M頒發小獎品。如果出現最差牌組,則宣布本次組合失敗。

          討論:

          1. 單個的牌有沒有最好和最差的?

          2. 怎樣才能實現組合的最優化?

          點評:

          在整個游戲的操作過程中我感覺最深的是單個的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實現其價值,才能發現是優勝牌組還是最差牌組。個人的價值是無法單個顯現出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現。比如孤立的一張K,或者一張3,是無所謂誰大誰小的,只有在組合后其價值才能得到最大實現,組成優勝牌組,或者最差牌組。

          其次,在組合牌組的時候,也有可能出現這樣的問題,比如有無可能適當調動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注意盡量保留最優牌組或保留住其核心價值如保留?quot;炸彈",調動最少的。需注意的是,這一環節要盡量避免冷落大部分學員。

          第十二個: 搖動游戲

          概述

          參與者評價他們在激勵鍛煉前后的活力水平。

          目的

          發揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

          時間 15分鐘。

          你將學到:

          簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。

          你需要:

          為所有的參與者準備好活力測量表放音設備和動感的磁帶或者CD唱盤。《為了掙錢,她努力工作》是一個很好的歌曲!

          怎樣做:

          1. 將活力度量表發給所有的參與者。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。

          2. 接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油。

          3. 現在讓他們等30秒鐘左右時間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計算平均分數,如果你愿意的話,可以將這個結果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?

          4. 最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。

          討論題

          1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?

          2、在工作時間,你有沒有進行充滿活力的鍛煉?是在工作場所還是在其他地方進行鍛煉?進行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數多嗎?

          3、你應該怎樣把充滿活力的鍛煉融進自己的日常生活之中?

          第十三個: 把緊張吹跑

          概述:參與者學習“清肺呼吸”。

          目的:停止拖延;減小壓力;克服焦慮和對失敗和擔心;幫助別人停止拖延;幫助別人度過難關;激勵長期表現欠佳的員工;管理你的壓力。

          時間:5~10分鐘。

          你需要:不需要任何特別的材料。

          怎樣做:向參與者解釋“清肺呼吸”的基本知識:

          首先,我們要深吸氣——實際上,我們只是盡力吸入一大口空氣。其次,我要屏住這口氣,慢慢地從一數到五。最后——這是精華部分——我們要很慢很慢地把氣呼出,直到完全呼盡。在我們這樣做的時候,我們將掃除我們體內的緊張。

          現在示范清肺呼吸,然后讓參與者做兩三次這樣的呼吸。問一下人們對清肺呼吸感覺如何。大多數人將會說他們感覺放松多了。

          最后,就在日常生活中怎用清肺呼吸來克服影響激勵的因素展開討論。

          討論題

          1、在工作過程中你愿意做清肺呼吸嗎?為什么?

          2、在什么樣的場合下,清肺呼吸對你是有用的?在什么樣的場合下,你不愿意進行這樣的清肺呼吸?

          3、作為壓力管理技巧,清肺呼吸的優點少缺點是什么?

          自我操作:當你在家里的時候,清肺呼吸也是有用的。讓令你神氣清爽的深呼吸成為你早晨例行活動的一部分吧,為一天的工作做好準備。

          第十四個: 人體相機

          活動器材:無器材;2人一組

          活動規則:

          1. 兩人一組,由學員自行選定一位伙伴,并決定誰先扮演相機,另一位則扮演攝影師

          2. 扮演相機者的眼睛代表鏡頭,耳朵代表快門按鈕;攝影師請站在相機后方(面向扮演相機者的背部)

          3. 角色選定后,由攝影師按著相機的肩膀引導到各處取景;在按快門拍照前,相機的眼睛都是閉著,當攝影師按下快門后,相機的眼睛即快速打開記錄約一秒然后閉上,再由攝影師引導至他處取景

          4. 攝影師完成照片記錄后,兩人角色互換

          5.在取景的過程中,請注意安全

          活動分享:

          1. 通常此活動會安排在課程的最后,通過活動讓學員對當次的學習過程做及時的回顧與歸納,此時可設定學員拍攝張數,并給予拍攝主題:

          ⊙例如邀請學員每人拍攝2張照片:一張是這次學習過程中,對自己影響最深(或最有意義的)的是?另一張是在這次的學習過程中,最想送給團隊的一張照片?拍攝照片時,攝影師對扮演相機者描述照片的意義,再由相機的角色口述此張照片。

          2. 另外一種方式是采取多張數的拍攝方式(張數多寡訓練員可設定),相機只需單純且忠實的紀錄影像,眼睛看到什幺就記什幺(就像一張白紙,沒有任何先入為主的觀念)。以這種方式實際體會『不帶有偏見的看待事物』~通過他人的觀點,沒有預設立場的『看見』,真正的了解什么才是事物的『真相』。當人在面臨一個新的問題時,能不帶任何偏見(經驗),才會真正看到『問題』的真相、創意得以發揮,問題才能被解決。

          第十五個: 團隊節奏(網友凱文提供)

          把大家隨機分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發出相應的聲音。團隊的交響樂開始神奇般地展現了。

          注:A、每組規定各自的節奏

          B、正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,你失去威信,下面的人也會失去興趣

          C、同時可舉好幾快牌子,有變化(可找人來幫忙舉)

          D、事先強調要聆聽,不要只顧自己,這很重要

          E、中途找些學員來擔任你的角色指揮

          F、有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協作、領導力等

          第十六個: 奇數偶數

          人數隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。

          游戲方法:

          1、將全隊人分成紅白兩對。

          2、所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。

          3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。

          4、如果主持人說:“報奇數”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數”,則接在剛才的數字報8,10,12,14。。。。。。

          5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。

          6、玩到最后人越來越少,就可以結束游戲。

          7、由主持人計算人剩下較多的那一組優勝。

          第十七個: 言不由衷

          人數隊形:10-20人,男女對半更佳

          游戲方法:

          1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。

          2、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

          3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。

          注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

          第十八個: 顧客至上

          數隊形:6-10人

          游戲方法:

          1、先選一位領袖當老板

          2、老板要先將自己生意的定單報告給店員知道,再讓店員報告定單的內容——訂貨人的姓名和貨物。

          3、例如:老板指著其中一人說:“魚店”,被指到的人就要立刻說“張先生訂紅龍兩條”,如果顧客所訂的東西有重復的話,那人就輸了。

          4、這樣生意的內容可不斷變化,使游戲繼續玩下去。

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