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      1. 初中信息技術(shù)教學反思

        時間:2021-07-03 09:15:31 初中教學反思 我要投稿

        初中信息技術(shù)教學反思范文(精選11篇)

          身為一位到崗不久的教師,我們要有一流的課堂教學能力,寫教學反思能總結(jié)我們的教學經(jīng)驗,那么問題來了,教學反思應(yīng)該怎么寫?以下是小編為大家整理的初中信息技術(shù)教學反思范文(精選11篇),歡迎閱讀與收藏。

        初中信息技術(shù)教學反思范文(精選11篇)

          初中信息技術(shù)教學反思1

          以前我總得信息技術(shù)課就是教會學生如何操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

          信息技術(shù)是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應(yīng)能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。因此,我嘗試采用以下方法:

          一、活用教學形式,激發(fā)學習興趣

          學生的學習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學內(nèi)容的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。如今他們已夢想成真,終于能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學生提供了大量的動手操作空間,這大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂采用“教師講,學生聽”的傳統(tǒng)模式,是"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學中,對于較容易掌握的內(nèi)容,我采用"先學后教"的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,可以激發(fā)學生的學習興趣,大大提高了教學效率。

          二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學習情趣

          信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

          每班學生都在六十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導(dǎo)同學的積極性,于是,在分組的基礎(chǔ)上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導(dǎo)學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導(dǎo)個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導(dǎo)學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

          三、嘗試以“任務(wù)驅(qū)動”的方法組織教學。

          “任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上的教學法。建構(gòu)主義教學設(shè)計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務(wù)或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務(wù)學習。學生必須擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。

          “任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代的發(fā)展性特點課程!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。

          另外,經(jīng)常利用學科中豐富的內(nèi)容,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。

          初中信息技術(shù)教學反思2

          初中信息技術(shù)課。存在這樣的情況:學生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,更是有一種讓我一次愛個夠”感覺,但是一部分學生在課堂教學的過程中,以“玩、樂”為主要的情緒支配,對游戲、上網(wǎng)聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得“不好玩”,或者干脆來個置之不理。上機操作的秩序也比較混亂,結(jié)果一節(jié)課下來,外表上課堂氣氛很輕松、活躍,其實效果很差,學生覺得自己一節(jié)課后好象什么也沒學會。面對著這樣的學習現(xiàn)象,經(jīng)常會產(chǎn)生幾許無奈,但更多的思索:為什么會出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象呢?作為從事初中信息技術(shù)教學的教師要改變這樣的現(xiàn)象又該做些什么呢?信息技術(shù)學科在大部分中學里,叫副科,受傳統(tǒng)舊觀念影響,信息技術(shù)的課堂教學和教研活動從一開始就沒有受到過重視。

          信息技術(shù)課堂教學基本能勉強按照大綱要求進行,而教研活動在中學卻開展得很不理想,或根本就不開展,有的學校完全照搬別的學科的教研方法,形而上學。看來原因有很多,有大環(huán)境的因素,有領(lǐng)導(dǎo)的意識因素,也有信息技術(shù)教師自身因素。

          初中信息技術(shù)教學反思3

          中學信息技術(shù)課程擔負著“使學生在建立對信息技術(shù)及計算機的感性認識的基礎(chǔ)上,具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力;正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)及學習和使用計算機的興趣,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)!钡戎匾熑。在教學中怎樣才能讓學生更好的掌握信息技術(shù)這門新興課程,使他們在創(chuàng)新精神、實踐能力、合作意識等方面得到培養(yǎng),是所有教授此門課程的教師要努力研究的。在一年多的教學實踐中我有幾點體會。

          一、巧設(shè)情境,激發(fā)學習興趣。

          “良好的開端是成功的一半”,好的情景創(chuàng)設(shè)可以調(diào)動起學生的學習興趣,喚起他們更高的學習熱情。作為教師應(yīng)當注重開課“導(dǎo)語”的設(shè)計,快速而有效的引導(dǎo)學生積極參與進入角色。

          中學生的心里特點是主觀能動性強,對各種事物,尤其是新生事物總是充滿著求知欲望;但往往耐性不夠,對枯燥的理論知識興趣不足。信息技術(shù)教師應(yīng)該抓住學生的心理,揚長避短,根據(jù)教材的內(nèi)容創(chuàng)設(shè)出能引發(fā)學生好奇心的導(dǎo)課情境來縮短學生同教材的距離,使他們樂學。

          為了能夠長期保持學生的學習興趣,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)出形式各異的導(dǎo)課情境,用實例展示代替無趣的語言介紹,用聲情并茂的動畫代替單一的圖形,用視頻等多媒體技術(shù)吸引學生的眼球……從而讓學生感到新奇、有興趣,求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師自然就可以順水推舟,將學生引入知識的海洋了。

          二、遵循“學以致用”的原則,使學生樂學。

          信息技術(shù)是一門操作性很強的學科,書本知識最終都要體現(xiàn)在對計算機的操作和使用上,也就是說要“學以致用”。讓學生用所學到的知識和技能去解決實際生活中的問題,讓所學的為自己的“需要”而服務(wù)。

          中學生的知識和閱歷都比較淺顯,這使得他們的理解能力、邏輯思維能力都有一定的局限,如果教學內(nèi)容脫離他們的實際生活太遠、理論性太強,學生就會失去學習興趣。因此在課堂上教師對教學內(nèi)容的設(shè)計一定要貼近學生的生活,符合孩子們的年齡特點,從而使學生樂學。例如“畫圖”工具可以用來描繪校園;word可以用來制作課程表、寫信;powerpoint制作的幻燈片可以用來介紹班級、老師、同學、校園生活;e—mail可以給同學發(fā)賀卡等。

          學到的知識與技能是為了操作使用的,有了“用”的目標,“用”的需求,學習就有了動力。因此每節(jié)計算機課教師都要給學生設(shè)計應(yīng)用練習以目標驅(qū)動學生對信息技能的學習。

          三、鼓勵“嘗試創(chuàng)新”,幫助學生樹立“求新”“求異”觀點。

          在日常的教學中,常常能碰到這樣的情況,學生在計算機課上,對老師布置的任務(wù)不是很認真,有的只是為了完成應(yīng)付任務(wù),有的只是機械的重復(fù)老師的示例。沒有了想象力和創(chuàng)造力,學習自然枯燥乏味。這就要求教師努力營造寬松、積極、探索的課堂氣氛,鼓勵學生“嘗試創(chuàng)新”,讓他們明確只要敢于參與,就是成功,樹立“求新”“求異”觀點。比如在我給四年級上“畫圖”課中,在掌握各項工具使用技能的基礎(chǔ)上,我讓學生自己創(chuàng)作,這時有的學生就很興奮,有的作品卻沒有新意,還有的只是單純的復(fù)制書本。我仔細觀察學生的作品,從中找出閃光點,展示給大家看,再讓同學分析制作思路,接著大家一起嘗試。這樣,時間長了,學生的思路就開闊了,體會到了大膽嘗試的樂趣。

          四、全方位互動,培養(yǎng)學生合作精神。

          新課標要求在信息技術(shù)課堂中,要注重培養(yǎng)學生自學、動手、和應(yīng)用的能力。學生是課堂的主體教師只是課堂活動的策劃者、組織者、指導(dǎo)者,只起指導(dǎo)、啟發(fā)、總結(jié)的作用。課堂上如果教師講得過多,學生會感到厭煩。所以在設(shè)計課堂時,教師應(yīng)給學生留有更多的思維空間,把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學的樂趣。做到全方位互動,即師生互動,生生互動,人機互動。課堂上,學生有問題可以與老師交流,尋求幫助;學生之間互相取長補短,體現(xiàn)合作。

          比如指法練習時,通過打字競賽,學生大多獲得了好成績。另外讓學生互相檢查手指位置、眼睛,評出打字小能手、助人小幫手、優(yōu)秀合作小組,追求多層面的成功。

          五、以“評”促“學”,讓學生體驗成功。

          評價作品是中學信息技術(shù)教學中一個重要環(huán)節(jié)。其目的在于為學生搭建一個展示自我的平臺,在相互的信息交流中取長補短獲得進步。在評價課中我們要遵循一個原則就是要讓學生體驗到成功從而激發(fā)持久的學習動力。這就要求教師以鼓勵為主,引導(dǎo)學生尊重他人的作品,敢于直言不足,也能賞識他人的閃光點。以“評”為動力,鞭策和鼓勵學生掌握信息技術(shù)知識和提高計算機操作水平是一個行之有效的方法。

          以上是我在信息技術(shù)教學中的一些體會。當然,教無定法,貴在得法,教學中注重以學生為主體,以操作技能培養(yǎng)為主線,充分發(fā)揮學生的想象力和創(chuàng)造力,使學生在實踐中嘗到成功的快樂,這是信息技術(shù)教學的真諦所在。

          初中信息技術(shù)教學反思4

          春天來了,似乎冬天的寒冷已經(jīng)在悄然褪去。可課程改革的浪潮卻洶涌澎湃,一浪高過一浪。信息技術(shù)課盡管是大浪中的小小浪花,但它也是浪花飛舞,讓人沉醉……

          信息技術(shù)課在很多人的眼里也許很不起眼,是邊緣學科,認為上起來很容易,不就是讓學生自由玩嘛,不就是讓學生上上網(wǎng)玩游戲,輕松輕松嘛。其實呢?只有我們做這門學科的老師知道這里面的酸甜苦辣,也有和其他學科老師一樣的和學生間的真情互動。

          上課時必須聽從老師的指揮。盡管自己也有些老生常談的感覺,但真的是必須的,學生中的大部分都能遵守各項規(guī)則。我經(jīng)常跟他們說的一句話就是:‘有令則行,有禁則止!爱敃r自己認為這是在無形當中培養(yǎng)學生的自律行為,在無聲當中培養(yǎng)學生關(guān)注他人的一種默默的情懷。所以,在實行中非常地嚴格,有些威嚴。可我總覺得似乎缺少了些什么,缺了些什么呢?當時很迷惑,不知道在哪里……

          現(xiàn)在我終于明白了那時我缺少了什么?缺少的是平等,缺少的是師生間彼此的寬容和對待問題的人性化的處理。在新課程改革中我深深地體會到我們和學生之間不在是單純的師生關(guān)系,單純的主動和被動的求學關(guān)系。在打破這種固有的模式中,我感覺學生帶給我們的不只是教會與否、學會與否的信息,而是我們在塑造學生人格和我們自己人格的相互碰撞中彼此的信任、彼此的承諾、彼此的給予。通過這個很普通的小事,我更體驗到了人性的美麗。這么說也許有些不合適,可是當遇到問題時,我們作為老師能從人性的一方面去考慮給與孩子心靈安慰和理解,能從深處體驗學生的需求,嚴中有柔,把微笑帶進我們的課堂。讓他們在自信的目光中體驗學習實際是件快樂的事情,是件苦中有樂的事情。那么,我想比我們用書本上的大道理告訴他該怎么做要實用得多。反過來對于學生在教學中,其實我還要感謝他們。有時他們的一句話會成為我教學上的靈感,有時一個觀點恰恰是我遇到百思不得其解時的鑰匙。因而作為老師只要我們舍得蹲下去和他們面對面地、心與心地溝通,用一種平和的教育智慧原諒學生目前的落后,用發(fā)展的眼光相信學生日后的優(yōu)秀,我想無論我們的新課程改革遇到什么困難,我們都會一笑而過,因為我們的身后有著千萬雙純潔的眼睛和稚嫩的雙手在支撐著!盡管稚嫩但確是未來的永恒!

          “沒有規(guī)矩就不成方圓”很簡單的一句名言,背后再加上我們老師的愛心、耐心、信心和責任心,想想那會是什么樣呢?

          初中信息技術(shù)教學反思5

          合作學習作為一種新穎的學習方法,已成為我國新課改所提倡的一種重要的學習方式,合作學習是一種以學生為中心,以小組為形式,為了共同的學習目標,互相促進,共同提高的一種學習方式和教學策略,它在強調(diào)完成學習任務(wù)的同時,培養(yǎng)小組成員個人的合作能力。

          在本課教學中,始終貫穿新課程教學理念,體現(xiàn)以人為本的教學思想和現(xiàn)代教育理念,以學定教,在做中學,讓學生自始自終充分自主地學習,自我探索、自我展示、自我激勵、自我調(diào)控,學生“指導(dǎo)”學生,協(xié)作互助;而教師始終保持著一個引航者、指導(dǎo)者、組織者的角色,體現(xiàn)了師生關(guān)系的和諧。同時又滲透了信息技術(shù)課程的學習方法,任務(wù)驅(qū)動教學法讓學生自主探究,通過任務(wù)的完成,達到對知識的掌握和鞏固,并逐步提高學生的自學能力、相互協(xié)作能力和信息的收集、處理能力等等,信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。通過本節(jié)課教學,我發(fā)覺學生們能綜合應(yīng)用所學的知識,基本掌握了文件、文件夾的建立、復(fù)制、粘貼等基礎(chǔ)知識,同時,通過合作學習在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

          學生在信息的學習上,“貧富懸殊”現(xiàn)象十分嚴重,學生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個老師任務(wù)。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務(wù)定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務(wù)太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的“事件”。所以我們在教學中應(yīng)多反思如何合理地或者分層次的布置任務(wù),也可以讓學有余力的同學充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉(zhuǎn)變,同時增進學生間的友情。合作學習能讓每一個學生在不同的層次上都能得到一定的發(fā)展。

          信息技術(shù)課程是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應(yīng)能力等方面都具有重要的意義。在本課的教學中我把主動權(quán)交給學生,讓學生自己去發(fā)現(xiàn)、探索,這樣激起了學生學習的興趣和主動性了。碰到問題,鼓勵學生自行解決,或小組內(nèi)、小組間共同協(xié)作解決。鼓勵學生發(fā)現(xiàn)不同的方法來解決問題。在教學實踐中發(fā)現(xiàn),原本拘謹?shù)膶W習環(huán)境變得寬松了,民主了,師生間有著融洽的溝通、啟發(fā)、交流、互動,整個教學過程成為師生交往、積極互動、共同發(fā)展的過程。實踐證明,以此做為原則的課堂是生動的,學生所樂于接受的。在以后的教學實踐中,我會把它做為永遠不變的中心法則,使課堂真正成為學生的舞臺。

          初中信息技術(shù)教學反思6

          作為一名初中信息技術(shù)教師,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這么課,并且能在喜歡的情況下,學好這么課,掌握這門課。在這幾年的教學過程中,也積累了一定的經(jīng)驗,在這里提出,與大家共同分享。

          一、作為教師應(yīng)提高自身的素質(zhì),不斷充實自己

          現(xiàn)在信息技術(shù)日新月異,新課程的實施,素質(zhì)教育的發(fā)展及教育信息化的推進,作為信息技術(shù)教師,我們自己應(yīng)該不斷充電,不斷用新的知識來武裝自己,從而充分挖掘?qū)W生的潛力。教師要給學生一碗水,自己要有一桶水,才能輕松解答學生提出的各種各樣的問題,才能不斷向?qū)W生介紹信息技術(shù)發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而輕松調(diào)動學生主動學習的積極性,讓學生對信息技術(shù)的學習成為一種自覺的行為。

          二、巧妙設(shè)計教學任務(wù),采用任務(wù)驅(qū)動式的教學過程

          在教學過程中,信息技術(shù)教師應(yīng)該認真鉆研教材,認真?zhèn)湔n,圍繞相應(yīng)的知識點多搜集一些相關(guān)的資料,從而巧妙地設(shè)計教學任務(wù),將每一個任務(wù)都設(shè)計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個知識點蘊含于各個任務(wù)中,將每一個學習模塊的內(nèi)容分解為一個個容易掌握的“任務(wù)”。讓學生完成了相應(yīng)的任務(wù)后,從而也掌握了需要接受的知識。讓學生帶著真實的任務(wù)學習,從而讓學生擁有學習真正主動權(quán)。教師在教學過程中,也要注意引導(dǎo)學生去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地“任務(wù)”,從而保證教學目標順利完成,讓他們嘗到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悅。

          三、堅持“教師為主導(dǎo),學生為主體”的教學結(jié)構(gòu)

          課程改革中,教師不能再采用“滿堂灌”、“填鴨式“的教學方式,轉(zhuǎn)變那種妨礙學生創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力發(fā)展的教育模式。讓學生從被動地接受式學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥孬@取知識。教師要做學生學習的引路人,鼓勵學生創(chuàng)新思維,引導(dǎo)學生自己去探索、去鉆研,讓學生成為學習的真正主人,充分發(fā)揮他們在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。教師設(shè)計一些問題,要把握好教學進程的坡度,在教學實踐中認真分析學生的基礎(chǔ)和需要,針對不同的學生因材施教、分層教學,讓學生試著自己去解決,在自身實踐中體會和提高。在平時的教學過程中,教師要引導(dǎo)學生參與到教學活動中,關(guān)注全體學生,而不是個別學生,教師也要做到少講,讓學生自學,做到精講多練,堅持“教師為主導(dǎo),學生為主體”的教學結(jié)構(gòu),充分體現(xiàn)教師既是教育者又是指導(dǎo)者、促進者的多重身份。

          四、把枯燥的理論上得輕松風趣,激發(fā)學生學習的熱情和興趣

          在教學過程中,教師應(yīng)盡可能地選擇一些貼近生活的實例,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在信息技術(shù)教學中,學生學習的知識類型多種多樣,學生在學習信息技術(shù)這門課程時,往往喜歡上機操作課,而不喜歡上理論課。其實,在課堂教學中,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。比如我在上“信息無處不在”這塊內(nèi)容時,通過舉例:校園的鈴聲告訴我們上課、下課的信息,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,通過這幾個身邊的小事情,學生踴躍發(fā)言,讓學生輕松地掌握了信息的概念及信息的載體,也讓學生可以舉一反三。用好的比喻,貼近生活的例子,激發(fā)了學生學習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕松,學生學得愉快,讓學生感受到計算機世界的五彩繽紛。

          五、建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力

          在新課程理念指導(dǎo)下,建立和諧的師生關(guān)系也很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學生,從而拉進師生之間的距離,盡可能讓學生感覺到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕體松愉快地投入到學習中來,有什么問題才會及時地提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應(yīng)不斷地分析學生的感受,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關(guān)系。在教學過程中的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造一個和諧的課堂,為學生創(chuàng)造輕松、開放、自主的學習環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學,讓學生在和諧中建構(gòu)知識,從而在學生心目中不斷提升教師自身的魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性的光輝,愛學生,尊重學生,讓學生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果。

          作為信息技術(shù)教師,必須根據(jù)環(huán)境,注重知識應(yīng)用的綜合學習,不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平和教學水平,不斷摸索總結(jié),才能達到理想的教學效果,進而實現(xiàn)信息技術(shù)教育的總體目標,提高課堂教學效率和質(zhì)量,適應(yīng)時代的要求!

          初中信息技術(shù)教學反思7

          信息技術(shù)課與其它學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學期學科進行了課程改革,教學內(nèi)容和教學方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學空間,同時也給我們帶來了困惑,我在教學過程中,進行了深刻的反思。

          一、注重學生的學習興趣。

          學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內(nèi)驅(qū)動力,激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣,可以充分發(fā)掘?qū)W生的內(nèi)在潛力,保持學習熱情。在教學過程中,我發(fā)現(xiàn)高一新生剛開始接觸信息技術(shù)時很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學生對計算機感興趣,但是對《信息技術(shù)》課卻沒有興趣。通過和學生溝通,我發(fā)現(xiàn)很多學生都通過計算機來上網(wǎng)聊天、玩游戲、聽歌,所以在教學過程中要首先轉(zhuǎn)變學生的認識。根據(jù)學習的內(nèi)容適當?shù)耐ㄟ^學生感興趣的方式來實現(xiàn)教學,選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿足學生的學習興趣,又能培養(yǎng)學生操作電腦的基本技能。

          二、培養(yǎng)學生的學習主動性。

          學生是教育的主題,只有充分發(fā)掘?qū)W生的主動性,自覺參與教育活動,才能實現(xiàn)個人素質(zhì)的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的開放性,學生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主動作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的'手段之一。通過初中階段的學習,大部分學生對計算機上的一些操作都有所了解,所以在初中教學過程中要特別注意知識的銜接,在學習到與以前信息課知識相似的內(nèi)容時,不需要詳細說明,教師只需要適當?shù)奶崾。特別是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時教師可以適當?shù)奶岢鰡栴},讓學生自主探索,看書,或上網(wǎng)查找資料來解決問題。例如在講到用超級解霸對視頻進行剪輯時,就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學生結(jié)合課本和老師的提示自學完成。學生通過自己的自主學習解決問題可以提高他們的自學能力,也能激發(fā)他們的學習興趣,培養(yǎng)他們自主學習的習慣。

          教學過程不僅是一個傳授知識,訓練能力的過程,也是師生感情交流,思想碰撞的過程。營造一個師生心理相融,創(chuàng)作交往的良好的課堂氛圍,是促進學生愉快學習,提高課堂教學效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學生學好知識的催化劑。在課堂教學中,教師要熱愛每一個學生,以“師愛”激發(fā)學生情感,把“師愛”寓教于教學之中,通過體態(tài)、語言傳遞給學生,就會使學生體驗到親切、溫馨的情感,從而產(chǎn)生積極的情緒和良好的心境,促使學生在積極向上的精神狀態(tài)中愉快地學習。

          總之,要上好信息技術(shù)這門課,只要我們在平時的教學過程中,處處留心,時時注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質(zhì),讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

          初中信息技術(shù)教學反思8

          翻開以往的計算機基礎(chǔ)課本,無非是以計算機的發(fā)展史講起,接著講解數(shù)制與編碼,再次講述計算機的組成部分及各部分作用,再才進入到DOS與WINDOWS系統(tǒng)的使用,其枯燥的理論很容易打消孩子學習計算機的興趣,一但孩子的計算機興趣被扼殺,信息技術(shù)課堂的生機也就蕩然無存。然而如今的信息技術(shù)課本內(nèi)容設(shè)計合理,完全符合學以至用的目的,課本從信息技術(shù)基礎(chǔ)講起,接著介紹WINDOWS系統(tǒng)的操作,再介紹網(wǎng)上沖浪的過程與方法,這就讓同學們形成搜集信息的習慣,但這些對于我們的學生,課本的價值量還是低了些,學生計算機水平普遍都比較高,如果再圍繞書本講解,學生不但會抵制,更耽誤后續(xù)課程的進度,如何設(shè)計一套具有針對性的教學方案,是上好信息技術(shù)課的關(guān)鍵。

          一、理論與實踐相結(jié)合,保持并提高學習積極性

          信息技術(shù)課上學生的積極性都很高漲,他們對新事物充滿著好奇,總幻想有一天能熟練的駕馭計算機、能制作出精美的動畫、能設(shè)計出漂亮的游戲、能控制自己創(chuàng)建的游戲角色……只要充分調(diào)動學生的學習興趣,學習至用,久而久之,其操作水平又會上一個新臺階。七年級上學期開設(shè)的課程是信息技術(shù)基礎(chǔ)與WORD軟件,學生操作量大,一周僅有1次課,如何在短時間內(nèi)完成大量的學習任務(wù),45分鐘尤為重要,課堂講解時間不能太長,上機練習的時間可以放長些,每次授完新課后給每個學生下發(fā)一定的練習題,練習范圍就是本堂課所講授的內(nèi)容,學生按照老師給定的題目針對性練習,教師再個別輔導(dǎo),當然學生對于知識點模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長擔任輔導(dǎo)員,同桌討論等形式,完成課堂練習,在作業(yè)時間將理論轉(zhuǎn)化為實踐,鞏固并消化,從而彌補了總課時不夠的難題。

          二、任務(wù)驅(qū)動式教學,一改枯燥的課堂

          新授課中,教師如果一味的注重理論的講解,學生在十分鐘或更短的時間內(nèi)就會走神,所以采用任務(wù)驅(qū)動式教學可以讓學生集中精神配合老師共同探討新知識。如在講解WORD軟件中繪制表格的第一課,教師可以拿出象棋棋盤圖片,讓學生數(shù)出棋盤的行與列,再介紹如何將單元格調(diào)整為正方形以便放棋子,如何來畫棋子,美化表格,接著就讓學生完成棋盤表格,學生在動手實踐的過程中會發(fā)現(xiàn)畫棋子很費時,這時老師就可以先讓學生想出解決問題的辦法和技巧,再來演示如何“投機取巧”,此時學生似乎一切恍然大悟,接下來的制作過程就方便高效的多了。

          三、老師教以引導(dǎo)為主,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識

          其實要讓學生真正上好信息技術(shù)課,老師就必須充當好一個導(dǎo)學者的角色,幫助學生確定學習目標和達到目標的最佳途徑;指導(dǎo)學生形成良好的學習習慣、掌握學習方法;指導(dǎo)學生區(qū)分好與壞的信息,提高學生對信息的分辨能力;多給學生一些自由發(fā)揮的空間,不能因為老師的導(dǎo)向而埋沒了學生的創(chuàng)新意識。

          除此之外,在教學中可以將德育教育滲透到信息技術(shù)課堂當中來,讓學生知識信息化時代的兩面性,培養(yǎng)學生收集信息、加工處理信息的能力,學習至用。作為專業(yè)老師,更應(yīng)該要讓學生知道學習信息技術(shù)的必要性,真正讓學生成為具有高品質(zhì)的人。

          初中信息技術(shù)教學反思9

          以前我總覺得信息技術(shù)課就是教會學生如何操作,上課時,我演示一遍,學生再“照葫蘆畫瓢”。結(jié)果我發(fā)現(xiàn),這樣的效果很差,接受能力強、有電腦基礎(chǔ)的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。為了改變這種狀況,經(jīng)過一年的探索和實踐,我在信息技術(shù)教學上有了一定的進步,以下是我的幾點反思;

          一、游戲入門,自覺學習。

          中學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

          例如學習指法是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好。學生在“打地鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

          二、直觀教學,加深記憶。

          在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

          介紹鍵盤時,我提問“空格鍵、上檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住上檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

          三、自主學習,不斷創(chuàng)新。

          電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術(shù)課。我們應(yīng)該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。

          七年級的學生已經(jīng)有了教好的閱讀能力,能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取提出問題——探索問題——解決問題的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導(dǎo),最后解決實際操作問題,通過長時間的訓練,學生逐漸會形成自己解決問題的能力。

          四、展示學習成果,共同評價作品,尊重學生的選擇和評價。

          利用下課前五分鐘,通過電腦屏幕全班共同來欣賞完成的比較好的同學的作品,讓學生來評價作品的優(yōu)點所在。孩子們發(fā)言積極,語言表達能力增強,審美能力提高,更激發(fā)了他們學習的興趣。

          總之,要上好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)!

          初中信息技術(shù)教學反思10

          因為教學過程的主要矛盾是教學目標即學生發(fā)展的需要與學生現(xiàn)有發(fā)展水平的矛盾。在確定教學目標時,心中要有學生,但是如果教師心中只有抽象的群體意義上的學生,其教學目標必將是全班一律的。作為信息技術(shù)課,教學內(nèi)容要具備生活實踐性,讓學生不僅能感覺到生活就在身邊,而且感覺到學習掌握信息技術(shù)的重要性。

          一、教學內(nèi)容要具備生活實踐性

          由于學生無意注意占優(yōu)勢,注意力不穩(wěn)定、不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,計算機作為信息技術(shù)技術(shù)教學的媒介,能演示多變的圖形、動聽的音樂、絢麗的色彩,強烈刺激著學生的視聽感官,吸引著學生的注意。中學生有著活潑好動的天性,以形象思維為主逐步向邏輯思維過渡。但學生形象思維較活躍。對于一些抽象的、枯燥乏味的知識使學生散失學習的興趣,沒有這樣的興趣,快樂學習就無從談起,教學中要選擇學生身邊比較貼近的生活事例來豐富教學內(nèi)容,讓學生能引起注意,培養(yǎng)學習的興趣。例如在word的教學中,要求學生掌握Word的操作,那么在課前,我就顯示一些例子,從最簡單的文章,到很復(fù)雜的文檔,學生看了以后很吃驚!拔覀円材茏龀鲞@么漂亮的文檔來嗎?”隨著一課課的深入,學生發(fā)現(xiàn)這些技巧自己也是能掌握的。再把這些目標分成一個個具體的環(huán)節(jié),每節(jié)課達到什么環(huán)節(jié),由學生根據(jù)自身情況來決定,甚至于先學什么、后學什么都可以根據(jù)學生的興趣來調(diào)整。

          二、教學內(nèi)容應(yīng)注重學生開放性

          在完成教學大綱中規(guī)定的教學目標的同時,可以根據(jù)學生的實際情況,安排不同的教學內(nèi)容,有的學生基礎(chǔ)知識比較好,就進行能力方面的訓練。可以把自己的某個方面的能力提高很多;有的學生則在某方面的基礎(chǔ)知識比較差,就在基礎(chǔ)知識多下功夫。教育教學此文轉(zhuǎn)自內(nèi)容根據(jù)學生的實際需要進行開放,不同的教學內(nèi)容造就了獨特的思維方式,保持學生的個性,給今后創(chuàng)造力的發(fā)揮留下潛力。

          三、教學過程中培養(yǎng)創(chuàng)新能力

          信息技術(shù)課中能借助Internet這個巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學課堂中根據(jù)小學生愛玩的特點,指導(dǎo)他們在玩中學,在學中玩,擴展他們學習電腦的興趣;利用小學生好勝的特點,結(jié)合教學內(nèi)容讓學生學會邊動手,邊觀察,邊分析,啟迪他們在實踐中進行科學的思維;教師不應(yīng)強行把學生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學生大膽質(zhì)疑,認真聽取學生發(fā)表的意見,并放手讓學生大膽試一試。學習Word就要學生自己寫自我介紹、寫課程表、打印賀年片等。比如在學習“我的課表我來做”后,我進行了課堂總結(jié):今天我們學習修飾表格的方法,學會了設(shè)置表格內(nèi)容的字體、字號、顏色、底紋及對齊方式。對整個課程表進行修飾,通過全體參評,評出了全班修飾得最漂亮的課程表。完成了我們預(yù)定的任務(wù)。請下課后思考一個問題:在修飾表格的過程中是不是用的字體越多,用的顏色越多,修飾的表格就越漂亮?這樣在課堂上,學生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。

          初中信息技術(shù)教學反思11

          本節(jié)課在建構(gòu)主義學習理論指導(dǎo)下,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學策略,借助多媒體課件,對學生實施研究式自主學習教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。通過學習和實際操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學能力,提高學生對信息的處理能力,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。本節(jié)課的重點分析有如下幾點:

          一是導(dǎo)入部分,設(shè)置一定的問題情境,激發(fā)學生的求知欲,是這節(jié)課成功的關(guān)鍵點。

          其二,學生的參與,為能按時完成教學任務(wù)奠定了基礎(chǔ),同時,也正體現(xiàn)了建構(gòu)主義的教師為主導(dǎo),學生為主體的教學思想。

          其三,研究性學習方法,是在新型教學理念指導(dǎo)下的教學方法,也是一種創(chuàng)新。在學習了前面知識的基礎(chǔ)上進行研究性學習,效果會更好。

          作為一節(jié)課,本節(jié)課的教學內(nèi)容可能偏多,因此在執(zhí)教過程中必須壓縮時間,緊湊在完成教學,如果掌握不好的話會影響教學效果,教師發(fā)揮的空間會比較少。尤其注意一點,在教學過程中,要嚴格控制好學生的操作時間,不到合適的時機不能讓學生操作,否則會很難控制教學過程。在請學生演示的活動中,盡可能挑選程度好的學生,避免浪費時間,提高課堂效率。

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