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      1. Flash動畫設計的入門知識

        時間:2022-10-17 12:25:09 藹媚 動畫設計 我要投稿
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        Flash動畫設計的入門知識

          Flash動畫是網絡上最流行的一種交互式動畫格式,這種動畫必須用Macromedia公司開發的Flash Player播放器才能正常觀看。以下是小編收集整理的Flash動畫設計的入門知識,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        Flash動畫設計的入門知識

          Flash動畫設計的三大基本功能

          Flash動畫設計的三大基本功能是整個Flash動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,并且這三個功能自Flash誕生以來就存在。

          1、繪圖和編輯圖形

          繪圖和編輯圖形不但是創作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創作的基本功。只有基本功扎實,才能在以后的學習和創作道路上一帆風順。使用Flash Professional 8繪圖和編輯圖形——這是Flash動畫創作的三大基本功的第一位。在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動畫的一個巨大特點。

          2、補間動畫

          補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。用戶學習Flash動畫設計,最主要的就是學習“補間動畫”設計。在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。

          3、遮罩

          遮罩是Flash動畫創作中所不可缺少的——這是Flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點。(我們以前曾詳細的講解過遮罩的使用方式,如果忘記了可以點擊最下面的閱讀原文回顧往期內容“Flash制作動畫基礎の遮罩知識詳解”哦)

          使用遮罩配合補間動畫,用戶更可以創建更多豐富多采的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。并且,從這些動畫實例中,用戶可以舉一反三創建更多實用性更強的動畫效果。

          遮罩的原理非常簡單,但其實現的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及影片剪輯元件結合起來,可以創建千變萬化的形式,你應該對這些形式作個總結概括,從而使自己可以有的放矢,從容創建各種形式的動畫效果。

          總結:Flash動畫的根本

          Flash動畫說到底就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創建千變萬化的效果。

          三大基本功能之外的延伸

          Flash動畫的三大基本功能是一切Flash動畫應用的基礎。但現在Flash已經是一個非常強大的平臺,他是一個富媒體環境。在Flash 4時他加入了MP3聲音的支持,Flash 3及以前的版本對音頻支持是很匱乏的,從那個時候起你可以設計多媒體的Flash動畫了。

          在Flash 6時他加入了視頻的支持,Flash 5及以前的版本不支持視頻(不包括鏈接的Quicktime),這時,你可以嵌入視頻,也可以播放外部的Flv格式的視頻。甚至,你還可以捕做到來自麥克風和攝像頭的實時音頻和視頻。

          雖然Flash 4以前的版本中也有簡潔的腳本代碼,但應該不算有嚴格意義上的Actionscript,充其量只能算是Action,因為他僅有簡單的幾條語句,連加減乘除運算符都沒有。

          增強的圖形處理功能

          目前Flash對位圖的處理功能還比較弱,因為它最初是從矢量處理起始的,加之矢量圖形是Flash GUI設計之基石,所以估計還會沿著矢量處理的道路繼續前進。不過最近的濾鏡和圖像混合模式也向位圖處理領域邁出一大步。相信未來會有更多更好的這方面的功能加進來。

          Flash的功能可能越來越復雜,如何系統地掌握這項技術就顯得非常重要。系統地掌握一門技術有兩個好處:一個是對目前的功能有清晰的認識;第二,就是能夠從容應對更復雜的知識。

          了解這些對于一個初入門的動畫設計者是非常有意義的,正是將這些功能邏輯的整理出來,有利于用戶建立正確的、邏輯的知識體系,而不是再在黑夜里徘徊了。

          flash動畫的基本知識

          1、動畫基本原理

          以前制作的動畫都是通過由一幅幅靜止的相關畫面快速地移動,使人們在視覺上產生運動感覺的,而Flash動畫由矢量圖形組成,通過這些圖形的運動,產生運動變化效果。它是以“流”的形式進行播放,在播放的同時還能自動將后面部分文件下載,實現多媒體的交互。

          2、Flash動畫及特點

          Flash以流控制技術和矢量技術等為代表,能夠將矢量圖、位圖、音頻、動畫和深一層交互動作有機地、靈活地結合在一起,從而制作出美觀、新奇、交互性更強的動畫效果。

          較傳統動畫而言,Flash提供的物體變形和透明技術,使得創建動畫更加容易,并為動畫設計者的豐富想象提供了實現手段;其交互設計讓用戶可以隨心所欲地控制動畫,賦予用戶更多的主動權。因此,Flash動畫具有以下特點。

         、 動畫短小 Flash動畫受網絡資源的制約一般比較短小,但繪制的畫面是矢量格式,無論把它放大多少倍都不會失真。

          ② 交互性強 Flash動畫具有交互性優勢,可以通過單擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結果,是傳統動畫所無法比擬的。

          ③ 具傳播性 Flash動畫由于文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術的特點,所以在網上供人欣賞和下載,具較好的廣泛傳播性。

         、 輕便與靈巧 Flash動畫有嶄新的視覺效果,成為一種新時代的藝術表現形式。比傳統的動畫更加輕便與靈巧。

         、 人力少,成本低 Flash動畫制作的成本非常低,使用Flash制作的動畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時,在制作時間上也會大大減少。

          3、Flash動畫常用領域

          在現代信息化的社會中,人們喜歡在網上完成工作、搜集信息與交流。打開任意一個網站,常常會看到各種動畫廣告條;想聽音樂,網上有Flash制作的各種MTV由你選擇,如《忍者》、《你最紅》等;還有電視上的一些廣告也是用Flash制作的。從搞笑動畫到MTV、從廣告到游戲、從網頁到多媒體課件、從賀卡到影視片頭,Flash的身影無處不在。

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