[精品]初中信息技術教學反思15篇
作為一名到崗不久的人民教師,教學是重要的工作之一,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,那么優秀的教學反思是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的初中信息技術教學反思,歡迎大家分享。
初中信息技術教學反思1
在新課導入過程中,大部分同學都是用自己的方法去計算:或是紙筆,或是口算,或是計算器,只有少數同學思考有沒有其他好的`方法。通過本節課的學習,同學們基本上掌握了操作方法和流程,會對結果進行分析,只有幾個別的同學還在機械地填空,但由于條件的限制,同學們的實際操作時間有限,不經常練習往往會手生,我會盡最大能力來給學生創造條件。
初中信息技術教學反思2
[摘要]從教信息技術課多年,對當前信息技術學科教育、教學現狀有一些較深層次的思考和反思。目前初中的信息技術課的上課,總體上還是很不規范,有些教師還不太了解初中信息技術課教學的要求,造成目前初中信息技術課在學校教育中的地位及發揮的作用以及學生掌握知識的情況都不是很好。許多信息技術教師還不能很清楚地看清當前信息技術課教學的現狀,本文就當前信息技術課教學的要求及現狀進行一次粗淺的分析。
[關鍵字]分層設計要求,電腦同步指導,任務驅動學習,課程整合誤區,信息技術
目前初中的信息技術課的上課總體上還是很不規范,有些教師還不太了解初中信息技術課教學的要求,造成目前初中信息技術課在學校教育中的地位及發揮的作用,學生掌握知識的情況都不是很好。結合有關具體情況和上級要求,我概括出以下四個方面要求:
一:分層設計要求
1、什么是分層設計要求:
即每節課備課內容除常規之外,另設計一到二個較高教學目標,或與本節目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內容。這樣可以使學生得到分層次的訓練,以便學生更好的掌握所學知識和技能。我們現在所使用的教科書就實行了分層設計,讓不同程度的學生都得到了鍛煉。
2、為什么要分層設計要求:
因為在相當長的一段時間內,小學,初中的學生在學習信息技術知識時起點不同,條件不同,只設計一個目標,會導致許多學生上課無事可干,以致有各種不良反應。同時也不利于學生的全面發展。這樣就會造成那些好的學生不能得到充分的鍛煉,而那些差的學生則不會鍛煉的情況出現,如此循環下去,只會造成惡性循環,致使學生失去對信息技術課的興趣。
3、分層設計要求的要點:
針對主目標,有完整的備課各環節,包括教學目標,教學方法,教學重、難點,復習引入,演示,講授,練習,評價等。對增加的目標,要有相關性,或提高性,列出目標與練習要求,這樣就不會出現上面的情況,還使學生得到了充分的練習,使學生對信息技術課的興趣越來越濃,覺得這門課很重要,又很新穎。
二:電腦同步指導
1、什么是電腦同步指導:
用計算機提供本節課的主要內容講解,材料,要求,練習題,提高問題等,一般以WORD文件提供,放在學生機的桌面。文件中還可列出本節教學目標和測試題,評價方案。后半部分可列出對不同程度的學生提供學習和幫助的信息。這樣就使學生有了自己的一本“參考書”,他們自己也知道應該怎樣去學?如何去學?能夠使學生牢牢掌握所學的內容及一些基本技能。我曾經就使用過一次,并取得了異想不到的效果。
2、為什么要用電腦同步指導:
中學生在機房的注意力集中時間為20分鐘以內,多講無益,但少講易講不清楚,用計算機提供詳細內容,教師只精練地講解有關要求和可能碰到的問題。這樣在學習的過程中,可收回學生機的控制權(多媒體控制軟件),再次集中講解。使學生既聽得清楚,又學得開心,可謂是“一石二鳥”。
3、電腦同步指導要點:
教師要精心準備提供給學生的內容,包括教學目標,學習方法,要求,習題或評價,可能出現的困難,分析出現此問題原因,解決方法。在這種試驗開始時,告訴學生使用這個文件的要求與方法,如不一定全看,可按標題查找。完成任務后自我加壓提高等。
任務驅動和課程整合是當前信息技術教育界的熱門話題,其專業論述很多,已成體系,兩者互有關聯。這里就一一做簡單的介紹。
三:任務驅動
1、什么是任務驅動:
我們所采用的普通教學方法是教師講解有關知識,學生理解并練習,通過測試反饋,再糾正,以達到學習目標。與普通教學方法相比,任務驅動是設計一個任務,為完成該任務,學生可能需要運用多個已學知識,但必須有一個內容,特別是主要內容是本節課所要學的內容,教師只給簡單講解,提示有關注意事項。學生為努力完成任務的過程中自學,根據教師的提示和幫助完成任務,但此時對知識掌握可能還不很牢固,教師最后給出總結或細節注意問題的講解。也就是說教學目標要明確、完整,學習任務具體。任務中強調學生在學習過程中的自我設計,引導學生運用信息技術恰當地表達自己的思想,與師生進行廣泛的交流。并要理清課前知識和課內任務的關系。
2、為什么要用任務驅動:
提倡在做中學,不單純先學后用,往往是學習最有效的,可能一時效果不如傳統的好,但通過后續內容的學習,教師的指點,學生更好地掌握目標。學過程序的人應有所體會,只按書本上的內容學習,最終只是懂得語句的含義,而不能編程解決實際問題,只有在接受任務,為完成任務的過程中學習,才會學到真正理解了的內容。初中生們也是如此,如果只是單獨地講授書本里的知識,而不布置一些任務讓他們獨立完成,是不能讓他們完全掌握所學的知識的。更不用說技能了!計算機本身就是一門強調動手實踐的學科。
3、任務驅動的要點:
任務要適應學生的心理特點,知識能力水平。為完成任務要用到多個知識或能力,可以是其它學科的知識和能力,當前一般情況是以本學科的知識為多。本節要用(用學習的)內容事先要指點,簡單講解,易出錯之處可用出錯答疑的形式寫到電腦同步指導的WORD文件中。任務盡可能讓學生分組合作完成。并在此過程中,培養學生去了解別人、增進友誼和共享資源。
四:課程整合
1、什么是課程整合:
通俗地理解,課程整合是指用不同課程的素材和能力整合在一起,使學習的目標處于一個具體的,現實的情況,要求用到多種知識和能力。梁櫻花、張傅葦認為課程整合是使分化了的學校教學系統中的各要素及其各成分形成有機的聯系,成為整體。狹義上,指的是各學科之間,學科內部各分支之間互相加以聯系地學習。如提出一個數學問題,需要語文閱讀(有一定難度,或如古文),用物理的實驗模擬,用計算機輔助解決。當然也可以是用到音樂知識,進行思品、勞動思想教育,進行建模能力培養等非學科教學知識或非主科知識。又如:用PPT展示多幅配圖、帶音樂的古詩,讓學生練習簡單使用PPT的計算機課,牽涉到背古詩,聽音樂,使用PPT的幾個技能,落實學習目標是使用PPT的若干技能,會不會背古詩是無關緊要的。一般課程整合也用到任務驅動的思想,二者是互相關聯的。
2、為什么用要課程整合:是為提高學生的素養,針對目前中學信息技術課程存在的一些弊端而提出的.。將其它學科的知識作為信息技術課程的一個或多個要素。把本學科知識的學習和能力的培養與各學科的教學緊密結合起來。也是改革現行的信息技術教育單一的學科課程模式,使學生適應信息社會的要求的有益嘗試。使學生在解決各種問題的過程中學習并掌握信息技術,使信息技術潛移默化地融入學生的知識結構中。課程整合強調各個學科領域之間的聯系和一致性,避免過早地或過分地強調各個學科領域的區別和界限。從而防止各領域之間彼此孤立、相互重復或脫節的隔離狀態。
3、課程整合的要點:
設計一個好的課程整合是要精心設計,要通覽學生所學過的和正學的內容,不忘記德育,心理教育,勞動教育意志磨練等非智力因素。上這種課不一定是本學科教師,可邀請其它學科教師共同參預設計。根據要落實的教學目標而定重難點與檢測、評價方法?梢耘c本學科內其它部分整合。要轉變許多現有觀念,特別是教學方式、學習方式的觀念。要對教材進行較大處理,或改革教材。
五:初中信息技術課教學現狀
最近幾年,隨著世界范圍的計算機軟硬件技術飛速發展,微機的機型已從8位機為主要機型發展到以32位機為主要機型,而且發展速度越來越快,幾乎是2-3年更新一種機型,機器的價格卻大幅度降低。軟件的發展也
日新月異。在這種計算機軟硬件迅猛發展的大環境影響下,初中信息技術教育的發展得到很大的促進,使得初中信息技術教育進入了快速發展時期。近兩年來,中學的配機數量、機型、教師配備都有了令人可喜的改觀,為開展信息技術教育提供了必要的條件。然而在信息技術教學的過程中,教師教什么,學生學什么,該怎么教和學,是個值得初中信息技術教師思考的問題。在這里我們就探討一下初中信息技術教學中的兩點誤區。
誤區1:重視動手上機,忽視理論的學習有些教師認為:信息技術課只是為了讓學生對計算機產生興趣,不用介紹計算機的原理。那么學生到底應該不應該了解計算機的原理呢?回答是肯定的,學生應該簡單了解計算機的原理。因為沒有根基的“大廈”不牢固的,作為信息技術教師應該激發學生對計算機的興趣,更應該讓學生簡單的了解計算機是怎么工作的。當然,因為初中生的特殊性,講計算機原理的時候要拋開那些理性的、煩瑣的理論,要舉生動的例子來讓學生了解計算機,比如:我們講內存儲器和外存儲器的作用和區別的時候可以把內存儲器比喻成工廠的車間,外存儲器比喻成工人的宿舍,工人比喻成計算機中的數據,該上班了(也就是計算機工作了)工人會從宿舍到車間開始工作,一旦下班了(計算機關機了)車間里就沒有工人了,工人都去宿舍休息了。這樣的例子能讓學生形象、生動的理解計算機中的工作原理,激發學生的學習熱情。
誤區2:重視授人以“魚”,忽略授人以“漁”
在教學的過程中,往往我們都遵循教材,先講計算機基礎,然后就開始了WINDOWS98和WINDOWS98中的一些應用程序以及OFFICE20xx和INTERNET的學習。教師教什么學生就會什么,教師不教學生就不會。常言說:授人以“魚”不如授人以“漁”,這個“漁”是什么呢?是捕魚的方法,是學習的規律。我們學計算機學什么?學WINDOWS98的目的是什么?不要忘記WINDOWS98只是微軟公司的一個操作系統而已,OFFICE20xx也只不過是微軟公司的一個辦公軟件。我們學習WINDOWS98和OFFICE20xx不單單是為了簡單的會使用它、熟練的掌握它,更重要的是我們要利用學這些東西的過程熟悉計算機里各種軟件的使用規律,為以后學習其他的軟件奠定基礎。比如:教師講OFFICE20xx中WORD20xx的時候已經學習過WINDOWS98中的記事本和寫字板,教師可以先給學生總結這幾種軟件的共性,鼓勵學生先自己嘗試使用WORD20xx,這樣教師給學生講課的時候可以針對學生碰到的問題講解,教師講課輕松,學生學習也有目的,真正作到事半功倍。
大家都知道,計算機是一個日新月異的新事物,每天甚至每刻都有大量的新軟件和新硬件出現,如果我們不是讓學生學習其中的規律而僅僅教會他們會使用和掌握眼前的這些操作系統和應用軟件,那么學生以后每學習一個軟件都要靠教師去教,沒人教就不會,無論對工作還是學習都是相當不利的,更嚴重的是有一些新的軟件可能會使用的人暫時還很少,這個時候就需要學生有根據規律自學的能力。
鼓勵學生多動腦筋,讓學生自己能把學到的知識匯總、統計而找到其中的普遍規律;鼓勵學生勇于實踐、勇于嘗試新方法,能夠自己解決或試圖解決在學習中碰到的問題;鼓勵學生碰到自己解決不了的難題的時候,不是簡單的請教老師,而是經過自己的思考以后把自己所設想的解決方法融在問題中來請教,培養學生的自學能力,讓學生更多的感受勤奮耕耘后收獲的快樂。只有這樣,教師才能培養出適應信息時代的、合格的人才。
計算機是個新興的事物,在人的生活中越來越重要,幾乎成了我們生活中必不可少的工具。信息技術教師是應這個時代的要求而產生的,肩負著任何職業都無法比擬的使命:讓學生在信息時代做一個合格的人、一個不被信息時代淘汰的人。所以,我們要總結經驗走出誤區,認清信息技術課教學的要求,成為一個真正合格的信息技術教師。
【參考文獻】
1、楊國琴《加強師生合作教學——提高教學課堂效果》
2、李楊煒《信息技術教學應注意的幾個問題》集中小學教教育論文.20xx,(4)
3、黃瑋《信息技術教育在素質教育中的地位》
4、《任務驅動教學法研究》清華出版社出版。
5、李進一《信息技術教育誤區》
初中信息技術教學反思3
在我從教的這段時間內最令我頭疼的事情就是在機房上課時的紀律問題。面前的首要問題就是學生多,接觸時間少,深入的教學工作很難落實到位,如果碰到一些不聽話的孩子,更會耽誤全班同學的學習時間,因此如果課堂紀律管理不好,一切也都是空談。
究竟如何管理好課堂紀律呢?一直困擾著我,也一直思考著。中間也去找老師探討過,也訪問過有經驗的老師的課堂,但實踐到自己身上總還是有難度。吵,打是不允許的,也不是上上策,更是自己及其不愿意也不能的做法。我只希望每次上課學生能保持安靜,遵守課堂紀律,老師講課時孩子們能坐姿端正,不交頭接耳,不做小動作,不說廢話,碰到問題可以舉手發言等等,這才是我自己設想的理想狀態下的課堂。然而自己仔細一想,如果不到十歲的孩子完全按照老師的設想去?在現代化教學過程當中,我們呼吁的課堂要民主化、人性化,孩子是教學的主體,孩子才是我們教育的上帝,更要給孩子發展的空間,老師也不能挑戰新課改的.權威,套用以前的老一套了。
通過與其他老師的溝通和學習,我了解的四年級小學生的特點主要表現為:
1.興趣廣泛,小動作多,愛交頭接耳;
2.注意力不夠穩定,不能持久;
3. 無意記憶還占相當優勢
4. 情感容易外露,愛爭論問題,容易激動,動不動就提出批評意見,但仍愿意依靠老師,希望老師來做主等等
針對學生這些特點我總結了一套自己的方法來應對:
1.重復練習上下課坐姿要求,培養學生良好習慣。
2.講解上課紀律要求和安全規范。
3.利用多媒體演示講解的教學設計,激發學生興趣,調動學生學習積極性,這個主要需要我們在備課過程中深挖教材改變教學策略,讓教學更生動有趣。
4、精講多練,集中學生注意力,交換練習的時間應控制在20分鐘內。講解不宜過長,敘述動作要領和練習方法要提綱挈領。
5、結合發現探究的教學設計,提高教學效率,其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學設計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發展學生的智力。
6、利用班級管理方法進行分組打分。在課堂中,根據學生表現進行表揚批評,給予相應獎勵和懲罰措施,最后由班長統計到班級當中。
7、提升教師自身魅力,樹立在學生中的威信,正所謂“親其師,重其道”。
實施過程當中課堂紀律稍有改進,剛開始應對小學生,經驗上還有很多不足,也在探索摸索當中,希望自己可以做的更好。
初中信息技術教學反思4
本節課掌握網站規劃的要點,確定網站主題,勾畫網站設計方案,并搜集整理資料;認識frontpage20xx,建立并管理網站。
先讓學生觀賞幾個優秀網站,了解優秀網站的特點:主題鮮明、結構清晰、內容新穎、信息表現形式豐富多彩,美觀、整齊,賞心悅目。激發創作興趣。
通過教材中探究學習讓學生了解幾個典型網站的內容和設計特點,使學生體驗網站規劃的'重要性、網站設計風格新穎性,感受網站內容及內容的表現形式多樣性,潛移默化的指導學生網站規劃方法和頁面結構的設計。
通過和word20xx相比較來學習frontpage20xx。學生會啟動frontpage20xx,也了解其窗口的組成。但對各菜單中的命令完成相關操作任務有難度,特別在新建名為“情感小屋”的站點中,對于指定新網站的存放位置有理解操作難度。再有學生遺忘度太高,第一節在教室預習了一節課的本節任務,一周后忘得一干二凈,用什么軟件制作都不知了,是否有必要做筆記,怎樣讓學生盡可能的減少遺忘是個問題。
初中信息技術教學反思5
動畫制作這部分內容對學生是有著比較強的吸引力的,遮罩動畫作為課本知識的拓展,可以制作更神奇的動畫效果,但要讓學生熟練掌握也實非易事。本節課在課前的教學設計中就力求做到:
1、緊扣新課,趣味導入,抓住學生的興趣,激發學習的欲望。
2、以學生為主體,以教師為主導,讓學生實現知識的自我構建。教學過程中知識的呈現不是通過教師的灌輸,而是通過教師各種問題的引導,由學生自己思考探究或合作討論得到。
3、采用小組合作,減小層次差異。在教學過程中,力圖通過合理異質分組,實施兵教兵策略,使低層次的學生能夠完成基本任務,高層次的同學在幫助他人的同時,加深對所學知識的理解,從而實現共同提高。
4、設置拓展練習,滿足不同層次學生需求。通過設置分層練習,既有基礎實踐,又有拓展提高,滿足不同層次學生的需求。
回顧本節課的教學過程,基本上按課前的'設計實施了教學,結合教具、動畫源文件幫助學生理解了遮罩原理,又通過師生合作、學生自主學習、小組合作等多種形式引導學生完成了兩種情形動畫的制作,較好地達成了本節課的教學目標。不足之處有:本節課的教學評價采用了學生演示操作過程和教師演示學生作品兩種方式,形式過于單一,缺少了學生自評、互評等形式,另外,在一些細節上處理不夠細致,比如,要讓學生養成好習慣,圖層名盡可能反映該圖層的內容。
初中信息技術教學反思6
本節主要知識是1、插入自選圖形,2、組合旋轉自選圖形;3、幻燈片瀏覽視圖;4、幻燈片的移動,插入和刪除
經過教學我反思如下:1、導入部分不夠自然流暢,沒有很好地貼近生活,結合生活中的`情景進行教學,節奏較快,有部分學生接受不了,沒有充分地調動學生的自主學習和積極性,老師講得過多,難點有欠突破,重點不突出。時間分配不夠合理,由于本節內容較多,在教學過程中顯得匆忙,沒來得及對學生作品進行更多地展評。2、學生對重新組合圖片,旋轉和翻轉掌握得不夠熟悉,對文字的處理還不夠嫻熟。排版還要加強訓練。
初中信息技術教學反思7
關鍵詞:任務驅動建構主義
摘要:信息技術是一門具有明顯的時代進步特點的課程!叭蝿镇寗印苯虒W法適用于培養學生獨立分析、解決問題的能力和創新能力!叭蝿镇寗印碧岢隽擞杀砑袄,逐層深入的學習方式,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。
信息技術是現在最受學生歡迎的課程之一,究其原因,一方面是學生通過實際生活的感受,而對計算機新奇而獨特的優越性的喜愛,另一方面是學生能夠從中享受學習的快樂。因此,作為信息技術教師應當竭盡全力,通過改善教學內容、教學方法來滿足學生學習的熱情,這也是新課程改革環境下對信息技術教師新的要求,要求教師無論何時都不能對教學過程“放任”和“隨心所欲”。而要充分體現信息技術教學的技能,則更多的要靠實施“任務驅動”的教學理念。
一、什么是“任務驅動”
所謂“任務驅動”就是在學習信息技術的過程中,學生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務活動中心,在強烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,進行自主探索和互動協作的學習,并在完成既定任務的同時,引導學生產生一種學習實踐活動。“任務驅動”是一種建立在構件主義教學理念基礎上的教學方法。它要求“任務”的目標性和教學情境的創建,使學生帶著真實的任務在探索中學習。
二、“任務驅動”教學法的理論基礎
建構主義教學設計原則強調:學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合,以探究問題來引導和維持學習者學習的興趣和動機;創建真實的教學環境,讓學生帶著真實的任務學習;學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰和激勵學生前進。
信息技術課是一門實踐性很強、極富創造性、具有明顯的時代進步性特點的課程。如果在教學中用傳統的教學方法,學生的學習過程會變得麻木、盲目,如:基礎差的學生無法消化教師課上的知識,不知道怎么解決問題,而基礎好的學生又吃不飽……
“任務驅動”的教學模式能很好的改變這一現狀。“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養學生的'獨立分析問題、解決問題的能力和創新能力!叭蝿镇寗印苯虒W法提出了由表及里、逐層深入的學習方式,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。在信息技術課中體現“任務驅動”教學法,就是讓師生在一個個典型的信息處理“任務”的驅動下開展教學活動,引導學生由簡到繁、由易到難、循序漸進地完成一系列“任務”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環,從而培養學生獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。目前,“任務驅動”教學法已經形成了“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”的教學思路。
三、“任務驅動”教學法的運用
任務是課堂教學的主繩,是問題提出的表現。任務驅動的特點是指在教學中以完成一個個具體的任務為線索,把教學內容巧妙地隱含在每個任務之中。學生在教師的引導下通過完成一個個具體任務逐步掌握所學的知識和技能。
一般來說,采用“任務驅動”教學方法上課的方式是“引入激趣——設計任務——提出問題——實踐練習、交流體會——評價小結”。整個過程就是,首先給學生演示相應的作品,如一份電子報,一幅圖畫,一個動畫等,然后邊演示邊講解完成作品的步驟,這個過程中便涉及了學生需要掌握的知識點。具體的,在一節課中,僅用10-15分鐘講授和演示,其余的時間都給學生實踐操作,教師只進行輔導答疑。每節課都要學生學會幾個操作技能,而這幾個操作技能就是本節課學習的任務,這樣,每節課的教學目標明確,任務清楚,循序漸進,學生操作及時,學有所得。
“任務驅動”教學方法的具體實施一般有以下幾個環節:
1、引入激趣
興趣是推動人們認識活動的內部動力,它是激發青少年學習積極性最重要的心理因素,是自覺完成任務的力量源泉。人民教育家陶行知先生從自己豐富的教育經驗得出:“學生有了興趣,就肯用全副精力去做事,學與樂不可分。”在信息技術的教學中,遵循學生興趣發展規律,努力培養學生學習信息技術的興趣,使學生能以高漲的情緒學習知識。
比如在上《資源管理器》這一課時,為了激發學生的學習興趣,我用了這樣的引入:同學可以想一想,平時自己的衣服、褲子、帽子、襪子是亂七八糟的塞在衣柜里呢,還是按照不同類型,分門別類地放在衣柜里的不同夾層上呢?如果有規律地存放著,不僅能給人一種整齊美觀的感覺,也能讓我們更省時省力地找到我們想要的東西。同樣的,在計算機里為了更有效地管理計算機上的文件或文件夾,我們可以使用“資源管理器”來對文件或文件夾進行分門別類,使它們也像衣柜里的衣物一樣有規律的存放著。
這樣形象的比喻讓學生能更容易理解資源管理器的功能,并且產生了好奇,激發了學習興趣。
2、設計任務
學生的興趣被激發后,往往就有要嘗試練習的欲望,這時就便可以適時的提出任務。根據教學的內容,可以將這一節課的或整個章節的內容設計為一個大任務,這個大任務也就是教學目標,然后再結合學生實際情況,與學生一起分析如何解決大任務,教師可以將整個大任務分解成幾個小的任務,這樣小任務里面既包含舊的知識又有新的知識,層層推進,最終實現總體教學目標。
例如學習《資源管理器》這知識中,要求學生利用資源管理器實現對計算機上的資源進行管理,這個大任務里面又包含著幾個小任務:①、啟動資源管理器、認識窗口的特點;②、新建文件夾、重命名;③、移動、復制、粘貼;④、刪除等。這節課要掌握的知識技能就都隱含在這幾個任務中,當學生完成了這幾個任務,也就完成了這節課的教學目標。
3、提出問題
每一個任務中包含著新、舊知識,當學生了解任務后,便要思考利用何種方法去解決這個任務,學生提出的問題,也正是他們所要學習的知識點,此時老師可以根據知識點的難度,采取“自主學習”、“小組討論”、“演示講解”等不同方法將知識傳授給他們,這就激發了學生主動求知的欲望。
4、練習實踐、交流體會
任務的設計,問題的提出后,便可以讓學生嘗試練習,在學生練習的過程中,采取靈活多樣的方法,鼓勵學生自主學習、協作互
助,通過自主學習課本的知識或教師服務器上的學習資源,也可通過小組交流、合作來完成。
學生在操作的過程中會出現不同的問題,這時教師可以讓學生將自己學習中的不足、困惑,或者把自己完成任務的心得說出來,與同學分享。同時,教師再根據問題的難度適時的演示、講解,引導學生掌握操作技巧,以及操作中容易出錯的地方和一些小技巧。
5、評價小結
在課堂中可預留一些時間,對學生中比較好的作品展示給大家看,也可以讓學生在同學之間、小組之間進行展示,通過學生的評價、教師的評價,讓大家共同分享成功的快樂,體驗使用計算機的樂趣。教師在展示后可對學生在課堂中的表現進行鼓勵性的評價,將不足之處化為希望。
四、“任務驅動”教學法應注意的問題
1、設計好任務
在實際教學中,“任務”的設計、編排非常重要,直接影響著教學的效果。因此,在備課的時候,首先“任務”的設計要有明確的目標,要圍繞教材,要有針對性、趣味性,能夠突出重點、難點。第二,“任務”的設計要把好度。任務難度的設計要符合學生的特點,要充分考慮到學生的基礎和接受能力。
2、教師必須轉變觀念
“任務驅動”教學法最基本的特征就是“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”。因此教師一方面要改變過去“滿堂灌”的方式,轉變為組織、引導;另一方面,在講臺上演示操作轉變為到學生中間與學生交流、討論。
3、教學中盡量使用現有資源
在信息技術課堂中,應發揮教材的作用,讓學生充分發揮主體作用和學習的主動性。教師所使用的其他教學資源也應盡可能的使用本課的教學資源來展示。
信息技術是一門開設時間至今很短的課程,不少學校、地區才剛剛起步,很多教學方法都需要我們去摸索,而“任務驅動”教學法是新課程改革環境下普遍采用的教學方法,因此值得探究、學習。
參考文獻:
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3、徐杏梅·《談信息技術課程中的“任務設計”》——中國電化教育,20xx(7)
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初中信息技術教學反思8
在教學中,提出讓學生感興趣的任務,引導學生主動參與到學習中,在完成各個任務的同時獲得真知。把貌似枯燥無味的東西變得生動起來,學生感興趣了,學習起來就有了動力。通過為貧困地區兒童捐獻書籍,奉獻愛心激發了學生的.愛心、同情心和為幫助貧困地區人民脫貧致富,度過難關的決心。課堂教學以任務為主線,通過開展活動與游戲,充分調動廣大同學的積極性和參與度,最大限度地激發了學生求知的欲望。教學過程中,學生成為課堂的主人,在自主探究的過程中,培養了學生積極探索,樂于進取,不畏艱難,勇于創新的精神。
初中信息技術教學反思9
本節課我足足用了2個課時,而且還布置了一次家庭作業。因為我覺得如此關鍵的知識光讀一遍是還不夠的,重要的是要理解,明白里面的重要性。上完了后,心里總算對他們才有點放心,不必擔心他們會沉迷在電腦當中;不必過多的擔心他們會為了好奇瞞著家長、長輩去見陌生的網友;也不會再擔心他們為了貪小便宜而被網絡中的人欺騙。當然,這也只是我的希望而已。關鍵還是在他們自己!
中學生,許多思想還非常單純,對外面的`世界總是太向往,當然跟家庭教育也有一定的關聯,教育好的或許會自覺些,缺乏家庭教育的小孩,一旦在這個階段上再得不到一定的指導,走上歧途的例子卻是很多的。所以在課堂上,我舉例很多,各方各面的基本都有,也把事情說得特別嚴重,希望他們能意識到現在網絡不但精彩也很危險,稍微不小心,我們就會吃虧。
網絡道德與網絡安全,首先是從“全國青少年網絡文明公約”說起,要求每個學生必須對該內容的理解。網絡可以幫助我們學習上的很多忙,要求他們必須以學習為中心點去使用計算機;其次了解一些網絡上的相關法律法規與版權知識產權內容;還有就是必須要文明上網,文明聊天,必須遵守相關網絡上的禮儀與規則;最后從中提高自己的保護意識與能力,包括兩方面的問題:
1、對計算機病毒的防范工作與查殺毒的意識;
2、對自身安全的一個保護意識必須加強。
通過作業可以看得出以下幾點問題:
1、大部分學生都能認真對待,并能從中意識到自己做得不好的地方,并決心以后會注意改正。
2、個別少數學生對待不夠認真,希望他們真的能理解到自身的處境和走好以后的每一步。
3、大部分學生對自己的不足之處還不能完全意識到,需要以后不斷的提醒再提醒。
初中信息技術教學反思10
剛踏入崗位就接任初二信息技術老師,我懷揣著熱情與信心走進了我的課堂,近距離接觸了我的學生。我們師生剛接觸,對于我來說,學生是新的;對于學生來說,老師很讓他們好奇。這些都是情理之中的事。學生表現的熱情很高,最突出的表現是愿意上計算機課,他們認為上計算機課從中他們可以去玩。但是作為學校的課程項目,隨著新課改的推進,信息技術課的作用也越來越重要。與其他科目不同,信息技術是一門及知識與技能于一體、實踐性很強的課程。要求學生既要學好理論知識,又要掌握實際操作技能。
我記得在我上第一堂課時,我準備了好多天,為了能把這堂課上好,我請教我的同事,怎么樣才能算是上的好?我把教學過程一遍遍的演示給他們看。上課時自顧自己展現,卻少了我們課堂的核心——學生。課后我指導老師范老師說,課堂氣氛不是很活躍。我那時才意識到計算機課,不是教師一味的講解,如果少了學生的參與,課堂就沒有實在意義了。我的教學過程只是使學生變成了一個聽者,就像聽評書,只是單純的去聽而沒有了自己表現的機會。我想接著仍延續這樣的課堂,學生們對于計算機課的熱情會被我抹殺,把他們高昂的興趣撫平。
發現了問題的所在,我針對我的課堂,我施行講練結合,教師先講解,學生根據任務有針對性的練習。就這樣課堂氛圍提上來了?墒菃栴}又來了,由于教師提出的問題都是相同的,可我們的學生操作實踐能力千差萬別,有的學生自小就接觸計算機,動手操作能力已經有一定的基礎,這就導致會的學生在課堂上開小差,比如玩游戲,瀏覽與課堂內容無關的網頁內容,上網聊天等;有的學生根本就沒有實踐操作過,對課堂上的練習感到很茫然表現出不知所措。抱著計算機不知道從何下手。對此我深有感觸:當時我們在學習默認主頁的設置時,要求同學們把百度,設置為IE瀏覽器的默認主頁。我在巡視過程中發現,當我說完操作要求后,有些學生已經在Internet選項…對話框里,在常規選項卡內,將地址框的內容修改為了:www。bxxxu。com。很快就完成了任務?捎行┩瑢W不知道百度的網址,在輸入中不是少了字母,就是輸入漢字;要么就是找不到Internet選項…等等。
我發現后把網頁地址寫到黑板上,同時要求做完的同學展示給大家看,而后去輔導其他同學完成學習任務。對于表現優秀的同學實行加分政策,鼓勵他們的積極性與自信心。這樣我們的班級計算機小組順勢便成立了。
我們的課堂雖然每天都在進行,我希望學生們每天或者每節課都學有所得,一堂課下來能有所收獲。為什么會出現課堂中以上的問題?作為從事初中信息技術教學的教師要改變這樣的現象又該怎樣做呢?怎樣才能使學生們課堂效率提升呢?又如何將學生真正地吸引到學習當中,解決課堂出現的這些或者那些突發現象呢?我在思考……
下面我談談自己的一些想法,和大家共同探討。
一、認真了解教學對象
我所要面對的教學對象是初中二年級的學生。首先,這些學生對信息技術課的開設目的并不是非常了解,中小學信息技術課程的目標是“培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎!蹦敲矗畔⑺仞B是一種可以通過教育來培育的,在信息化社會中獲得信息、利用信息、開發信息方面的修養與能力。它包含了信息意識與情感、信息倫理道德、信息常識以及信息能力等多個方面,是一種綜合性的、社會共同的評價。課堂上要從思想上加強灌輸,努力培養學生的信息素養和信息能力。讓學生放棄信息技術課程就是簡單的“網上沖浪”、“游戲網絡”的思想,要充分意識到學習這門課程對未來的學習、工作將產生多么深遠的影響。其次,由于受到小學信息技術課和家庭環境影響,他們計算機能力又各有不同。有些學生實際操作熟練,有些學生甚至還不知道怎么操作計算機。針對教材,讓學生發揮自主學習能力,學生自主學習,發現問題再經過他們進一步的研究,能夠學到一些小技能。無疑會增加學生學習的其他問題的興趣,在不知不覺中提升了學生的信息素養。
二、認真了解所教科目
明確了信息技術教育的指導思想后,我要了解的便是信息技術課的總體目標。信息技術課的總體目標是:(1)掌握信息科學、信息技術的基本知識;(2)培養學生采集、加工、發布等處理信息的基本技能;(3)使學生明確并接受參與未來信息社會特有的道德規范與法律法規;(4)能利用信息工具和信息資源,通過評價、應用信息解決具體實際問題。
這就要求我一定要認真備課,將信息技術課本讀細讀透,設計好每節課的教案,難易適當,突出重點,攻克難點,穩固基本操作。根據四步導學編寫要求,精細每一個細小環節,使學生在忙而有序的課堂中有所收獲。第一學期主要講授信息技術基礎知識和計算機的基本操作,如:Frontpage軟件操作,同時,我還要不斷學習新的知識,加強自身素質修養,不斷提高知識水平。
三、認真完成教育教學任務,發揮新教師的自我熱量
信息技術課作為學校開設的科目之一,學生在信息技術課上總是會忘乎所以,故在課堂管理中決不能放任學生胡來。畢竟信息技術課和傳統的課堂教學有所不同,信息技術課的教師跑班較多,每個班一周一課時。學生上課的地點在微機室。學生面對計算機,而且又有網絡誘惑的時候,聽課效率極低,而且他們的識記能力不強,自我控制能力弱。所以,我必須先從學生的思想和學習態度著手,先要糾正他們對開設信息技術課的錯誤理解,讓他們明確信息技術課開設的意義,不是為了讓他們沉迷于網絡世界,而是讓他們能通過學習掌握基本的計算機操作技能,綜合利用計算機和網絡在內的各種信息工具,在潛移默化中培養學生的信息素質,為以后的生活和工作打下堅實的基礎。只有學生端正了自己的.學習態度,才能使教學有突破,才能使教學有生命力。
雖然我要面對的是整個年級的學生,要對不同的學生采用不同的教育方法有一定難度。我就以一個班級為單位,將14個班按操作熟練、一般和不熟練三種類型分開。在此基礎上,又通過上機操作來檢查每個班的學生的操作能力。通過一定時間的觀察,我發現重點班的同學整體的上機操作熟練度和聽課效率明顯高于普通班的學生,而普通班中,上課紀律較好的班級又比其他班的成績相對要好。在每個班里,總會有些學生的操作能力強,有些學生操作能力弱。但學習態度端正的學生又比整天只想玩游戲的學生學得快,學得好。所以,我首先要保證這些態度端正的學生的學習質量。讓這些學生強化計算機操作能力,再想辦法讓學習中等的學生迎頭趕上,讓那些操作能力弱的學生樹立信心,穩固基本知識。
在課堂教學中,我首先對教材有個總體把握:
(1)以任務為驅動,不一定要求其知識的完整性,讓學生通過對問題的解決,學會計算機的應用;
(2)讓學生舉一反三,以學習計算機知識為主,不要把教材變成軟件說明書;
(3)在章節編排上,充分體現任務驅動的思想;
(4)在教學中體現以學生為本的思想,使學生能靈活應用計算機,不是單純指計算機操作的熟練程度,而是指某任務怎樣用計算機完成;
(5)教學中,不應對軟件進行高難度的學習,而應讓學生明白怎樣用這個軟件解決問題;
(6)在應用中培養學生的創造力,有的放矢地教學,使學生感到學習過程富有樂趣。
在課堂教學中,為了適應新課程理念,為了能充分調動學生學習的積極性,我更應該多想點子,采用多樣化的教學方式和手段。其中學校的導學案在信息技術教學中起到舉足輕重的作用,首先向學生拋置任務,在任務驅動法下以各種各樣的主題任務驅動教學,使學生在完成任務的過程中學習和鞏固知識和技能,培養創新精神和主動學習的習慣。教師首先要認真設計好一節課的任務,能充當好“向導”的作用,讓學生明確做什么并知道怎么做,學生通過小組的形式來分工合作,共同完成任務。最后將小組作品展示出來,讓其他小組同學欣賞,一起討論作品的優點和不足。老師點評時,要注意保護學生的自尊心和自信心,讓他們能保持良好的學習勢頭。同時,為了實現新課改的理念,還注意將一些能幫助學生正確認識人生觀和世界觀的資料結合到課上,使學生在學習實際操作的同時也能學習別的有用知識。
教師面對的是一群求知若渴的學生。對學生的教育要按照學生的年齡和個性特點,采取切實可行的方式方法,堅持有重點地進行教育訓練,保護學生的自尊和健康的個性特長,發揮出他們的創造思維和能力,使學生學有所成。學生不是一成不變的個體,他們是發展中的人,他們的思想每天都在更新,他們的想法會變得越來越成熟,這就要發現學生生身上的亮點,并引導他們,有利的勸說他們,真的使學生愛學習,愛上信息技術課。
我認為,作為新教師我們現在只有通過自身的努力,從實際工作出發,從教學內容、教學方法、課堂教學的藝術等方面入手,認真研究教材、研究學生,正確地引導學生,使初中學生能夠真正意義上懂得信息技術課程的現實作用和重要價值,讓他們自覺地認真地上好信息技術課,掌握到實用的知識和技能。在信息技術飛速發展的今天,隨著社會的發展,信息量的增大,信息渠道的拓寬,培養學生的信息素養需要通過信息技術與其他學科的整合,為中學生信息素養的形成奠定前進的方向。信息素養的形成不是一朝一夕的功效,需要學生與教師的共同努力,更需要全社會的關注。
初中信息技術教學反思11
通過這幾周的教學已將word20xx教學內容完成,從學生上課的反應來看,新知識掌握的不是很好,現在我已將藝術字、圖片、剪貼畫、文字設置、基本的編輯操作都講完了,大部分學生也很好了完成了我設計的練習任務,可是在綜合練習時,遇到了很多問題,就是學生雖然掌握了如何在WORD中設置文章的方法,但讓學生利用學過的知識獨立制作一個電子小報時,卻不知該如何下手。因為制作電子小報是對學生一個綜合能力的考核,學生不僅要熟練掌握電腦操作知識,還要對制作排版的相關知識要有所了解,這使我產生了疑問,我在設計教學時,如何才能將這一部分知識潛移默化的傳授給學生呢?以前我的設計是用最快的速度讓學生們掌握了WORD的操作方法,因此設計的課堂練習比較簡單,只針對于新知識的學習,而很少考慮這些方法在實際生活中的應用與實際生活的應用很少掛鉤。在節約出比較多的'時間來進行引導學生進行綜合練習,可是事實卻說明學生在課堂上對新知識的掌握倒是還行,可一遇到實際問題就不知該如何下手操作,現在我已經將WORD的相關操作都講完了,并進入了綜合應用練習階段,我該如何引導學生進行練習,讓他們更快的掌握WORD的應用?
我目前的做法是,先給學生布置一些簡單的應用實例,在老師演示的基礎上讓學生完全按照要求來完成任務,在學生進一步掌握了WORD綜合應用的基礎上再進一步加深實例的難度,并要求所有練習都圍繞一個主題進行,并逐步深入和擴展學生對電子小報的排版結構等認識。
通過教學實踐,我發現以后在教學中應注重平時知識的積累,加強自己在日常練習過程中練習文件的選擇,在練習中要兼顧學生的各方面知識融合和積累,把提高學生的信息素養作為信息技術課教學的主要目的。
初中信息技術教學反思12
在圖像合成的教學中,我首先收集了一些學生比較感興趣的圖片,邊讓學生欣賞邊給學生講解,在我們的生活中,例如電影海報、廣告、產品包裝、印刷品等等很多的地方都需要使用圖像合成。往往一幅作品需要許多圖像元素,經過藝術的再加工再創作,才能達到最終的效果。在進行圖像合成的時候,必不可少的要使用圖層,從而引出“圖層”這個概念,提出本節的教學內容。
在教學過程中我著重培養學生的自主學習和探索創新精神,我并沒有直接講解怎么使用圖層,而是給學生布置了一個小練習,讓學生自己試著做,只有通過學生自己一步一步的具體操作,才能理解所學的知識內容,在這個過程中學生會遇到許多問題和困難,這時同學們可以小組討論也可以求助老師,而我在這里的角色只是起到指導和鼓勵的作用。然后由學生進行演示操作并講解他的制作過程,再針對他的操作將學生普遍出的問題進行總結歸納。學生基本上掌握了圖屋的基本操作后再布置后面的任務,進行綜合設計。這是對所學知識的升華,這里加入了學生自己的創作,培養了學生的創新精神,還提高了學生的審美能力。
這節課我認為設計最成功的地方在于將課堂的學習主動權完全還給了學生,學生發問,學生回答,教師只是起到了提醒、輔導的作用,使學生真切地感受到自學、合作學習能力提高的意義。具體說來,此教學設計有以下幾個顯著的特點。
1、 讓各個層次的學生都能有各自的'收獲
個體基礎差異是困擾我們老師進行信息技術教學的一個重要方面,怎么樣才能保證各個層次學生的學習效果,為解決這個問題,在本課我采用了呈現不同難度任和,讓學生選擇任務做設計;半成品加工策略等方式,很好地保證各個層次學生的學習效果。
2、 半成品素材的加工策略
有效地提高了基礎差的學生的操作效率,也可以讓基礎較好的學生實現跳躍式學習,充分利用課堂有限時間進行適合自己基礎學習
3、 全方位的評價、反饋
本節全方位評價包括:組間評價—激發學生設計熱情;組內評價—有效反映合作學習效果;個人評價—如實反映個人的學習收獲。通過評價反饋來看,學生學習效果不錯。
4、 使學生在情感、意識上有一定的收獲
在教學中滲透了設計的理念。讓學生明白:好的作品需要好的創意與好的技術兼備。
5、 不足之處
學生合作學習的意識還需要加強,合作學習的效果有待提高;兩節課80分鐘讓學生設計出一個創意與技術兼備的作品時間上很倉促,基本上完不成。
初中信息技術教學反思13
數據化圖表這節課的內容看似很多,很零散,讓同學一看就覺得犯愁,但通過快速的給他們演示和讓他們分組進行任務的完成,把課堂時間都給了他們,讓他們自己去創新,去探索,充分調動了他們的積極性,也大大提高了他們的興趣,讓他們成了課堂的主人,培養了他們的'創新精神。讓他們在課堂中感受圖表在現實生活中的應用,體驗圖表的多樣化,培養了他們的合作理念。
初中信息技術教學反思14
信息技術課教師的教學工作一件最頭疼的事情就是在機房上課時的紀律問題。面對學生人數多,機子少,接觸時間少,不少同學姓名也叫不出來,深入思想輔導教育難以落到實處,遇上一些不聽話的學生,總不能因少數幾個耽誤大多同學的學習機會,因此難免會感到課堂紀律不盡人意,自己又累得要命。
這段時間,我一直在思考著這個問題——如何來管理好課堂的紀律?我也曾請教許多有經驗的教師,他們說一定要嚴格要求學生,在他們心目中樹立威信。說起來簡單,要真正做到的話,可就不是那么簡單了。
究竟如何管理好課堂紀律呢?我一直在思考著。罵、懲罰那都是我自己極不愿意的做法,我希望的是學生們都能自覺地遵守課堂紀律。在課堂上學生坐姿端正,不交頭接耳,不做小動作,不隨便說話,舉手發言等等,這被不少人視為良好的課堂紀律,開始時我也這樣認為,然而,細心一想,卻發現它的不足之處。學生遵守課堂紀律,常常意味著他們能按教師的預想,教師的模式,教師要求的方法從事課堂學習行為,就是學生能理解教師的意圖,順應教師的思路,密切“配合”教師共同完成所謂教學任務。然而時代在發展,我們呼吁課堂的民主化、人性化,我們的教育方式和理念發生改變,孩子是我們教育的對象,要給孩子充分發展的空間,老師也不能再用老一套的管理方法管理學生了。
經過一段時間的摸索,根據自己平時的實踐,總結了一些維持信息技術課堂紀律的方法:
一、激發興趣,調動學生積極性
由于初中學生的好動,對于信息技術這一門可以動手實際操作的學科有很大的興趣。但如果教師在教學過程中只是按照傳統的教學方法,完全依據教材介紹的知識對學生進行教學,讓學生掌握粗淺的知識后就反復不斷地作同樣類型的練習,那么學習就會變得枯燥無味,久而久之就會降低學生剛激發出來的那一點點的學習興趣,以至成為一種新的學習負擔。如果不及時調整,學生就可能做起小動作,甚至開始搗亂。這時候就需要教師備課過程中深挖教材,改變教學策略,讓教學過程更有吸引力。
二、精講多練,集中學生注意力
“精講”,是指對于學生自己看得懂的、易理解的內容,教師少講,甚至不講,讓學生自學;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關鍵,突破難點,讓學生掌握要領。“多練”,是指讓學生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術的基本知識與技能,培養學生的自學能力。在學生實際操作時,教師加強巡回輔導,及時解決學生發現的問題。這樣學生的精力就會集中到學習內容上去了。
三、加強課堂教學的互動
互動可以在小組合作中體現。小組合作實際上是一種優、差的合理搭配。在共同完成任務的過程中,優生發揮特長,施展才能,差生盡其所能,學有所得。這實現了學生資源的共享利用。這種互動能夠調動優、差生的.積極性,將會明顯的改善課堂紀律。
四、結合班級管理方法
有個別班級有些特殊,學生好像有些與眾不同,我用盡了我的對策,效果不盡人意,我就主動與班主任溝通,得知他們班有一套獎罰機制。在課堂中,對學生的表現進行表揚與批評,班干部進行登記,統計到班級中。我持之以恒發現這個班級紀律明顯有了好轉,不再覺得這是一個特殊的班級了。
五、發揮學生的自身作用
在我教學的班級里,我發現有部分學生有自身的優點:紀律好、計算機基礎知識好、操作能力強、在學生中有威信。我就充分調動這部分學生的積極性,任命他們為小輔導員,讓他們在自己學好的同時,輔導其他學生,并管好其他學生的紀律。
六、提升教師自身的魅力
要維持好課堂紀律,教師必須在學生心目中樹立威信。而威信的樹立又要求教師具有較高的素質。正所謂“親其師,信其道”。
七、合理運用學科資源
信息學科的課堂是一個電子課堂,學生的行動教師是可以隨時監控的,通過遠程控制,容易讓學生潛移默化的轉變。剛開始,我經常聽到這樣的喊嘆——老師好厲害啊,在講臺給我輔導;老師上課控制了我的電腦,有沒有控制你的?老師網絡水平好高啊!
其實那是什么老師厲害,什么水平高啊,只是將課堂教學軟件很好的利用罷了!可見,要根本上管理好信息技術的課堂紀律,我們教師應該立足于人的發展,對學生既要嚴格要求,又要體現人文關懷。因此教師應要多一些人性,多一些理智,對學生多一分關愛,多一分理解,多一分寬容。
初中信息技術教學反思15
通過的信息技術課的教學,感慨良多,其中一點就是上課時學生總會在下面交頭接耳,甚至還有同學偷偷的玩游戲。課堂是教育教學最關鍵的一環,對于這樣的課堂現象,我們該去如何處理呢?要真正達到課堂教學的理想效果,還要首先維持好課堂紀律。怎樣認識信息技術新課程的課堂現象,用什么方法來有效地維持課堂紀律呢?我一直在思考這個問題,現在我對此說一下我的一些看法:
1.巧設課堂前奏。
在計算機機房上課時,為了吸引學生的注意力,要巧妙的設置課堂前奏。學生大多想自己操作,不想老師多講?梢愿嬖V學生在課堂的'時間安排上有以下三種方案:第一,講一節課,不操作;第二,講30分鐘,操作15分鐘;第三,講15分鐘,操作30分鐘。大家希望采取哪種方案?學生會說第三種方案。這時抓住機會巧妙安排:大家要想讓老師采取第三種方案,必須集中精力聽課,否則就采取第二種方案,甚至第三種方案。這樣學生的注意力就會比較集中。
2.提高學生的學習興趣,聯系生活實際。
在學習word20xx時,我就在課前搜索了一些資料,讓學生拼圖游戲,自己做連環畫,做圣誕賀卡等方式來吸引學生的注意力,提高他們的學習興趣,也取得了一定的效果。教學必須符合學生的天性以及發展的規律,這是首要的、最高的規律;貧w生活,讓課堂與生活緊密相聯這是新課程教學的基本特征。在課堂上運用適當的方法激發學生的學習興趣,并且讓他們學以致用是兩個非常好的突破點。這也是維持課堂紀律最長久最有效的方法。
3.創設良好的教學氛圍。
在課堂上做到嚴肅自由、主動探索。嚴肅是一種規范,自由能使學生思維解放。在保持較好的課堂紀律的同時,要讓待發展生敢于提問,讓優生敢于質疑。這可以運用知識競賽法,作品展示法,學科整合法。老師善于把教學過程營造成有利于學生積極進取、能吸引學生興趣的環境。這樣,教學就能夠離開僵化走向靈活、離開凝固走向豐富多彩,離開混亂走向秩序。
4.精講多練。
對于學生自己看得懂的、易理解的內容,教師少講,甚至不講,讓學生自學,這樣也可以提高他們的自學能力,培養他們的合作精神;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關鍵,突破難點,讓學生掌握要領。此外,要讓學生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術的基本知識與技能,培養學生的自學能力。在學生實際操作時,教師加強巡回輔導,及時解決學生發現的問題。
5.加強課堂教學的互動。
師生互動,學生的互動在課堂上要得到體現;涌梢栽谛〗M合作中體現,小組合作實際上是一種優、差的合理搭配。在共同完成任務的過程中,優生發揮特長,施展才能,差生盡其所能,學有所得。這實現了學生資源的共享利用。這種互動能夠調動優、差生的積極性,將會明顯的改善課堂紀律。
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